关于孙坚三国单机游戏大全

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当然,瘦死的骆驼比马大,说他不行,还是因为作为三国历史中的“一国”,相比于其他两国,确实是有点不够看了。不过,在对比其他对手的时候,依然是巨无霸一样的存在。就不算是最顶级的几个人,即便是程普、黄盖这样的中坚力量,也足够周围的小势力喝一壶了。

这一下让孙吴在某些特殊位置中的进攻变化丰富了起来。当然,在对抗电脑AI的时候,我个人感觉还是意义不太大。如果是PVP的话,可能效果会更好。

作为第二任大都督的吕蒙,也就专属的三特技“白衣”还算是不错。主要就是那个“延长敌人异常状态回合”的效果,用好了还是非常强力了。

“1格内金刚、不屈、严整、陷阵失效”,这也是我说此“霸王”不输彼“霸王”之处。众所周知,正常情况下,这些防御类的特技是非常恶心人的。之前有一次我把“不屈”可对战法生效了,然后,五六支部队围殴一个郭淮,第三个回合才打死ps4游戏光盘的盒子重量,给我恶心坏了。有了这个效果,你所谓的奇迹就不会发生了。

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“武高战法成功必爆”,相比于原本的“战法成功必爆”来说,增加了需要比较双方武力值的前置条件,肯定是效果大打折扣的。好在孙策武力值不错,还额外又增加了3点,还是可以接受的。

“相邻敌军概率陷入挑衅状态”,你可以把他理解成一个移动的“奇兵八阵”,只不过这个“奇兵八阵”附带的是“挑衅”状态。挑衅状态下,敌人只能强制普攻,同时受到的火伤害加倍。发现了什么没有?孙伯符和周公瑾可真是好兄弟啊。

“灭敌后4格范围内敌军减气”,一个妥妥的收割技,击破敌人可以大范围的造成敌军减气20点。和前面“驱逐”的后半截效果相得益彰。但是,又和“猛者”特技有了一点冲突。因为“猛者”的造成敌人负伤效果,明显是一个起手式。你把敌人秒了,那敌人还负不负伤有啥子意义呢?

可以看到,一特技是普攻生效,二特技是战法生效,那你说我是怎么玩呢?看着挺全面,实际上全面的另一层意思就是啥也不行。用其中一个,必然就浪费了另外一个。

“水军光环加成提升”,实际上就是个只对水军生效的“军魂”,反正我玩大浪淘沙的时候,基本上是尽量的规避水战的,尤其是前期。因为水战往往都是在开阔的水面上,往往都是消耗战。哪怕是杀敌一千,别说自损八百了,就是自损三百,前期你也是耗不起的。所以,这个效果也没啥意思。

“计谋成功率翻倍”,就像上面说的,你白瞎了这么高的统,况且你还没有必中属性,恐怕只有在特殊情况下才能发挥一点作用。比如堵口的时候,最前面正好是个智商堪忧的家伙。

所以,你玩个小势力,就算是偶尔拐到了一两员名将,可因为相性的关系,也很有可能泯然众人矣。而大势力,则几乎不存在太多这样的糟心事。

而在进攻端,则可以选择长沙城作为首选目标。可以看到,两个城之间,有左上和右下两个方向的陆路相连,而且右下方向的树林也是非常少,进攻起来比原版可是方便多了。

压轴登场的人选,还是安排江东孙氏集团的人好了,正好也有一位,那就是贺齐。跟楼上的霍弋一样,贺齐的戎马生涯也都是在守边的任上度过的。贺齐的对手是山越,因此驱逐的对象也都是山越的武装力量,他的综合能力是最接近孙坚的。

曹魏那边被沉着特技耽误的大将是徐晃,蜀汉方面被沉着埋没的良才则是霍弋。在刘禅时代,霍弋就因为多次平定南中叛乱而加封为安南将军。晋朝建立后,霍弋依旧深得司马家族的信任,并继续担任南中都督,镇压了交趾、日南、九真地区的叛乱。对于驱逐南蛮外族,霍弋是非常有一套的。

照我看来,徐荣在三国志11的统率和武力都可以再加10点,智力不该低于80点。把长驱改成驱逐,这才是真正连曹操和孙坚都打不过的男人。

能够把曹操和孙坚两路人马都锤翻,放眼整个三国历史,也就只有徐荣办得到。无论76点的武力值,还是默认配备的长驱特技,都在刻意削弱徐荣的实力,或许因为吕布太强而不得不牺牲徐荣做平衡吧。

大家对于毌丘俭的主要记忆,应该是来自于淮南三叛。不过在这之前,他也是威震辽东的一员大将,甚至摧毁了高句丽,拿下了几乎整个半岛。可叹自古都是成王败寇,淮南起兵战败的毌丘俭只能在三国志11里以白板状态示人,无法装备本该属于他的驱逐。

到了曹丕、曹叡时代手游新修仙传在哪个盒子可以玩,牵招一直镇守雁门地区,并配合田豫与轲比能进行作战。说起来,牵招在后期还是非常值得培养的,换上驱逐以后,整个人明显精神了很多。

最初侍奉袁绍的牵招,虽然在袁家覆灭以后投降了曹操,却依旧去凭吊了被公孙康杀死的袁尚。好在曹操是个宽仁大量的主儿,对于此事并未追究,而是一直都很重用牵招。

由于协助曹操讨伐乌桓功勋卓著,阎柔一直被曹操当作亲生儿子一般器重,曹丕做皇帝以后,更是极为倚仗他镇守北方,还拜他为度辽将军。阎柔在三国志11游戏里的武力值不高,可A级的弩兵和骑兵适应性还是令他具备可观的战斗力,没能得到驱逐也是可惜。

换言之,并不是公孙度不厉害,只是他没有跟中原诸侯交手的记录,别人的功勋都刷在另外一个服务器里。给公孙度发一个驱逐,能让他的骑兵战斗力获得质的提高。

至今没想明白,就算公孙度的知名度不如公孙瓒,也不该什么特技都没有啊。历史上的辽东公孙度,只是没跟中原群雄直接交手,鲜卑、高句丽、乌桓等部落可都被他打得服服帖帖呢。

当田豫可以出来施展一番抱负的时候,却发现整个北方只剩下曹操一家公司,尽管他在北方守边取得了诸多战功,却只能在游戏里得到亲乌特技了。综合能力数据全面发展的田豫,若能肩扛驱逐也不失为一方重将。

先让田豫出来活跃下气氛吧,三国志11游戏的老玩家们至今都为他抱不平。田豫是刘备一生错过的最关键人才之一,就如同有缘无分的徐庶,自古忠孝不两全,田豫和徐庶在这个问题上都选择了孝。

不过你可千万别以为真的就只有孙坚一个人有资格搭配驱逐啊,放眼整部游戏,下文整理出的九位边境名将同样是担得起驱逐的。只可惜,他们都被白板和比较弱的特技给埋没了。

江东孙氏基业的创始人孙坚,被世人称为“江东之虎”游侠网的游戏盒子叫什么,他在三国志11游戏里的人设也是相当完美的。除了圆满的五项基础数据,孙坚还拥有驱逐特技,这使得他可以在发动普攻的情况下就能暴击武力低于自己的对手。

专题: 游戏盒子上的三国