三国单机游戏武将骑马

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《军令如山:王者之心》的世界不用再计较谁的兵种偏好了,一切都是可以灵活增补的。根据不同的战场态势,随时调整阵容和战术,配合作战大于个人能力。

当前版本的《军令如山:王者之心》把各战斗兵种划分得非常细,即便是骑兵都分成了轻骑和重骑,器械也变成了投石、床弩和冲车三个类别。如此一来,就给了玩家们更多的搭配组合,自由度无疑也更高。

三国单机游戏武将骑马

如今再度回味,发现了造成如此尴尬的根本原因,是游戏里出征只能携带单一兵种造成的。最近我致力研究的taptap版《军令如山:王者之心》,就打破了这样的局限,一个武将可以同时装备多个战法,并能激活将魂来获得更多增益buff。

关索的压轴亮相,是我刻意安排的,因为他的只骑不射不仅尴尬了自己,还同时辜负了两个媳妇。不知道花鬘和鲍三娘是怎么跟他过的,彼此间的共同语言应该很少,除了疾驰之外,想再让他玩点别的花样都是一种奢望。除了以上10人腾讯三国网页游戏有哪些,符合只骑不射条件的还有马腾、韩遂、马休、徐荣、曹纯以及公孙越,整部游戏总共16人是S骑配C弩的超尬配置。

轻勇飞燕给人的印象就是轻快,可令人们没想到的是,他不光是骑马跑得快,男人不该快的领域他同样也很快。难怪晋阳的张杨势力那么难混,核心骨干张燕骑兵不猛,远程又无力。

如果你对吕布印象深刻,一定记得他凭着辕门射戟而拿下了S级弩兵,张辽虽然射术不如吕布,也至少有个B等弩在兜底。带领陷阵营的高顺,实力至少跟张辽平起平坐,遗憾被游戏设定得完全不懂拿弓。

黄须儿曹彰,是曹操膝下数十个儿子里,战斗属性最强的。历史上的曹彰,主要是在对战乌丸和鲜卑等北方游牧民族时立下了功勋,按说他应该兼顾骑射,却被无视了弓弩上的造诣。

根据演义的描写,张郃的射术在曹魏集团内部绝对算得上一流。可他在三国志11游戏里的命运,却跟孙吴集团的太史慈一样,加上S级的骑兵反衬,就成了五子良将里唯一胯下无力之人。

常败将军夏侯惇,越输官做得越大,堪称三国职场的一大奇葩。相比起老弟夏侯渊的骑射兼顾,夏侯惇就真的太偏科了,被射掉一只眼,的确相当影响生活质量啊。

华雄的情况和颜良高度相似,值得玩味的是,演义里的关羽斩华雄,是只有青龙刀而没有赤兔马的状态。也许正是因为这个细节,才让华雄在三国志11游戏里的武力值比颜良略逊一些吧。

关羽骑着赤兔马来得太快,颜良都还来不及念台词,就直接迎来了自己的结局CG。哪怕在被削之前能够朝着二爷的正脸来一发,这弩兵保不齐都是个A呢。

屈居次席的是太史慈,他其实是被冤枉得最深的,历史上的太史慈是比黄忠还厉害的神箭手,奈何游戏还是给他发了个C等弩。当然,这番埋汰不至于撼动太史慈在孙吴集团里的地位,只是让玩家久久遗憾难以释怀。

文章的开头先来跟大家阐述一番,我所指的在三国志11游戏里“只骑不射”的概念,就是骑兵适应性为S等,同时弩兵的适应性仅为C等的情况。男人们都懂,这在日常生活中是一件相当扫面子的事情,人世间最痛苦的体验莫过于此。本期,就把这些同病相怜的武将都扒出来。

骑马策士配备护具鹤氅(chang)、(增加精神力10)或者漆黑道服(增加MP20)。武器配备芭蕉扇(增加风系法术伤害),辅助配备诸葛巾可以增加最大MP。

冥想:当自己的法力不足的时候,可以通过冥想技能,降低生命力,来换取法力。因后期商店有神秘水(补充法力)卖,也是一种可有可无的存在。

上一篇文章大雷子主要讲解了三国志曹操传关于各加强化状态的职业(风水师篇)模拟人偶游戏盒子下载,关于风水师的使用我想大家也都有了一定的概念,我在风水师的使用中,都以增加我方状态为主,以回归作为最大的手段,使我方主力部队再次行动一次。

距离被卡常常让人束手束脚,敌方就在眼前却攻击不了,只能把杀和顺弃掉,总归是不好受的。有马术类技能的武将,可以少很多类似的烦恼。比如说给界徐盛或者界廖化一个马术,武将强度当场就有了质的变化。

这一版的马超,来源于马超在潼关时追杀曹操,搞得其割须弃袍,狼狈不堪的历史。所以在收割残血这方面有着独到的优势,马术顶多抵消加一马或者一个座次,而追击可以跨过重重阻碍,把对于残血的距离变为一。不过该技能效果并不稳定 如果sp马超本身状态不太好的话,追击的效果也就会大打折扣,总体而言,不如马术稳定,但有时会有奇效,尤其是搭配二技能誓仇,收割多个目标,非常有趣。

曹操曾经称赞曹休为曹家的千里驹,说他像幼年千里马一样年少有为,未来可期。这就是千驹的由来。曹休和界曹休的千驹效果相同,不过由于界曹休的倾袭与距离结合得更紧密,所以千驹对界曹休意义更重要一些。有了这个技能之后,就不担心被近处的敌人卡距离消耗,然后温水煮青蛙了。近位的加一马在界曹休三血时就会失效,让他们消耗界曹休时会有所顾虑,提供一定的威慑力。

白马将军公孙瓒能割据一方,靠的就是他的一支精兵——白马义从。他们战功赫赫,曾经立下汗马功劳,而且进退有度,能攻能守。所以公孙瓒的技能更全面一些,可以根据他的血量变化为加一/减一不同效果。在他血量健康时趋于进攻,受伤后趋于防守,被玩家戏称为距离掌控者。麹义所灭的白马,就是公孙瓒的部队,义从减距离更容易触发伏骑效果,在公孙瓒可以攻击到麹义时,他也无法响应麹义的牌。

马氏家族都有马术这个技能用纸盒子做的游戏机车,大概是因为他们出身西凉,有着丰富的骑兵训练经验。父子,兄妹之间虽然辅助技马术共享,但主技能效果差别很大。所以最终只有界马超把该技能发扬光大,并得到了马神的称呼。铁骑和马术相得益彰,让“棘手怀念摧毁”火出圈,成就了界马超的神话。魏关羽得到马术这个技能的条件比较特殊,需要手牌数大于体力值且主公不是刘备才能觉醒获得,用了单骑护嫂千里的典故,毕竟关羽能跋涉那么远,过五关斩六将,和他高明的骑术脱不了关系。庞德有马术,是因为他曾经在马超的麾下任职,得到马超点拨学会马术,也是很合理的吧。

马术这个技能看似平平无奇,但在特殊的时候却能发挥奇效。比如被人用加一马卡距离时,没有马术的武将只能等拆桥或者摸武器/减一马,不然就只能望洋兴叹,如果碰上谋刘桢这种拆牌能力很强的武将,往往武器还没拿稳,就被拆掉了。可见对于菜刀将来说,不被卡距离多么重要。那么在三国杀的将池里,谁能拥有这样一个神技或者类似的技能呢?

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