三国志威力加强版网页游戏

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相对来说交换俘虏不难,不过这里不推荐去主动换俘虏,除非这个人很重要。因为电脑,会主动找你换,还送钱给你,不然是你给他钱,里外里也不少呢。一般来说 你抓到对方势力的亲人,亲密人士,妻子,义兄弟之类的,他一定会送钱来求放人。反正这些人不会投降,我留着就是等你交赎金的。

玩家劝降电脑很难。然而某些剧本下,电脑之间的劝降很简单。同样,电脑在玩家一家独大的情况下,还会组建针对玩家的停战协议甚至三方停战协议。

停战是可以累加的暂时没有上限。不是每次打仗都让你在停战前有个准备期的,很多时候,停战时间到,你还有别的战场没有停歇。所以这个停战时间要自己把握好,要不然为马上拉开的新战线做好准备,要不然继续停战。

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论客本身会的人刘备手下就3个,还有2个东吴的。先对来说简雍孙乾智力还是差了点儿,练到80还行,不然安心搞内政吧。邓芝,诸葛瑾,阚泽智力都在80,基本上可以一战的。那没有论客的势力呢,完全可以培养高智力的人文官当论客的,过90就可以了。推荐那些特技很一般或者白板的人。例如,田丰,贾诩,陈煜也可以

这里涉及到一个本作唯一的战略程度的特技:论客,有几率触发停战的舌战。超级难度下,这个概率在15%,哪怕你开的价码再坑爹也没事,什么0元停战24个月之类的。之后的事情就是去舌战,输赢那是舌战的事情。

既然同盟靠不住,停战呢?告诉你,同盟并非靠不住,你如何运用的问题而已。当然停战就不同了,协议一签,比什么海誓山盟都有用,反正大不了。

其实也没多少好说的,历史剧本中可能会有一些同盟关系,总的来说电脑更多的还是看形式,他一旦觉得你弱小了就会解散同盟来打你,觉得你还合适开战就继续同盟。有人说跟相形,亲密有关。事实上是否解除同盟,主要还是电脑来判断形式,跟相性,亲密程度无关。

都督具体的影响不太确定,不过介于你的都督也基本上是几个委任城市的太守里最牛的一个,所以不用太担心都督熟悉的问题,别弄个官职高的废物当就行了

这还用说吗,曹孟德怎么也比刘阿斗强是吧。 至于君主的魅力对登用武将的成功率 以及武将的掉忠似乎无影响,即使有影响,也不是决定性因素,主要还是相性,野心,理想,汉室等等。

君主的统帅,魅力还有军师的智力会影响所在势力第一军团所辖各个城市的每回合提供的行动力。所以君主的魅力,统帅,尤其在游戏初期行动力不足的时候,显得重要。

智力主要影响生产武器的多寡和生产兵器,船舶的时间的长短。都市计策施放的成功高低。另外智力对研究技巧中的发明系和火攻系的时间长短有影响。

这里有个很经典的例子。吕布的智力很低,一般配一个高智力的副将给他预防敌方计谋。如果给吕布配的文官是陈登,他们是厌恶武将,则没有提升。另外副将有时是2个,当给吕布配的副将同时是逢纪和田丰是,因为两个副将彼此是厌恶武将,整个吕布队伍的智力只会取吕布的低智力哦。

厌恶关系的武将不会有提升,例如给曹操配张飞的话,攻击力并不会提升。 智力这个属性的修正比较特殊,除了厌恶关系之外,如果副将智力比主将高,这个队伍的智力取副将的。

亲密关系和血缘有很大的提升,但是没有义兄弟这样完全提升,最典型的例子就是有亲爱关系的典韦做曹操副将的时候,他可以大幅度修正曹操的武力,虽然不像义兄弟这么完美,但是依旧给力。

这里主将,副将之间的关系对修正的程度有影响。义兄弟,血缘关系,婚姻关系,亲爱关系都会提高修正程度。 这里需要指出的是,义兄弟,婚姻可以完全提升,例如刘备的主将,张飞为副将的话,整个队伍的攻击力和防御力都会提升到张飞做主将的水平。

统帅影响队伍的防御力。 武力影响队伍的攻击力。 智力影响队伍施放计策的成功率和抵御敌方计策的抵抗率。 政治影响队伍的建设力。 那么在有副将的情况下呢。简单的说,副将是对主将的辅助。副将的武力,统帅,政治三个属性如果有超过主将,则会分别提升整个队伍的攻击,防御,建设。

三国志11威力加强版中一个队伍必须有一个主将,然后可以再配置最多2个副将,副将的属性对主将进行修正。一个队伍的攻击,防御,智力,建设能力很大程度上取决于这1到3个武将的能力。

结果 刘表死,刘琮继位,其势力与曹操合并,一部分刘表武将下野,刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其势力与刘备军合并,江陵变为空城。

条件 选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。

从官方的图片来看,这一次部队战斗和“革新”一样,全部在大地图上进行,不过和革新不同,大地图上设置了很多的方格子,应该采用的是战棋模式,不过这一次战棋模式的战斗还采用了即时制RTS战斗的方式,因此玩家在游戏时,就需要多多动脑,如何很好的进行部队的调度和战法的使用,如何去巧妙的运用有利的地形、军事设施来获得胜利,火计和陷阱的作用也大为加强。

在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,三国志11还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。

游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望 革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。

12。五虎将军:选刘备势力,立汉中王后,册封手下5名大将为五虎上将。此时刘备手下必须要有关羽,张飞,赵云,马超,黄忠五人。在剧本7易于触发。

10。山阳公:选任意君主,刘协将皇位禅让,玩架势力登基成为汉室正统皇帝。要完成此剧情 ,玩家必须占领2/3左右的疆土,势力和威望都要达到一定程度。

7。望蓬莱:选任意君主,当上皇帝后亲自去琅琊探索,就会发现所谓的“蓬莱仙境”,实际上居然就是日本国,国王还是一个WOMAN!!!

本作是《三国志9》的威力加强版本,加强的不是玩家的各项数值与能力,而是游戏内的AI与各种平衡性设定的加强,其中包括分支剧本,高手竞技模式,兵士提拔系统,势力统合系统,AI加强,城市兵法技能,编辑机能,年表机能等。本作相对于《三国志9》在内容上与游戏平衡性上的加强,使得游戏的耐玩性和操作性有了进一步的提升。

三国志9威力加强版光荣公司研发的一款三国回合策略游戏,该游戏属于《三国志9》的扩充增强版,在原版基础上进行了内容扩充和系统增强,比如剧本模式下支持选择分支发展,提拔系统允许小兵升武将,AI更加智能,还有势力统合、城市兵法技能、年表机能等全新系统,丰富的玩法提高了游戏可玩性。三国志9威力加强版中,玩家同样扮演君王角色,通过战略指令安排武将兵种回合战斗,有数十个史实剧本、虚拟剧本及众多战役等你来挑战。

战斗有天气和高度的概念,比如大雾出现就看不见敌方部队,在高度较高的格子上射击,射程延伸了。还有战斗地图也会受季节事件变化的影响,比如发生事件[台风]了,河面好像就会大幅增广。

每回合减少的行动点数,是随着武将的能力("武力"和"知力"的值)而变化的。限制一个回合时,武将的能力越高能进行的行动就越多。

形容这个行动力的词用"行动点数"来表示。各武将每个回合的行动需要消费一定的点数。比如说平地移动一格需要1点,攻击一回需要3点,行动点数不足就无法行动。

战斗不是用真实时间计算的,是少作变则的回合制。不再是1日=1回合。行动力随着时间经过而减少,这个减少速度是随这武将的能力("统率"值)而变。所以说统率较高的武将能进行更多回合的操作。

1、孟获心服发生90日后或曹丕之死发生30日后或227年3月1日以后或剧本7开始15天后(剧本7开局扮演西蜀势力且自都市不在首都,进入首都立即发生)。

守方援军问题,当攻方出动部队过多时,守方往往会叫援军。要避免上述情况,少派部队吧,小于守方可出动的兵力。大概守方认为自己可搞腚就不叫了吧。这也是为什么有时我也会用藤甲去打市街战,而不换人的原因。

战斗中合理搭配也很重要,如攻城,带藤甲或步兵的最好带一支队骑兵。两步两弓爬城。骑兵全做预备队,留远一点。让军师看着,防止对方用诱导支队。一步(最好是藤上城狂砍对方弓兵),其余3部围攻太守,进入市街战时,步全换为骑。藤甲或步兵找地方休息,对方已没什么弓兵了,剩下的就好解决了。

步兵类嘛,许多人爱青州,我独爱藤甲。青州兵本可遇不可求(看运气)。而且防御比藤甲兵稍差。 但我看中的就是防御,良好的防御升级非常快。所以我认为藤甲兵>青州>蛮兵》普通步兵。由于经验高有可弥补其攻击的不足。有人不敢用是怕火,可是火可不时那么容易烧的。

那么弓兵类就没什么争议了吧。只有它,开发到元戎时已BT了。能射穿城墙绝对是个BUG。有些破坏平衡了,即使去掉这个属性,仍是最强的兵种。而且升级特快。

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

3、一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。

2、只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。

公元238年10月1日,高干在襄平不得民心,辽东贼军趁机而起,高干则一边派遣袁熙前去镇压,一边屯兵于安平港,欲想借此港逃到高句(gou)丽。

潘璋,开国元老之一,升为安北将军,兼冀州牧,即日起上任,管辖的七座城池有:邺(治所)、晋阳、平原、南皮、蓟、北平、襄平。(襄平还在叛军高干的控制下)

拿下北平后,高干率其部下退回襄平,诸葛丞相建议朕应该班师回朝,任命刘备为灭叛军主帅,张飞为副帅,吕布为先锋,则襄平可破,朕立即率领其余百官返回洛阳,临走时下了一道秘旨给潘璋。

公孙瓒的意志是统一大汉江山,随着公孙瓒一族被满门抄斩后,先韩莒子,后高干,此二人都乃袁绍旧部,全是酒囊饭袋的无勇无谋之徒,随着阎柔和徐质的离开,其谋士王昶也跟着下野。

杨祚,为昔日公孙续旧部,因反复背叛公孙家,被永不录用,其初来朕营中,朕以为其有关于公孙范的情报,便把他留在身边,奈何江山易改,本性难移,其在朱桓去往许昌任职之后,于公元238年7月1日,开始给朕进谗言,朕虽为山贼出身,但历年的休战之时都跟江东、荆州、益州、乃至颖川大儒彻夜交谈,朕分辨是非的能力岂是你小儿能揣摩的?!

而向朗、刘繇、廖立、潘濬、刘表、刘度六人则调回中枢,在帝都洛阳为官,其中廖立升为御史中丞,刘繇升为平西将军,刘表升为禆将军,刘度升为侍郎,向朗继续担任中书令,潘濬继续担任大鸿胪。

公元238年1月1日,南皮被赵云抽走一大半兵力后,就更加抵挡不住贺齐等人的攻击,毫无悬念拿下南皮,并俘虏了叛将霍峻,念其功大于过,放其逃命。

公元237年7月21日,诸葛丞相下令乘胜追击,不准放走赵云之时,作为凌统副将的霍峻,也是朕起步于吴郡之时的开国元老之一,在朕帐下官至牙门将军(在三国演义中,赵云和魏延就担任此职业),霍峻居然被敌将廖化说服,背叛于朕,蜀国版的糜芳,断送自己的大好前程,到底是作为开国元老不愿屈身于凌统帐下为副将呢?还是朕给的奖励太少了?而汝子霍戈还在朕的帝都洛阳为官呢!为了安抚军心,诸葛丞相下令撤军。

敌将田畴、秦朗得知其主公公孙范和军师赵云被困在平原城外,于公元237年4月21日,率军前来救援,奈何被朕的诸葛丞相设计拦截在山谷中。

之前公孙瓒死后由其子公孙续继位之时,由于压错宝而被迫下野的宋宪、杨祚二人,为了自己的荣华富贵又委屈投身于公孙续帐下为官,反复无常,让公孙范唾弃,如今公孙范上位后,此二人又被迫下野逃难。在三国演义中,宋宪为吕布八健将之一,而杨祚为公孙渊部下,此二人共同点就是投降敌军,卖主求荣。

自兴平元年即公元194年,朕起兵于吴郡至今,朕先灭王朗、刘繇,占据江东三郡,偷袭荆州刘表,然后入蜀抢夺益州,厚待刘璋,西驱马腾,东安刘备,进入三国时代,严、公孙、孙三氏瓜分大汉江山,随后南俘孙策,二分天下以黄河为界。

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