三国网页游戏龙魂天下

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龙魂创世是一款阵容可以自由更换的回合制卡牌三国策略游戏,游戏的核心玩法主要是闯关副本冒险,自由和好友进行切磋pk,各种不同类型的武将自由进行搭配,创新游戏职业可以进行选择,各种不同的游戏场景还有丰富的历史剧情可以了解。

神器可以进行升级,除了对关羽本身的属性增强,达到不同等级还能增加伤害加成和伤害减免,达到25级还能给攻击加一个专属BUFF,增强攻击技能的效果。升级到50级和75级还能增加初始怒气值,使武将更快释放出怒气技能!

升星后的关羽属性和战力会极大提升,并且升级到满星之后被动BUFF非常强力,叠的BUFF层数越多攻击力越强,不管是PVP还是PVE,对于进攻防守阵容来说实乃一大利器。

三国网页游戏龙魂天下

关羽(?—220年),本字长生,后改字云长,河东郡解县(今山西运城)人,雅号“美髯公”。早年跟随刘备颠沛流离,辗转各地,和刘备、张飞情同兄弟,关羽去世后,逐渐被神化,民间尊其为“关公”,历代朝廷多有褒封,清代奉为“忠义神武灵佑仁勇威显关圣大帝”,崇为“武圣”,与“文圣” 孔子齐名。《三国演义》尊其为蜀国“五虎上将”之首,毛宗岗称其为《演义》三绝中的“义绝”。

升星后的曹操对全体有非常强力的群体加成BUFF,并且升级到满星之后被动BUFF非常强力,释放怒气技能后不但可以追加攻击,还能削弱对方怒气条。

神器可以进行升级,除了对吕布本身的属性增强,达到不同等级还能增加伤害加成和伤害减免,达到25级还能给攻击加一个专属BUFF,增强吕布怒气技能的效果。升级到50级和75级还能增加初始怒气值,使武将更快释放出怒气技能!

升星后的吕布能给全体带来攻击加成BUFF,当敌方阵亡敌将后还能提升自身攻击力,每次行动就恢复1格怒气,在PVP中是一名极强的武将。

吕布(?-199年2月7日),字奉先,五原郡九原县(今内蒙古九原)人。东汉末年名将,汉末群雄之一。吕布以勇武闻名,号称“飞将”,时有“人中吕布,马中赤兔”之说 [1] 。吕布所用的实战武器为矛。 [2] 在《三国演义》及民间其他艺术形象,吕布多被塑造成三国第一猛将。其武器也被虚构为方天画戟。

《龙魂创世》是一款以三国时代为背景制作,深刻打造回合制养成的游戏大作,丰富多样的对战玩法让你体验最具策略性的回合制,它同时是一款极具策略、挑战智商的手机游戏,它玩的不只是数值碾压,你的培养思路、武将搭配、战略布阵配合才是你称霸天下的关键!

《神道三国》虽是一款网游,但走的却是和现在市面上大多数网游大相径庭的路线,街机基因再加上三国+魔幻的背景让它在玩家们的眼中更添了几分新鲜感。可以说如果你是个钟爱街机格斗的肉食性玩家,那么这款网游绝对是你的不二之选。

除此之外,游戏中还设置了茫茫多的基本小技能,例如闪避、格挡、挣脱等,这让玩家在战斗中更加灵活主动。你还能在游戏中看到伤害统计面板,连斩记录等等记录你DPS的小工具,PVP的时候看着右下角的连击数字蹭蹭往上涨也是一种乐趣。

在掌机时代我们拼的是手速,但在《神道三国》中,一味的疯狂搓招反而会让你的敌人发现更多破绽,为了避免无用连招,将技能伤害最大化,连招策略并不可少。在游戏的武学界面中,玩家最多可以将三个技能按照一定顺序设置为一个整体连招技能,连招技能可以作为普通技能来使用,点一下就能释放出三个技能,简直是我们手残党的大福音。要是你拿不定主意,也可以按照游戏中的推荐连招来设置,每个玩家最多可以设置十五套不同的连招。

《神道三国》最大的亮点在于它媲美街机的连招系统,比如我们可以让刺客小姐姐将敌人击飞至浮空,然后趁着对方在空中僵直时甩出一套Combo。

在《神道三国》中,每个职业会有两种完全不同的发展方向,也就是虽然看着是三个职业,但其实是六个职业。每个职业都是本着“进攻就是最好的防守”的游戏理念做出来的,在这里没有传统网游中的“战法牧”,所有角色基本都是身手矫健,剑气凌厉的输出职业,出招华丽炫酷,偶尔释放一下辅助技能只是为了下一次能更好的输出。

《神道三国》中有三个职业,他们分别是:脚踏地雷,星眉剑目,周身散发着一股浩然正气,脸上挂着一副马上要去抗日神剧里手撕鬼子的表情的猛将大兄弟。

为了让游戏里的角色画风统一,还是上面那位偷偷在老板眼皮子底下看《神雕侠侣》的美工,把游戏里的炮灰都设计的脑满肠肥奇丑无比,胡子拉碴造型油腻,不管正派反派只要不是主角,一律挺着个怀胎十月的大肚子。下面三张图分别为我的手下、我的上司和我的敌人,来猜猜,他们谁是谁?

当然,除了骑马外,我们还能骑更酷的东西!遇到太乙真人后我们还可以乘骑风筝,在空中释放AOE。看到这么美丽的坐骑,我不禁点开了游戏里的商城……

不过这些可爱的马培养起来就比较残忍了,除了简单的喂食喂药喂丸子之外,居然偶尔还要喂“马”!在游戏中一些马可以通过“吃掉”其他马来获得新技能,看到这里骑马的小弟我瞬间感觉胯下一凉。

在《神道三国》中,马可是个宝贝,不仅能让你帅过三秒,还会给你加属性。游戏中的马匹除了历史上赫赫有名的汗血宝马、赤兔马之外,还有一些造型美轮美奂的原创马,比如这匹名叫“冰河破”的仙马,冰蓝色的外形像极了幽灵,骑上它感觉自己就是个小仙女。

不过随着剧情的推进,刘备会赠我们一匹马,有了这匹马后,我们再也不会看到“身残志坚”的小姐姐了,在游戏里只要向指定目标前进一段距离,小姐姐就会把手放到嘴边作口哨状,然后自动召唤马匹,在奔跑中的上马姿势也是相当酷了。鲜衣怒马少年郎,说的就是这种吧!

我们玩的这个主角是刺客小姐姐,小姐姐的静态确实挺好看的,微扬的唇角不怒自威,有种帅气的美。但是动态就比较一言难尽了,这个跑动的姿势啊,感觉袖子里藏了一万根飞镖。美工在画这一帧时,电脑里应该在放《神雕侠侣》中杨过断臂那段。

当然,《神道三国》的剧情最终也没有免俗,主角遇到了太乙真人,一语道破了自己的离奇身世。原来这些妖精都是我的前世放出来的,所以我今生便要来拯救苍生,能撑到现在才开始给主角的身世加戏,这游戏的策划已经很棒棒了。

因为是以三国为背景,所以后续剧情中也会出现更多三国历史中的人物,例如诸葛亮,顺便一说这是游戏官网上放出的诸葛亮的海报形象,看着是不是有点眼熟?

光加入阵营还不过瘾,你还能通过游戏中的龙魂系统化身列位三国武将,装备龙魂后人物外形将会变成貂蝉、赵云、诸葛亮等人物的外形。有了这一招,就是选了猛将糙汉子职业的玩家,没事也能变个蜂腰翘臀的小姐姐来给自己玩玩了。组团来玩游戏的情侣现充们,小弟我强烈推荐你们“吕布貂蝉”合体龙魂套餐,欢迎你们来游戏世界里散发恋爱的酸臭味。

小弟我边打边逃,路上遇到了刘关张三人,正式开启了这段相当魔幻的三国之旅。萍水相逢的刘备对小弟我的小姐姐是疼爱有加,不仅路见不平拔刀相助,还全程为我们开路,你以为这是因为爱情?图样图森波!游戏后期,玩家可以在三分天下的魏蜀吴中为自己选择阵营,所以在后面我们还会遇到无事献殷勤的曹操、无事献殷勤的孙权……诸葛亮还需要你三顾茅庐才肯出山,你救了我两回就想让我成为你的人?不存在的!

正当我和大胡子交手之际,外面突然涌进来一堆乱臣贼子,高喊着苍天已死黄巾当立,就往这满是妹子的军营里闯啊。再看刚才还手挽着手眉飞色舞的小姐姐们,现在一个个都不在了,上阵杀敌的人都换成了穿戴整齐全副武装的肌肉兄贵们,我想她们应该都是炊事兵吧。而正当两军酣战之时,张宝从天而降,还开了个法阵招出来一堆巨魔,说好的大家都是物理输出,你为什么偷偷带了个法系?巨魔实在打不过,溜了溜了。

虽然在营帐里我们有小妹伺候,但是我们傲娇的主角小姐姐表示我就是想在这么黑的夜里出门作个大死,然后她直奔军营里某位男性的怀抱……于是这个头上长角的大胡子,成为了小弟我在游戏中见到的第一位男性NPC。

可能因为我们的小姐姐是女的,所以这个军营里的士兵基本上也都是女的,不仅给我们端茶倒水的护卫小妹是唇红齿白的大妞,在军营里走动的时候,你还经常能看到一些女士兵穿着什么要害部位都遮不住的盔甲有说有笑的从你身旁经过,一点也没有作为士兵的紧迫感。军心涣散啊!小弟我掐指一算,你们下一仗怕是要凉了!只可惜我不是男主角,不然一定会把她们拉到小黑屋里挨个“调教”一番。

相较于这些附体的网游,《神道三国》的开篇就显得简洁明了多了,我们的小姐姐一开场就是手握兵权独坐营帐的女将军。因为小姐姐造型太帅气,所以你就不要问类似于“三国时期哪儿来的女将军”、“女将军的盔甲为什么非要做成方便敌人背刺的露背样式”这样无聊的问题了。

现在市面上的网游啊,做的一点都不诚恳!从开头就在给主角的身世疯狂加戏。比如好端端的一个现代白富美突然穿越到古代了啊,资质平平的战五渣突然做了个恶梦梦见未来世界的灾难了啊,下山给妹子采花回来俺们村就被魔王给踏平了啊……

现在市面上有不少网游都将我国历史中魏蜀吴三分天下的故事杂糅其中,在不同的游戏背景下作出全新演绎,力求带给玩家们不一样的感觉。这样一款将三国与神魔元素结合在一起的网游——《神道三国》,让小弟我找回了当年在街机厅打《拳皇》的感觉。今天小弟我就带大家来看一看,这种创意十足的颠覆的精彩之处吧。

《神道三国》的制作过程并轻松,但是在如今百花齐放的网游市场,他们的精神与责任心却是我们最迫切希望的一盏明灯。感谢游戏研发团队接受我们的采访,希望《神道三国》能在接下来的版本中带给大家更多的惊喜。

龙魂系统是游戏的核心内容,共分为三大部份:龙魂、龙魂珠和武将石。龙魂系统本身赋予玩家大量永久属性加成,并可通过龙魂升级获取更高属性,随着龙魂等级提高,系统还会陆续开启3个龙魂珠孔位和3个武将石孔位。龙魂珠能赋予玩家额外的强大技能,而武将石则允许玩家变身历史名将,并拥有独特武将技和极强的人物属性,从此变身吕布、赵云驰骋沙场不再是梦。

于是,融入神魔元素的三国故事和核心“龙魂系统”诞生了,《神道三国》之所以有个“神”字,是代表游戏背景中含有庞大的神魔元素。在上古神魔大战时期,魔王战败,并被神封印在大阵之中。无数年后,魔王脱困并化至七魔降世,时至三国时期,玩家化身灵童跟随三帝下凡斗群魔,由此展开强大有趣的三国神魔之旅。

《神道三国》在制作期间,始终秉持着尊重三国史实,还原经典名著的制作理念。但能够让一款游戏真正升华到好游戏,创新是必不可少的一项重要元素。但最初的想法可能不足以支撑较多的游戏内容,找不准设计方向,于是研发团队经常会头脑风暴讨论,尽可能发现更多思路,最后决定如何去做。据研发人员透露,他们在游戏开发的初期阶段,并不过多考虑市场问题,而是考虑他们擅长做什么和希望做什么,并通过利用擅长的东西做出品质更高品质的游戏。

而在辛苦付出背后所呈现出的,是展现在玩家面前那庞大的“百变场景”,1080P全高清的机制画面高度还原出东汉美景。那些真实细腻的三国场景、细节精致的衣物、栩栩如生的坐骑和真实流畅的人物动作,都是研发团队日以继日精心制作的,就连每位NPC都有其自己的人物动作。如果要用几个字总结的话,可以归结为:如君所愿,重回三国。

《神道三国》要做高度还原的三国绝非是一句空口号,为实现这项标准,研发团队每日翻阅大量古籍,观阅三国视频,挖掘真实三国人物形象,以展现最真实的三国角色。同时参考众多古代衣物的布料、特点,并采用动作捕捉技术收录超过15000个人物动作和超过100种马匹动作。为此,研发期间的工作氛围非常紧张,无论是策划、美工还是程序等部门都觉得时间不够用。所以大部分团队成员选择在公司睡觉,以便第二天很早就可以开工。

我们从研发团队处获悉,游戏在制作过程中始终有一个标准,就是一定要做到高度还原,还原历史人物、还原三国剧情、还原战斗动作等。在如今的游戏市场中,大多数的三国题材游戏只是披着三国的外衣,其本质内容与三国并无关联。而《神道三国》拒绝随大流,若不能从游戏根本出发,不但难满足对“好游戏”标准日益提高的玩家,更难对得起“三国”这个极具重量的词语。

《神道三国》是以东汉末年,魏蜀吴三分天下的史实为背景设立的,当我们和研发团队谈及为什么要以三国这个题材作为游戏题材的时候,研发团队给出的答案是情怀。是的,三国时期的历史即便在中华五千年的文化长河中也是最耀眼的那一段,大部分的国人可能不知道霹雳火秦明是谁,不知道及时雨宋江是谁,但很少有人不知道武圣关羽、战神吕布这些威名赫赫的三国名将。既然历史为我们留下了如此璀璨的一段时期,那我们就有将其名传千古的责任和义务,所以团队选择以三国历史为背景进行研发。

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