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《大唐盛世》是一款战争策略类网页游戏,有别于市场上的同类游戏,战斗画面不再是单纯的兵种或是武将之间的战斗动画,在这个基础上,《大唐盛世》进行结合,创造性的呈现兵种与武将共同上阵,务必使玩家享受非一般视觉盛宴的同时也可了解到当时势力的地形风貌。隋末唐初,群雄割据。以唐王李家的成长、发家史为游戏主线,从太原起兵一直描绘至威震外邦的盛世大唐。玩家将作为唐王麾下的一股力量,为唐王平定天下而努力,同时,也会参与到秦王李世民和太子李建成的明争暗斗中,为各自的君主打击政敌。

《帝国文明》是苏州游戏蜗牛公司发行的一款以中世纪战争为题材的战争策略网页游戏,于2010年6月1日发行。游戏背景设置为中国、罗马、埃及、波斯四大文明古国。在《帝国文明》中,玩家初次进入游戏就能接触到成长任务系统。系统会主动引导玩家去城内大殿找大臣领取各种任务:建造民房、建造田庄、建造林场、升级建筑等。每完成一项任务的指定目标,玩家都可以获得一定的奖励,包括资源、兵力等。

《枭雄传》是由冰川网络研发的一款三国题材战争策略网页游戏,游戏用华丽大气的画面,绚丽的战斗特效呈现出一个震撼的三国战争画卷。玩家在游戏中除了可以体验排兵布阵、行军打仗、发展经济等传统的策略战争游戏的经典玩法之外,还可以体验到铸币、玉玺、天书、牧场、七星阵等特色玩法。《枭雄传》里面,玩法玩家可以自行发行货币,牧场也不再是单一的养养宠物,玉玺也不在只是一个身份的象征。

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《多塔三国》是一款拥有全新玩法的战争策略网页游戏。由欢乐园游戏、魅族、八旗游戏、1073平台运营。该游戏不用采集资源,不用建筑房子。以三国经典群雄争霸作为游戏的历史背景,配以休闲模拟经营模式,以培养自身城池、武将、士兵战斗力为最终目的,再融入市场上深受广大玩家喜爱的战斗模式作为游戏核心,还原规模宏大的真实战场,打造一款跨时代网页游戏。

《国战魏蜀吴》是由雷星历时三年精心打造的一款三国题材的策略网页游戏,由敏乐游戏运营发行。游戏中玩家将回到魏、蜀、吴三分天下的纷争时代,携手萌版三国英雄排兵布阵,征伐天下。游戏清新的画面! 新颖的养成玩法!酷炫的技能将令三国类游戏爱好者耳目一新,百座历史名城攻防战,气势恢宏的三国国战,更将游戏体验带向极致。

《大皇帝》是由游族网络研发的一款策略游戏。《大皇帝》是游族首款集卡牌养成和战争策略为一体的游戏,这款游戏打破了策略战争类游戏的常规模式。在宣传上采用轻水墨画风,开场和游戏界面较为精致。声优是这款游戏的一大亮点,它并不像日式卡牌鬼武者魂中把每一个武将都配上声优,但却把每一个玩法环节的NPC都配上了声音,视觉上的效果和音效效果都能让玩家满意。

《烽火东周》是游鹰团队以东周乱世为历史背景研制开发的一款画风写实、玩法多样化的策略类网页游戏,建立了春秋战国时期前后500年的架空世界,力求为玩家还原一段历史峥嵘岁月。该游戏以东周为主线,自有明确史料记载以来中国有着将近三千年的历史,而在这三千年中,中国历经数十个朝代更替,上演了无数气势磅礴的历史大剧,但历史上最精彩的剧幕莫过于东周。

《主公争霸》是一款以三国为历史背景的即时策略性游戏。《主公争霸》囊括皇城争夺大混战,多兵种打造虎狼之师、无上荣誉等多种玩法,在游戏中,玩家通过建造自己的城池,夺取野怪的归属权,在诸国中建立起自己的威望。游戏的武将有100多个,每个武将的属性不同,有加成骑兵攻击力的,也有加成步兵攻击力的,也有加成军队上限的,每个武将都有着不同的用处。

《卧龙吟》是由上海游奇网络有限公司研发的一款战争策略类网页游戏,该作一款以三国为历史背景的SLG游戏。游戏以三国时期为背景,分为魏、蜀、吴三国,玩家在游戏中,可进行升级建筑、培养武将、攻打副本等活动,来提升自身战斗力,去实现三国的统一梦想。游戏拥有军令系统、武魂系统、军团系统等战斗培养元素,还引入国王争夺、讨伐敌国、军团争霸等PVP玩法。

《热血三国3》是一款以三国历史为背景的策略游戏,由乐都网首发、哥们网联合运营的,玩家可以创建自己的君主,通过任务和活动获得材料建造自己的主城。游戏有着创新的军队战斗系统,NPC和玩家共同参与的势力争夺战,拥有阵法、地形、兵种克制、将领技能等多要素组成的军团推图,极具创新的三国游戏,玩的就是策略。

《铁骑冲锋》是由傲世堂开发,萌乐网联运的一款以三国为背景的SLG网页游戏。游戏以三国为背景原型,独创战斗模式,多单位即时操作,任玩家自由搭配实时发挥兵种战术。魏、蜀、吴三大势力三分天下,玩家可以在拥有多达120个城池的世界地图上,自由调兵遣将攻城拔寨!玩家可根据势力选择,从各势力的都城开启征程。

《攻城掠地》是由上海锐战网络科技有限公司研发的一款以三国为背景的策略类游戏。游戏以三国历史为背景,实景还原三国版图,包含多达300个关隘城池,分魏、蜀、吴三个国家。玩家可通过招募武将、建造城池、生产各种资源等途径,来提升自己的战斗实力,开疆扩土,从而实现统一三国的梦想。游戏拥有内政、军师、计策等战斗培养玩法,还引入了跨服争霸赛、国战、跨服武斗等PVP玩法。

武将养成是一个中心玩法,可以说一切都是围绕养成来的。在游戏中,每一个玩家培养出来的武将都不尽相同,里面自由选择的成分比较多。除了战法外,还有很多被动技能需要提升,直接影响攻防属性,而这些技能有一半也是需要自己选择搭配的。除此外还有采药回来炼制的各种丹药,我们根据自己制定的培养方向给武将吃掉。

最后说下战法搭配和武将养成,在帝王之路中,每个武将有一个自带的主将战法,还可以自由装配两个附加战法(分为主动、被动、追击类型),军师武将只能装配专属的军师战法。

除了美人系统,不常见的还有官员系统。普通的武将被册封为官员后,只能外出执行非战斗活动,就不能别编入部队出征。在武将中还有一个特殊的类型,就是军师武将,此武将不能被册封为官员,可随部队出战,但不能进入战场,在后方远程指挥和释放军师战法。

这里要稍微介绍下游戏中的美人,在帝王之路中的美人和以往我们了解的后宫玩法不同,这些美人自成一体,在游戏中很忙,既要辅助战将出征,还要调度官员外出执行任务,以及城池的建设,科技的开发。

玩法比较多,但此游戏休闲不伤肝,表面上好像有点矛盾,实际并非如此。首先看下比较常见的通关副本,很多游戏都是无止尽地爬塔,在帝王之路中实现了一键自动,是闯关不是扫荡。再看上文提到的这些玩法,其实这些看似繁琐的操作,可以委托给游戏中的美人来辅助,由美人出面指挥各个文官去完成这些探索、采药、巡查、游商交易等。

具体这是一款什么游戏呢?下面简单说一下,《帝王之路》是一款三国题材的休闲策略游戏。该游戏的主要玩法是武将战法搭配和攻城战,支线玩法很丰富,有去各地探索收集古董书籍,还有采药炼丹,去各地商人交易物品等。

今天跟大家分享比较特殊的slg策略手游《帝王之路》,一款可以直接电脑网页打开,也可以手机APP安装的三国游戏,而且账号角色的数据是互通的。这为我们提供了很大的方便,大家可以根据自己的实际情况,安排使用什么设备来玩。

如题,可以同时在手机和电脑上玩的三国slg游戏,你知道有哪些?肯定有很多玩家说,在电脑上安装一个手机模拟器不就可以了,这个的确可行,只是有时候开着手机模拟器不太方便,也比较占内存。

真三国无双系列:无双系列可谓是国内最知名的三国游戏了吧,一句敌羞吾去脱大衣火遍了大江南北。而游戏的打击感也不逞多让,精致的建模和还过得去的剧情吸引众多玩家的眼光,还有许多IF线如徐庶跟了刘备、庞统没死的假想线供玩家选择。吕布登场时的压迫感,刘备的仁义、曹操的权谋都表现得淋淋尽致。但也有一些奇怪的塑造,比如张郃就在后面几代的无双中被塑造成了人妖的形象,魏延塑造成了哑巴的形象让人摸不着头脑。

三国群英传系列:三国群英传算是很多玩家的童年了,玩法是两边将军带兵对抗,战斗方式同时以用蓝放技能,击败了对方的武将也可以俘虏乃至招降,刚玩还是挺有意思的。

曹操传:曹操传不仅本体拥有优秀的剧情还有众多出色的MOD,优秀的游戏方式则是玩家数十年来一直为其制作的动力。游戏方式同样是战棋类,走格子放法术的玩法朴实而又不失乐趣。

三国志10:三国志10算的上是一个角色扮演类游戏类RPG,你可以在此选择任何你所想选择的三国人物,不论是想实现曹操未能统一大陆的遗憾,还是想成为诸葛亮实现振兴汉室的梦想,乃至改变改变黄巾军的命运实现太平盛世都是可以的。如果没有这么大的梦想也可以一辈子当个流浪军路见不平拔刀相助,或者一直做酒馆任务当个乱世侠客也是不错的选择。本作的战斗方式是经典的战旗模式,走格子攻击配合特技有千百种的胜利方式,还是相当有趣的。

三国志12:三国志12刚出来的时候被很多国内玩家所唾骂,因为对地图的省略与战斗方式的快餐化让很多喜欢精致细节的玩家不满,玩个比较强大的势力甚至可以在24小时内通关。不过这代三国志算是我第一次接触到的三国志,刚刚接触时感想还不错,省略了许多繁琐的内政,基本就是建筑建完后放一些内政人才去蹲坑然后一直打架,收集采配点放技能的战斗方式还算新颖,值得一提的是本作立绘全部重置,算是比较有新意的点了。

谈到三国类游戏就不得不提起光荣公司,光荣公司的三国志可以说是一代人的回忆,从三国志1开始到今天已经出了14代可谓是历史悠久,我就推荐我玩过的三国志吧。

在国内,三国类游戏可谓数不胜数,但可惜的是大部分是比较无趣的页游。常常是利用许多炫酷的CG欺骗玩家进入游戏但进入后的画面常常令人失望透顶,那么就由我来推荐一些我玩过的优质三国类游戏给大家吧。

当时傲视三国买的正版,买完玩了一会就后悔了。后来在琅琊论坛认识了傲视三国游戏的主设,跟他开玩笑把钱退我,傲视三国出网络版的时候也是通过他要的内测号,虽然他早跳槽了,进去没半个小时又退出了。说良心话,傲视三国当时并不受欢迎,抄袭帝国和魔兽不说,还想还原三国时代战争部分的宏大场景,结果画虎不成反类犬,资源,建筑,武将,兵种太繁琐了,玩起来手忙脚乱,体验感太差。

回过头再看《傲世三国》,虽然游戏足够经典,但现在的时代,RTS游戏早已没落。昔日的“强敌”与“好对手”们,也都一个个在“苟延残喘”——《魔兽争霸3》还活着全靠地图编辑器,其重制版甚至被钉上了游戏的耻辱柱;《星际争霸2》已经停止了“合作模式”的更新,一副半死不活的样子;微软财大气粗,还一直在炒“帝国时代”系列的冷饭,但也只有情怀党买单;至于《命令与征服》,现在也没“红警4”的消息,或许以后也都不会有了。

前两天看见这新闻专门把傲世三国三分天下下载回来过了过战役,刘备战役线里守葭萌那关敌人还tm会化妆过关隘直接攻城,加上战争迷雾等我发现的时候已经几个投石车不停砸城门了,兵力都在外面大地图关隘处来不及调兵,城门一破马超全军出击根本顶不住

在全面网游化后,目标软件虽然也因为网游《天骄:秦殇世界》,再度火过一段时间,但终究还是被其他网游巨头所击败。曾经的“中国暴雪”,就这样泯然于众人。尽管还传出目标有做《秦殇2》的想法,但后面也是了无音讯。最后,难以支撑的目标软件,被创始人张淳卖给了一家英国公司。

我不知道各位还记不记得有个叫星际三国的游戏,最大的特色就是英雄系统,而且有装备,英雄和小兵都可以拿武器,英雄死了装备小兵可以拿到,那小兵攻击就无敌了,这比魔兽3要早的多啊

然而,天不遂人愿。要是目标软件当初成功了,我们现在也不会对这家公司如此陌生了。随着国内网游时代的降临,单机产业受到挤压。本就因为盗版而生存艰难的国产单机行业,这下彻底失去了大片立足之地。在国内的这一“大势”下,目标软件也是不得不转行做起了网游——先是《傲世三国2》在完成大半后,紧急被修改为网游《傲世Online》,之后《秦殇》也被改成了网游《天骄:秦殇世界》。这也引起了目标软件的大批老员工出走,这些老员工中,不乏知名游戏制作人,比如带队研发出《天龙八部》的王韬。顺带一提,开发出《刀剑封魔录》《寻仙》等游戏的像素软件,其最早的班底,很多都来自目标软件。

现在最热门的三国游戏,三国志系列是小日本做的,全战三国是英国人做的。诸如三国群英传之类的,对我们老玩家来说只剩下情怀了…真心希望未来国人能做出一款拿得出手的三国游戏~

《傲世三国》与《秦殇》的接连成功,使目标软件在国内外声名大振。在当时那个“暴雪出品,必属精品”还没被“反串黑”的年代,目标软件甚至被誉为“中国的暴雪公司”。目标软件也是不负众望,开始了《傲世三国2》的开发。

80后!曾经年轻时一度痴迷游戏!尤其暗黑2!个人认为国产游戏中秦殇是非常棒的游戏!不是一味模仿暗黑,却做出了暗黑的感觉!玩了好多遍!

《秦殇》也在2002年的E3展会上大放异彩,成为当时唯一一款登上E3的国产游戏。GameSpot也评价这款游戏为“历史版的《暗黑破坏神2》”。

傲世,和铁甲风暴,当年真的让我挺震惊的!特别是铁甲风暴,从来没见过的玩法。感觉老外好牛逼,连翻译都这么走心。结果多年后发现是国产

说起《秦殇》,可能更能引起老玩家的共鸣。毕竟在总监的直播间,水友最喜欢调侃的,就是“秦殇2”了。与《傲世三国》的情况相似,《秦殇》也是在借鉴《暗黑破坏神2》的基础上,融入了自己很多新的东西。比如“数值上的五行系统”、多剧情选择、优秀的打造系统、以及类似CRPG的暂停、战斗机制。这些都使《秦殇》在一众游戏里,脱颖而出。

红警3起义时刻最开始挺期待的,尤其是还有真人剧情!不过内容有些没做完然后草草发售造成口碑直接扑街,可能也跟EA收购有一定的关系吧

在《傲世三国》后,目标软件并没有选择“坐吃山空”,而是继续研究市场,开发新的游戏。2000年,也就是《傲世三国》发售的同一年,暴雪的《暗黑破坏神2》,惊艳登场。目标软件也是瞄准《暗黑破坏神2》,开始研发国产暗黑类游戏。这款游戏,在国内相比《傲世三国》更加有名,那就是大名鼎鼎的《秦殇》。

应该算是人生中第一次买正版了吧,就是这个。当年也看过二代的预告片。可惜没了。怎么说呢,这个游戏特别适合时间充足的时候去玩

《傲世三国》在国内外的精彩发挥,给目标软件带来了极大的名气和利润。目标软件也是快马加鞭,又在之后推出了《傲世三国》的新资料片——《傲世三国:三分天下》,进一步明确了游戏特色,并做出优化。

刀剑封魔录做的得是真的好。场景、打击感、剧情,都没得挑,只是当时的技术有限,若是放在现在的技术,秒杀现在很多所谓的大制作

《傲世三国》被翻译为16种语言版本,大举进军海外游戏市场,这对于当时的国产游戏来说,可谓是莫大的荣誉和壮举。之后,IGN给《傲世三国》打出了8分的高分,以当时IGN的要求来看,这8分可谓含金量拉满。很多国外玩家,也在玩过这款游戏后,直呼这款游戏太过出色——直到现在,也有一批外国玩家对《傲世三国》,念念不忘。

如果作为剧情游戏非常优秀, 如果作为竞技游戏,傲世三国那个节奏,真能急死人。所有兵种都是农民训练出来的,节奏太慢了,

《傲世三国》中的资源还很繁杂,和“文明”系列有的一拼。这些玩法结合在一起,就使得《傲世三国》成为一款相当硬核,但确实好玩的RTS游戏。不仅是国内玩家,国外玩家和游戏商,对于《傲世三国》也是极为欣赏。在2000年,《傲世三国》还在E3展会上亮相,成为首个在E3亮相的国产中国题材的游戏。

还有一款aps游戏,接触这款游戏的人现在应该在40岁左右了。《移民计划》又名《殖民计划》。也是款不错的国产台湾游戏。

顺带一提,《傲世三国》的武将系统,在当时的RTS游戏里,可是独一份。毕竟,以英雄单位为特色的《魔兽争霸3》,还没问世。针对不同武将的技能,特性,玩家可以采用更多可变的策略,来制敌取胜。此外,游戏中的“兵粮系统”和“兵种训练”,也很符合实际战争。士兵出征会消耗粮食,粮食不够,士兵的战斗力就会大打折扣。《傲世三国》中的兵种,也都是由农民训练而来,完美诠释屯田的精髓——闲时农民,战时兵。

当年还有一家公司很牛逼叫做创意鹰翔,代表作有碧血晴天、生死之间。一个是rpg的一个是RTS的,都不输当时的国外大作。

《傲世三国》的游戏机制,多到什么程度呢?简单来说,在一款保有基础玩法设计的RTS游戏里,玩家甚至可以体验贸易、外交、雇佣招降武将等游戏玩法。但这放在《傲世三国》里,却又并不冲突,因为它是三国题材的游戏,而大部分玩家印象里的三国,就应该有这些东西。

其实游戏不一定非要画风写实,那样就失去了艺术性和游戏感。以前这些国产单机虽然画面稍显粗糙,但那种游戏感很抓人。

其实,仔细对比《傲世三国》和其他RTS游戏,就会发现它与《帝国时代2》,有着很多相似的地方。比如,农民采集和房屋建造,就都有《帝国时代2》那个味。这也不难理解,毕竟当时的RTS时代,各个大作轮流“坐庄”,当时正是《帝国时代2》最风光的日子。但这并不意味着,《傲世三国》就是《帝国时代2》的“翻版”。在传统RTS游戏的基础上,目标软件在《傲世三国》里,还增加了许多新的内容和设计,而这些设计,丰富了游戏的可玩性,同时也让《傲世三国》走出了自己的路。

目标软件 秦殇 像素软件 刀剑封魔录 唯二印象深刻的国产游戏,进而还记住了制作组。哪怕仙剑1那时候都没记大软

《铁甲风暴》虽不及《星际争霸》,但它不错的成绩,却带给了目标软件充分的信心和资金。于是,目标软件开始了下一款RTS游戏的研发,这款游戏,就是今天的主角——《傲世三国》。

如果傲世三国只有英文版,那只能说明这家公司并不打算用这个赚钱!否则,傻子都知道可以借助这个IP卖一波情怀!

《帝国时代》还好说,但《星际争霸》却是和《铁甲风暴》,撞了题材。《星际争霸》的辉煌,已不用多说,当时和它“硬碰硬”的《铁甲风暴》,最后只能是“节节败退”。现在看来,不是《铁甲风暴》不够好,只是当时的《星际争霸》太能打。《铁甲风暴》一年超过30万的销量,以及前几个月在国内还压《星际争霸》一头的销售数据,足以证明这点

当初傲世三国买的是正版, 看到他们傲世三国2的开发视频兴奋极了, 第一款中国三国3d战略游戏可惜夭折了。

事实上,《傲世三国》并非目标软件制作的第一款RTS游戏。早在1998年,目标软件就发行了RTS游戏《铁甲风暴》,并且在国内玩家间广受好评。当时,《铁甲风暴》由机甲组建不同兵种的设计,是玩家从未体验过的。未来科幻背景,也让脑洞大开的兵种武器,变得“有理有据”。可惜的是,1998年,同样是个神仙打架的年份——《帝国时代》和《星际争霸》两款RTS“巨头”游戏,也是在那年诞生的。

刀剑封魔录还远吗,我的藏经阁合集还珍藏着,还有一套碟中碟据说是又把藏经阁的游戏盗版了一遍我也是服气死了

这游戏在1997年,就敢卖81块钱,对当时大部分国人来说,确实有些昂贵。加上它糟糕的品质,被称作“黑历史”,也不算冤枉。虽然《血狮》惨遭扑街,但国内依旧有些游戏公司,做着自己的RTS游戏。制作了《傲世三国》的目标软件,也就是在这个时候,开始崭露头角。

目标软件还在啊,几年前就从学清路的弘彧大厦搬到西三旗一个小区的两居室里了。现在就靠着网游天骄在续命。

翻开现在玩家对《血狮》的评价,那着实是有些惨不忍睹。各种BUG就不多说了,游戏优化的差劲程度,堪比后世知名的那几个“显卡杀手”。游戏难度和数值,也是设计得一塌糊涂。当时有玩家在杂志上询问第三关的攻略,但连主创人员自己都惊讶,竟然有人能够打过第一关。

当年傲世三国还是玩了很长时间,挺好玩的。而且傲世在日本的口碑还不错,我记得大众软件还专门报道了

以现在来看,这句话当然只是个笑话。对于这么一款1997年发行的老国产游戏,竟然出奇地没有几个玩家去“怀念它”,相反,口诛笔伐的却是一大堆——说《血狮》是国产RTS游戏的“耻辱”,也许有些过分,但它却实实在在是一段难以启齿的“黑历史”。

还有一个国产即时战略 在太空里的 要先造太空地基 然后在地基上链接各种建筑 还有人记得吗

相信大家在刚刚列出的一长串熟悉名单中,发现了一个尴尬的事实——这些知名RTS大作,都源自国外。但这并不是问题,当时的国内游戏厂商还是以RPG游戏为名,比如大家耳熟能详的“老三剑”,这说明国内游戏制作者的水平,还是在线的。另外,国内游戏厂商也有勇气和魄力,去挑战这些成名大作,搞自己的RTS游戏。比如,由尚洋电子技术有限公司制作并发行的RTS游戏《血狮》,就自称为“中国的《命令与征服》”。

小学的时候第一次玩到 真上头,细节丰富,节奏比较慢。当时的玩家都没啥消费能力,可惜了。

时间退回到千禧年前后,当时在全球游戏市场上,RTS游戏,无疑是绝对的顶流。以2000年为节点,无论是之前的《命令与征服》《星际争霸》《帝国时代2》,还是之后的《魔兽争霸3》,那都是个顶个的“大佬”。在那个RTS制霸的年代,这些游戏间的竞争,可以说是“神仙打架”。也正是由于这些璀璨的RTS佳作不断问世,才构成了RTS游戏在游戏历史上,最浓墨重彩的华丽篇章。总之,在这种互相成就和时代背景下,很多游戏公司,都开始研发RTS游戏,企图从时代的红利中分一杯羹。这其中,自然也包括国产游戏行业。

想当年还买过傲世三国的典藏版,可惜盒子前些年被母上大人扔了,只剩下光盘和那个地图摆件了

这其实是件有意思的事。一款经典的老国产游戏,重新回归市场,却没了中文,个中因果,值得思索。想要知道答案,那就必须说说《傲世三国》这款游戏的渊源,以及其背后的制作公司——目标软件。

那时候还有个战国风云特别好,铁甲风暴联想捆绑装机,玩的也是很爽,傲世三国也是童年回忆

为此,我也特地查询了这款游戏的Steam商店界面,发现《傲世三国》的Steam版,确实不支持简体中文,并且整个游戏只支持英文这一种语言。

秦殇在始皇陵前游遍全国找神兵利器好玩,后面有点虎头蛇尾。不过秦殇网络版也蛮好玩的。

即便如此,当得知《傲世三国》登上Steam,并将于今年9月发行时,还是令很多玩家大吃一惊。在NGA上,已经有不少玩家在相关联的帖子中发表评论,讨论着这款相隔20余年的经典国产游戏。

傲世三国是个人认为是我玩过的最好的三国类游戏了,真的很可惜要是有后续的话我一定支持

现在的玩家,对于老国产游戏上Steam的操作,已经见怪不怪了。像是之前的“仙剑奇侠传”系列、“三国群英传”系列、“闪客快打”系列,都将自己的作品打包挂上了Steam。尽管这些游戏的品质参差不齐,但情怀无价,为了儿时那重要的游戏回忆,很多玩家都会买单。如果能再给Steam版本一些优化,甚至还有可能达到新的“好评峰值”。

以前还玩过一个叫自由与荣耀的游戏,是个3D的rts,我还玩过一段时间,挺有意思的。 秦殇我电脑里还有 太阁立志传4 秦殇复活 极品7 模拟城市 就这几个游戏[狗头] 傲世三国的的确不错,2000年玩过,战将招募粮草运输都能反应真正古代军事的状态 像素软件的班底是目标软件 牛逼了难怪会喜欢刀剑跟寻仙 感情一个公司出来的东西 以前最开始玩秦殇,后面玩天骄,3区天府,自己去地宫打的牌子,建帮会,怀念啊 竟然看完了。 公司既然已经是卖了的,也没必要补票了。如果出重制可以考虑下。 目标确实可以,回想当年跟张淳、王莹坐在一起聊游戏的发展,恍如昨天…可惜了。 希望国产单机游戏能复苏。20多年后,资金、技术、人才,其实都已经不成问题 傲世三国,其实我觉得还挺真实的。行军作战必须扎营,补给完粮食才有战斗力 傲世三国 刀剑封魔录 无人地带 我的游戏启蒙 傲世三国的盘我还留着 秦殇前传复活,买的盗版,玩到后期就玩不了了,至今也没通关过,遗憾 如果是hd版还好,如果只是拉上来卖还是算了,毕竟我有了,票也给了 连个像素剑侠图都做了那么长时间,除非别让卢参与,不然肯定完蛋。 不看不知道一看,满满的都是回忆啊,刀剑封魔录我的游戏库里还有 傲世三国在WNI10系统下运行,只有声音,没有画面怎么办? 以前很痴迷,现在年纪大了,已经没有精力再去玩这种电脑游戏了 傲世三国真的太好玩了,我觉得比魔兽争霸和星际争霸好玩的。 秦殇印象深刻,玩的时间不久,但是带冰属性砍人那叫一个爽啊 我记得傲世三国的武将即使武力不一样,但是攻击力都是一样的 不出中文版坚决不买!买个《植物大战僵尸》,始终无法汉化! 重置一下秦殇 真的不错 就像暗黑二那种只重置画面也不错 当年用XP玩三分天下卷轴速度总是过快,只能玩原版了…… 记得血狮正版软件被500万拍卖下的时候,我是很震撼的 他要是有中文,再来个mac版的,我会买来重温一下的。 刀剑出个续作吧,要不高清重制也行,千万别做成3D。 傲世三国比魔兽争霸三还早的引用了“英雄”这一设定 秦殇前传:复活 现在哪里还能找到来玩 win10 我就想知道为什么不支持中文……下笔千言,离题万里 傲世我玩过,大学寒暑假回家都在这个,不厌其烦的玩 今天又打开傲世,看到上次的记录是在2011年。。 没有玩过,但是对策略类的游戏也不太感冒,太伤神了 买过正版傲世三国,里面送的漆木三国地图很超值! 目标软件可惜了,当年那2个游戏确实令人印象深刻 傲世对应的是魔兽争霸2,因为引入了英雄的概念。 当年我是持续循环陶晶莹的走路去纽约通关了秦殇 方块免费送的游戏!你们还等在steam上买? 很多游戏都复活了,有个叫战国破坏神的也复活了 这么好玩?没有中文版,怎么办?呵呵,有办法! 傲世三国和秦殇都玩过,对我等手残党来说难了 名字还是那个名字,内容已经完全不是一会事了 西木头的红警和目标的傲视三国贯穿了我的童年 刀剑封魔录做成3a,我敢说超过刺客信条。 傲世三国,过五关斩六将玩过的绝对记忆犹新 三国有个版本 一动鼠标 屏幕就飞起来了 天骄秦殇网络版还有,只是现在玩不明白了 能不能把刀剑封魔录好好的搞一下重置一下 唉,看着这些配图,又回到了学生时代啊… 流星蝴蝶剑重置一下不和永劫无间差不多 我记得还有大秦悍将也是一个不错的游戏 现在都专研手机游戏了,主机游戏势微了 秦殇的背景音乐快②十年了现在还在听 我玩过,真的还不错,完了很久的游戏 铁甲风暴和傲世三国都是当年网吧红人 前几天看全英文,难搞。想怀旧都不行 铁甲风暴以前晚上加班时经常和同事玩 天骄有玩过的吗?有认识孤星客的吗? 又想起来在城门口卡老虎刷虎皮的日子 秦殇我还研究了一段时间怎么改装备 这款游戏的武将,感觉每年太大作用 期待秦殇2能出来 等的时候好长呀 当年打秦殇我还专门买了一本攻略 傲世三国的游戏机制 真的很牛逼 秦殇 我初中接触的时候简直神作 我想起了 龙之崛起 也是好游戏 秦殇买过正版,30多块,很便宜 刀剑封魔录重置一下啊,能挣大钱 傲世三国现在没事还能拿出来玩玩 总监的四合院卖了才能开发秦殇2 我现在还有正版盒装的傲世三国 我英语不好,我不配玩傲世三国 哈哈哈,傲视三国,秦殇都玩过 目标一个游戏衍生出来好多游戏 秦殇我买的正版,在报刊亭买的 steam平台操作界面好卡, 铁甲风暴在当年感觉也很好玩啊 3dm总监不就在弄秦殇2么 反正没中文的各国游戏都不买 你上简中的话,版号有没有啊 如果有秦殇2,我肯定入正版 总监说没钱了,秦殇2不搞了 还有一款《秦殇前传*复活》 傲世三国和秦殇都很难上手 秦殇是我玩过做好玩的游戏 希望秦殇出重置版,好怀念 秦殇太棒了,当年被惊艳到 还有几个人记得 退魔传说 知道铁甲风暴的绝对老玩家 有生之年,家祭无忘告乃翁 对不起,我只支持铁甲风暴 等了快20年的傲世三国2 上高中非常沉迷傲世,哈哈 9月都一半了,还要多久啊 秦殇2我记得出过了呀。 秦殇……国产单机的巅峰 傲世三国,以前好好玩啊 秦殇是我多久远的记忆了 2002年玩的傲世三国 傲世三国2,当年夭折了 我记得守城一波就可以了 秦殇2出不出还得看卢! 我还有个豪华包装的盒子 天骄当年着实玩了两年。 所以为什么没有中文呢? 唉,好游戏没赶上好时代 游戏公司要去祸害外国人 专题: 三国杀盒子游戏   bt游戏云盒子   bt玩游戏盒子