游戏按钮共有六个:轻手、中手、重手、轻脚、中脚、重脚。招式按钮以“手”和“脚”注明,平常基本招式随着手脚按钮的轻重有伤害程度大小外,必杀绝技没有其他区别。当年大锤哥就靠黄飞鸿的佛山无影脚,打遍游戏厅内无敌手。
这是一款找茬类的游戏,主要是找出两幅图案有那几处不同,在规定时间内找出不同的地方并圈起来就可获胜,玩这一款的年轻女性很多。
这个玩过的小伙伴可能玩过的不多,游戏也属于偏冷门游戏。虽然名字冠以形意拳,打出来的动作却是象形拳。游戏的剧情讲的是清朝末年朝廷腐败,白莲教趁机谣言四起,凡是对西方的东西就反对加以毁坏到处乱杀无辜。黄飞鸿对白莲教的这种作法十分不满,于是白莲教对黄师傅下战书欲除之而后快。
三国战纪相信是很多小伙伴心中的美好回忆,一代当中卡无线书,捡青釭剑还是爆炎剑?当初能一币通关的大神比比皆是,大锤哥就喜欢让大神带我通关。二代的各种连招、大招秒杀BOSS,各种路线的选着玩法都十分经典。
单机游戏雄霸三国之群魔乱舞
群魔乱舞的打法相对释厄转的打法要难得多,BOSS也加强了不少。在这里面一代的无线练不好用了,而代之的是升龙和元神出窍。这个游戏大锤哥在街机厅里见得唯一一次通关还是那个小伙伴用币硬砸通关的完美世界游戏盒子安装,从此这个游戏在我的心中落下了深深的阴影。
西游释厄传当中这单人比较难通关,一般都双打。双打攒气无限连,里面的BOSS一顿被虐菜,相信这也是很多小伙伴最早接触的中文游戏。
支持国货,抵制外货这句口号我们喊了很多年。当初在街机游戏厅里,由于国产技术条件的限制小伙伴们所能玩到的游戏不是英文就是日文。很多外文游戏即使打通了很多遍,但是里面的剧情完全不直到讲什么。今天大锤哥来给大家盘点一下那些年我们玩过的中文游戏,以此纪念我们逝去的青春。
还记得当年有一款名为《糊涂忍者》的游戏,玩法和落日骑士、怒之忍者、蒙美萨的牛仔们非常相似,不过却加入了不少趣味的技能。可以隐身、可以释放旋风腿和旋风斩,而最让玩家惊喜的则是其中的最强技能:升龙斩,释放方式和升龙拳一样,只要击中BOSS可以直接带走四滴血。
《热血快打》中的升龙拳的确为游戏加分不少,至少让见过的人都能印象深刻。《快打旋风》这边却并没有升龙,直到三部曲完结也没有出现一个使用升龙的人物。不过在红白机平台的《SD快打旋风》中,科迪却能使用效果超棒的升龙拳。
我们知道,SNK最喜欢把早年的一些游戏人物加入到后期的《拳皇》系列中,然而《热血快打》中的人物一直没有登场,直到SNK都要破产了的最后一作《拳皇2000》中,勉强让1P主角上场做一个援助人物
《热血快打》是SNK当年仿造《快打旋风》的一款野心之作,本想通过这款游戏进军清版过关游戏。但是游戏推出之后口碑平庸,这让SNK意识到,此时打造清版过关游戏还不是时候。
不过好在在后期出现了怀仁的《三国神将版》。这个版本中张飞拥有了超多的神技,相较于《三国志》PS版中的官方技能,这个版本中的技能似乎更加深入人心。特别是升龙拳打出的瞬间,给我们一种格斗游戏的感觉。超高的伤害,就算是BOSS也顶不住几下
如果他能够面对路西法的话,就可以直接使用升龙拳吊打。路西法曾经最引以为傲的闪电攻击,仅仅是为了保命而已,无法阻止升龙的连续进攻。
另一边,《变身忍者》中最好用的人物是谁呢?估计都会选择链子兵吧!无论是对空还是对地都是非常好用的。而且伤害比较高。链子兵的制空能力堪称完美,只要他释放出来对手只能防御,无法反击。但是世事无绝对,游戏中就有那么一个人,可以破掉链子最完美的攻击,那就是BULLDOG的升龙拳。
游戏1P是罗迪,使用的则是升龙拳,而2P凯茜打出来的则是飞腿(有点卢卡尔灭族切割的动作)。在吃到三个金星之后,升龙的价值就出来了。当然,其他技能的威力和特效也都大幅度提升。
这款经典的清版过关游戏,摒弃了CAPCOM的套路,加入了效果独特的必杀技,甚至给人一种格斗游戏主角进入过关游戏的感觉。主角们不但会百裂、波动、地波、冲击波、滑铲、投技,而且还会使用升龙。似乎就是特瑞、坂崎亮的综合体。
而《电精》则不同了,在出招之前有一个蓄力过程,拥有专门的特效。在这个蓄力时间内,玩家可以选择上下还是左右。打出来的特效比较华丽,伤害远远超越了街机平台。
也不知道为什么,街机版的《电神魔傀》特效,并没有SFC版的《电精》那么给力呢?或许就是SFC在重置的时候删减了几个人物,以及相关的组合技。将经费全都投入了游戏特效。
和BOSS们的升龙相比较,《西游》几位主角升龙实在弱爆了。不过总算可以连续使用,在红珠的配合下一次性干掉一个BOSS并不困难。大水怪可不能落地啊!只要站稳了绝对是一阵旋涡,非常难缠。
白象王的升龙,就是冲撞。只要击中对手可以瞬间打出13斩,要是手速快,可以在能量消失之前将银角大王干掉。用来对付其他BOSS也是非常好用的。
要是玩过《龙与地下城》系列的话,就会发现《三国战纪》的成功绝对不是偶然。其中几乎大部分的角色,都有那么一招类似升龙的招式。
在街机时代的末期,IGS公司曾经打造了大量的经典游戏,玩家们比较熟悉的就有《星宿会战》《西游释厄传》《三国战纪》》《神剑伏魔录》《傲剑狂刀》等等。这些游戏之所以深入人心,其实就是IGS吸取了其他街机游戏中的优点,并融入了中国元素。因此我们上手时,总有一丝莫名的熟悉感。
一直以来,玩家们比较熟悉的升龙,都是出现在格斗游戏中,并在不断经历着演化。而在清版过关游戏这边,也曾经出现过不少类似升龙的招式,拥有非常棒的击杀效果,成为游戏中最大的亮点。
当然了,也有玩家们曾经调侃,升龙最初出现是在《超级马里奥》。大家要是仔细看看就会发现,马里奥在跳跃顶砖墙的时候,还真的有类似升龙的动作哦!
升龙,最初出现在《街头霸王》系列中,成为格斗游戏史上最具划时代意义的必杀。首次出现就被彻底神话:拥有超强的制空能力、超强的杀伤力,甚至出招还是无敌的。在这之后,升龙和波动成为了格斗游戏中的基本招式,几乎所有的格斗游戏中都能看到影子。
接机最后时光里,火了几年不过由于《神剑伏魔录》的难度很高,而且当时已经处于街机时代的末期,所以《神剑伏魔录》可以说是叫好不叫座,甚至有很多人都不知道这款游戏,只能说生不逢时了。
游戏武侠气息浓厚,还在武侠的内核之上融合了神怪等元素。游戏背景围绕着虹夏神剑展开,背负着灭门之恨的热血青年朱星寒、暗中帮助他的异国勇士葛天雷、以及他的义妹上官瑾、神秘女子黄荷……这些性格各异的角色组合在一起,共同谱写了神剑伏魔录的江湖故事。
《神剑伏魔录》又名《神剑风云》,是IGS继《西游释厄传》《三国战纪》两大IP之后,在2003年推出的又一款力作,不仅融合了两者的优点,还依照武侠元素设计了对掌、套招等很多全新的动作系统。
虽然游戏只有五个关卡和隐藏关,但是每个关卡的设计都非常用心,无论是画面和质量都堪称佳作,玩家们甚至可以在其中看到神作《合金弹头》的影子。
时间进入到二十世纪,当日本街机逐渐衰落之际,IGS还在继续推出佳作。2002年IGS推出了自己的第一款横板动作射击游戏《魔域战线》,游戏背景设定在一个离地球20光年外因魔物入侵而生灵涂炭的行星,剧情围绕着魔兽军团与人类之间的火线战争展开,玩家扛起各种先进武器,以驱逐魔兽为使命,拯救被魔兽占领的星球。
《三国战纪》是根据《三国演义》改编的动作闯关街机游戏。1999年《三国战纪》一登陆街机厅便迅速风靡了全国大街小巷九游游戏网的掌上游戏盒子,一时间所有街机爱好者都在研究四招一式和一币通关,以及怎么解锁隐藏人物、怎么寻找传说中的第五把神剑……
《傲剑狂刀》拥有独具特色的东方美学以及刀剑类格斗游戏特有的爽快感,在国产游戏中拥有着很高的地位,可惜的是当年街机厅几乎被《街霸》和《拳皇》等日本格斗游戏垄断,所以《傲剑狂刀》在整个街机市场上只是溅起了一点水花。 但他在整个国内格斗游戏领域中却是掀起了一股滔天巨浪,因为当年几乎没有国产格斗游戏能达到《傲剑狂刀》的高度。
1998年,IGS推出了《傲剑狂刀》这款充满东方武侠味道的格斗游戏。游戏剧情大概讲述了在元朝时期,华山、少林、武当、青城、昆仑这五大门派组建了反元同盟,进而与元朝势力斗争的故事。
系列游戏有《西游释厄传SUPER》《西游释厄传群魔乱舞》《西游释厄传群魔乱舞》等多个版本。在《三国战纪》问世之前,《西游释厄传》就率先在日本厂商垄断的街机市场,为华语街机开辟了一方天地。
《西游释厄传》是发行于1997年的横板动作游戏,游戏以《西游记》中的人物为主角,并原创了一个龙女角色,玩家可以在悟空、八戒、悟净、龙马和龙女之中任选一个角色进行闯关。五花八门的法宝道具以及各式各样的合体技都是游戏的特色之一,此外游戏中还独具创新地加入了五行属性系统。
作为IGS的早期作品,在与一系列日本格斗大作相比,《星宿会战》的质量并不算特别出众,但是游戏风格却十分搞笑!光是黄飞鸿大战花木兰就足以让人震惊了,更不要提花木兰的远程放波,直接从奇怪的地方发出两个飞弹,这真的是当年投一个币就能看的嘛?
《星宿会战》是IGS于1992年开发的一款格斗街机,很多人也叫它“黄飞鸿”。1992正是格斗游戏热潮迅猛上升的一个时期,彼时《街霸》《饿狼传说》和《龙虎之拳》的热度正盛三国演义中诸葛亮的性格特点,而打着首款中文原创格斗游戏名号登场的《星宿会战》,让玩家们第一次在街机看到了原汁原味的中文格斗游戏。
之前小编盘点过日本两大街机厂商卡普空和SNK各自的代表作(感兴趣的读者可以翻看小编之前的内容哦),其实在那个被日本厂商垄断的街机厅时代,有一家国产游戏厂商,凭借着高质量的游戏产品,也在街机厅占据了一席之地,他就是成立于1991年的IGS。
专题: 游戏盒子三国无双 日本游戏盒子 纯三国游戏盒子上一篇单机游戏三国演义刘备
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