三国战纪武将争霸单机游戏

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游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游,是全世界最大的游戏,月活跃用户超过了1亿人。

三国战纪武将争霸单机游戏

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行幼儿拖着盒子运粮食的游戏,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

跑跑卡丁车是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。除中国、韩国外,在俄罗斯等国家也有专门的服务器。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。

Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

《澄海3C》是一个基于《魔兽争霸3:冰封王座》的角色扮演对战地图,是中国早期在魔兽上流行的多人对战地图之一,由于其无需玩家照顾生产而能专心于对战中,和游戏的激烈性,所以至现在仍为十分火热的RPG对战地图之一。

《魔兽争霸 III:混乱之治》迄今总共发布了二十五个版本,1.00至1.26,《魔兽争霸III:冰封王座》是《魔兽争霸 III:混乱之治》的资料片,从发布至今版本已历经了从 1.07 到 1.26A。

魔兽争霸 3(Warcraft 3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,分为于 2002 年发行的 《魔兽争霸 III:混乱之治》和于 2003 年 5 月发行的《魔兽争霸III:冰封王座》。

CS1.5:在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏

《侠盗飞车罪恶都市》以80年代风貌的迈阿密为背景,而这虚构的迈阿密其实也是以真实的80年代的美国迈阿密市为原型制作的。游戏主角的名子叫Tommy Vercetti他是Forelli兄弟黑帮的成员,后因种种原因杀掉Forelli老大Sonny和VC地头蛇Diaz而成为Vice City新的主人。

拳皇97、97风云再起应该是玩家最多的了,炫酷的技能和操作很受欢迎。(鄙人在游戏厅除了三国战记就唯爱拳皇了,直到现在还是某对战平台打97!)

故事由博望坡之战开始,终于赤壁之战。玩家可以选择的角色较前作多一个,可以同时3人同时游玩(但后来的移植版只能2人同时游玩)。

吞食天地是比较早的一个经典系列,最早出自FC上的一款RPG游戏,在FC游戏上占据了重要的地位,游戏以《三国演义》的历史故事为架构。

游戏在一成不变的打斗之余,还加入了类似格斗游戏的怒气系统,给各个角色增加了强力的终极技能,爆气更是可以大幅度提升角色的战斗能力,奥义天书等各种道具更是丰富了其内容,还有隐藏角色,甚至于装备系统,在当时都是极其具有吸引力的。

游戏还有一个极其吸引人的地方就是其宏大的世界观和精彩的背景故事,从最初的大蛇篇,到后来的音巢篇、遥远彼之地篇,无论是官方给出的资料还是后来衍生出的漫画,小说等,都值得一观。还有,港漫拳皇虽然不是官方承认的,但阿木觉得也是很精彩的~。~! 而且,snk官方的拳皇动画《拳皇命运》将于8月3日公映,大家可以去看看哦。

游戏本身的设计和人物的塑造相当的出彩,3人甚至后来出现的4人作战模式、援助模式提高了其可玩性,畅爽的打击感和连续技是其优点之一,,集气系统在当时也算是别出心裁,炫酷的技能加上流畅的连招也让其增色不少。阿木相信现在还有不少人能够耳熟能详的喊出里面角色的技能。

拳皇是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF"。国内玩家所熟知也是拳皇系列最值得称道的一部应该就是拳皇97了,这款游戏风靡了国内足有十几年之久,各大街机场所甚至电玩城都被它占领。纠缠致死的京八二人,邪魅的地狱乐团三人组,还有本作的最终boss,OROCHI(大蛇)都深深的留在我们这代人的心目中。

最近战狼2火的不要不要的,连阿木都去看了一下,然后在影院的周边的电玩城玩了几把街机,话说有没有人爱去电玩城玩呢,在我们小时候,还叫做游戏厅,去游戏厅玩游戏可是相当大的罪过。之前,阿木回顾了一些fc游戏pc游戏,相信大多人也都玩过 ,这次,阿木就来回顾一下那些年我们玩过的街机游戏。

但是为了弥补这个缺陷,在后来推出的非正版《逐鹿中原》中添加了毒剑(莫邪剑)这一道具,具体接毒剑的路线如下:前面的路线按照正常的路线走,打到许褚那一关的时候在许褚身上撞出雷神锤霸将三国开心网网页游戏,之后打完曹丕之后走雷道,进入打魏延的沼泽地,在沼泽地中上下各有一个密室,在上面的密室中所有玩家杀完所有小兵之后迅速站到太极八卦阵中不动(至少两个玩家才可以),站立10s八卦阵旁即可爆出毒剑。但是接了毒剑不可以接爆炸剑,二者不可兼得,毒剑依然可以和爆炸剑一样与火剑、冰剑、电剑完成四剑合一伤害加成。

不过其中有位曾经参与三国战纪游戏制作的游戏设计者表示:当时在设计104风云再起版本时曾一致谈论过是否在该版本加入毒剑,并且在设计过程中已经录入了诸葛亮和马超换剑“莫邪剑”得声音,但是在最后决策中却因为要保持游戏的公平性而将其临时取消了,所以在正版119plus版本和104风云再起版本中是不会存在莫邪剑的。

为了证实这个传闻是真是假,小编查询了各大三国战纪贴吧以及论坛搜集有关毒剑的一些信息,发现其中关于毒剑的讨论还真不少,有玩家已经直接附上了图证明自己拿到了毒剑,不过很容易可以发现大部分都是通过后期p图功能或者金手指修改的

最困惑大众玩家的是到底三国战纪中真的有毒剑(莫邪剑)吗?小时候一直有人传闻说有,有传闻说在最后的大boss曹操身上撞出来,也有传闻说在打沙摩柯之前的竹林密室里面的豹子身上fanbook手游盒子,更有传闻说是有一个暗藏的密室才能拿到毒剑。

比如张辽打死后地上爆出来的史记残页(俗称:卫生纸)的作用?有人说接了之后升级变快的,也有人说接了之后攒气快的,更有人说仅仅是张辽写给貂蝉的情书。

《三国战纪》这款街机可以说是80后90后一个美好的童年回忆,身为一个80后90后应该很难忘记那些和小伙伴逃课去游戏机室的时光,三国战纪版本有很多,包括最开始出来的一代115,117,119和104风云再起。后来又出了二代武将争霸、群雄争霸。

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