三国演义网页游戏机电视

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回首游戏机圈子风风雨雨30余年,我们经历由其诞生直至如今百花争艳的时代,一共经历了两个“黄金时代”,这两个时期也为游戏机产业奠定了不同的基础。

更为势大利好的消息是,曾经对于大陆市场并不感冒的Nintendo,近期也开始将主流大作在内的60余款游戏进行了简体中文化,这是否是一个任天堂回归大陆市场的一个信号呢?还有此前与腾讯闹出的“绯闻”究竟是空穴来风,还是有的放矢?这一系列讯号是不是预示着“老任”即将回归大陆市场,笔者预测,这一切还要到2018年才能揭晓。

接下来就是游戏圈老大哥Nintendo,年初发布的Nintendo Switch,是今年游戏主机圈的最大黑马。此前美国时代周刊评选年度Top10游戏,Nintendo两款独占大作更是包揽状元与榜眼两大席位,此前Wii U的销量惨淡,让人一度以为曾经的现象级红白机作者已经黔驴技穷了,然而Switch的热卖,令“老任”与玩家的信心又重新回来了。

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但是,前几年时间整个微软的游戏阵营震荡,《核心重铸》和《量子破碎》都没有取得好成绩,原本让白金工作室开发《Scalebound》因故取消,而且还关闭了开发《神鬼寓言》新作的Lionhead工作室,和《Knoxville》的Press Play工作室。现在,微软接下来要做的事情刚好要来个180度大转弯,重新开始成立或者收编游戏工作室,一大波优质的4K新作正在路上,敬请期待。

2016年E3上正式亮相的微软XBOX平台“天蝎”计划,最终命名为XBOX ONE X于2017年全球同步上市,如果说PS4 Pro是游戏机4K时代的“敲门砖”,那么XBOX ONE X就是正式迈进这个大门了,其更重要的意义,是让众多玩家看到了主机平台与PC平台本质的区别——优化能力,PC上实现4K需要付出的成本要远远高于游戏机平台。

作为游戏机市场“铁三角”中的率先出招者,完成扭亏为盈的索尼,在PS4 Pro的进一步良好发展下,游戏机产品线也逐渐摆脱困境,一直以亚洲地区为主要战场的索尼,的下一代主机虽然还没有动静,但起码的信心倒是有了,在接下来的一年时间里,更多吸引人的大作也正在路上。

因何而言“黄金时期”?原因很简单,Nintendo(任天堂)、索尼、微软三足鼎立的游戏机圈子,就目前来看大家的“长势”都非常良好,先说索尼PS4上市三年间销量突破4000万台,正式扭亏为盈的索尼在2016年末发布PS4升级版PS4 Pro,这部标榜4K性能的主机,为自家本世代机型画上圆满句号。

技术的发展让我们的客厅硬件开始步入4K时代,与此同时我们的影视与在线节目资源,却犹如“扶不起的阿斗”,还远远喂不饱电视这块屏幕,我们开始通过蓝光机、游戏机等产品来压榨电视的性能,电视先于显示器一步进入4K时代,而游戏机也先于PC进入了4K时代,经过几年的苦苦挣扎,2018年游戏机或许将迎来又一个黄金时期。

科技时代正当时,我们的生活也被一块块的屏幕包围着,现代人大部分的信息获取与情感表达,通过它们与世界连接,“视觉娱乐”时代正式拉开帷幕,而作为“众屏之首”且能带来最优视觉体验的客厅娱乐,理应被重新重视起来!

三国里面有很多经典名句,比如:“我从未见过有如此厚颜无耻之人”,这是诸葛亮与王朗VS的经典话术,这段出现在69集,这句话不是原文。

2019年看了1994版《三国演义》的完整版,不明白的地方百度查查,在接和易中天老师的讲解,算是看明白了。好片子,估计隔一段时间再看一遍。

2007年还听了将近一年的评书,袁阔成版的《三国演义》。每天中午听一集,从官渡的后半段开始听,听到星落五丈原,把最关键的两个部分听了,但是混乱开头没明白,结尾不想听,诸葛亮死了就不想听了,其实从刘备死了就不想听下去了,诶,关羽啊。

2002年有个Flash动画叫《大话三国》,ShowGood出品,特别好看,印象很深刻,特别是关羽进曹营那段。张辽背锅有没有?

之后接触到PC上的《三国志345》DOS版,都玩过一会,但都没进去。虽然没玩进去,但对三国历史年表,还有各个势力的地理位置分布图有了直观的了解,特别是地理位置图,是看电视剧不能掌握的。

我最早了解三国是通过FC游戏《三国志2 霸王的大陆》,那时候上中学,同学买到这盘卡带,非常兴奋,如获珍宝。我试了一下竟然玩不进去,不知道兴奋点在哪。

朵朵上小学二年级,全家一起吃饭时也看三国,她看不大懂,我边看边讲解。朵朵也听过凯叔讲三国,加上我的解说,对事件的理解更透彻些。

最近从爱艺奇一集不落的看了一遍,也可以说几乎是一字不落。以前看三国、听三国、玩三国游戏,对里面的人物、环境、事件的理解不到位。这次”完全到位了“,特别是那些带字幕的文字,几乎都能懂了。

第一次这么全面、彻底的看完这部84集电视连续剧,《三国演义》1994版。这部剧刚上映的时候,那时还在上学,没时间看,也没机会看。后来星星点点的看过一些。

有很多东西需要学喜,但也有很多东西需要从大量的教程中学喜,这些教程使主游戏变得非常有趣。如果你能记住你所学到的一切,从6个场景中挑选一个,并在游戏中控制RTK13的每个方面,毫无疑问,如果你成功地统一了中国——这是我还没有成功的事情。我唯一的惊讶和主要担心是完全缺乏多人游戏;如果能和朋友们一起对抗来自世界各地的其他球员,那将是一件非常愉快的事情,但是,你不可能拥有一切。

特定的任务可能需要超过100天的游戏时间,所以时间可以加快,有了这个功能,你的大脑可以有更多的时间集中注意力和思考;你可以暂停游戏并查看菜单,这样你就不会完全不知所措。同样的,如果你现在的巡逻时间还剩90多天,你可以加快速度。其他的小功能,比如辩论和决斗的小游戏,除了从上面点击和控制外,还增加了更多的功能,但它们只是一个障碍。当你深陷战争或计划从魔法部的下一步行动时,这些石头,纸,剪刀小游戏就会成为障碍。他们和他们的朝代战士们一起看起来很漂亮,但是总的来说我怀疑他们会被很多人所怀念。

《三国演义》是一部基于1925年首次出版的历史小说改编的电子游戏系列,虽然它可能没有文学作品那么古老,但它仍然是游戏的一部分已有30多年了,第一部于1985年上映。它们几乎出现在你能想到的所有游戏机和电脑上,但它们在当今游戏圈的其他许多当前策略游戏中还有一席之地吗?《三国演义》(或简称RTK13)值得你花费时间吗?

说是三国寻迹之旅,其实并没有特意要走遍沿途三国的遗迹,因为实在是太多了,而且有很多不太顺路,如果大家看过日本宅男写的《三国志男》,就知道要走遍国内的三国遗迹,一两个月的时间都是不够的。图片也并没有放很多,实际很多东西还是要自己去看了才有感觉啊,如果有机会的话,希望能约上一两个同样喜欢三国的朋友,再重新走一遍走过的路。

现在的三国城主要是一个旅游景区,当然当年拍电视剧的东西也有一些,不过留下的估计很少了,不过对于三国迷仅仅是一个三国主题景区也很有感觉了。

来无锡当然是奔着三国城来的,这里是中央电视台为拍摄八十四集电视连续剧《三国演义》而兴建的大型影视文化景区。中央电视台1994年拍摄的《三国演义》中:“刘备招亲”、“火烧赤壁”、“横槊赋诗”、“草船借箭”、“借东风”、“诸葛吊孝”、“舌战群儒”等十多集的重场戏均在此拍摄。

无锡在三国时就叫做无锡,属于会稽郡。三国时刘繇占据会稽大部分县,后来被孙策打下来,玩三国游戏的时候如果想给自己找点难度,可以玩玩刘繇的势力。

来到博物馆,这种魂瓶在三国时期非常常见,瓶身上面所塑之物,往往象征着死者生前的社会待遇和家庭状况,并且希望死后到达所谓的“冥界”依然能够享用。

梅花山上的孙权墓,虽然有墓碑在此,但真正的孙权墓只是大概在这座山上,并不知道具体位置,不像旁边朱元璋的墓明晃晃的谁都知道在哪。

孙权在赤壁之战后,迁移到秣陵,并改称秣陵为建业。第二年就在清凉山原有城基上修建了著名的石头城。当时长江就从清凉山下流过,因而石头城的军事地位十分突出,孙吴也一直将此处作为最主要的水军基地。

南京三国时称建业,孙权公元229年称帝,在江东大族的强烈要求下还都建业。东吴后主孙皓于公元265年执意迁意迁都武昌,结果也遭到举国上下更强烈的反对,不得不再次还都建业。这一情况说明,建业地区早已经是当时公认的南方中心。东吴以后,东晋和宋、齐、梁、陈等王朝都相继在这里建都,历史上称为“六朝”(公元229~589年)。

在湖北只走了两个地方,不过湖北的三国遗迹那是相当多的,当阳、长坂坡、赤壁、襄阳、隆中……这些赫赫有名的地方都在湖北,只是相距还是比较远的,如果是自驾的话可能还会方便一些。

在荆州的古城墙上走一圈,对于三国迷来说,是最幸福的事。现存古城墙始建于三国时期,后来大部分为明清时代建筑而成,虽然与三国没有紧密的关联,但作为国内保存下来为数不多且尚未被商业化腐蚀的城墙也是非常难得的。

三国时的荆州包括南阳郡、南郡、江夏、桂阳、武陵、零陵、长沙,今天荆州古城就是当时的南郡,刘备借“荆州”,其实借的就是南郡。

卓刀泉北临东湖风景区,东倚伏虎山。相传公元208年关羽屯兵于此,遇到大旱,天气炎热士兵无水解渴,一时怨声四起。关羽闻知,甚是着急,拿起他200斤重的青龙刀奋力斫地,并大声叹道:“如此炎热,官兵怎可一日无水呢?”说着,又是连斫几刀。没想到,勇武无比的关羽几刀下去,竟有泉水潺潺流出。后来,当地人在泉水涌出之地围了一口井,称“卓刀泉”。

武汉在三国时期名为江夏郡,这么说三国迷们应该就熟悉很多了。三国初,孙权为了与刘备争夺荆州,于221年把都城从建业(今南京)迁至鄂县(今鄂州),更名为武昌,取“以武治国而昌”之意。223年,孙权在今武昌蛇山修筑夏口城,并在城内黄鹄矶处修筑瞭望楼,取名黄鹤楼。

重庆三峡博物馆里的“偏将军印”,关羽、赵云都曾做过偏将军,不知道会不会用过这枚印章呢。据说这个印是市民1982年在嘉陵江边捡到的……

重庆市内并没有什么三国遗迹,不过在重庆如果逗留的时间比较长,可以去八阵图遗址和白帝城看看,周边还有严颜和甘宁墓(三国时期的著名将领在很多地方都有墓,可能有的是衣冠冢,有的是乱传的)。

来重庆免不了到这里拍个照,曾经在抖音上火的一塌糊涂,不过这里的夜景确实还挺好看的,最大的特色就是,在一层做了好多层电梯之后,出来居然还是马路……

重庆在三国时期属于巴郡,当然巴郡的范围要更大一些。公元194年益州牧还是刘璋,在刘备入蜀失了庞统的时候,诸葛亮定下两条路线去前方支援,诸葛亮决定自带赵云走水路、张飞走旱路兵分两路入川支援刘备,张飞在陆路一路关口望风投降,直到来到巴郡,巴郡守将是严颜,后被张飞设计活捉后又义释严颜,严颜感其恩义于是投降。

按照惯例一次只发一张吃的,成都好吃的东西太多,不过一顿火锅一定是必不可少的。服务员看到我自己吃完了一桌子菜之后,说什么都劝我不要再点了。

都江堰是世界文化遗产,据说是诸葛亮第一次在都江堰设专职堰官进行经常性的管理维护,开以后历代设专职水利官员管理都江堰之先河。成都及附近的三国遗迹非常多,不过有很多并没有保护起来,如果按照网上说的去寻找有可能看不到什么东西,不过马超、黄忠、庞统、姜维、刘璋等等三国时期的风云人物有很多都葬在附近。

武侯祠始建于公元223年修建刘备惠陵时,由刘备、诸葛亮蜀汉君臣合祀祠宇组成,跟想象的不同,并不是专门祭祀诸葛亮的地方,而最后面的刘备和甘夫人合葬的惠陵,刘备的吴夫人(车骑将军吴懿的妹妹)死后也葬在这里。

成都市里的武侯祠是成都最著名的景点之一,感觉成都也一直在打造三国文化。刘备称帝后,诸葛亮被任命为丞相,主持朝政。后主刘禅继位,诸葛亮被封为武乡侯,领益州牧。诸葛亮勤勉谨慎,大小政事必亲自处理,赏罚严明,孔明一直是我们心中神一般的存在,不过他最大的功绩是促成了孙刘联盟。

说是三国之旅,终于开始跟三国沾边了。早在春秋战国时代,巴蜀地区就以成都作为中心。在东汉末年,益州牧刘焉、刘璋父子的经营下,成都经济、文化等都很繁荣,因为地处偏远而且易守难攻,所以长期远离战火。刘备入蜀,若没有张松这样的内应和马超这样的强援,也不会这么轻松。

西安的美食太多,凉皮、肉夹馍、biangbiang面、臊子面……任何一样都可以连吃好几天。不过这种小炒泡馍,才是印象最深刻的,只有这边才能吃到的美味。

西安古称长安,那时候的长安在现在西安市的西北部。在三国时期,国家政治中心在东都洛阳,董卓烧了洛阳之后挟天子迁都长安,后来长安经历了多次战乱,包括曹操与马腾的战争都是在长安地区发生的,等到曹丕称帝的时候还是定都在了洛阳,所以相比其三国时代繁华的都市,长安的军事意义更大一些。

作为三国迷,同时也是历史爱好者,中国四大古城之一的平遥还是很感兴趣的,也是我第一站来到山西的目的。虽然平遥在三国时期就已经存在了,但现在我们能看到的平遥古城是明清时候的风貌。

晋祠原名为晋王祠,初名唐叔虞祠,是为纪念晋国开国诸侯唐叔虞(后被追封为晋王)及母后邑姜后而建,是中国现存最早的皇家园林。晋祠在东汉三国之前已经在地震中遭到破坏,所以这里跟三国的关系不大,不过既然来了太原,就顺便转转吧。

太原在三国时期叫做晋阳,属于并州,在黄巾之乱后,晋阳被黑山军张燕占据,后来投降了曹操。三国时期王允、关羽、貂蝉都是山西人,曹操帐下大将张辽,徐晃,郭淮等等也出自山西,《三国演义》的作者罗贯中也是太原人。

因为是突然决定的,出发前并没有做太多规划,所以虽说是三国之旅,但途中还是会顺便去一些无关的地方。三国遗迹其实在河南省居多,但因为之前去过一些了,这次就没有从河南出发,而是选了一个中转站。

现在再读三国,知道了诸葛亮并不是小说中半神的存在、周瑜并没有被气死、司马懿也没中过什么空城计,但看到这些情节还是津津有味。过了这许多年,看看家里那本老妈买给我快要翻烂了的《三国演义》,和那些沉迷《霸王的大陆》和《三国志5》的夏天,都是我心中的对童年和一直陪伴我的“三国”最美好的回忆。

去年年假,本来打算漫无目的四处走走,突然想到干嘛不去跟三国相关的遗迹看一下,于是就开始了我的三国寻迹之旅,一路走下来,对三国又有了更深的认识。在香港的书店里,看到厚厚的《郑问之三国演义》设定集,也毫不犹豫的买下一本背回家里。

从玩《霸王的大陆》开始,印象里已经读了将近20遍各个版本的三国了,当年虽然是因为游戏才喜欢三国,但读了这么年的《三国演义》,我坚信就算没玩过游戏,也会对三国这段历史痴迷。

从我第一次玩霸王大陆到今天,已经过去20多年了,这中间也玩过了无数的三国游戏,直到今天,在主机上玩《三国无双》,跟朋友们聚会的时候玩《三国杀》,在手机上玩玩《汉末霸业》,一直追着的KOEI三国志系列,也马上就要出14代了,但只要一有机会,我就会重新拿起《霸王的大陆》和《三国志V》。今年登录PC的《全面战争三国》又一次掀起了三国游戏热潮,作为三国迷,游戏上线第一天我就在steam下单,不过现在的热情和精力不比当年,无法去全心全意的研究一款游戏,但看着steam列表里为数不多的游戏,我还是决定留下它,有时间慢慢玩。

至少在哈尔滨,网吧是98年之后才开始慢慢普及,在还没有网吧只是电脑房的时代,我们曾经5个人挤在一台电脑前面玩一个周末的三国5,电脑房的老板估计每次都气的半死。也许是先入为主,直到今天,我都觉得KOEI后面的三国没有能超过5代的。也许正因如此,三国5才成为KOEI第一个移植在3DS和手机上的三国游戏。(《三国志V》的手机版已经公布多时,目前好像还没上线。)

更让人激动是游戏的单挑模式,只要体力和武力加起来比对方低,对方基本都会傻傻的同意单挑,给赵云配一把青釭剑,七进七出也不是问题。游戏里还有很多细节值得研究,怎么拿到华佗和于吉的宝贝、让什么人去寻宝什么人去埋伏、新建人物的特技怎么搭配,都是我们几个小伙伴永不休止的话题。

《三国志V》还首次采用了CD音源,当时邀请了著名作曲家服部隆之为游戏作曲,时而气势磅礴,时而清新悠扬。游戏的系统也十分考究,将“阵型”的概念发挥到极致,每个阵型都有不同的特性,这在后面的游戏中也十分少见。

《三国志V》刚开始对应的操作系统还是DOS,不过对应800×600的高解析度和精致的人物头像描写使人已经无法在画面上再做过多挑剔。全新加入的“历史事件动画”显示了光荣在游戏多媒体时代的大胆尝试,也让这款题材严肃的作品更具亲和力。

95、96年左右,不少同学的家里都装了电脑,我们聚会的项目也逐渐从游戏机变成了玩电脑。就这样,我终于接触到了一直以来如雷贯耳的KOEI出品的三国游戏,杂志上一直在说KOEI的三国志系列城市多么多武将数量多么大,只是小时候玩不到MD和SFC,所以一直向往已久,现在,我终于玩到了KOEI的《三国志V》。

无巧不成书,就在94年底,《三国演义》电视剧在央视开播了,而我早就已经成了一个三国迷,看着小说和游戏的人物和种种经典的桥段在电视画面里完美重现,就算是一个初一的孩子,也感到无比幸福。《三国演义》电视剧制作精良,演员们的形象深入人心,直到最近去了无锡拍摄这部电视剧的三国影视城,还能想起来当年电视剧里的种种片段。

东汉末年,政治腐败,群雄分起,称王称霸的斗争,风起云涌,波澜壮阔。于此乱世之中,手提三尺宝剑,崛于天下一隅,发号施令,四处征战,逐鹿中原,扫灭群雄,一统中国……”

跟小伙伴们聊霸王大陆的战术,永远都聊不完。不过毕竟游戏机除了周末只能偷偷的玩,不能玩游戏的时候,平时看看霸王大陆的说明书,也格外的兴奋。

没过多久,霸王大陆就被完全吃透了:出门一定要让喜惯了战场上厮杀的武将使劲学喜,如果有耐心,智力90以上也不成问题;190年的赵云、194年的诸葛亮,在哪找人熟记于心;慢慢发展钱粮养一个主城,前方将士四处征战,后方派一些等级1的配角守城,因为等级1的将领没有骑兵,不管谁来攻城都能乱箭射死;如果有关羽张飞一定要配上专属武器,诸葛亮或者周瑜这样扔炸弹的智将也必须找各个主公单挑拿上防身利器;抓住伊籍和阿会喃之后把他们扔在角落,期待过几年他们变身大BOSS……

拿着崭新的盒子和说明书,心里美的冒泡,当时我就知道,这是我花过最值的200元!要知道我买的《荆轲新传》也花了这么多钱啊。(详见之前的文章三线城市的80后是怎么认识RPG游戏的)

为了随时都能玩到心爱的《霸王的大陆》,我自己也拿着压岁钱到常去的游戏店转悠,好巧不巧的就有一盒《霸王的大陆》摆在柜台里(当然也是D版),二话不说,交钱走人。

1994年,我提前升上了初中,很快认识了几个志同道合的小伙伴,放学后也经常跟另外两个同学去他们家里玩游戏机,开始我们当然也玩各种动作游戏,至今还记得我们几个人玩一款忍者神龟的格斗游戏不亦乐乎,还有我们一起玩《荆轲新传》徒手画地图的日子。忽然有一天,我们到同学家里的时候,看到他在玩一个莫名其妙的游戏,一张地图上面全是“凸”字,简陋的游戏画面上零星有几个汉字,其他都是蝌蚪文,看他熟练的选着日文选项我们几个围观的一脸懵逼。后来才知道,这游戏叫《三国志II霸王的大陆》,自打他有了这盘卡之后,我们去他家的次数更频繁了……

大家应该都有这样的经验,小时候,能玩到什么游戏,并不是自己能决定的,而是取决于邻居和同学有什么游戏。上了初中,同学换了一批,能玩到的游戏自然也换了一批。

小学3、4年级的时候,因为当时的舆论环境,游戏厅早已被家长们深恶痛绝,可能正因如此,周围的小伙伴家里陆续都给买了游戏机,还是别去游戏厅在家玩的好。当然那个年代基本上只有小霸王一种选择,孩子们总是凑在一起玩《魂斗罗》、《松鼠大战》,如果谁家里有《快打旋风》、《热血足球》之类的有合作或者对战类的游戏,那他一定会成为最受欢迎的一个。游戏的魅力在当时是无可匹敌的,尤其是中国人民刚刚认识游戏机的年代。虽然小时候能通关的游戏少之又少,但我时常在想,如果有一盘卡带中有《忍者龙剑传》、《超级马里奥3》等等这些游戏的高级合卡,我可以打游戏到80岁!

这是CAPCOM在买下吞食天地版权之后的第一部作品,这也应该是我最早接触的三国类游戏了,后来FC上的两部大热的RPG游戏《吞食天地》、《吞食天地II诸葛孔明传》同样出自CAPCOM之手。CAPCOM还在GB上制作了RPG《吞食天地 三国英雄传》,虽然标题和封面基本和FC的初代一致,但GB完全是一部全新的作品。不过到了超任时代,CAPCOM莫名其妙的把《吞食天地3》做成了一款SLG游戏,从此CAPCOM便和三国游戏分道扬镳了。

但除了这些,游戏厅里也会有一些其他游戏,还是在姥爷家附近的游戏厅,我突然注意到一台机器,武将骑着马在杂兵里穿梭,虽然不知道好不好玩,但是屏幕上有“关羽”“张飞”这样的中国字啊!没错,这就是后来大热的CAPCOM横版过关游戏《吞食天地II赤壁之战》的前作《三国志:王朝战争》,游戏里武将只能在马上战斗,游戏有左攻击、右攻击,和特殊技三个键,比后来的赤壁之战还多一个。但不只是当时年龄太小手残还是老板把游戏设的太难,我连第一关都过不去。

当然,小时候除了玩玩具和看书之外,最幸福的事就玩游戏机。家附近的游戏厅最火的游戏是《街头霸王2》、《双截龙》这种游戏,小学生基本都是在旁边看看,根本挤不到前面去。

既然《西游记》不适合,还有什么神仙鬼怪的书吸引一个小学生呢,好吧,我第一次认真读的“正经书”是《封神演义》。说实话小时候看的时候还挺带劲的,不过看到后面都是打不过之后去找个厉害的带着法宝再打,套路化太严重,也可能是因为当时还是小学,很多地方读不懂,看了大半之后,就弃坑了。直到今天,我也没有再一次去读《封神演义》。不过就因为这本《封神演义》,我错过了跟三国最初的缘分……

小时候姥爷家的书架上摆着各种国学典籍和历史小说,有一次在姥爷家过周末,实在是太无聊,就想翻翻书柜上有什么可看的。印象里最先拿下来的一本书是《西游记》,不过家里大人常说,老不看三国、少不看西游,虽然至今也不知道是什么道理,但还是把《西游记》放下了。

相对来说我更愿意在家里玩,小孩子总是会不自觉的大量的吸收周围的知识和信息,尤其是上小学之后在没有手机和电脑的时代,看书是最好的选择了。所以小的时候,基本什么书都看,童话大王、故事会、奥秘、甚至大人们看的杂志也能翻得津津有味。

和现在的孩子们左手手机右手IPAD不同,作为一个80后,在上初中之前并没有太多可玩的,有的孩子喜欢跟邻居家的孩子们满院子疯跑,也有一些比较宅的,在家里玩玩变形金刚,看看故事书。

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