全面战争单机三国游戏下载

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这么多年来,三国题材的单机游戏一直是一个经久不衰的题材,各家厂商都拿出过不少经典的三国题材作品,无论是割草游戏的代表作品真三国无双,同样是日本光荣公司的slg游戏三国志系列,还是已经出到第七代的三国群英传,都是三国题材游戏的经典作品。三国时代的风云变化历史战争被各家国外厂商刻画的栩栩如生,如今这款全新的《全面战争:三国》比起各代经典三国游戏也是不落下风,对中国玩家更是拿出了不少诚意,不知道大家会不会买这款游戏呢?

《全面战争:三国》对于电脑配置的要求还是比较高的,尤其是玩到游戏后期对显卡的要求较高,比较吃显卡, 对于cpu的要求没那么高。

全战系列之前一直都是以中世纪罗马、日本幕府、拿破仑时代为时代背景,这一次Creative Assembly终于面向中国玩家制作了一款三国时代背景的作品。三国题材游戏里面最重要的就是历史的还原程度,不过全面战争游戏创作者的专业程度必不用多说,请了大量国内历史专家教授,同时游戏的中文配音还请的是老三国电视剧的配音演员,为的就是给玩家带来一个最真实的三国体验。《全面战争:三国》游戏里面的水墨风格令人倍感亲切,游戏里面的细节包括人物造型、建筑、地标都有显著的时代特征。优秀的美术风格加上气势恢宏的战争场面,让玩家体验一个非凡的三国战争。

《全面战争》不能仅仅说是一个回合制策略游戏,游戏里面还是有较多的RTS游戏的元素。游戏侧重点就是全面二字,在游戏里面整个国家的方方面面的细节都被展现在玩家的面前,你需要做不同的决策,从大到小各个事情都需要你去了解三国网页横版闯关游戏,从而让自己的国家更加富强。打战的时候你需要做一个指挥官,面对战场上可能发生的一切,你都需要做出临时的决策,打战的时候士兵甚至会临危逃跑,双方的士气也会随之受到影响。方方面面的细节都做的细致无比,只有亲自体验这个游戏类型才能感受到真正的乐趣所在。

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全面战争系列的最主要特点就是场面宏大、气势恢宏,这一部三国的场面制作的更不用说。整个系列的游戏涵盖了各个经典的历史背景,如今第一次涉及到中国玩家最感冒的三国题材,自从开始制作便让中国玩家期待不已。

如今开发商 Creative Assembly 证实了《全面战争:三国》已经打破了全面战争系列的同时在线人数纪录。官方感谢了全球粉丝,还特别致谢了中国玩家,游戏厂商也明白这样这类三国题材策略游戏的最大受众玩家就是中国玩家了,诚意当然一定要给到。

全面战争系列是由英格兰老牌游戏公司Creative Assembly公司制作的招牌策略游戏系列,二十年的时间里这个经典的游戏系列已经出了十多部,除开这部《全面战争:三国》,之前的《全面战争罗马》、《全面战争战锤》也都是玩家心中的单机游戏神作,此前该系列的steam玩家人数峰值是由《全面战争:罗马2》保持的纪录。

被中国玩家期待已久的策略游戏《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》已于昨日下午三点正式发售,一经发售全战三国的steam在线人数便急速飞升,steam在线人数飞窜至第四位,仅次于三大王牌游戏dota2 、绝地求生和csgo。首发日的峰值在线人数达到了惊人的16万3千人,可以说是异常火爆。

我在采访中得知,游戏中惊艳而浮华的神州大地拥有和《全面战争:罗马2(Total War: Rome II)》以及《全面战争:阿提拉(Total War: Attila )》同等的规模。然而由于内陆的水域面积较小,玩家将会有更加广阔的活动空间。和系列之前的作品相比,《全面战争:三国》还是和《战锤》最为相似。当你来到一片波光粼粼的河谷当中时,眼前是尽是摇曳的树影和一座巍峨的山峰。它把我们对于古代中国的想象都变成了现实。

在战役里,你将会遇到数百个基于历史和小说而构建起来的角色。不过只要你的游戏时间拉得够长,也会出现一些由系统随机生成的人物。英雄在演义模式(Romance mode)中甚至可以一骑当千,并且拥有一些非常魔幻的能力。孙仁就可以用她的武器轰击地面,然后把大量的敌人击飞到空中。挑战模式(Records mode)会给你的角色配备一名护卫,不过角色本身则显得更加脆弱,某些疯狂的能力也会被削弱。我在试玩时只接触到了演义模式,而游戏的开发者们表示,挑战模式的节奏更慢,更接近于传统《全面战争》的玩法,但是其中的战术深度也丝毫不会逊色。

这些机制在我试玩时也发挥了作用。孙吴子弟在共同对敌时,能够发挥出更加强大的力量。在之前提到的那场伏击战中,我所操纵的孙仁表现得过于刚猛,以至于和敌方的将领开启了一对一的决斗。护妹心切的孙权立刻陷入了狂怒之中,并且在余下的时间里都获得了一个战力提升的Buff。开发者还以刘备、关羽和张飞为例,向我阐释了这个系统的运作方式——如果他们中的一人不幸阵亡,其他两人就会化身为愤怒的人型割草机。忠与孝一直是中国传统文化的核心,它们也成为了影响《三国》中角色互动的关键要素。

游戏在刚刚开始时并不会向你透露每位角色的特质,不过鉴于其中的大多数角色都是基于真实的历史人物创造出来的,熟悉《三国演义》的朋友们肯定会获得一些额外的优势。张飞在书里的性格向来就比较鲁莽,他在挑战面前也从来不会退缩。如果你反复逼迫他与身处于其他阵营中的刘备和关羽开战的话,那么这些角色可能会共同叛逃到第三方的麾下。当你禁止手下的角色向他们的仇敌开战时,不满的情绪也可能会日渐增长。

除了11个势力的主公以外,大部分角色都是可以变更效忠对象的。三国是一个忠诚与背叛不断碰撞的时代,随处可见各种临时组成的联盟。联盟的原因既有可能会是为形势所迫,也可能是为了攫取更大的利益。所以英雄们也经常会改换门庭,他们中的某些甚至会成为你安插在其他势力中的眼线vivo游戏盒子有什么用,并会及时向你传递一些相关讯息。这种行为也有被察觉的风险,某些角色甚至可能会被捉住并劝降,并在返回你的身边之后成为一名双面间谍。

也是因为这个原因,在战役中最好还是要带上不同类型的角色。虽然一支由先锋和护卫(Sentinels)率领部队看上去会非常强力,但是角色类型的限制会使你的军队中缺少远程单位,因为这些兵种只有武力值较弱的统帅和谋士(Strategists)才可以招募。每支部队都只能和招募它的英雄待在一起,所以用一名英雄招募特殊部队,再转交给另外一人的想法也是不现实的。

更有意思的是,英雄还会决定你的兵种类型。孙仁麾下的部队就和她的人设一样,是一群傲慢、直率、狂野的突击步兵;孙权的部队则显得更加灵活,他麾下的碧龙军团(Azure Dragons)既可以使用长矛与敌人短兵相接,也能在远程时转为弓手模式。孙权的统帅能力还能为他的部下们解锁一个全新的阵型:部分士兵会在前方用长矛支起壁障,其他人则会使用弓箭来射杀敌人。所以即便只有这一个军团,我也能组成一道混合防线。

游戏中的每一支部队都和一名具体角色联系在了一起,而这些角色大部分都是《三国演义》当中的人物。你还能通过该角色所属的类型,分析出他的长处所在。孙仁是一名先锋(Vanguard),她擅长带兵冲阵以造成大量伤害。先锋在一对一的武将单挑中也有优异的表现,该系统会让两名角色从乱军丛中脱离出来,然后进行一场华丽的对拼。单挑的结果还会对当前的战局产生重大影响。她的兄长孙权则是一名统帅(Commander),这类角色在那些强悍的武将面前会显得不堪一击,不过他们能在战场上强化军队的作战能力,并解锁全新阵型和单位技能。

在过去的20年里,专注于宏大历史事件的《全面战争(Total War)》系列带着我们领略了许多著名的历史时期,而在即将到来的《全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)》里,我们不仅能重新回味东汉末年金戈铁马,还能体验到一些全新的内容。就像之前那场伏击战所展示的那样,这是一段有关英雄的传奇,角色的意义甚至超越了以英雄为核心的《全面战争:战锤(Total War: Warhammer)》。

幽蓝的月光泼洒在战场之上,我从孙仁和孙权的表情里读出了他们的不安。事实证明,他们的焦虑绝对不是杯弓蛇影,因为当橙黄的的灯笼从两侧的树林中升起时,一场伏击也骤然而至。我必须在很短的时间内做出抉择:要么留在原地拼死一战,要么留下少数部下作为掩护大掌门2bt游戏盒子,然后逃向远处河畔的撤离点。

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