三国志12头像编辑器

三国志12头像编辑器

三国志12  

  • 类型:.rar
  • 大小:591.61KB
  • 日期:2025年04月10日 17:04:11

#三国志12头像编辑器简介

《三国志12》是日本光荣公司(KOEITECMO)开发的一款经典历史策略游戏,作为“三国志”系列的第12部作品,它延续了系列一贯的战争策略玩法,同时加入了更多创新元素。其中,头像编辑器是游戏的一大亮点,为玩家提供了高度自定义的角色头像功能,极大地增强了游戏的趣味性和代入感。

头像编辑器允许玩家根据自己的喜好,对游戏中的武将头像进行个性化修改。玩家可以调整角色的面部特征、发型、胡须、服饰、配饰等细节,甚至可以完全重新设计一个全新的角色形象。这一功能不仅满足了玩家对角色外观的个性化需求,还为玩家提供了创作和分享的空间。通过头像编辑器,玩家可以将自己或朋友的形象融入游戏,打造独一无二的三国世界。

使用头像编辑器非常简单,玩家只需在游戏中选择“编辑头像”功能,即可进入编辑界面。编辑器提供了丰富的素材库,包括多种面部表情、发型、胡须、服饰和装饰品,玩家可以自由组合这些元素,创造出符合自己审美的角色形象。此外,编辑器还支持导入外部图片,玩家可以将自己喜欢的图片导入游戏,进一步丰富头像的多样性。

头像编辑器的出现,不仅提升了《三国志12》的可玩性,还增强了玩家的参与感和沉浸感。通过自定义头像,玩家可以更好地融入游戏世界,体验属于自己的三国故事。同时,玩家还可以将自己的作品分享给其他玩家,形成互动和交流,进一步丰富了游戏社区的内容。

总的来说,《三国志12》的头像编辑器为玩家提供了一个展示创意和个性的平台,让玩家在策略游戏的基础上,享受更多的乐趣和成就感。无论是历史爱好者还是普通玩家,都能通过这一功能,找到属于自己的三国乐趣。

三国志12头像编辑器

版本: 1.0.1.602

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1.支持游戏版本:三国志12日文版

2.支持图像类型:bmp、jpg、png

3.支持批量导入导出头像。

4.自动生成四种类型头像。

5.支持替换空白图像。

6.本程序只是辅助工具,图像还要自己找,抠图还得自己来。

几点说明:

1.使用前最好备份 resfile_01.bin。大量导入导出时请给程序目录保留足够的硬盘空间。进行替换操作时请先关闭游戏。

2.程序支持bmp、jpg、png、tga文件的导入和导出,建议使用32位的bmp文件格式,图像尺寸无限制,但建议不要小于规格尺寸的图像。

3.游戏中有很多空白图像(有编号没有图像数据),在“查看”“显示全部图像”中可以看到,这些图像可正常替换。程序中将以蓝色显示这些项目。注意:三国志12不支持2g以上的文件,所以最多只能有1846个头像,多导入的部分游戏将不能正确读取。

4.在游戏中半身像的边缘是经过羽化的,本程序能够对图像边缘进行处理,其实就是加了一个蒙板,但请不要对已经处理过的图像再进行此项操作。因为这会导致图像边缘颜色不断减淡,影响显示效果。此功能默认关闭,需在选项中打开。程序支持自设模板,你可以在程序里指定模板。

5.游戏中一般只读取半身像的alpha通道,偶尔也会读中头像(90*128)的alpha通道,但有时这会造成一些显示异常。因此,除非你有特殊需要,否则建议只保留半身像的alpha通道。程序中有相应的设置,默认只导入半身像的alpha通道。

6.关于图像交换:打开此选项后,通拖动左侧列表中的图标,可以快速将两个编号的图像相互交换。选项中有相应设置,默认关闭。

7.程序支持将图像批量导出为bmp、jpg、png三种格式。bmp格式速度最快,但占用空间最大;png格式导出速度很慢,占用空间相对较小;jpg格式占用空间最小,导出速度较快,但会将alpha通道单独导出,一幅图像会生成两个文件。

8.在替换游戏原有图像时程序会自动进行备份,通过还原功能可恢复原有图像。自设图像不具备份还原功能。

9.列表中所示的史实武将姓名仅为替换修改参考,并非实时读自游戏存档数据,可在程序中进行更改。null为清除数据。

10.关于批量导入:程序将会通过文件名来判断导入的编号和类型。其格式为:格式:dddd_*_t.eee。其中dddd为0-1999的整数;星号为任意字符串;t为1-4的整数(1:小;2:微;3:半身;4:中);eee是文件扩展名。

示例:1530_sample_3.bmp 将该图像导入到编号1530的半身像中。

11.程序默认保存目录为程序目录下 faces 文件夹。

12.通过双击主窗口右侧的图像可以直接导入做好的头像。

13.关于重建资源文件

重建资源文件主要有两个作用:一、去除无效数据。当通过程序进行添加或删除头像时,资源文件中会产生无效数据,这些数据占用硬盘空间但永远不会被游戏调用,通过重建功能可以消除这些无用数据,减小资源文件大小。二、对文件中的数据进行重新排序。出于效率和速度的考虑,在添加头像时,程序并没有将这些新数据按顺序写入文件,虽然游戏可正常读取,但个别工具软件可能无法读取这些数据。通过重建功能,可将这些数据重新按顺序排列,从而获得其它软件的支持。