网页游戏三国志单机版修改

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连击这样的特技,其实发给二流武将就得了,真装到一流武将的身上,怎么看怎么膈应。尤其是魏延,这个足以把张飞挤下去而镇守汉中的男人,怎么才是个连击呢?凭着魏延多年守卫汉中令曹魏不敢冒进这一点,就可以大方地匹配他一个驱逐,这算不上过分加强,只是更贴切地还原了他。

每每看到法正身上的待伏特技,说老实话你能忍吗?反正我是一刻也忍不了,蜀汉阵营的头号谋主竟然被这个技能给废掉,但凡是个三国迷都不能同意。改成机智以后,果然顺眼多了。

尽管历史上的王平和徐晃关系极其恶劣,然而在三国志11游戏里,他俩还是非常有缘的。不为别的,就是因为都在特技匹配这个问题上被沉着给打发了。要知道王平在弃魏投蜀之后才算是真正迎来了自己事业的春天,不仅多次立下关键战功,最后还成为了无当飞军的统领。以无当飞军的战斗力而言,王平理所应当是可以评到弓将特技的。

网页游戏三国志单机版修改

记得第一次看到S级弩兵的李严是个戟将,我当时就傻眼了。请问游戏的设计者到底是怎么想的,估计大概率是手误了吧,幸好有编辑器,我倒是不介意自己手动改回来。

原版配扫荡简直就是在侮辱三将军的儿子,张苞只是太年轻了,稍加时日完全可以成长为足以代替父亲的存在。就算斗神特技回不来,我个人认为给个威风问题不大。

人家都把庞德给生擒了,凭啥不给搭配捕缚呢?身为马超副将的庞德,就算武力值不能跟关羽相提并论,那也算得上是弱一流的武将。周仓拥有A级的戟兵和84点武力值,如果只给推进是不是太浪费人才了。

虽说三国志11这款经典的单机游戏在总体上秉承着尊刘贬曹的基调,然而也并不是所有的蜀汉阵营角色都能得到偏爱的。当中甚至也不乏被刻意削弱的名将,总之我自己在玩的时候就经常忍不住用编辑器来改技能,不知道各位是否也有和我一样相同的感受。本期,就来跟大家围绕此话题来做个盘点。

之后大概9个月的时间,孩子就会出生,等孩子4岁左右就会开启孩子的培育。游戏里一个武将可以娶三个老婆,一个老婆可以生两个孩子。

娶女武将需要一直送礼物,做任务,打好关系,一直到两人的绊变成夫妻为止,前提是女武将没有夫君,不然到时候结绊不是夫妻绊而是义兄弟绊。

此外利用‘扩建’提高根据地的交易力,可以在生意上较易获得利润。买卖军粮时,可以利用城市的行情波动赚取利润。(军粮的行情会根据城市附近是否有发生战斗或灾害而变动)

当然,出征,但是兵役人口还不够,还得有强力的武将。通过调查都市发现在野武将,与部落交流。敌中作敌,笼络武将、怀柔部落等计谋增强己方实力。外交中,通过亲善、要求、同盟、请求等选项也可以提升己方战斗力。

最重要的一点“民心”,这是用来显示支配势力获得多少住民的支持,越高就越容易增加人口。“军事”中的“巡察”任务可以让民心上升。被任命的武将可以在都市画面中的“街上”执行“巡察”。

兵役人口民心成正比,民心越高兵役人口就越多,这点和符合现实,得民心者得天下。民心最高是1000,达到等级后可以通过提供城市等级继续提高民心。提升城市技术,长安洛阳大城市这些有三个民心最大和人口提升技术,兵役人口升起来很快。

民心必须是满的,没满民心的注意先满民心。然后提高城市的文化,人口增长速度也要快。另外征兵如果是忠诚度100的武将的话,玩家是很难笼络过来的,别费力气了。不过开局的时候要注意多抓一些人,后面发展也顺畅一些。

ps:小编为大家带来的三国志13单机中文版,此版本无需联网也可畅玩,且游戏中语言已经默认设置为中文,这对于大陆玩家十分的友好,且游戏无需安装,下次解压即可体验,感兴趣的玩家们不容错过。

自然是最核心的游戏系统,玩家一开始就要建设所在城市,每座城市都有自己的特性,有的善于制造兵械,有的善于经商,有的善于种田,每座城市不同特性就有着不同的发展方向,在建设上氛围资源建设与军事建设,这里值得一提的是在常规版本里,建筑物都只能建造一级,但在三国志11威力加强版里面,市场、农场、兵营、军械所、马厩都是能建设到3级的,这是小编最喜欢的版本,他的发展节奏相对要快一些,而军事系统方面,玩家可以通过派遣武将携带资金出城建造一些军事相关的建筑,箭塔,军乐台,军营等等,城建系统是游戏的基础,也是军事作战的保障。

三国志11是三国系列的巅峰之作,人说11代之后再无三国,可见对他的认可程度相当高,游戏系统十分写实,资料也十分全面,一些数据、能力设定都十分的细腻,小编一点点来跟大家介绍吧。

一直到2015年,三国志系列更新到了三国志13,然后最经典的还是11代,这个被所有玩家所承认的一个版本,小编现在也是一直在玩,非常经典,中间的见不说了我们直接从11代开始了解吧。

三国志也是由日本公司研发,一上线就受到了一致好评,在当时那个年代,这款游戏可以说是策略类游戏的巅峰之作了,1代还研喜了日本经典游戏《信长的野望》的游戏模式,而后创新的3代成为了“一代天骄”,而小编也很荣幸就是在这个时候认识到的三国志这款游戏。

三国系列目前最经典的就是三款,三国志,三国群英传,以及三国无双,其中2个都是日本公司研发的,说到这小编有些脸红啊……其他的就是相对玩家较少的系列游戏,傲世三国也在其中,毕竟00年发布的游戏,后来没有再做出优化更新,在画面上已经无法让广大玩家接受了,而且在玩法上的复杂程度很少有人会去选择他,也就剩一些头脑灵活比较聪明的人在坚持,比如小编,哈哈,说起来小编有位朋友就曾“吹牛逼”说,他从来不玩10个G以下的游戏,为他感到可惜啊,三国系列不大但绝对是经典,在就像其他的赵云传、曹操传、三国战纪等等三国游戏就不一一介绍了,让我们来看看今天的主角——三国志。

这是单机游戏,数据都存放在玩家电脑上,不是网游那种数据存在服务器的那种,那种讲究公平,单机游戏没这一说。联网也就是验证你用的是不是正版,至于你修改作弊啥的并没关系。不过即使这样,使用太多修改器会毁掉游戏体验,还是少用的好。

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