参加洛阳争夺战的成员不仅要注重如何占领,还要留意其它前来骚扰的军团。即便己方是最强军团,但是在与洛阳军队交战后多多少少也会有一定的兵力损失,此时再和其他军团成员交战,那就必定会有所损失,所以玩家需要一边招兵买马,一边攻占洛阳,同时要照顾到两边的战况,让阿鸯在攻打洛阳时也相当头疼呢!
在游戏中,规模最大的战役便是“洛阳争夺战”,报名参与这场战役的,必须是最强的军团。洛阳作为汉朝都城,与普通的城池完全不同,整整25个格子,需要军团成员逐个击破,方可占领,这种玩法是不是和《三国志14》的“涂格子”有异曲同工之妙呀?
说到“涂格子”的攻城玩法,阿鸯就想起来《三国志》系列以往也有作品已经有这种类似的玩法了小米游戏盒子静谧模式打吃鸡,这里说的就是首款由光荣授权的SLG手游《三国志2017》。《三国志2017》拥有全服玩家同屏对决的特殊机制,而整块华夏地图都是采用《三国志11》最经典的矩形棋盘。
那么要如何成功让敌军“染上自己的本色”呢?自然就要把主力武将的忠诚度堆到满(有一些角色比较特殊,例如蜀国诸葛亮就不会背叛),防止他们叛变,然后再地区棋盘的边缘地区要安置最强的武将驻守,否则有可能被第三方势力偷袭,然后就要把冲车和投石的等级提升,快速攻城,以免敌军的火计等守城计略科研成功,那时就很难进攻了。
三国电脑游戏单机走格子
没有体验过的玩家就会觉得奇怪,“涂格子”不就是要花费的时间变多而已吗,兵力足够、科研等级高不一样轻松占领?那阿鸯就得说说这一代的“叛变系统”了,以前角色忠诚度低了也只是出走而已,但是本代如果在战斗时,己方角色忠诚下降了,那就直接叛逃到敌军队伍,那个格子也变成敌军势力的颜色,然后再蔓延到后方兵力不足的棋格上,占领难度可谓是急剧上升!
以往的作品都是军械破城,然后指挥军队把地区的都城给打下来,那么一整块地域就算是被玩家所占领了,但是在《三国志14》中,打下都城仅仅是让敌军士气降低,并且把都城所在的棋格给占领了而已,想要把这一整块地区全都成功拿下,那就必须要让这片区域的棋格全都布满自己的势力,由于每个势力都有不同颜色象征,所以这个“把颜色涂满棋格”的新玩法就被玩家称为“涂格子”。
迄今为止走到第三十五个年头的《三国志》系列,在今年年初推出了第十四部新作。对于新作的评价,阿鸯以前也做过相关的评测,总的来说便是历代作品的集大成者(特别是311和309),还增加了许多新玩法,其中玩家们最早能接触到的新玩法,就是全新的地区占领方式大改版了吧!
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