三国志11单机游戏配置

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这样的话,虽然一群骑兵二流将领没有带兵能力了,但是,正好在城里搞军备也需要人啊?也不算浪费。有余力的时候,也可以跟着大佬出去混混功绩,解锁解锁特技。等打出去之后,吕布、张辽等几个主力应该也解锁三阶特技了,这时候再转骑兵也不迟。

而且戟兵有吕布这个大核存在,张辽的戟兵虽然适性略显低了点,但是带戟兵也没问题,又有高顺等几个戟兵将领配合,也能拉起来几支不错的戟兵。而且彭城还是个戟兵特色城池,更是事半功倍。

吕布势力可以看到强度还是非常不错的。但是,因为地形的原因,前期的压力也非常大。虽然几乎是个比较纯粹的骑兵势力,但是前期直接玩骑兵的话,难度更是高出了天际。

三特技“言毒”可以保证让比自己智力低的敌军中“伪报”荒岛求生游戏神秘盒子,这个很香,前面一些文章已经反复说过“伪报”的逆天作用了,这里不再赘述。

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可以看到,吕布势力的将领几乎就没有完全的废柴,都有可用之处。但是,四面需要防御,多少还得留点人在城里补充军备,所以,人员非常紧张。

张邈的“名声”是一个非常舒服的特技,不仅征兵多,还能保证新招士兵的气力增加,对于所有势力来说,前期都可以节省不少的金钱和行动力。对于吕布这种前期非常紧张的势力来说,也非常关键。

貂蝉的一技能“奇谋”约等于原版的“倾国”,只是对女的也可以生效。只是吕布势力的智力普遍都不高,即便是前期和陈宫合体,也就能虐虐菜而已。

包括前文咱们介绍的吕布和张辽,都是骑兵将领,算得上是其他兵科将领的,只有高顺等少数几人。所以,我最初是玩的骑兵,结果被锤的满头是包。后来改玩戟兵,才算是破了局。

曹性主要战绩就是射瞎了夏侯惇一只眼,结果换来了三个不错的弩兵特技,妥妥的弩兵将领。可以站在后面打打太平拳,也算是在一定程度上增加吕布势力的攻击层次。要是能让敌人负伤,那就更好了。

这个“掠夺”实在是太香了,必然是收割队的一员。而既然是收割队,那功绩值自然是刷刷的猛涨,也就很容易解锁三阶的“戟将”了,作用会更大。

不过,在保留了一特技“疾驰”的情况下,增加了三特技“遁走”,使得吕MM作为一个骑兵副将的话,也是非常强力的选择。在前期人手不足的时候,也可以选择当主将。

一特技有攻防加成,二特技有攻防加成,三特技有减伤效果,统率加成也是加攻防,反伤加成也是防御属性。包括被动其实也是加攻防的属性。

“周围敌军越多的免伤越高”,这不愧是陷阵营之名。两格范围内,每多一支敌军,就增加5%的秒伤,最高50%。周围敌军越多就越硬。

“统率+3”,虽然比不得张辽的+5,但是变成98,加上军魂的50%加成,加成还是不错的,可惜不足100统率只有一格范围,实际效果大打折扣。

第二特技“军魂”,只是单独的对高顺的统率光环生效,增加50%的效果。但是高顺的统率值不算特别高,旁边有其他名将的时候,恐怕会受到一定程度的影响。

第一特技“布阵”,就有两个正面效果。其一就是“规避兵种相克的负面影响”。这个兵种相克的具体参数每个MOD都有各自不尽相同的克制。

在大浪中,高顺的武力值虽然相较于张辽还有较大的不如,但是初始统率值变成了一样的95,也算是在一定程度上给高顺正名了。而且,兵种适性三个超,也远强过张辽的仅仅一个骑兵超适性。

曹操和荀彧必须是绝配,真是天造地设的一对完美君臣。作为三国志11游戏里的全能五项冠军,无论打仗还是内务,就没有曹老板干不顺的活儿。持有眼力特技的荀彧,魅力值也是高达93点,被他搜索出来的对象,只要不是太倒霉,基本都可以原地签入职合同。即便偶有漏网之鱼,曹老板也能够过去轻松补刀,他们搜罗人才的效率绝对可以排在第二,至于第一是无法超越的。

刘备手头两把刀,一靠魅力二靠保镖。按照刘备本身在游戏里的魅力值来说,他招人是不愁的,就缺一个能够弥补武力短板的助手,而且这个助手的发挥要稳定。思前想后,诸葛亮武功不行,关羽也不算绝顶聪明,符合这个苛刻条件的,就只有掌握洞察特技的常山赵子龙了。若是好言相劝不成,那就直接动粗抓起来慢慢做思想工作。

西晋司马氏阵营这边,就没有初始魅力值过90点的,所以前期招人的重任就只能落到魅力值为87点的司马攸肩上。尽管羊祜比司马攸的魅力还高一些,可他不像后者具备仁政特技,人家好歹能够稳定住同城武将的人心,司马师、司马昭他们也没这个本事。

除了吕布之外,同样“被迫带妹”的还有河北大佬袁本初。注意本文的主题,一个势力就只能选两个人开局,最主要是解决人才问题啊!颜良、文丑、张郃、高览在这个时候不顶事儿,至于袁绍膝下那几个不争气的儿子更是无能,也就儿媳妇甄姬能够指望得上。袁绍本人在三国志11游戏里的魅力值就已经达到了90点,而甄姬在这一项目上更是达到了94点,只要动作足够快,连关羽张飞都能忽悠过来,还要什么颜良文丑。

先来一对美好的爱情CP吧,吕布确实不能没有貂蝉。战斗力的担当必须是无双飞将,而貂蝉虽然不能够完全填补吕布在智商领域的短板,却可以凭借着她的一线魅力值迅速收拢各方豪杰。倾国在发育初期倒是其次,主要是魅力决定着人事招募的效率,貂蝉的优势是张辽、高顺、陈宫、吕玲绮都无法替代的。

人类的开局跟世界上任何的哺乳动物都一样,一雄一雌嘛!用西方的说法,两个天选者分别是亚当和夏娃,一个巴掌拍不响,必须俩人才能搞名堂。在三国志11的游戏世界中,一个势力的最初发育也是同样的道理,虽然不限制必须一男一女,但是主公和军师可谓是最起码的配置。本期,就展开脑洞来聊一聊,如果只能选两个人,又要做到快速发育,各大势力的最佳方案是什么。

打不进他们的本土,昂撒人永远都是一副高高在上的样子,一旦闯到他们家里开始砸坛坛罐罐,立马就变得没脾气了。伦敦这块地方,在游戏里倒算不上多么富裕,主要还是他们的人才队伍领跑全球,代表了人类工业化的最高知识水平。

还是十分感谢法国海军的帮忙,尽管他们总体上的实力与英国皇家海军相去甚远,不过好歹也消耗了伊丽莎白一世不少的有生力量。我们在奥斯陆秣马厉兵,勉强凑出了一支规模达到3万多人的远征军,正好趁着英吉利海峡守卫空虚的机会成功冲上了英伦三岛。

由于法国与我们签署了停战协定,浑身劲儿没处使的拿破仑决定大幅度舒展一下筋骨,竟然同时向伦敦和马德里两个方向用兵。拿皇不愧是拿皇,一口气同时宣两个日不落帝国,这魄力和胆气,放眼整个人类史都找不到几人。

如此一来,贝尔格莱德和布拉格两座城市就能马力全开搞生产。等到英国和瑞典在北欧地区鏖战到两败俱伤,主要是瑞典被英国皇家海军打残,南斯拉夫联军即刻从柏林挥师北上,并一鼓作气攻陷奥斯陆。

以最快的速度吃下神圣罗马帝国网页游戏三国电视剧全集,就能够招募到包括“欧洲丈母娘”特蕾莎女皇在内的一众外交高手。派他们出使法国、意大利、拜占庭等大佬,通过辩论的方式就能暂时休战。

斯坎德培、匈雅提、弗拉德都是巴干尔半岛历史上数得上号的猛将,利用太鼓台的作用,就能有很高概率直接触发单挑,以相对小的代价重创布拉格方面的敌人。经过一番伤亡不是太大的战斗,南斯拉夫军队就能推进到布拉格城下,并一举吃下神圣罗马帝国。

由于贝尔格莱德方面国小民弱,所以开局的首战就得当成终战来打了。与布拉格和基辅的同盟关系其实都没有必要维持,不过还是建议优先与布拉格开战更好。因为即便战胜了基辅,面对俄国和拜占庭的夹击依旧会很难。突破布拉格的局面会好一些,下一步就能往北打瑞典,英法两国要掐架,暂时不会顾及东面。

随着游戏进程的发展,英法这两个老牌强国会很快甩开欧洲大陆上的其他国家,在综合国力上一骑绝尘。窝在巴尔干半岛上本本分分过日子街机盒子怎么退出游戏,注定就是被灭的,想要求得一线生机,贝尔格莱德必须攻出去。

与现实的情况高度相似,贝尔格莱德在游戏里跟邻居们的关系都不咋地。英国、法国、意大利、西班牙这几个足以轻易撼动欧洲甚至影响世界的大国都将巴尔干半岛上的民族视为异类,南斯拉夫人只是与布拉格和基辅这两家实力较弱的势力短暂结成了同盟关系。

弱国无外交,这早已经是世人皆知的法则,想要不被欺负,只能让自己不断地强大下去。可真正想要把这样简单直白的道理贯彻下去,对于目前这个世界上很多弱小的国家来说,依旧是一件难比登天的事情,就比如本期三国志11世界版介绍篇的主角,巴尔干半岛上的南斯拉夫人。

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