三国志单机游戏技能妖术

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但是妖术这个特技弱点在于没有任何伤害,而且还继承了鬼门一次性消耗士气50的弱点,威胁实在有限,也是一个鸡肋的特技,如果托管给电脑用,甚至会变成拖累,只会白白浪费士气,损耗战力。完全不如让高智武将学习其它更适合的特技。

妖术是特技鬼门的弱化版特技,效果不仅比鬼门要差很多,不过,妖术在游戏里有一个非常明显的特点,对智力比自己低的部队成功率才会高,智力差越大成功率也会越大。所以从这点可以看出,高智力的妖术武将其实还是比较实用的,在战场上能有一定的作为。

三国志单机游戏技能妖术

秘计在游戏里是一个看似非常矛盾的特技,因为需要对智力比自己高的武将施放计略控制才能触发暴击,而对智力高的武将施展计策本来成功率就低天刀盒子插件在游戏中不能用,所以游戏里的秘计武将都非常尴尬,特别是单独带队的时候,基本就是形同白板,完全发挥不出秘计的暴击效果。

特技洞察虽然也是一个被动技,但绝对是一个神技,游戏里的赵云虽然智力平平,却因为这个特技在战场上用兵非常稳健,完全不用担心被计略控制的问题,对于玩家来说,敌方赵云往往是最为讨厌的一个对象,对付起来挺麻烦。游戏里,智力越差的武将无疑是越适合学习“洞察”的,因为智力高的武将本身就自带抗性不容易中招,而智力低的武将更怕被计略控制,一旦学习成功洞察,那么绝对能翻身成为炽手可热的副将人选!

但是相反的,游戏里有些特技虽然都是计略类特技,看起来都跟武将的智力属性相关,但是却并不适合高智商武将,很多时候不仅价值特别低,甚至还有相反的效果,会拖累这个武将的某些能力。对此,以下就是具体的介绍:

另外的,一些特技就特别适合高智武将去学习,能进一步提升他们在游戏里的实用性,比如计略控制类特技:神算,虚实,机智等等;再比如生产类特技:能吏,繁殖,发明等等;另外还有一个外交类特技论客也都是典型代表。

游戏里那些智力高的武将绝对都是极为重要的角色,因为高智商武将在游戏里的价值特别全能,首先是内政方面,高智武将生产兵装的效果更好,舌战登庸武将容易成功;其次是野战方面,高智武将是部队不可或缺的一环,不仅能防止敌方计略输出,而且己方计略输出的成功率会更高;最后一点则是高智武将能当军师,军师也是每个势力下不可或缺的人才。

可以看到,<落雷>计略单次的伤害还不是很高的,才900左右+400多的火焰伤害,但是来个四连击,那还是蛮痛的。而且被烧四次,也大概率会负伤,甚至很受伤。

另外,这个“成功率翻倍”就是简单粗暴的乘法,比如原本30%的成功率,有了这个就变成60%。在没有必中特技的时候,这个还是相对很给力的。

如果是比单挑的话那肯定是剑圣、恶魔猎手了 大法师、先知这种主要还是团队作用突出,可以给团队提供光环,召唤物在前期也有不错的战斗力、骚扰能力和侦查能力,主要还是看打法

老实说,即便是在魔兽争霸的次元中,血法师的综合战力也是非常头部的。他一边放火一边抽蓝的人设,让几乎所有种族的玩家们都头疼不已。三国志11游戏的火神技能简直就是为血法量身定制的,他要是在这里面玩起火来,其他芸芸众生只剩下被涂炭的份儿。

老丘应该是金刚,圣骑士应该是护卫,剑圣应该是戟神(大风车),大法师应该是搬运或强行

在魔兽争霸的早期版本中,剑圣的剑刃风暴是真的毁天灭地,却不想如今被削得连兽族自家人都有些嫌弃。只看近战肉搏能力的话,剑圣肯定是人族和兽族八个英雄里最猛的,武力值咱还是客观地评到了最高,至于技能最多给到威风了。综合排到第二名是没问题的,比单挑的话,人家可是老大呢。

剑圣后期打不过MK打不过DH,所以剑圣武力高了95差不多,MK可以到94

请问,你还能在魔兽争霸中找到比圣骑士更硬的英雄吗?如果不能,那么在三国志11里面让圣骑士裹上藤甲应该没毛病吧?此状态下的圣骑士距离无敌只差一个踏破,把防火工作完善了,这哥们就能一锤子打遍天下。

几个法师的统帅比牛头山丘和剑圣都高,他们咋练的统帅?

“矮王”最令人称道之处我的世界盒子游戏刷装备吗,就是他可以轻而易举把敌人弄晕,凭此特长,三国志11的世界只能把乱战特技发给他了。得到了森神光环的山丘之王,在丛林地形是非常强势的,不过这也在很大程度上限制了他的活动范围,森林既是天堂也是牢房。

耐久光环神级带队能力,统帅这么低

治疗波、变动物、蛇守卫、群体无敌这四招技能在战场上都是相当实用的,暗影猎手兼顾了奶妈、诅咒和场控,在各种竞赛的平均出场率应该是最高的。三国志11里能够突显暗影猎手特点的技能应该是妖术,这也与把对手变成小动物的技能同名。

山丘特级难道不是斗神,强力控场啊

虽然兽族的玩家们认为牛头酋长原地复活的技能可有可无,不过其他种族还是非常羡慕多一条命的设定。魔兽争霸里的牛头酋长还是比较能打的,奈何终极大招有点让人哭笑不得,给个强运最合身,当然数据肯定不会像阿斗那么水。

AOE技能暴风雪和临时召唤出的水元素,其实都是以水为基础的lol手游左上角盒子不见了,大法师在这里的特技必须安排水神,没有其他的选项。尽管水神比洞察更具进攻性,但是真正的用武之地也只能在水面上而已,所以大法师倒数第二。

毫无疑问,先知是整个兽族智商最高的法师型英雄,他的能力主要是群攻和开视野,小狼在后期基本就废了。纵观整个三国志11,貌似最适合先知的还是赵云的洞察,这也是其6级以后点亮的大招,临时开个小窗看看战争迷雾之下的景象。既然这般人畜无害,那就吊车尾吧。

开头必须要向所有读到这篇文章的朋友们说明清楚,事实上并不存在三国志11的魔兽MOD,这仅仅是本人的脑洞猜想罢了。我并没有时间去弄这样一个复杂的成品,当然我也还是乐见一些有技术和空闲的高人朋友能够往这个方面研究,毕竟魔兽争霸冰封王座和三国志11一样,也是整整一代人的情怀。如题,假设人族和兽族的八位主力英雄能够进入三国志11的世界里,他们的战力排位会怎么样?下面,就是我个人的观点。

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