三国演义手游网页游戏

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武将养成是一个中心玩法,可以说一切都是围绕养成来的。在游戏中,每一个玩家培养出来的武将都不尽相同,里面自由选择的成分比较多。除了战法外,还有很多被动技能需要提升,直接影响攻防属性,而这些技能有一半也是需要自己选择搭配的。除此外还有采药回来炼制的各种丹药,我们根据自己制定的培养方向给武将吃掉。

最后说下战法搭配和武将养成,在帝王之路中,每个武将有一个自带的主将战法,还可以自由装配两个附加战法(分为主动、被动、追击类型),军师武将只能装配专属的军师战法。

除了美人系统,不常见的还有官员系统。普通的武将被册封为官员后,只能外出执行非战斗活动,就不能别编入部队出征。在武将中还有一个特殊的类型,就是军师武将,此武将不能被册封为官员,可随部队出战,但不能进入战场,在后方远程指挥和释放军师战法。

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这里要稍微介绍下游戏中的美人,在帝王之路中的美人和以往我们了解的后宫玩法不同,这些美人自成一体,在游戏中很忙,既要辅助战将出征,还要调度官员外出执行任务,以及城池的建设,科技的开发。

玩法比较多,但此游戏休闲不伤肝,表面上好像有点矛盾,实际并非如此。首先看下比较常见的通关副本,很多游戏都是无止尽地爬塔,在帝王之路中实现了一键自动,是闯关不是扫荡。再看上文提到的这些玩法,其实这些看似繁琐的操作,可以委托给游戏中的美人来辅助,由美人出面指挥各个文官去完成这些探索、采药、巡查、游商交易等。

具体这是一款什么游戏呢?下面简单说一下,《帝王之路》是一款三国题材的休闲策略游戏。该游戏的主要玩法是武将战法搭配和攻城战,支线玩法很丰富,有去各地探索收集古董书籍,还有采药炼丹,去各地商人交易物品等。

今天跟大家分享比较特殊的slg策略手游《帝王之路》,一款可以直接电脑网页打开,也可以手机APP安装的三国游戏,而且账号角色的数据是互通的。这为我们提供了很大的方便,大家可以根据自己的实际情况,安排使用什么设备来玩。

如题,可以同时在手机和电脑上玩的三国slg游戏,你知道有哪些?肯定有很多玩家说,在电脑上安装一个手机模拟器不就可以了,这个的确可行,只是有时候开着手机模拟器不太方便,也比较占内存。

相对于刘备就是忠厚,曹操就是奸臣的旧设定,《豪华曹魏传》的设定无疑更具特色。同时作为一款战棋游戏,以策略为主的玩法更能体现出三国时期的主题。游戏的画面则向经典街机看齐,这种经典的画风想必老玩家应该相当熟悉。

最后一个要说的游戏是《豪华曹魏传》,从名字上就可以看出这是一款以曹操为主角的游戏。在历史上,曹操一直有两种风评,明清以前多以“英雄”形象出现,但明清之后得益于《三国演义》的影响,曹操的“奸雄”属性变得广为人知。但是《豪华曹魏传》并没有遵循这个几乎已经被默认的人物设定。玩家可以作为曹操体验赤壁之前的史实剧情,在赤壁之后游戏还设置了独立的幻想三国剧情,甚至能让关羽赵云加入曹营。

不光在内容上有所扩充,在玩法上《九州劫》也有创新之处。游戏拥有两个模式,一个是三国剧情的单人模式,玩家可以在其中体验堪比单机的策略体验。喜欢种田的玩家可以在这个模式努力发展。对于喜欢国战的玩家而言,游戏也支持大阵营pk,玩家会在新的地图开启国战,与跨服而来的玩家一决高下。

第三款游戏则把中国三国和日本战国出场的武将们搬到了同一款游戏里。他就是《九州劫》,作为一款SLG游戏,玩家抱团互相攻伐几乎是常规操作。而游戏在传统的魏蜀吴之外加入了乱国(日本战国),从三国征伐变成了四方混战。玩家在历史上曹操和织田信长跨越千年,如今却能在游戏里互相征伐,这就是《九州劫》相比其他的三国题材游戏最突出的一点。

但《三国志幻想大陆》不同,游戏没有什么“低星”。所有角色都可以成长为主力。这样的机制能让玩家自由培养自己喜欢的角色,而不必被等级所限制。另外如果获得了新的武将,那么玩家还可以将之前培养武将花费的资源直接继承到新获取的武将上,做到“获得即上场”。

第二款要说的游戏是《三国志幻想大陆》。这款游戏主打的就是一个养成。可能有人要说了,现在二次元游戏是个有九个都是养成,它有什么特别吗?还真有。很多二次元卡牌游戏都会对角色进行分级,比如说ssr和sr。稀有角色就是比常见角色强力。因此通常情况下,玩家都会把目光放在那些高星角色上,有资源会首先选择升级那些稀有角色,对于那些普通角色,不管是游戏还是玩家其实都不太待见他们,没强度,立绘也不好看是普遍情况。

具体到内容上《三国志汉末霸业》可以说是非常细致了。超过1300名武将,近60个城市,构建了一个相当广阔的三国世界。在玩法上,游戏也做到了有深度,基础兵种和特殊兵种构成的兵种体系,高达500个能影响战局的宝物,30多项武将属性都是玩家在进行战斗前需要考虑的因素。

首先要说《三国志汉末霸业》,虽然它看起来和别的手游别无二致,但其实它是一个单机买断制游戏,并且登陆了steam。这一点对于三国题材的游戏来说相当特别。不过喜惯于免费游戏的玩家也别急,《三国志汉末霸业》也推出了免费版本,大家可以随意选择。

作为中国历史上最被人熟知的时期,三国时期历来都是人们茶余饭后必不可少的经典话题。如此动荡,如此具有戏剧性纷争时代必然会受到追捧,在茶楼如此,在报亭亦如此,在如今人人都玩的游戏里同样如此。以三国为题材的手游不少,但是有特点的并不多。

这其中士兵的独立化可能不懂吧?这个部分与其他三国类游戏差别还是比较大的,在《鼎足争霸》中,战场上的每个士兵都有自己的控制设定,没错,是每一个都有,他们会就近寻找敌方目标进行攻击,当无目标时再追随武将。士兵的独立化还表现在养成方面,士兵有自己的科技树、技能和装备的养成。虽然现在还是以被动技能为主,但这个创新还是难得的。

最初这款游戏其实和大街上的那些同类没有什么不同,除了画面非常精致以外,都属于传统slg产品。后来开始改变了,随着士兵玩法的独立化,武将获取难度也降低,还有一些界面内容的优化。

占领一座州城可以建国,定国号,立国都,当然这个过程中是有竞争对手的。武将搭配和战法搭配也相对简单了一点,而且出征不用铺路了,省去了很多时间。

大概说下,这个相当于简化版的Q系率土,世界版图是汉末十三州,分为外九州和内四州,我们需要的就是联合盟友一起占领所有州郡一统天下。

战略类型的slg手游一般比较耗时间,再加上帝王之路里面的玩法比较多,怎么处理呢?帝王里面加入了比较多的一键操作,让玩家在众多玩法中不会感到太过繁琐。比如常见的通关副本,很多游戏中只能一点一点地慢慢爬,在帝王中通过第三章就开启了一键通关功能,很快就可以打到自己战力所及的地方。除此之外,攻城(只限自动攻打、宣战还是要手动的)、采集、采药、建筑、科技、名胜探索都可以实现自动化。

《帝王之路》的武将玩法接近率土之滨,烧脑程度可能会略高一点,因为帝王里面加入了军师武将。军师武将比较特殊,可以释放军师战法,但是本人却不真实进入战场,没有兵力属性,除了释放战法外,还可以提升全队属性和指挥战将攻击。

现在主流三国手游都是烧脑类型的,不过像率土和三国志战略版这种的还是太肝了,感觉游戏还是要轻度休闲。最近的《帝王之路》手游,将烧脑和肝氪完成了分离,虽然玩法众多,却感不到浪费时间。

如果喜欢有些操作感的休闲游戏,还可以看下《志霸三国》。这是一款另类的三国游戏,和以往见到的三国养成游戏不太一样。在《志霸三国》中战斗基本接近RPG类的模式,可实现全手动控制,进入战斗后,我们即刻进入到一个完全不是卡牌界面的场景,整个场景由3D画面设计而成,千山万径、冰天雪地等都会给玩家带来更好的视觉体验。玩家更像是在玩一款角色扮演的游戏似的,完全脱离卡牌的范畴。

骁将三国特点是所有道具都可以慢慢白嫖,平衡机制做得很有水平,这款游戏对玩家还是比较友好的,尤其是一些不喜欢烧脑玩法的。这一点在跨服联赛中表现得很明显,不管区服再多,新区大佬也不会出现被老区平民虐的现象。

游戏中涉及的武将数量不是特别多,培养方向十分明确。对于新玩家还是要叮嘱一下,开局不要去刷元宝招募武将!一定不要去,花一个元宝进去都会后悔,切记!切记!那我们需要什么武将呢?其实没有太大分别,只要记住一点,武将只选择一个国家阵营的,不要被高级武将引诱搞混搭。

在休闲养成类三国手机游戏中,推荐《骁将三国》,因为这款游戏品质还是很不错的。这是一款画面非常不错的休闲卡牌养成手机游戏,以三国为题材,以多渠道养成为主线,以众多玩家互动活动为乐趣。

在过去单机或者PC端游的年代,三国游戏基本都是战略类型的,像《三国志》、《三国群英传》,少量的也是街机或者割草的动作游戏,休闲养成类的游戏很少见。直到手机游戏崛起之后,大量的以养成为主的卡牌类游戏迎来了爆发。这类游戏将游戏轻度化,吸引了很多碎片时间多的游戏玩家。当然,三国终究是战斗的时代,随着技术的完善,三国手机游戏最终还是将主流定格在战略模式。

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