网页游戏 三国 山洞

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最后总结一下,就像文章开头所说,游戏是好游戏,至少在我心中留下了一段难忘的回忆,但赵云在游戏中战场上却是无比窝囊的,完全找不到那个常胜将军的影子。

比如说这种情况,就是对着敌将放了两个技能,还来不及反应就被反伤挂掉了,打敌将只能和他不停地跑,用毒用符什么的,等到敌将血量见底了,在补品充足的情况下才能上去乱捅几下。这种打法还是赵云吗?

这在第二部一开始就表现出来了,初次战斗是猇亭救主,连续的战斗不仅仅是身上的装备受不了,玩家也受不了,没有补品被小兵追得满地图乱窜的场景至今还记得。熬过了猇亭救主,之后的平定南蛮同样是玩家的噩梦,小兵打不动,敌将有反伤。稍微不注意就领了盒饭。

网页游戏 三国 山洞

到了第二部作品《三国赵云传之纵横天下》中,本以为情况会得到改善,但确实是玩家想多了。第二部作品发行时间是2002年9月,基本上继承了第一部的玩法,唯一改善的可能就是不会出现战场上莫名其妙挂掉的场景,但你以为这部作品简单了吗?错,实际上难度比第一部还大。

或许能稍微挽回一点形象的就是在游戏之初,赵云在山洞中试炼,这里和敌人都是正面硬刚,也是因为这里的敌人移动慢攻击慢,才具备了硬刚的条件。

赵云的形象应该是那种白袍小将、常胜将军,大多数时候都是和敌人正面交手。但在游戏中,除了是白袍小将,其他的全部不具备,常胜将军变成了常挂将军,战场上永远都是被敌人追着跑,哪有什么所向披靡的威风。战场上的形象完全是崩塌的,但这就是游戏玩法,玩家只能表示无奈。

比如图中这样,就是武器附带的技能,突然把自己都劈死了。这里解释一下,不是敌兵带反伤什么的,而是无法避免的,随时都可能发生这种情况,最好的解决办法就是多存档。

真正让我觉得不可思议的就是,游戏中的赵云基本都是被敌人追着跑的,很少有机会可以和敌人正面硬刚,无论是小兵还是敌将,只要数量一多,那就只有跑路,不然很容易跪。尤其是在第一部作品中,攻击时有一定的bug,有时莫名其妙地就挂了。相信玩过第一部的深有体会。

如果说赵云在男女之情上面比较木或者比较渣,那都还情有可原,毕竟长相摆在那里,有市场也不能怪他,这点不至于让赵云在玩家心中形象崩塌。

游戏中的赵云在处理感情问题时是比较木的,比如说樊娟,如果没有那么多意外,樊娟是最可能和赵云在一起的。再来看貂蝉,赵云明显更喜欢貂蝉一些,游戏中还有段赵云和貂蝉过夜的剧情,该发生的必定已经发生,到头来赵云还是没有留住貂蝉。最后才是文鹭,基本都是她主动最后才和赵云走到一起,游戏的结局就是赵云和文鹭成婚。

《三国赵云传》的剧情是围绕赵云展开的,原创剧情还是非常多,比如赵云小时候的剧情,所拜的师傅,和貂蝉、文鹭、樊娟的感情纠葛,还有赵云和吕布本身是没有交集的,但在游戏中却前前后后交手三次。

那时因为其他游戏和《三国演义》的影响,很多玩家被赵云圈粉,突然看到了以赵云命名的游戏,那必须去玩一下。游戏发行日期是2001年12月,单机游戏和网络游戏交替的时间段。

《三国赵云传》是一款好游戏吗?在我看来还是非常不错的,游戏风格有点类似于《暗黑破坏神》。从游戏名字就知道主角必定是赵云,当年很多玩家是被这款游戏的名字吸引的。

钟山这个场景想进入还是比较简单的,就看当年玩家是否触发了和于吉的对话。至于找石精和南斗,那就看运气了,如果有钱买个虚无之戒那可以节约不少时间。

找齐石精后,接着又是在各个城镇里找南斗,最后小编是在武陵城里找到的,来回转了几遍才找到,估计是人品比较黑吧。看别人说,南斗出现的位置大概在洛阳的赌坊里、许家村等地,具体的没有细看,那么当年你找到的位置是在哪里呢?

先找四只石精后才能接着找南斗。第一只石精是建业里面上方那只大石狮子,这应该是最容易找到的。第二只石精是成都皇宫门口那个石灯亭。第三只是长安门口左边的石灯亭。第四只是洛阳珠宝店桌子上的小石狮子。这里其实没有先后之分,随便先找哪一只都是可以的。

和北斗对话,可以选择挑战豆兵,一共5个等级,等级越高经验越高。挑不挑战都无所谓,只要等级够20级,再和他对话他就会让你帮忙找回四只石精和南斗仙人。

然后进入山洞中,就可以见到北斗仙人了。三国群侠传的画风比较清奇,不管是武将文官,还是仙人道士,都没有那种该有的气势和外观,见过了桃源乡的仙人,这时再看见北斗,即使秃顶也见怪不怪了。

在山道中,会遇到拦路的老虎,这时会出现选择,逃跑还是战斗,逃跑的话勇气会减少1点,然后逃出这个场景。但是再次进入还是会遇到老虎和相同的选择,所以一开始就直接选择战斗,并且勇气增加3点。

和道观的道长对话完后,再来到建业这边,这时上方的树林就可以进入了,如果没有在于吉和道长那边取得信息,这里就只是地图上的一处风景,无法进入。

来到长安道观,和这位道长对话,得知钟山在建业以东的位置。这道观的左边书房也是荀彧的所在地,只要给他找齐5本书后,他就归位了,但因为这里说的是南斗北斗,就不说荀彧了。

游戏中有个免费补充状态的地方,就是一开始三位仙人住的桃源乡,只要和于吉对话就可以免费休息一晚,补充状态。当这样来回休息多次后,于吉估计也不耐烦了,就指点了一处练级的圣地给玩家,当然,并没有明着说在哪里,而是要去长安道观问线索。

三国群侠传中隐藏元素颇多,如果不仔细研究的话,会错过不少的内容。那么当年你在玩游戏时,是否知道游戏中的练级圣地钟山,又是否看过掌柜生死的南斗北斗呢?

早年的三国群侠传玩过的玩家还是不少,但在当年,小编玩的时候就碰到了不少的问题,敌方小兵攻击起伏太大,随时都可能被秒,还有就是安装后,游戏不能存档,那时还不知道在网络上寻求解决的办法,导致这个游戏就不停地重复玩开头,一直没有能够更深入的玩下去。不知道大家在当年遇到过这类问题没?

这应该算是三国战纪当中最意义不明的一件道具,没有知道这道具的用处。有传言这道具可以加快提升等级,也有人说这道具可以在李蒙关卡丢进火堆可以提升经验。很多高玩都对这个道具进行了各种测试,最后得出的结论是这道具没有任何屌用。当年这个游戏的开发者都出来辟谣了,这道具做出来之后,没有想好作用。后来忘记删除了,就一直留来游戏里。算是完完全全的废品。

黄忠的专属道具,这玩意同样是一件防御装备,可以避免中毒,而且可以使用张飞的专属道具白干酒,效果变得和张飞一样使气槽加满。所以很多玩家看到有人选张飞的话,会尽量避免自己玩黄忠,毕竟那时候抢道具可是会引发真人PK的。

这是关羽专属道具,很多街机厅里面的三国战纪版本都比较靠后,而导致根本不知道一开始的三国战纪版本是只能选五个人物的,张辽只能在关羽取得免死金牌,打赢张辽BOSS之后进行招降才可选。后期版本的三国战纪这道具基本无用。

这道具要打隐藏BOSS貂蝉之后,在貂蝉房间的隐藏墙壁进去才能获得。多数人以为这道具是用来在最后一关走雷道的。其实这东西除了走雷道还可以增加张角巾和黄石公的威力!估计这点知道的人也不多

八阵图打隐藏BOSS吕布爆的道具,很多玩家知道这玩意是捡爆破剑的道具,但是捡了冰剑就不能捡爆破剑了。冰剑作用比爆破剑更大,毕竟弱冰的BOSS是最多的。所以能都会无视这道具,其实呢,这和氏璧除了捡剑之外还有一个作用是可以减少火属性伤害的,估计这项作用知道人和无名火一样也是凤毛麟角。

这道具在第二关的山洞里面需要撞击最里面的那个火炷才能得到,很多人认为只是用来打第三关捡冰剑的那个门,当然这是大多数人都知道。可是这只是无名火的作用之一罢了,它还有另一个作用是减少冰属性的攻击伤害,这点估计知道的人凤毛麟角。尤其打左慈这关的BOSS,带上无名火减少他冰柱攻击打到你的伤害效果特别明显。

之所以这游戏能这么火爆,其和本身游戏质量自然是分不开的,但我人物最主要的两个因素是,一是游戏极其出色的打击感和连招系统,二就是游戏当中眼花缭乱的道具了。其中很多隐藏道具要取得的先提条件异常困难,还有的道具是意义不明!那么我来解析一下那些看似没有任何作用隐藏道具真正的用途。

三国战纪在我们80,90后这代玩家印象里,绝对是当年街机厅最最火爆的游戏。其名气和影响力丝毫不亚于现在王者荣耀和英雄联盟,也是街机厅必备游戏之一,要是哪家街机厅没有这台机子,那估计这家街机厅生意和人气绝对是很差的。

游戏整体可玩性还是有的。但是个人感觉玩过三国志的可能刚上手会很不喜惯。总体还是有些游戏性的但是游戏的网页味太重 ,沉寂这么多年没有什么特色,而且游戏载入经常性要卡住。一个6g左右的游戏载入时间竟然比80g的侠盗猎车还慢。这个希望厂商能在后期修改好。

第六这,再谈谈这代的战斗,战斗开始军师计。排兵布阵感觉没什么用。就是进入战场直接打。根本不用什么战术。玩家可以控制队伍的攻击跟撤退。但是没什么用。ai电脑作战也是一股脑的冲。没什么战术可言。战斗画面还行。但是小兵的确实没有一点用心去做太粗糙了。这代的战斗个人感觉跟网页游戏一样。没什么技巧可言就是拼人数,而且控制武将打击没什么手感操作。

第四,军事系统这代有粮食系统,粮食不够影战士士气,粮食可以从商人哪里卖,作为战争游戏征兵是必不可少,这代的没有征兵系统只有系统自己增加。还有个强制征兵的但是会影响武将忠诚度。

第二 ,内政系统是三国系列的特色,这版的内政感觉已经是简化很多了,这个也是群英系列的喜惯,内政简单,个人感觉玩了光荣的三国志系列再来玩群英内政这部分会很不喜惯。

第一,感觉这个游戏就是网页游戏的单机版,游戏画质整体画质还行。大地图界面城市道路简洁一览无余,尤其是地图上的游民,物资是个很好的创新(前几代只有洞穴里面有宝物)感觉人物移动多是一样速度有时看到敌军在地图上想追击多没办法

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