三国战略手机单机游戏

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[狗头]大火容易被净化掉 用运筹决算 效果应该可以

这是第二张,对方是藤甲太尉盾,熯天炽地大发神威,配合义胆雄心、士别三日,直接打出了近30000的伤害,以112伤员把对方送走了。

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文章开头所展示的那张多穿战报是在营帐上面进行的,并没有吃98加成,是实实在在的战斗力体现。下面逐一展开来看一看,这个队伍的输出究竟有多恐怖。

有人说抚辑军民是免伤战法里的天花板,可能也有人会持怀疑态度。相比于御敌屏障的4回合25%×2的效果,抚辑军民的3回合24%×2似乎还低着一头。但是别忘了军民的免伤效果受统帅影响,而御敌屏障没有,实战检测军民要比御敌强得多,更何况还有4回合起的126%的治疗作用,这远不是一个A级战法可比拟的。在亮剑骑这个队伍体系里,锋矢阵保证了输出的上限,抚辑军民则是保障输出的下限,毕竟打仗还得靠兵力支撑。

第三个战法介绍一下锋矢阵,三战八大阵法之一。战斗中使得我军主将造成伤害提升30%,受到的伤害提升20%;我军副将造成的伤害降低15%,受到的伤害降低25%。从文字描述就可以清晰地看出这一把双刃剑战法,增伤减伤并存,极致强化主将输出,减少副将受到的伤害,非常适合主将四维属性强、抗击打能力棒的单核队伍。既然这队亮剑骑走的是二保一路线,那么锋矢阵自然是无可替代的核心战法之一。

士别三日是攻守兼备的好战法,特别适合高智力武将,前3回合以牺牲主将普攻为代价,获得30%的规避效果。从第4个回合起,能提升携带者68点智力,对敌军全体造成最低180%×3=540%的伤害,你说强不强?用在姜维身上,义胆雄心破防,熯天炽地爆炸,士别三日拖后,这个组合基本上没有谁能担保防得住。

如果说武将是一个队伍的核心,那么战法则是保证队伍质量的灵魂。光有好的武将没有好的战法也不行,即便是红度上去也白给。故此,在这里重点介绍一下这个队伍最不可或缺的核心战法。

杨琪作为满宠的徒弟,兵书自然优先选择绿皮书,援其必攻+速战+救主,援其必攻为队友减少伤害,速战能提升自身24点速度,保证先手。救主则是为主将姜维承担7%的伤害,算是为锋矢阵的负面效果往回拉了一拉,保证主将的血量在线。

关银屏的兵书没有选择蓝皮的防御系红米游戏盒子怎么弄出来,转而选绿皮书,用了分疾而战+掩虚+百战。分疾而战3.5%的减伤效果,还受到自身速度影响有额外的加成,加上掩虚6%的减伤,达到了10%以上,效果是比较明显的。百战的作用就是提升将门虎女的发动率,加上3%就是63%,控制比较稳了。

姜维的兵书选的是红皮书,走蛮勇非勇+执锐+文韬传统路线,目的就是最大限度强化法力输出,特别像这个红度已经拉满,正常情况下一场战斗过2万杀伤不是问题。

从战法配置上来看,主将姜维是输出核心,搭配士别三日+熯天炽地,强化法伤,外炫火攻,有点儿蜀版司马懿的味道。副将关银屏带魅惑+抚辑军民,主要是控制敌人、减伤恢复。由于杨琪拜师满宠学习了镇扼防拒战法,关妹每回合有一半几率援护全体,这时候魅惑这个战法就派上用场了。杨琪就是妥妥的工具人角色,带上锋矢阵+刮骨疗毒,增强主将姜维暴击力,外带减伤、解控和恢复治疗。武将加点方面,姜维全智力,关妹全速度,杨琪全智力。

想必有不少玩家的白板队伍,想在每个赛季实现多队连穿、战功逾万,如果不是吃98、刻意刷,恐怕在正常战斗中很难打出来。毕竟进入PK赛季后,谁还能没有个一两队拿得出手的核心。在硬碰硬的情况下,一看红度、二看战法,除此之外,更需要有合理的搭配。这款游戏叫战略版,所谓的“战略”二字,对于广大的玩家个体而言,其实最主要的就体现在配将上。目前官方已经推出了100多张橙卡,抛开一些废柴兄弟,也有好几十张橙可供选择。怎么从几十张里边选三,这可不是个数学问题,特别需要多动脑子。云起龙骧剧本即便有千般不是,但推陈出新的拜师系统,是这个赛季非常值得玩味的点。原本限于阵营而无法组队的武将们,终于借着徒弟的名头走到了一起,像这位俊后生李云龙组的这队蜀骑就十分强悍,名字琢磨了半天,姑且称之为“亮剑骑”。

玩了整整三个月云起龙骧,终于要落下帷幕了。其间的槽点、亮点网上玩家各有评述,就不在这里赘言了。倒是走过了9个赛季的零氪号,终于混到了霸业,实属不易。感叹之余翻看群聊,猛然发现一张霸业盟主“俊后生李云龙”的连穿战报,不由地让人眼界大开,原来蜀骑还可以这么玩,姜维+关妹+杨琪(满宠徒弟),一时竟搪塞无语,着实是被贫穷限制了想象。

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