三国战纪游戏单机版秘籍

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不过有意思的是,CAPCOM在《街霸2》之后却对这个谣言非常重视,之后更是根据玩家们口中对“升龙”的描述,设计出了豪鬼这么一个令玩家闻风丧胆的角色,而他别具一格,乱入取代维嘉作战的方式,也正是参照了谣言中"升龙的登场方式"这一说。

而这个谣言最大的助力,居然又是当时的游戏杂志!在1992年的愚人节,《电子游戏月刊》半玩笑性的在书中为广大玩家给出了“升龙”在街机里出现的方法:

三国战纪游戏单机版秘籍

不知道大家当年有没有试过,当我们在《街头霸王2》街机版全程不受伤打到最后一关,最后的BOSS将不再是维加,而是所谓的隐藏BOSS"升龙"。这则谣言在当时引起了非常大的轰动,几乎所有的街霸高手都在为了无损通关而去尝试一遍又一遍,让当时的街机厅老板赚得盆满钵满。

说完了清版过关游戏,再让我们把目光转回格斗游戏中,街霸和拳皇,这一对欢喜冤家当年在街机厅里可以说是占据了格斗界的半壁江山,而正是因为它们庞大的影响力,出现在它们身上的谣言自然也异常之多。而要论其中影响最大的,可能还是要数街霸2中的“升龙”传闻了。

而这个说法也跟海贼王中罗杰新世界的藏宝库一样令玩家们跃跃欲试,但他们却无一例外地都是以失败而告终,最终,我们才从其他人口中得知回合制三国类网页游戏,其实毒剑本来是在游戏中有所设计的,但是当时游戏急着上限,再加上当时毒剑的平衡性也还未做好,因此,这把剑便被当时的制作者一刀切,成为了废案。至于什么毒剑的秘技和攻略之类的,其实都是谣言!

其实这个说法原本并不那么为人熟知,只不过因为后来在当时著名的游戏杂志《电子游戏软件》中,毒剑的打法被单独作为一个版面展现了出来:在司马懿之前有个柱子,打爆之后就能获得所谓的毒剑——也就是鱼肠剑。

相信只要是接触过《三国战纪》的玩家,都一定会听过游戏中关于“毒剑”的传闻,而当时在街机厅里不管是新手还是老手,都会被一个问题困扰许久:“三国战记中到底有没有毒剑?”

既然四剑的热度这么高。自然就会有大批玩家在游戏中可拾取的“剑”上下功夫,而其中还真的出现了不少能以假乱真的说法,甚至连当时的不少极具权威性的杂志都未能幸免于难!

作为一个以收集为主的街机游戏,《三国战纪》在玩家们眼中蜀已经不是一款清版过关类游戏了,当玩家们投下属于自己的游戏币的那一刻,我们就已经变成了“四剑”的奴隶。

相信大家当年经常在会在别的玩家口中听到什么所谓的“秘籍”,正如同白色是最容易被污染的颜色一样,相当单纯的我们在听到这些所谓的“秘籍”之后便对此深信不疑,甚至助纣为虐,成了这些谣言的传播者之一。那么今天小编就来带大家一起盘点一下当年街机游戏中广为流传的“秘籍”吧,不知道各位当年是否中过招呢?

对于当年的街机游戏老玩家们来说,童年记忆中在街角那个不大不小却鱼龙混杂的街机厅就是我们最好的避风塘,但是对于当时的我们来说,街机厅里的一切就像是我们“最熟悉的陌生人”,尽管我们看上去对当时街机厅里的一切都了如指掌,但信息获取渠道极度匮乏的我们,依旧受到了谣言的荼毒。

说到当年三国战纪中最流行的BUG,定书绝对拥有一席之地。作为游戏中场面最震撼的BUG,玩家们在游戏中期基本都会来这么一下。其实定书顾名思义就是把释放出来的天书定格在游戏场景中,早期版本可以定4本,而到了风云再起,则上涨到了5本。像很多玩家最喜欢在张辽下来的地方定一本火书,张辽出场的时候被打一下,定书就成功了。

在《快打旋风3》中,玩家们每次打死BOSS就会有一万多分的奖励,但有玩家却惊奇的发现,当BOSS被击败之后,尸体并不会快速消失,我们只需要反复将其击打、投掷,就能获得同样的击杀BOSS效果,也就意味着能够无限加分,而分数越多,奖命就越多。这么算来,初始5条命真的算是少之又少了……

其实当年这款游戏并不是发布在街机平台上的,只不过后来在SFC平台大火,便被许多国内的盗版商强行移植到了街机上,但前面也说了,这毕竟是“强行”移植,因此自然出现了许多BUG,而对游戏体验影响最大的,就是“无限鞭尸”了。

可能大家对于这款游戏的印象还停留在当时街机厅里那个初始就有五条命的游戏吧。小编还记得自己第一次接触到这款游戏的时候,还一个劲地夸街机厅老板良心,给我们调这么多命,但是直到后来才知道,原来老板也是迫不得已,如果不是这款游戏实在人气居高不下,老板都想把电闸给拉了!

而这和个道具的使用方法也很简单,我们只需要抄起马蜂窝往BOSS身上砸就可以了,而且一下就能直接砸掉BOSS将近一管血!可以说是十分恐怖了。不过这个BUG虽然知道的人多,但大家平常都不太会去用,因为许多街机厅老板为了防止有人一个币玩一天,都会严令铁钩船长一个币只能通关一次,为了能多玩一会,像马蜂窝这种捷径还是不走为好。

那整个游戏的流程就那么长,即使你能无限通关,但玩久了总会觉得腻的,因此,玩家们在后期便致力于寻找游戏中出现的那些有意思的BUG,终于,功夫不负有心人,“马蜂窝”这个神奇道具,出现在了玩家们面前。

《铁钩船长》这款游戏无论是从游戏性还是关卡的设计上,都代表了当时的一流水准,而且除此之外,铁钩船长只用一个币就能无限通关的特殊机制也是令无数玩家爱不释手的一大原因。因此,只要我们走进街机厅,《铁钩船长》的机器前一定已经围满了人。

作为国内街机游戏史上最具代表性的作品之一,《拳皇97》的大火伴随着许多争议,其中最为人所诟病的,便是它如海一般的BUG了,而很多玩家根据这些BUG开发出的像特瑞无限连撞、八神庵的鬼步、以及玛丽BUG夹这样的玩法,也引发了不少争议。但就是这样一部在海外市场被公认为“最失败”的一作,却在国内的人气居高不下,我相信其中衍生自BUG的那些连招一定起到了相当重要的作用。

在当时的国内街机格斗游戏圈子里,《拳皇》系列的拥趸无疑要比街霸多那么一点,而终其原因,相较于街霸2更加华丽的特效和更加精美的画面自然是最大的功臣。但尽管随着《拳皇》系列的更新换代,又一部作品却始终屹立不倒,成了很多玩家心目中当之无愧的第一,这便是《拳皇97》。

既然之前讲了《街霸2》因一个BUG开创了格斗游戏的连招系统,那么接下来我们就来讲讲将连招系统真正发扬光大的《拳皇》系列吧。

大家是不是感觉这个BUG有点熟悉?没错!这个BUG就是未来格斗游戏中必不可少的连招系统的前身。据说最早发现这个BUG的人是街霸之父船水纪孝,他在测试街霸中相当经典的砸车关卡时发现了这个BUG,但当时的他认为玩家们不会发现这个BUG,于是便偷懒没有进行修复。不过也正是这次“有心之失”,才真正导致了街机游戏“格斗时代”的降临!

在街霸2中的这个BUG应该是所有格斗游戏玩家都最为熟悉的了,这个BUG的表现形式其实非常简单,玩家只需要通过输入特定的指令,便可以在发动一次攻击的同时,取消掉原本的招式动画,这样就可以接上下一个攻击了。

不过对于我们大多数玩家而言,当时我们所能接触到的大多数街机游戏其实都是山寨的,而这些盗版ROM文件相较原版自然会出现许多不可预计的BUG,它们有的会严重影响玩家的游戏体验,有的却摇身一变,成了玩家们的“最佳帮手”,甚至一度成为了玩家之间口口相传的所谓“秘籍”。那么今天我们就一起来回忆一下街机游戏史上最为知名的五大BUG吧,不知道大家当年有没有用过这些所谓的“秘籍”呢?

在对于许多80、90后玩家来说,街机游戏在我们的童年时光中一定是必不可少的存在。无论身上有没有币,几乎每天放学我们都会去街角的街机厅逗留一会,因为即使是只看别人打,我们也都能找到属于自己的那份快乐。无论是卡普空与SNK之间的斗法,抑或是《三国战纪》的悄悄崛起,在当时那个网络并不发达的年代,街机游戏无疑是玩家们最美好的回忆。

或许是因为这样的秘籍存在,所以当年在街机厅几乎很少能看到这两款游戏的出现,一方面是在解锁了秘籍之后的游戏体验确实下滑了一大截,另一方面街机老板也不是很乐意让玩家一币可以玩得这么畅爽。如果游戏真的能有和《三国战纪》、《合金弹头》类似的上架率的话,或许这些小众秘籍的知名度已经远超最开始提到的30条命口诀了。

之后只需要玩家随着自己想要的道具随意点击相应的字符即可奇灵觉醒手游礼包码盒子,等到时间结束,游戏会继续,这时候在物品栏就会多出数量众多的所选道具,只要玩家不是一直无脑使用,完全可以撑到游戏结束。

在选人进入游戏后,第一件事就是将身上所有全部丢掉,过了第一关会进入输入名字的环节,这里就是玩家输入秘籍的地方,接下来玩家需要先在右边的第二项点一次,再是右边第一列类似“0”的符号点击十次,第三步去左侧第三列底部类似“7”的符号点击十次,第四步左侧第二列类似“二”的符号点击十次,第五步左侧第二列类似“≠”的符号点击四次,就可以打开新世界的大门了。

这变态的秘籍强大程度甚至完全超过了前面《魂斗罗》提到的30条命,要知道,有些隐藏武器的获取难度可比搭进去一条命难多了。不过科乐美也不是街机圈唯一的“菩萨”,和《黄金鹰之剑》同样有着可以输入秘籍设定的还有一款街机也同样火爆,他就是CAPCOM当年打造的《龙与地下城2》。

其中最有意思的就是游戏里的隐藏秘籍了,因为有“PASS WORD”选项存在,所以就有玩家无意间输入了一组触发等级奖励的秘籍引起了一阵轰动。之后就有很多玩家开始挖掘起了这个有趣的秘籍,最后统计出来这款游戏总共有12条秘籍,分别是18、25、30级和30级黄金装备,其中皇子、龙公公和精灵还有四种人物秘籍,如果玩家把秘籍拉满,选用顶级武器和满级属性进入游戏的话,会直接挑战最终BOSS。

不知道科乐美究竟想要给玩家们带去怎样的福利,这款游戏就算是正常玩,也对萌新十分友好网页三国种田出兵游戏,通常一币可以玩上个把小时。不仅如此,游戏还充斥着各种隐藏内容,从隐藏武器到隐藏关卡,没有哪个玩家敢说自己全都知道。

但街机不比红白机,前者是以销售游戏卡带为主,所以带有秘籍也算正常,后者则以销售游戏币为主,所以玩家出局的越早老板自然也就越喜欢,可偏偏就有反其道而行之的游戏作品一度让街机老板头疼不已,最有代表性的还是科乐美当年的旷世奇作——《黄金鹰之剑》。

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