方格三国排阵兵种网页游戏

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这或许就是《少年三国志:零》在尝试的方向:用策略玩法来增加传统卡牌游戏的战斗乐趣,用卡牌游戏成熟的付费模式,来寻求商业和体验的平衡点。

但这年头并不是“充值按钮多就一定坑爹,界面清爽就一定良心”。初步来看,这款游戏在商业模型上,属于那种“按需规划,小额充值,持续投入”的类型,只要玩家保持足够的活跃度,就能获得不少的游戏内赠送资源,定期购买低价折扣礼包,也能事半功倍地提升战力,比激情氪一堆元宝去抽卡来得划算得多。加上游戏自带6倍速的全局加速(不光是战斗加速,连界面动画都一起加速),摆明了“玩家怎么省事怎么来”,玩着倒也痛快。

为了让玩家进一步挖掘这个对战系统的潜力,游戏专门设置了演武场。玩家需要通过系统限定的兵种和武将,来学喜兵种、武将、阵型、技能的要点。虽然《少年三国志:零》的主界面容易让人想起那种特别数值化的传统卡牌手游,充满了各种活动和福利按钮,但卡关的时候未必需要充钱,多研究一下阵型和站位,一般也能有惊无险地打过去。

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就这样,“兵将谋”的结合,构成了《少年三国志:零》整体的战场体验。这种体验一方面满足了玩家对三国背景还原的需求,另一方面也使得横向策略更为丰富,产生很多意想不到的对局和打法。

在部队和将领之上,游戏提供了“军师”这一对战局影响巨大的变量。每位军师有三个技能,叠加释放产生不同的融合效果,有1+1>2的作用,有可能会成为逆转战局的关键。比如周瑜的技能【幽风】与【火计】叠加,会造成更大范围的计谋伤害,产生军师融合技“烽火燎原”,不仅火的范围变大,伤害也会成倍的增加。军师技能也会和场上的武将和士兵形成配合关系。如在“灼烧流”里,就可以配合军师的“凤火九重”技能,让吴国弓兵灼烧单位提高暴击率。

不同武将之间的合理搭配,还会衍生出不同的流派。传统的武将搭配如“五虎上将”不必多说,游戏还提供了野兽流、残暴流、苍天已死流等特殊又新奇的组合,使得一些看起来很奇葩的阵型和搭配也会有出奇致胜的效果。

配合武将自身的技能和兵种搭配,玩家在进行战术准备上多了很多的可能性。比如董卓的天赋技能“虎狼之心”的作用是当自身的生命值少于60%时,会牺牲掉一名士兵的生命来为自己加血。董卓的存活,能让士兵获得提高20%生命的Buff,而如果士兵全部阵亡,董卓又能大幅度提高自身伤害减免——士兵和将领相辅相成,很适合用来耗死对手。

在战斗设计层面,《少年三国志:零》在战斗前需要先在一个4*4的16格里布阵,每个格子由一名主将和若干士兵组成站位。阵容可以根据主将的属性以及敌方阵型来进行安排,比如把盾兵和重骑安排在前排,弓箭手安排在后排,轻骑安排在侧翼,方便在开局的时候绕后突击对方脆弱的远程单位。

但进入战斗层面后,会发现《少年三国志:零》和少年系列的其他卡牌作品不同,着一作明显增强了战斗的策略性,在常见的武将军师基础上又加入了士兵系统。虽然战斗是自动的,但配合手动技能、兵种相克、布阵位置,到中后期就会玩出即时策略的感觉。对于喜欢琢磨站位、手动放技能的玩家来说,可以从中获得一些在战场中运筹帷幄的正反馈。

从第一眼的画风来看,《少年三国志:零》延续了少年系列产品的美术风格,将三国人物少年化,加入Q版风格和日漫元素,整体突出“少年感”。

但时隔5年,如今的年轻人已经有了新的需求,而当年玩着少三的年轻人也已经成熟。这个IP需要一次比较大的变化,来适应新的时代。于是就有了《少年三国志:零》里的“零”,按照官方的定义,这标志着他们在卡牌这个类型上的再出发。

《少年三国志:零》是游族旗下 “少年系列”IP的第四款作品。初代的《少年三国志》在2015年的中国手游市场是一匹黑马。当时的市场上,“三国”普遍还被认为是一种比较传统的题材,但少三成功将这一题材年轻化。根据后来官方公布的一项数据,游戏25岁以下的用户占比55%,00后的比例高达15%,年轻玩家的比例是明显多于同期三国手游的。

相较之下,SLG过于重度,需要与不同人打交道,而动作类型又受限于移动平台的天生限制,难以做出主机平台一样的手感。因此,总有一些三国产品,试图在策略性、上手门槛、武将养成这些维度上寻找一个平衡点。

不过对于很多手游玩家来说,有一类三国游戏的吸引力一直要大一些:这种产品既需要有一些养成要素供玩家长期玩下去,又能让玩家 以短平快的形式体验三国中的战争与计谋。

在国内的游戏市场上,“三国”一直是个永恒的题材。这些年玩家们已经看到了太多的三国游戏,有卡牌类型、有动作类型、有SLG类型,还有MMO……这些类型各有各的特点,从不同侧面满足了玩家代入那段群雄争霸的历史时期的需求。

三国题材作为中国风的经典题材,是一个几乎永不落伍的内容。这五款三国类游戏产品都分别革新了各自领域的SLG时代,但近年来,游戏越来越快餐化、碎片化,SLG市场陷入低迷,7月14日经典SLG页游《热血三国3》的燃情上线,其高度自由的行军布阵体系,独特的多势力国战模式,以及亮瞎氪金狗眼的武将、兵种技能,相信它就是我们所有SLG玩家都在等待的一款神作!

手游作为游戏的一个全新领域,当然不会缺少三国题材类游戏,不同于大部分的作品,大多数三国游戏重在深挖宏伟故事背景和宏大的策略战争,而《少年三国志》则将游戏定位于武将实力,三国乱世两百年间的不同英雄人物都在最强状态下对抗,一吕二赵三典韦,四关五张六马超是否正确?《少年三国志》就正好提供了这么一个平台,虽然挂机式的战斗模式在如今这个策略卡牌手游满天飞的年代,着实显得有些无力,但在空暇之余拿出来一玩也总能博君一笑。

作为第一代国产SLG页游,《热血三国》可谓风靡一时,可谓知页游者必知《热血三国》。它是第一个真正将策略融入国战之中的SLG页游,它让玩家的士兵不再是一路向前的无脑状态,而是可以在战场上原地待命或后退行进。战场微操、地形加成,通过点击每一格实现进城、侦察、占领、抢掠等不同操作,着实经典。如果说第一代SLG页游是兵多为王,那该系列续作第二代SLG页游《热血三国2》便是开启了一个阵法及兵种相克的时代!在小小方格间排兵布阵,一场场精彩绝伦的战斗就此展开,整体概念在当时最为超前,获得了相当多的玩家追捧。这两款具有跨时代意义的SLG页游,给无数玩家留下了深刻印象,让人终身难忘。

你还记得当年的剑雨火牛阵吗?没错!与传统三国策略游戏不同,《三国群英传》系列虽然不太注重内政建设,却为我们展现出了一个临场感极为震撼的战场。玩家可亲临前线,在沙场上指挥武将杀敌,同屏几百人同时打斗的场面即使是在现在也很难见到,而且,《三国群英传》系列非常注重武将的技能表现,富有玄幻色彩的武将技是该系列最大的特色,释放得当往往能改变战局。2009年,《三国群英传》还推出其网游版《三国群英传2online》,虽然军团系统,国战等都做得比较有特色,但更多的是注重个人能力而不是团队策略,已经不算是一款真正意义上的SLG游戏了。

三国志系列是国内游戏玩家中受众最广,名声最大的三国题材游戏,其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入 SLG游戏模式中。从《三国志1》到30周年纪念版的《三国志13》,光荣给我们带来的三国之路上有惊喜,也有失望,尽管也会有敷衍之作,但更多的是系列中的一幕幕用心之处。特别是2016年发售的《三国志13》,其纯正的中文配音和精美的CG动画不仅使玩家的好感度大增,更使游戏的代入感体验超强,无疑是一部精良的策略佳作。

天下三分数十载,世人长谈两千年!从1985 年第一款三国游戏的诞生,到现在市场上数万款三国题材游戏问世,《三国志》系列的恢弘霸气、《三国无双》系列的畅爽打击、《热血三国》系列的运筹帷幄、《三国杀》系列的休闲娱乐……RPG、SLG、动作、卡牌、桌游,可以说三国题材游戏囊括了所有游戏类型。但这其中,谁能真正承载SLG玩家的游戏梦想呢?

傲世堂团队由行业内顶尖的策划、技术和美术等专业人士集结而成,近年来通过不断打造精品策略网游,已然成为行业内超一流的SLG研发团队,获得了业内广泛的认可和好评。傲世堂旗下拥有游戏包括《傲视天地》《征战四方》《攻城掠地》等具有革新意义的SLG网页游戏,另外由傲世堂精力打造的全新回合制页游同样值得期待!

超过200个小时恢宏庞大的主线剧情,完美再现三国史诗。玩家操纵198位三国神将,超过300种属性不同的攻防特技激情博弈,依靠深度策略,在不同的九宫格阵型中对兵法、武将、兵种的运筹帷幄。实景3D画质下的大战场推进玩法,让你分层次的感受三国战役的宏大震撼。主线系统全程免费,0元畅玩,智谋才是你最强的兵法。

竞技游戏要求玩家的手速,而《布阵三国》主打的即时策略更加考验玩家的脑速。游戏中期玩家为了争夺武将的专属兵器,势必在竞技场的“30秒猜阵”系统中捉对厮杀。在这个迷雾类的系统中,同等实力的双方玩家可以在30秒内不停的变换自己的阵型和武将搭配迷惑对手,猜测对手擅长的武将与阵型搭配,迅速分析出克制对手的阵容,在争分夺秒的智慧对决中激发大脑的极限思维。这里没有最强的武将角色,也没有可以通用的阵型,克敌制胜的诀窍只能是玩家的博弈。

《布阵三国》中的排兵布阵系统不仅要求玩家收集不同风格的武将角色,还要搭配八卦、锋矢、雁行等五大阵形变换使用才能打倒曹聪、孙权等不同战役的强大对手。例如,后期英雄曹仁的“武神”特技能够每个回合无限提升自我的攻击属性,玩家为了叠加他的特效就要搭配防御为主的“鱼鳞”阵法,运用诸如甘宁这类拥有“阻挡”伤害特技的武将在前排保护他,运用持久战的战略后发制人。

三国演义中那些诡计百出的军师往往一个计谋就能夺走数万人的生命。《布阵三国》力求再现这种谋略国战的精神,游戏主打的“九宫格”排兵布阵玩法,鼓励玩家思考敌我阵型的克制、通过198位历史武将和300多种特技的搭配战胜对手。火烧赤壁、决战乌巢等大地图战役完美结合了策略游戏的细致与战争网游的热血激情,为玩家打造了一款不重等级、谋略为王的智慧型手游。

傲世堂2014年度战争策略手游《布阵三国》,今日正式登陆IOS平台开启首测。这款“三国志”类型的策略作品主打九宫格排兵布阵的核心玩法,玩家能够收集超过198位历史武将打造不同风格的英雄阵容,运用阵型兵法的变换谋略称霸乱世。

一切用数据战力战斗自动化没单挑,玩了一小时果断卸载,没意思

六大兵种、不同的英雄计略、多样的排兵布阵,《三国志大战M》手游将为玩家带来全方位的战争策略体验。十年一战,将魂重燃!SEGA正版授权《三国志大战M》手游2018年夏iOS、安卓双平台即将正式上线,全新进化的“三国志大战”,将带你走进全新的乱世纷争时代!

率彼东南路,将定一举勋。如若说战场上的主角,定是龙骧虎步,冲锋陷阵的三国名将们。在《三国志大战M》手游中,各式各样不同的武将战技,同样是各位主公在战斗中的制胜关键。每场战斗开始后,玩家的武将将在战斗中逐渐积攒斗志,当斗志攒满后,玩家点击英雄头像即可释放不同的英雄战技。游戏中的英雄战技(计略)包含开场技与释放技两种,开场技在战斗开始后即可自动释放,释放技则需要玩家在战斗中通过点击英雄头像来主动释放。

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