电脑网页游戏热血三国

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破天一剑没有移植版本,手游版那个太俗套了,改的面目全非

最后我还是要重复我之前的文章(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2006年))中说的话,“虽说我《跑跑卡丁车》的水平不怎么样,但这一点也不妨碍我对这款游戏的喜爱,直到现在,我都认为《跑跑卡丁车》是漂移类网络竞技赛车游戏的天花板,在游戏设定、操作手感等各个方面,至今无法被超越。再说句可能会被喷的话,后来出的《QQ飞车》之类的游戏,包括很多赛车手游,在《跑跑卡丁车》面前,真的是弱爆了。”

最开始接触的是奇域,后来玩传奇,奇迹,梦幻

电脑网页游戏热血三国

说到《QQ飞车》怎么能不再提一下《跑跑卡丁车》,我不禁要再次感慨,腾讯真的是…………高高手!《QQ飞车》画面,人物,车型和《跑跑卡丁车》都不一样啊,《QQ飞车》画风整体更加浮夸一些,车型更加华丽,《QQ飞车》里的有些地图都是仿《跑跑》的,操控起来欠缺《跑跑卡丁车》的那种释放感和冲击力。如果没有《跑跑卡丁车》做对比,《QQ飞车》各方面还说的过去,但有《跑跑》这座大山在前面,《QQ飞车》总体的游戏体验感真的不值一提!

我得魔域,有玩过的没那时候也火了一段时间。

《QQ飞车》是腾讯公司2008年推出的一款赛车竞速休闲、在线多人游戏,由腾讯公司的琳琅天上游戏工作室开发。游戏对局模式众多,包括:竞速、道具模式、边境模式、任务模式、抢酷比模式、舞蹈模式、情侣模式、逃亡模式、滑板模式、接力模式、极速模式等。

九城压的第一个宝难道不是奇迹MU吗

《热血三国》是一款以三国策略为基石的网页游戏,由杭州乐港科技有限公司乐堂工作室2008年6月20日制作发行。为《热血三国》系列的初代作品,其续作有《热血三国2》、《新热血三国》。游戏以三国历史为背景,玩家可以创建自己的君主,通过任务和活动获得材料建造自己的主城。

提到《QQ炫舞》我又不禁感慨,“腾讯”真的是一个“抄作业”的高手、高手、高高手啊!有了之前《劲舞团》的成功(虽然我挺看不上劲舞团这种游戏,但不得不承认人家也是有一众忠实粉丝的),腾讯果断瞅准时机,升级复刻了《QQ炫舞》。这款游戏之威力,可以说是在让当年“杀马特”、“非主流”满天飞的基础上,又加上了“山寨”这么一个烙印,在网吧也形成了这么一个有趣的现象,《劲舞团》玩家和《QQ炫舞》玩家互拼谁的键盘响,互相看不顺眼,然后全网吧其他人看他们都不怎么顺眼,而且看着键盘飞舞的他们还是会默默送上一句“傻……”。

《QQ炫舞》是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练喜模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起交友体系。

其实最终的失败,并不能说是游戏自身有什么问题,其实《卓越之剑》这款游戏除了操作比较复杂之外,个人认为其他方面还是很不错的,算是值得回味的经典游戏。那么既然游戏本身没问题,失败的原因就只能是代理商在自身找原因了……

《卓越之剑》的执笔人是曾经花费45亿韩元打造《仙境传说》的金学圭,“九城”同样是看到了《仙境传说RO》的成功,才选择代理了《卓越之剑》,最终结果同样是——失败。“熟悉的配方,熟悉的味道”,最终得到了相同的结果。

《激战》是暴雪公司出走员工精心打造的作品,“九城”就是看到了“暴雪员工”这个名头,加上之前《魔兽世界》取得的巨大的成功,才选择代理了《激战》这款游戏,最终结果——失败。

在评论《卓越之剑》这款游戏之前,我倒是想先说一说他的代理公司“第九城市”。用一个不太恰当的说法,《卓越之剑》应该是“第九城市”押错的第二个宝,第一个是游戏《激战》(激战在我前面的文章当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2007年)下当中,小伙伴可以点击链接查看哦)。为什么这么说呢,我们来做一个对比。

GE由韩光软件投入45亿巨资,《仙境传说》制作人金学圭领衔的IMC Games开发的网游巨作《Granado Espada》在中国大陆的代理权由“第九城市”获得,中文名定名为《卓越之剑》,并于2007年10月31日正式开放测试,2008年正是发布。

《新破天一剑》是由韩国Magics公司开发,游艺春秋网络科技(北京)有限公司代理的一款大型网络游戏,该作于2008年4月11日正式公测。游戏讲述了逆天之神及其爪牙希望抢先得到3件亘古圣物(破天剑、破天牌、破天秘笈),而不断地骚扰人间的生灵的故事。玩家可扮演一剑、秀雅、慕容、云婷、南宫、娇红、悟神、拇指等8种主角,与人极部族们一起去寻找3件亘古圣物,让太极八卦盘正转,才能挫败逆天之神。游戏拥有武功系统、镶嵌系统、附魔系统等战斗培养元素,还引入竞技场、攻城战等PVP玩法 。

《千年》和《传奇》给人的感觉就像是同一家公司推出的两款兄弟之作,虽然正式上市发售时间略有差异(《千年》于2001年3月15日正式发售进入中国网络游戏市场;《热血传奇》于2001年9月正式发行),但这两款游戏的画风和体验感真的有很多相似之处。虽然《千年》最终未达到《传奇》的火爆程度,但不可否认,《千年》也绝对是一款值得玩也很耐玩的超级经典之作!至于《千年3》,也就只能“呵呵”对之了……

虽然都是《千年》系列的游戏,但在我看来《千年3》和《千年》就是几乎毫不相干两款游戏。之所以这样说,除了自己和不少小伙伴亲身的游戏体验外,盛大的代表也曾经在17173上说过一句话:“我们以一个新游戏的角度来运行游戏!!!”这里所说的新游戏,当然就是《千年3》。由此可见,虽然用了相同的名字,但《千年3》实质上和《千年》是不怎么沾边的。在我个人看来,《千年3》更像是利用《千年》玩家的情怀,再次拉玩家入坑,用来填饱自己的肚子而已。就是在游戏的氪金程度上,《千年》与《千年3》也不可能同日而语。

《千年3》是在韩国Actoz公司开发的《千年》系列游戏的基础上,由盛趣游戏(原盛大游戏,盛大游戏在很早就被盛大网络卖了,只是因为协议问题一直使用的盛大游戏的标签,现在协议到期了,就改成了盛趣游戏,现在和盛大一点关系都没有) 进行后续研发和独家运营的一款纯正武侠风格角色扮演网络游戏。《千年》是一款由Actoz开发的武侠类网络游戏,2008年5月6日由盛趣游戏 发行最新版本《千年3》。

虽然随着越来越多的游戏公司发现页游的暴利后纷纷入坑,页游也就出现了良莠不齐,换皮氪金等,还有一些越来越夸张的广告,有的甚至走擦边球的广告,让后来的页游成了垃圾游戏的代名词,批评一个端游的不好,往往都会用跟页游一样,也有画面,也有既视感等,

第一个九宫格战斗模式,自动回合制游戏的鼻祖,第一个推图游戏,第一个有VIP系统的页游,现在页游的很多玩法都是延用的傲视天地。

占名城抓名将,君临天下(当你占领一座名城,你会很自豪;当抓到一个名将,你会很有成就感,当你的联盟逐渐强大,从一统一郡直至称霸一州甚至独占全服,你会很骄傲。。)

这款游戏里面装备武器多达两亿种,那些网游小说中的各种装备都会出现,被称为“网游中的兵器宝典”,同时,游戏推出了囊括野兽、人形、仙兽三类超过百种生物的 宠物系统。装备的配合、宠物的选择,

《天书奇谈》2008年,猫扑发行的这款页游,在当时创造了月流水两千万的佳绩。这一成绩,在页游刚刚出现的2008年,是创造性的,显示出了页游市场巨大的潜力,同样也表现出了,这款游戏在玩家中的口碑及受欢迎程度。

现在评价一款端游往往很多玩家都会以画面跟页游一样,好像页游就是垃圾游戏的标杆一样,但是有这么一些页游的口碑却比端游要好,甚至玩法、玩家数量都比一些端游要多。

《大唐盛世》是一款战争策略类网页游戏,有别于市场上的同类游戏,战斗画面不再是单纯的兵种或是武将之间的战斗动画,在这个基础上,《大唐盛世》进行结合,创造性的呈现兵种与武将共同上阵,务必使玩家享受非一般视觉盛宴的同时也可了解到当时势力的地形风貌。隋末唐初,群雄割据。以唐王李家的成长、发家史为游戏主线,从太原起兵一直描绘至威震外邦的盛世大唐。玩家将作为唐王麾下的一股力量,为唐王平定天下而努力,同时,也会参与到秦王李世民和太子李建成的明争暗斗中,为各自的君主打击政敌。

《帝国文明》是苏州游戏蜗牛公司发行的一款以中世纪战争为题材的战争策略网页游戏,于2010年6月1日发行。游戏背景设置为中国、罗马、埃及、波斯四大文明古国。在《帝国文明》中,玩家初次进入游戏就能接触到成长任务系统。系统会主动引导玩家去城内大殿找大臣领取各种任务:建造民房、建造田庄、建造林场、升级建筑等。每完成一项任务的指定目标,玩家都可以获得一定的奖励,包括资源、兵力等。

《枭雄传》是由冰川网络研发的一款三国题材战争策略网页游戏,游戏用华丽大气的画面,绚丽的战斗特效呈现出一个震撼的三国战争画卷。玩家在游戏中除了可以体验排兵布阵、行军打仗、发展经济等传统的策略战争游戏的经典玩法之外,还可以体验到铸币、玉玺、天书、牧场、七星阵等特色玩法。《枭雄传》里面,玩法玩家可以自行发行货币,牧场也不再是单一的养养宠物,玉玺也不在只是一个身份的象征。

《多塔三国》是一款拥有全新玩法的战争策略网页游戏。由欢乐园游戏、魅族、八旗游戏、1073平台运营。该游戏不用采集资源,不用建筑房子。以三国经典群雄争霸作为游戏的历史背景,配以休闲模拟经营模式,以培养自身城池、武将、士兵战斗力为最终目的,再融入市场上深受广大玩家喜爱的战斗模式作为游戏核心,还原规模宏大的真实战场,打造一款跨时代网页游戏。

《国战魏蜀吴》是由雷星历时三年精心打造的一款三国题材的策略网页游戏,由敏乐游戏运营发行。游戏中玩家将回到魏、蜀、吴三分天下的纷争时代,携手萌版三国英雄排兵布阵,征伐天下。游戏清新的画面! 新颖的养成玩法!酷炫的技能将令三国类游戏爱好者耳目一新,百座历史名城攻防战,气势恢宏的三国国战,更将游戏体验带向极致。

《大皇帝》是由游族网络研发的一款策略游戏。《大皇帝》是游族首款集卡牌养成和战争策略为一体的游戏,这款游戏打破了策略战争类游戏的常规模式。在宣传上采用轻水墨画风,开场和游戏界面较为精致。声优是这款游戏的一大亮点,它并不像日式卡牌鬼武者魂中把每一个武将都配上声优,但却把每一个玩法环节的NPC都配上了声音,视觉上的效果和音效效果都能让玩家满意。

《烽火东周》是游鹰团队以东周乱世为历史背景研制开发的一款画风写实、玩法多样化的策略类网页游戏,建立了春秋战国时期前后500年的架空世界,力求为玩家还原一段历史峥嵘岁月。该游戏以东周为主线,自有明确史料记载以来中国有着将近三千年的历史,而在这三千年中,中国历经数十个朝代更替,上演了无数气势磅礴的历史大剧,但历史上最精彩的剧幕莫过于东周。

《主公争霸》是一款以三国为历史背景的即时策略性游戏。《主公争霸》囊括皇城争夺大混战,多兵种打造虎狼之师、无上荣誉等多种玩法,在游戏中,玩家通过建造自己的城池,夺取野怪的归属权,在诸国中建立起自己的威望。游戏的武将有100多个,每个武将的属性不同,有加成骑兵攻击力的,也有加成步兵攻击力的,也有加成军队上限的,每个武将都有着不同的用处。

《卧龙吟》是由上海游奇网络有限公司研发的一款战争策略类网页游戏,该作一款以三国为历史背景的SLG游戏。游戏以三国时期为背景,分为魏、蜀、吴三国,玩家在游戏中,可进行升级建筑、培养武将、攻打副本等活动,来提升自身战斗力,去实现三国的统一梦想。游戏拥有军令系统、武魂系统、军团系统等战斗培养元素,还引入国王争夺、讨伐敌国、军团争霸等PVP玩法。

《热血三国3》是一款以三国历史为背景的策略游戏,由乐都网首发、哥们网联合运营的,玩家可以创建自己的君主,通过任务和活动获得材料建造自己的主城。游戏有着创新的军队战斗系统,NPC和玩家共同参与的势力争夺战,拥有阵法、地形、兵种克制、将领技能等多要素组成的军团推图,极具创新的三国游戏,玩的就是策略。

《铁骑冲锋》是由傲世堂开发,萌乐网联运的一款以三国为背景的SLG网页游戏。游戏以三国为背景原型,独创战斗模式,多单位即时操作,任玩家自由搭配实时发挥兵种战术。魏、蜀、吴三大势力三分天下,玩家可以在拥有多达120个城池的世界地图上,自由调兵遣将攻城拔寨!玩家可根据势力选择,从各势力的都城开启征程。

《攻城掠地》是由上海锐战网络科技有限公司研发的一款以三国为背景的策略类游戏。游戏以三国历史为背景,实景还原三国版图,包含多达300个关隘城池,分魏、蜀、吴三个国家。玩家可通过招募武将、建造城池、生产各种资源等途径,来提升自己的战斗实力,开疆扩土,从而实现统一三国的梦想。游戏拥有内政、军师、计策等战斗培养玩法,还引入了跨服争霸赛、国战、跨服武斗等PVP玩法。

以前各种网游 好多选择 现在 全是地下城lol要么就吃鸡 让我种只喜欢玩mmorpg的好难啊 而且我还只喜欢武侠或者古风的网游

《封神榜2》取材于中国神幻经典名著《封神演义》,是由金山烈火团队顶级研发力量精心打造的又一款神幻网游大片。《封神榜2》恢宏地展现了商周时期那段在古老中国大陆上发生的人神共战的年代。《封神榜2》基本的游戏风格和游戏定位和《封神榜》是一致的,即有中国民族特色的神幻类网络游戏,ARPG游戏的特性决定了《封神榜2》是以战斗作为游戏的主要乐趣,同时具备网络游戏必要的社区因素。

直到今天,看到游戏中的赛利亚,看到艾尔文防线接头的每一个NPC,听见那熟悉的音乐,还会把把我的思域拉回那是一起“刷图”的日子。

《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。这款游戏于2005年8月韩服开放,2008年6月19日国服公测。

《三国风云》是一款MMOSLG网页游戏,于2008年3月5日发行。游戏以三国历史为背景,结合了模拟经营和战争策略,并根据真实历史时间进行游戏,玩家需要通过对资源的积累发展城市建设,通过招募武将和军队提升军事实力,通过合纵连横搞好外交关系,同时扩张自己的实力,攻城略地雄霸一方或完成统一大业。

《三国兵临城下》这款游戏,充分考虑到了玩家对游戏画质要求的这一重要特点,随着网络游戏的日渐推新,玩家对游戏画质的要求也是越来越高,而且多数玩家普遍认为,网页游戏的画质天生较差,几乎不具备什么观赏性。但《三国兵临城下》这款游戏就完全考虑到了“画质”这至关重要的一点。对人物的造型几乎可以满足多数玩家的喜好要求,建筑物的内外部造型以及城池、地貌的设计也很好地体现出了中国古典雅致的风貌,用“精致”一词来形容,毫不过分。有如此优质的画面,游戏操作起来却没有任何卡顿感,流畅异常,加上游戏内容简单明了,操作直白,的确给了玩家很不错的游戏体验。

《三国兵临城下》是一款气势恢弘、群雄纷起的以三国时期为游戏背景的网页游戏,是免光碟、免下载、免安装,玩家直接通过网页浏览器进行的策略类网络互动游戏,2008年8月3日留档内测。《三国兵临城下》强调“你”才是游戏真正的统帅,突出了乱世三国结盟结义谋求发展,同仇敌忾而共赢天下。并以其独特的名将特性,城池发展,征战模式,科技计谋而称雄与三国系列网页游戏!

说起《天书奇谈》这部动画片,相信很多80、90后的小伙伴肯定不会陌生,毕竟这是我们童年无法抹去的经典记忆。但要说起《天书奇谈》这款网游,可能很多玩家都未曾接触过甚至不知道有这款游戏的存在。虽说是一款比较小众的游戏,但这款游戏的很多东西还是非常值得肯定的。《天书奇谈》这款游戏对人物、场景、服饰和装备等方面的设计其实都非常精细,采用西方魔幻和中国古典文化的巧妙结合游戏风格,加上2D回合制作战模式和人物Q版形象的加持,副本、活动、PK结婚系统等设计一应俱全,总体来看这款游戏的综合水平还是相当不错的。奈何受众群体过少,也让这款游戏成为了万千网络游戏海洋中并不起眼的一个。

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