总体而言,这款游戏无论是画面,还是游戏内容都给人一种与众不同之感,比从手机平台移植到电视大屏上的游戏而言,确实优秀了不少。而且原创内容上,8首工作室自编自填自调教的洛天依歌曲为不同战斗节奏量身定做,让每个动作踩在节拍上,犹如一曲动漫OP的感官体验。 在技能连击方面也是给人一种紧张、爽快的感觉。
玩法上面虽然强调连击,可只有四个键位的设定,角色替换技能CD,总会给人一种在玩卡牌游戏的感觉。非常死板,完全没有了动作游戏的灵活性,虽然连击难度上调,可不得不说给人感觉还是略显无聊。
萌版的动画,绚丽的技能,流畅的打击感,不同难度的成就挑战,AI程度很高的BOSS,以及各种连击奖励组成了这个令人无法自拔的游戏。只是游戏不足的地方也有不少,游戏对话无聊,平均每5句出现一次网络流行语 “然并卵” “药不能停” 相当low,剧情恶搞透着点无脑(没通关)主角小木丑的不行,而且为什么叫小木,不让玩家自定义名字,形象,性别?三国角色娘化,立绘一股子日漫风格,略微诡异。
无论是这款游戏的主角小木亦或是其他武将,在最多允许4名武将上场的游戏中如何利用好武将技能的冷却以及武将间的相互交替上场打出最多的连击,获取最高份额的额外暴击和奖励就成为了玩家心中的目标。
三国q版横版过关单机游戏
与同样的横版动作游戏《闪客》相比较,两款游戏各有特色。而在《暴击英雄》中,单人的连击并不计数,想要达到某种成就,所需要的是武将之间的配合以及对技能冷却时间的细节把握,这样才能在敌人被击飞的短暂时间内更换武将完成连击。
三国版架空题材+横版动作单机已经是老生常谈的话语了。如果仅仅是这些随众性质的国产游戏网页三国游戏惩罚视频教学,哦,对了,再加上一个手游风,那完完全全就沦为了快餐游戏。而CAP却在游戏中加入了一个贯穿始终的游戏特点“连击”。
在《暴击英雄》中,无论是从人物角色女性化、柔体化,还是从剧情画面和战斗画面的背景来看,都会使人感觉到一股“萌”意。 全程动画化的镜头运用与剧情衔接的技术可以看出为了给大家一个良好的游戏体验,CAP还是下了很大功夫的。不过游戏公司明显是重女轻男啊,这点大家自行判断。
与传统的三国类游戏不同,作为一款娘化的萌版三国类游戏,游戏最突出的一大特色就是“萌”无论是关二爷化身大美女,张飞变三妹还是凤雏的无厘头性格,都让人感到非常之“萌”。
作为一家新成立的独立游戏工作室CAP轰,这也是他们的第一款作品。《暴击英雄》(Attack Heroes)是一款强调热血趣味的策略闯关式独立游戏。游戏讲述了身世迷离的少年小木在三国世界的奇遇:遭到美男子刘备的牵连,展开了逃避官府抓捕的旅程。途中既有逗趣打闹,亦有孝诚忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…
横版动作类游戏大家都不陌生。小时候玩的超级玛丽、魂斗罗、双截龙,长大后玩的知名网游DNF、鬼吹灯等等,各种各样的游戏作品充斥着我们的生活。而今天带给大家的游戏《暴击英雄》则是一款给人不一样感觉的横款游戏。
专题: 乱舞三国游戏盒子 游戏盒子放置三国 玩游戏盒子上一篇三国单机游戏兵种升级
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