纯单机游戏三国志攻略视频

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介绍的很详细,昨天我还开了盘第一个黄巾剧本,用刘焉直接转移到建业开始发展

气力消耗是15,和投石车的【投石】战法不同。不受特技【射程】加持。是制霸长江、黄河流域的大杀器。部分沿岸城池可以通过投石攻击。

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能对据点、部队施展。射程比井栏多一个,配置上【射程】特技,射程再加1。对据点施展时,能比井栏造成的耐久伤害要高很多,但是对士兵的伤害要少很多。在拥有【霹雳】科技的时候,能攻击部队的同时攻击部队周边的所有其他队伍(包括友军),攻击其他队伍的时候伤害衰减为35%,配置上【威风】有奇效。

后期大规模团战大杀器。一次最多能攻击7个目标。配合【威风】,能打出相当厉害的输出。观赏性极强。要注意哪个游戏盒子里面有红色警戒,除了黄忠的【弓神】,其他的乱射都能对己方部队造成伤害哦!

伤害略高于火矢,在防守栈道、小道的时候有奇效。配合弩兵三级科技【远射】,能一次最多攻击到三个目标。是防守关卡、港口的最佳战法之一。

伤害是所有B级战法中最低的,但是有概率能造成火焰伤害,性价比比较高。战法暴击时,必定能点火成功(前提对面没有火神)。若自身是【火神】的话,点火的伤害翻倍。

伤害比横扫要高上那么一点点,对位置要求高。可能一局下来,很少能一次性攻击到6个目标。一般在3到4个目标算是很正常。对气力要求是全部战法中最高的,慎用。

伤害中规中矩,主要作用是用来进行战场位置调整使用,当目标被突开时还能进行碰撞造成二次伤害。如果碰撞到陷阱,还能触发陷阱效果。

一言以蔽之,战法就是作战的方法的意思。今天星仔给大家详细介绍一下三国志11中各种战法说明小米游戏盒子没有独显直连功能,来方便各位进一步了解三国志11的战法机制。

《司马法·定爵》:“凡战之道,既作其气,因发其政。假之以色,道之以辞,因惧而戒,因欲而事,踏敌制地,以职命之,是谓战法。”《晋书·慕容皝载记》:“宜量军国所须,置其员数,已外归之於农,教之战法。” 鲁迅 《书信集·致黎烈文》:“吾乡之下劣无赖,与人打架,好用粪帚,足令勇士却步。张 公 资平 之战法,实亦此类也。”

建业城也是临江而建,城外只有四个点可以登城,所以只要在城墙上相应位置站上兵,几乎不会有机会的。而且城墙很多拐角,犹如城墙上的马面,实现了交叉射击。左右两边向前凸出的城墙上如果安放井栏、霹雳车可直接影响到攻城方的后方部队。防守方如果合理安排部队,这座城几乎是不可能被攻破的。攻城方在城外根本就没办法组建井栏,就算建立起来也射不到城墙上的登陆点,因为都是死角。

如果说柴桑城打电脑还有井栏可乘之机,那再来看看建邺城,如果上不了城墙那就只能被动挨打。不愧是东吴的都城,策划给设计得几乎天衣无缝,如果防守电脑进攻,就算来多少队不停攻打也不会输。

如果防守方是真人的话,城上三队井栏,猛将带骑兵机动出击,军师在城内指挥全局。你来进攻敢组建井栏吗?分分钟团灭,就算不组建器械硬打,照样扛不住城上远程的狂轰滥炸。

柴桑和建业都是在长江边的重要水寨型城市,对于攻城方很不利。先看东吴军团升级到巨型的柴桑,城池虽然很小只有一层城墙,但是城墙下80%区域是水,只有城门前三格空地。我们知道坐船是不能爬城墙的,想攻城只有硬攻城门区域。就算守城是电脑后期也最少六七万兵,城墙上占满三国传说网页游戏攻略大全,骑兵机动出击。能冲到这个小区域的部队,就算组建了井栏也会被打残。

在玩到中后期,大部分城池都升到巨型了有时就不好使了。尤其是在南方的城市,其中最明显的是柴桑和建业。这两座城也就是因为电脑智商低,如果双方都是真人,几乎是打不下来的,就算你元戎配井栏再加上军师指挥也没戏。不信我们就看看这两座城的城防布局。

在玩单机游戏《三国志10》的时候,有一个近乎变态的兵种配置,就是我们经常说的元戎弩兵配井栏。这个的确厉害,但也不是就可以无敌于天下了。

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