前面的BOSS倒还好说,魔法阵很好画,后面的BOSS就很考验记忆力了。于是经常都会出现同一个BOSS被杀好几次的场景,让人纠结不已啊!
杀死BOSS之后,玩家必须按照提示进行划线,只要画错了一点点,那BOSS就能得到回血。也就是说只要你一直划不了魔法阵,那就永远杀不死BOSS。
基本上只要体验过前作的玩家再上手这款游戏都没有难度。主角苍真吞食天地游戏盒子下载app,是德古拉本尊,拥有吸收魂的力量,另外阿鲁卡多也在游戏中担任重要角色。
三国志可以转职的单机游戏
但有时候无意中存了一个必死的档,那就让人有些纠结了。其他游戏,没有存好档,角色被围殴致死也就罢了。大不了下一场战斗继续上场。
《幻世录》最让人头大的设定,莫过于“连斩”被破坏,当某个角色连续杀死敌兵时,能拿到翻倍的经验,但突然有一个敌兵给你来一个MISS或者闪避而没有战场存档,此时估计连电脑都想砸了吧!
但要是你在20级转职的话,那不好意思只能升到60级就上限。而且这是不可逆转的。转职太早,估计在飞行岩那一关会被高等级的机器人守卫虐得死去活来吧!
《炎龙骑士团2黄金城之谜》转职之后只能再升40级,无论你是20、30、40级转职,都只能再升40级。要是你练到40级之后再转职的话,那最高可以升到80级。
在很多游戏中都有转职的设定,你看看《幻世录》《三国志曹操传》《天使帝国》,在转职之后都能获得超高的属性,以及学会各种强大的技能。
记得当年《洛克人》,玩了很久好不容易可以最后一关boss,但玩了很多年都打不过去。玩得最好的一次,冲到BOSS面前还有十条命,靠堆人头还是推过去了,这才发现BOSS居然还有二阶段,当场崩溃啊!
游戏的技术倒不是很难练,只要掌握了油箱温度就可以了。但即使你对所有场景都非常熟悉的了,仍然会发生一些随机突发事件。总是有一些不长眼的摩托车手会拦路。
只要君主会霸气,辅助于恢复HP装备,君主基本上可以保证不死,在后期战斗中,君主保证最大防御,做合格的肉盾,才是这个游戏中最适合君主的职业。
刚才就已经说过,君主是个很平均的职业,就说明君主的攻击力不高,在攻城拔寨中需要一击必杀敌人时候,往往力不从心。法术攻击也一样,不会带来很大的伤害。
君主是在战斗中不能撤退的,所以在战场中,保证君主的最大战场存活率才是第一位,所以君主的优势就是开霸气,提高自身的各项数值,配备倚天剑,也可作为一个合格的肉盾。远程攻击也可用法术,但伤害比较低。
君主配备护具白银铠(减少敌人的策略攻击伤害)。武器配备倚天剑(攻击防御增加15%),辅助配备风神盾或者豆袋,前者提高最大防御力,后者保证君主的最大战场存活率,(就是有点浪费恢复豆)可酌情定夺。
上一篇文章大雷子主要讲解了三国志曹操传关于连击率最高的职业(武术家篇),关于武术家的使用我想大家也都有了一定的概念,后期策士因为武术家生命太低,防御中等,策略防御低等,渐渐的退出了主力部队,在后期我一般不是很喜欢用。
我一般使用武术家都是在前中期使用,等到中期,在张绣战中让典韦挂掉,拿上他的遗物,凤凰羽衣。如果后期使用典韦的话,因生命力少,策略防御低等,不能作为一个很好的主力使用。
武术家防御力和生命值都偏低,策略防御差早游戏盒子有剑与远征吗,而格挡是有几率被击中的,所以武术家在敌人的围攻下很容易就挂。武术家在使用法术攻击时,因法术值比较少,精神力比较低,法术攻击手段单一。所以,武术家作为纯法师攻击是不合格的。
武术家因有很高敏捷,所以在敌人攻击的时候可以有很大几率连击,而受到敌人攻击时也有很大几率格挡,攻击力偏上,也可以使用各类技能,减少敌人的BUFF或者用法术杀伤敌人。
给武术家配备护具飞龙道袍(增加爆发力),或者凤凰羽衣(每回合恢复生命力),武器配备双鞭(攻击时不反击)或者流星锤(攻击敌人命中者混乱),辅助配备风神盾或者豆袋,全面保障战场存活率。
武术家在未转职时攻击范围是以自己为中心,攻击上下左右四个敌人,转职后可攻击四面八方八个敌人,使用法术攻击时,和策士的攻击距离一样。
武术家也可以使用物理攻击,也可以使用法术攻击,在水面有10%加成游戏盒子代理是骗局吗,攻击力和防御力均中等偏上,敏捷高,容易触发连击、格挡,法术攻击也就毒烟在不近身格斗时可以使用,使敌人中毒。
上一篇文章大雷子主要讲解了三国志曹操传关于高敏捷的职业(舞娘篇),关于舞娘的使用我想大家也都有了一定的概念,前中期舞娘在敌人的包围下,战场存活率低,所以不适合使用。到了后期,舞娘配备遁甲天书,模仿策略,使用各种技能,是主力的不二人选。
专题: 游戏盒子资源 梦三国游戏盒子 三国盒子游戏攻略上一篇单机三国志游戏名字女沙雕
下一篇类似傲视三国的单机游戏