三国单机游戏兵种升级

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《鼎足争霸》从挂机游戏的开局开启了一个完全不同的SLG三国手游的局面,大胆创新玩法让坚持过新手期的玩家得到一个全新的世界。

三国游戏《鼎足争霸》的这波操作,使得士兵玩法正式登上三国游戏的舞台,让每个小兵不再是附属品。更新完进游戏试了下,之前只要我们武将厉害刻意压制对方武将,上去直接斩杀主将,就是一片溃逃的队伍,现在不一样了,明显感觉兵厉害了,即使没有武将也能砍到我几个兵。

第二、在之前士兵科技的基础上又增加了士兵技能的培养线,四个兵种,每个兵种添加了三个兵种技能,每个技能都选用了历史上著名的精锐部队的名字,比如:丹阳兵、虎豹骑、大戟士、五溪蛮弓等。技能全部都是被动技能,主要提升对所克制兵种的伤害和对被克制兵种的防御,同时兵种技能还可以通过培养提升三个级别。

三国单机游戏兵种升级

《鼎足争霸》的策划让士兵在三国游戏中有了自己的舞台,然而以上的操作还没结束。今天上游戏发现又来了一波大更新,武将方面变化不大,但是策划依旧钟情于士兵的提升。这次更新中,在士兵方面有两大调整:

因为演义的深入人心,现在的三国游戏基本继承了斗将为主,士兵基本都是武将的附属品。最假的是武将不死兵也不死,武将挂了兵也就全趴下了。三国手游《鼎足争霸》将普通士兵真正作为一个战场单位来制作,士兵在战斗中是独立计算攻防的,包括对敌军攻击目标的锁定都是区别于主将的。除此之外,士兵可以升级进阶,还可以通过士兵的科技,进一步来提升攻击、防御和生命。

在很多三国游戏中,双方对战只要斩杀对方武将,接下来就是兵败如山倒,对面直接宣布跪了。其实这都是受老罗同志的小说《三国演义》影响过深,在真实的历史中一场战役即便是阵亡大将也不会无人指挥,部队变得一盘散沙,影响士气和战力那是肯定的。

我们通过仔细研究就可以发现,当我们的部队中缺少某一类兵种的时候,就可能会被对手钻了空子。但是同时注重发展四种兵种,对于科技压力来说会很大,所以在有可能的情况下,与联盟内其他成员配合,只发展到两种兵种,在作战时候,集结成一只全面的部队是最好的选择。当然也可以视联盟占领的关键城市来发展。

对战斗力影响特别大的除了士兵的精锐程度外就是兵种相克。等级每高一级大概可以提高三成的输出,然而出现纯兵种相克的话,最高可提高五成输出。除了攻城车外的三种兵种互相为石头剪刀布的互相克制关系,骑兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克骑兵。

兵营达到等级后游戏盒子添加小号要授权,我们以前的低级兵可以直接升级成高级兵,不需要我们重新招募。点击校场然后选择一键升级就可以直接升级成高级兵了,在外驻扎的兵力点击要塞选择士兵就可以直接升级了,不用拉回主城里面升级。同时我们占领一些关键城市之后就可以组建强大的精锐士兵,如藤甲兵、虎豹骑、先登营。

士兵的精锐程度是由兵营的等级决定的,四个兵种与四个兵营分别对应。兵营每提升四个等级,相对应的部队也会提高一级,当兵营达到17级的时候,每提高3级兵营等级,相对应的兵种就能提升1级。我们可以在兵种升级的关键等级考虑优先升级兵营等级。这样我们可以直接把以前的低级兵直接升级成高级兵。

众所周知的是,两军交战人数多的一方胜算会大很多。但是,战场以少胜多的例子不在少数。新玩家们在最开始的军事行动大多都是围绕着城市周围的土地和黄巾杂兵们进行的。在“剿匪”的过程中会让玩家产生一个错觉——量多就是美。对付乌合之众们,依靠兵力优势可以轻松对付。这就让很多不熟悉游戏的玩家过度迷信人海战术,实际上随着游戏进入中期,敌对势力的强势和玩家间的战斗增多,部队质量和精锐程度会影响到战斗的胜负,战场上以少胜多的例子不在少数。

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