类似三国无双的单机游戏

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这款游戏是《质量效应》中最经典的一款,在当时的口碑很好,游戏难度比第一代要容易得多,故事也更加直接,不会像第一代一样让人觉得拖沓,因为《质量效应2》中有很多新的人物,而且画面和渲染效果都很好,玩起来没有任何卡顿,让人很舒服,这是一款十多年前的老款游戏,但是游戏体验还是十分友好。

这是《战地》系列中,变化最大的一部,它采用了“寒霜”作为物理引擎,可以让玩家在战斗中受到伤害,不管是在建筑上,还是在障碍物上,都会造成伤害,这是《战地》系列中的第一部,也是《战地》单人战役系列中的第一部,玩家将会成为一支四人小队的一员,去战区研究神秘武器的起因,跟团队一起作战。

《使命召唤》的第七代,于2010年发行,它的背景是上世纪六十到八十年代,融合了冷战、越战、谍战等多种元素,让玩家们的游戏体验更加刺激,更加逼真,在多人模式中无敌版游戏盒子大全部落冲突,除了传统的战斗之外,僵尸模式也重新回到了游戏中,玩家们的游戏体验要好得多,而且《使命召唤7》的游戏画面也有了很大的提升,而且经过了大量的优化,大部分的游戏画面都能让玩家感觉置身其中。

《无双大蛇》是《无双》系列中的一部知名作品,它将《真三国无双》、《战国无双》等人物,以及其他的神话人物都集中在了一起,在游戏的主要玩法上,也是类似于“割草”的打法,详细的战术让这款游戏感受颇深,《无双大蛇》中的人物数量、关卡、内容、配置都不高,但是真正玩起来就是能给人一种很刺激的感觉。

类似三国无双的单机游戏

这款游戏以亚洲为主题,以第三人称的动作冒险为主线,将香港的街头巷尾进行了细致的模拟, NPC和人物都会说港语,而玩家控制的主角“沈威”,则是一名在游戏中逐渐击溃“三合会”的间谍,而且他的武功很高,每一招每一式都是那么的潇洒,每一击都是那么的犀利。

这款游戏可以说是一款非常棒的作品,在这个沙盒世界里,玩家可以扮演“A哥”这个角色,在这个混乱的游戏中找到自己的记忆,而主角则可以像是一个超级英雄一样,在高楼林立的城市上奔跑,几乎是无所不能的,而随着剧情的发展,主角可以学会更多的技能,可以变得更加强大,可以用简单的方式让敌人的坦克、装甲车、飞机撕碎和毁坏,游戏里大多数的NPC都不是他的对手,这款游戏的玩法以及操作非常有趣。

现在的单机游戏,往往需要很高的硬件配置,很多玩家因为电脑硬件配置较低,无法享受到最新高品质的游戏,但以往有很多有趣经典的单机游戏,现在就给你介绍一下。

求一个老游戏的名字,飞船异形怪物题材的,游戏是2000年左右windows上的,大概是斜上2.5d那种视角的,故事记不清了,好像是采矿然后发现了怪物。第一关记得很模糊,应该是个飞船里面,把船员打受伤,你可以把受伤的船员拖进救援仓回血,游戏很多关,打完一关好像能激活后面3关。船员好像有种类区分,士兵就比较耐打,然后可以捡武器,有些武器是远程的,打几次充能量,太早了很多都记不清了,这游戏我最深刻的就是在房间里面躲避异形,还可以把队友放到医疗仓回血,找了很长时间,玩过的给点提示吧

从1996年发布第一部《樱花大战》,到2005年发售《樱花大战5—再见吾爱》,虽然游戏的销量明显比上面那两位好得多,但却再也没有出过续作,可能有小伙伴们会说,19年不是在PS4上出过一款叫《新樱花大战》的游戏吗?但老樱花迷们从来都不认为这款游戏是樱花系列的正统续作,毕竟新樱花的游戏角色和原版系列中的几乎毫不相干,就连游戏的玩法也和前几款作品大不相同,尤其是战斗系统上,《新樱花大战》将传统的策略战棋改成了动作机战,让玩家有一种在玩《机器人大战》的ACT游戏,战斗中的各种必杀技、合体技又像是在玩《三国无双》,总有种不伦不类的感觉。

我是太阁2开始玩的,但是太阁3比较拉胯,跳过,太阁4回坑,人物太丰富了,剧情太详尽了,各种小游戏玩到崩溃,为了跟老和尚学礼法我学会了用变速齿轮。。。太阁5之后确实觉得这个系列已经到了上限了,敢接再往后做,也就是继续扩大人物库和CG了,大概率会脱离它简洁明快的特色,不过之后被354威力加强版拐进割草大坑也是真的。

真宫寺樱这个角色当年即便你不知道她的名字,也一定在各种杂志上见到过她的身影,毕竟她是在是太漂亮了,是很多少年当时在课本上偷偷画下的初恋情人。可能世嘉制作时也没想到,明明自己是为女性设计的一款游戏,怎么后来不仅不被女生喜欢,反而成了广大男同胞心中的神作了呢?

黑暗之刃,魂系列鼻祖,当年的黑科技光影,硬核的地图设计,断肢系统甚至能捡起敌人的头当武器,武器搓招必杀技有拳皇那味儿,二人转对弈的压迫感,还有网络对战你敢信?说宫崎英高不是抄袭他我可不信。放到现在的眼光来看除了多边形少了点外一点都不过时,甚至无法超越。

第三款要说的游戏非常小众但又非常知名,说它小众是因为游戏本身更像是一款女生游戏,说它知名是因为当年它的主角太出名了,不仅在游戏中十分活跃,在各类漫画、杂志甚至动画上也频频现身,这款游戏就是《樱花大战》系列。

今时已不同往日,光荣大可以继续开发这些策略游戏,加入一些联网元素,最重要是定价接地气一些,别动不动就卖三四百,要知道耗资十多亿,开发了数年的《荒野大镖客2》也才定价两百多。只要定价合理,单凭中国情怀玩家估计保本问题不大。

和上面说过的太阁系列一样,大航海系列也在作品30周年时重置了4代,但销量嘛...估计以后也不会再有续作了。不过大航海系列的历代作品还是给玩家带来了不少的回忆,游戏中无论是世界地图、地方特产、服装道具还是船舶等,都与现实中相差无几,在那个网络不畅、生活不太富裕的年代,让无数内陆少年通过游戏了解了世界,圆了心中的一个航海梦。

我觉得还有《三国群英7》和《英雄无敌3》至少现在还有时候玩玩MOD,都是几千小时以上的时间了,毕竟这么多年了。还有个我觉得挺好的是《富甲天下4》话说这些公司都基本被收购或者倒闭了……

90后及00后可能先接触的就是4代了,相比二代,四代有着更绚丽的画风,更简便的操作(不会被NPC堵住商店门口),剧情也比2代更饱满一些,音乐的话由于两款作品所处的年代不同,没有什么可比较的,只能说4代的技术更好一些吧。但4代也不是没有缺点,起码开放性相对2代小了很多,2代通关后游戏还可以继续航行,4代通关后就只能欣赏CG了。

小学的时候家里有电脑,同学们都喜欢玩cs魔兽星际红警之类,唯独我经常玩大航海三国志水浒天道108星之类的游戏,同学们看着都说觉得无聊。后来这帮同学的地理和历史就没有比我好的

80后的玩家大多都是从大航海2开始接触这个系列的,在那个RPG、RTS游戏横行的年代,具有开放性世界特征大航海2不禁让人眼前一亮,作为SLG游戏类型的代表作,很多玩家将2代玩了一遍又一遍,以至于不用看攻略就能将隐藏宝物的坐标背出来,比被课本上的文言文还要熟练。

PC玩的少,这几款基本上都玩过。小时候玩FC多。话说封神榜没有续作吧?重装机兵,吞食天地都还有续作。最终幻想,勇者斗恶龙更不用说了。现在想重温也没当年的感觉了。

第二个要说的还是光荣的作品——《大航海时代》系列,在小编心中,大航海出到4代就完结了,后面出的网游根本就不像系列的后续作品,更像是蹭这个系列名号的热度而出的圈金游戏。

巧了,都是80后,你说的这3款都是我一直不明白为什么好玩的游戏。。。 纯个人感受,没抬杠的意思,真的,特别是樱花大战,最懵逼,完全搞不懂当年为啥很多人吹爆

那么这么优秀的游戏为何迟迟19年都不再出续作,而是在初代作品发售30周年时出了一款重置版呢?小编认为《太阁立志传5》作为这个系列的最后一作,已经将这个故事,甚至各种玩法、小游戏、文字独白做到极致了,此外太阁系列商业上的失败也是光荣将其冷藏的一个重要原因,当年太阁5的销量连同期发售的无双系列的领头都不到,再加上太阁5发售后大约4个月的时间,《三国志10》也发售了,销量同样不容乐观,以至于光荣对这种角色扮演的历史模拟游戏失去了信心,就连去年发售的DX版,销量也不过才十几万套而已,虽说是炒冷饭,但这销量恐怕连当年开发的成本都收不回来吧,对于这款叫好不叫座的优秀作品,大家认为太阁系列还会出6代吗?

光荣做不好太阁的最重要原因是细节太差劲,游戏过于简单让玩家丧失成就感。游戏功勋获取太容易,完成任务太容易,钱的获取太容易,作战太容易。

太阁立志传并不像《三国无双》那样,是一款无限周目循环的割草作品,游戏提供了近千名角色可以扮演,上到君主大名,下至贩夫走卒,都能让玩家切实感受到那个时代的真实生活,并且游戏画风极其优美,典型的水墨画风将光荣擅长的角色扮演历史题材游戏特性发挥到了极致。

这种类型的游戏 需要一个人坐下来安安静静的玩。而如今的游戏趋势是类似吃鸡一样一大帮人围在一起玩的。所以开发商不会花大精力去制作。

首先要说的肯定是《太阁立志传》系列了,虽然去年5月份发售了《太阁立志传5DX》版,但原版的5代距离我们已经有近20年的时间了。这个游戏系列以丰臣秀吉为主要人物,讲述了他在织田信长手下一步步成长的故事,作为该系列的爱好者,玩家们轻轻松松就能在游戏中投入几十个甚至上百个小时,特别是DX版发售后,小编对这款集角色扮演、战略、模拟、卡牌、小游戏、攻城、单挑等各种RPG元素为一体的大成之作毫无抵抗力,沉迷其中了很长一段时间。

说实话。很多游戏确实是因为年代和记忆增加了情感分。。。 不是现在游戏不好玩,是现在娱乐方式太多,节奏快,也静不下那样玩游戏了。。

连着写了几天原创文稿,发现自己脑容量有限,好多游戏中的精彩故事想写又无从下笔,还是好好琢磨一下再给大家带来更精彩的文章吧,今天就先带老玩家们回忆一下童年时期那些经典好玩但却不太可能出续作的游戏作品,看看哪款游戏才是你心中期盼出续作的白月光吧。

樱花买了,还是典藏版的,带着历代画册和六张CD的。CD听了,游戏基本没玩,连战斗模式是什么样的都不知道。感觉主角比真宫寺差好多

我感觉小编说的这几个游戏在80后里都特别火爆,一点都不冷门,太阁1到5我基本全部职业,身份精通,曾经玩太4痴迷到整晚不睡觉

《虚拟人生》和《模拟人生》。我喜欢玩《虚拟人生》,我朋友很喜欢玩《模拟人生》,可惜《虚拟人生》出了2代就没了。

樱花大战这IP会有续作的,主要是卖情怀周边都赚不完,做个续作不但成本高还可能会翻车,世嘉也不敢轻易决定去做

说实话,个人对这个纯日本历史的游戏没兴趣,本科时总听舍友说多好玩儿,就下载来玩了会儿,很快觉得没意思,卸了

前两个可能还会有续作,樱花大战应该不会再有续作了,粉丝向游戏,游戏节奏又慢,对当下的少男少女勾不起兴趣了

没有就没有了呗,什么时代都会过去。单机时代,街机时代,网游时代,手游时代。做人不能总回头看。 太阁立志传什么时候成冷门游戏了。只能说现在冷了,至少三到五代刚发售的时候可是人人争睹的。 说到天晴传我就想到战国美少女,这个游戏打boss的音乐当年cd单轨录下来现在还在我硬盘里 ……对于一个80后来说,文章里这几款游戏都是爆款。冷门?冷门的应该是玉茧物语那样的。 作者你确定你玩过大航海ol?ol才是大航海集大成者。四代还是算了吧,单机最差的一代。 我是牛蛙的粉丝,上帝也疯狂,主题医院,主题公园,地下城守护者。可惜,公司都没了。 太阁立志传确实可惜啊,另外,英杰传系列变巨传之后也一直没动静了,都是暗耻干的 大航海时代是不可能出单机续作了,抛开ol不说,5代是页游,6代是手游,巨氪金 有一款游戏,玩的人不多,叫大航海家3,我玩着挺好玩的,不知道有多少人玩过 以前玩过一款游戏,《尾行3》,当时真的是被震撼到了,可惜一直等不到后作 阿玛迪斯战记,极具美感的欧式建筑风格,酷炫的魔兽进化,可惜几乎没人提起 现在玩的都是画面、手游剧情设定一个渣,没有现在人的脑洞大,落伍了奥特了 终于看到有人说赵云传了,第一部和第二部都是极品单机游戏,还有天龙八部! 时代抛弃玩法,现在都是act,fps时代,其他就非主流了,一切看效益 大航海还算冷门啊,我靠。我八六年的,现在还在玩。没事就拿出来玩一会 关键是暗耻的冷饭炒的不要太难吃,但凡有卡表的十分之一也不会这么失败 以前在邻居家,有一张游戏盘软驱,里面好多小游戏,有一款是捉老鼠的 当年太阁5的销量连同期发售的无双系列的领头都不到~零头吧,哪抄的 史上最难小游戏《盟军敢死队》,我当年在网吧玩了一个礼拜才过了4关 大航海OL其实当单机玩也很有意思的 远比4丰富 只不过技能比较坑 上帝也疯狂,我这里还有存。谁那里还有主题医院?我的不知怎么花了。 玩太阁的时候每次都自立,明知道顺着剧情更好打还是不自主的自立了 dx我现在在玩啊,深度沉迷。就是没有批量指令功能,操作太重复了 冷门必须是地下城守护者啊,牛蛙神作,放当年也是小众游戏了吧 当年还买了樱花大战1+2豪华版,还送一套TV版VCD和礼品 为何不能原汁原味的移植到手机端?模拟器还是会有各种问题 上面是游戏我只玩过大航海4,本人智商有限,连关都未通。 角色扮演的历史模拟游戏?这种类型不应该是叫策略游戏吗? 太阁立志传?樱花大战???我的真宫寺樱是冷门游戏??? 七侠五义,红楼梦。这两款也很好玩呀,应该不会有续作了。 特别喜欢玩“骑士与商人”,可惜太冷门,没有开发续作。 我也讲一个,横扫千军,玩过这个的应该都是80年代的。 真大航海精神续作:风帆纪元[兔年大吉]内容十分丰富。 最好玩的航海游戏是航海世纪的初版……运营毁了这个游戏 我机子的dosbox还留着:大航海时代2,es方程式 我就玩到第四部,说实话第四部真是失望至极,故事太短 大航海2最经典,可以做商人,也可以做海盗!爽得很 这些竟然是冷门游戏,那只有CS,星际才是热门了吧 暗荣的游戏有意思而已,敌人简单的要命,通关如喝水 最冷门的游戏!主题医生,我一个医生都玩不下去… 都玩过,都喜欢,太阁立志传2我觉得才是最好玩的 这几个不冷门好吧。我给你说个冷门的:机甲特勤队 上面这些我就玩过机器人大战,我同桌玩过樱花大战 很少有人会提及太阁立志传,我玩了好几个版本的 风色幻想7好想玩,出个了逼手游,估计是没有了 超冷门游戏高报酬战将。游戏元素游戏性爆棚。 探险道,日本游戏,很好玩,但是太费时间了。 电脑版的大航海,可能再也玩不到了。。。。 帝国华击团 参上。 2代结尾曲 超好听。 龙骑士当年多好的战斗模式,竟然没火起来 寄生前夜,重置,新作我都可以接受[酸] 怎么没人提到《富甲天下》系列,超级喜欢 很多游戏都是因为玩家身体不行了才没落了 在《双星物语》面前所有的游戏都是渣渣! 西风狂诗曲没人提啊,比文章里的要冷门 这哪个是冷门了?方年可都是大热门游戏 太阁立志传,只喜欢玩第一代,太经典了 有没有人玩过《皇帝》、《王国兴亡录》 大航海二,就是画面切换的黑屏时间太久 Switch的大航海4HD可以、耐玩 太阁立志传和大航海时代是真没玩明白 续作...神秘仪式和未上锁的房间吧 那时的才叫游戏,现在的嘛,都是套路 战国美少女1代,当年哭的死去活来的 这些游戏在黄金年代都不算冷门好吧 我是从大航海1和太阁1开始玩的。 赵云传今年三季度steam发售。 我觉得这才算冷门的游戏:龙之崛起 有没有玩过 盟军敢死队深入敌后? 有一款游戏很冷门的《半熟英雄》 冷门游戏:魔兽争霸,暗黑破坏神 这个如果出无双大蛇的版本就好了 我现在就超级想再玩一遍大航海。 美少女梦工厂,这个应该算冷门。 我希望光荣能把《三国志9》重置 大航海时代2 太阁2 YYDS 有大航海时代,居然不提三国志 超级机器人大战系列我很喜欢。 冷门卧龙传,赤壁之战选刘琦。 太阁立志传自有卡片就不好玩了 太空战士战略版,皇家骑士团2 好吧,我一直在玩单机帝国时代 尾行好像也只到了3,没有4了 我特别喜欢卧龙传,现在还在玩 没人玩《无悔的十字军战士》? 大航海时代 重制我还买了的 冷门游戏:江南才子唐伯虎。 苍狼与白鹿系列快出个续作吧 欲望之血应该也是没有续作了 村长立志传其实游戏性还不错 幻世录2后面没有续作,惋惜 明星志愿。也难再遇后作了。 美少女梦工厂!公主养成记! 幻想水浒传,马上要HD了 曹操传应该不算冷门游戏吧 玩了无数次大航海时代四。 樱花大战的主题歌是真的好 这几个可不冷门吧。。。。 还有一个《地下城守护者》 太空女妖,划时代的巨作。 太阁我只当剑圣。不做幕府 《机械迷城》有人玩过吗? 梦幻模拟战活了,感谢紫龙 不是冷门是贵,不值这价格 同级生永远不会有续作了 为什么不重制英雄无敌3 竟然不提国产剧作 血狮 最后那张图是什么游戏? 还我 太阁6和大航海5 天使帝国,够冷门了吧? 提督的决断,也应该算上 太阁不冷门吧 还阔以的 金庸群侠传都是很经典滴 三国志.霸王的大陆呢? 极品飞车9我记得是可以开着车随意在城市探索的,之后的就没玩了,不知道自由度怎么样?

《恐龙危机》系列当时与《生化危机》系列共同存在,其玩法、操作和情节也是类似的,《恐龙危机》采用的也是固定视角,但以科幻为背景,当中也融入了一些惊悚恐怖的情节,还有解谜的玩法,当年第3代非常优秀,但可惜的是,它作为本系列当中最后一款作品,因为《生化危机》系列的成功,渐渐的把这个系列给取代了,如果你还对《恐龙危机》系列怀念的话,不妨可以去重温一下。

《极品飞车》系列被公认最经典,且最有人气的那就是第九代作品,该作早在2005年推出并登录了PS2和PC平台,后来又登录了PSP掌机平台,无论是在任何平台上都有极高的人气,而且在零几年的网吧中,《极品飞车9》也是人们常常联机游玩的游戏,该作的玩法并没有那么多限制,除了常规竞赛外,也可以在巨大的游戏世界中开着车探索,游戏里面的车辆也是仿照现实品牌所制作的,玩起来很真实,而如今《极品飞车》系列已经推出了22款作品,但老玩家怀念的还是这部第9代。

《刺客信条1》在2007年横空出世的时候,相信不少人都是里面细致的玩法、操作和震撼的画面所惊艳到,这部游戏采用开放性世界,可玩性强,自由度高,在游戏的大街上还有密密麻麻的NPC人物,整个游戏世界都充满了生机三国网页游戏武将排名榜,同样也为玩家带来更强的沉浸感,第1代作品在当年确实成功,也得到了很多玩家们的认可,现在也是一部低配置经典动作游戏。

《波斯王子》系列也是育碧旗下的招牌大作,但这个IP要比《刺客信条》系列更早,该系列的玩法节奏较快,融入了动作、跑酷和近距离战斗等元素,尤其是战斗操作非常过瘾,还能感受到那种顺手的操作性,后来因为《刺客信条》系列的成功,渐渐的把这个系列已经取代了,《波斯王子》系列自从第5代以后再也没有了续作。

《细胞分裂5》是本系列当中的最后一款作品,在当年也是育碧旗下的一款王牌大作,以该系列自身的名气,还有本部作品的画面、剧情和玩法等,深深的吸引住了玩家,这类作品当中的玩法更专业,也显得更真实,能让玩家身临其境的感受到那种谍战的气氛,但只可惜第5代以后再也没有了续作。

《寂静岭》系列,相信喜欢动作恐怖游戏的玩家都知道,当年的第4代作品让我们玩得不亦乐乎,虽然画面并不是那么真实,但里面的惊悚和恐怖内容非常的到位,有各式各样的异形怪物,每一个场景当中也都能让玩家产生恐惧,玩起来体验性那叫一个紧张,很多年已经过去了,能超越这部作品的游戏也有很多,但《寂静岭4》的经典依旧存在,那你认为这款游戏值得重温吗?

《盟军敢死队2》是当时最好玩的战术策略游戏,每一关都存在不确定因素,具有很强的挑战性,在游戏里面玩家要合理的应用好每一个角色,利用角色的优势和地形的优势来完成游戏最终的任务,除了这些,这个游戏还有着精致的建模和画面效果,这在当时很吸引人,现在它也是一款既配置低又让人怀念的游戏。

《孤岛惊魂》系列当中最经典的就是第2代作品,别看很多年已经过去了,但这部作品的画面仍然能说得过去,优化很好,配置低,开起全画质运行也没有什么问题,这款第2代作品里面就已经有了现在《孤岛惊魂》的影子封面是怪物的游戏盒子,比如开放性世界、可驾驶载具,可第一人称射击等内容,而且这些在10年前也是非常新颖的玩法,对于一些老玩家也很怀念《孤岛惊魂2》这代作品。

说起最早的战术射击游戏,那肯定是《三角洲特种部队》系列了,这个IP玩起来相比其他的射击游戏可完全不同,游戏里面有很强的战术元素,自由度较高,给玩家很多的选择性,每进入一个任务之前,还能让玩家根据任务情况来选择适合的武器,后面的关卡也不单调,没有重复性,在当年很多人都认为《三角洲特种部队》系列这款游戏很真实。

什么游戏最值得重温?那当然是很多年前的经典单机游戏了,也不单单是一种游戏,更是我们这些老玩家的回忆和青春,那本期就为大家带来了10款最值得重温的经典单机游戏,每一款配置都很低,你认为值不值得重温呢?

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