《街机三国》作为一款和地下城与掉线勇士完全相同玩法的网页游戏,在题材上回归了我们中国传统文化,由于不需要下载更加适合一些时间不多的上班族朋友,再加上中国风角色还是非常值得一玩的,大家不妨进游戏试试再说。
基本可以参考地下城的玩法,如果是没有听说或者玩过地下城的朋友也没关系,《街机三国》的新手教程比较成熟,很容易就能明白玩法。
游戏中的战斗主要以刷图为主,这点和地下城非常契合,挑空击飞冲锋技能充满了一股格斗风格,除了技能图标没有放在下面并且CD显示不清楚以外都很不错。
街机三国网页游戏数据转移
和地下城与掉线勇士中使用的背景音乐不同的是,《街机三国》中的音乐古风氛围更加浓郁,节奏更加明快轻松一点,在当前大部分网页游戏都不好好做背景音乐的年代《街机三国》的背景音乐算是非常良心了,是那种可以让我们带着耳机玩下去的音乐。、
三国题材其实没什么好说的,在中国来说都是家喻户晓的各种故事了,游戏中也是将各种三国典故比如千里走单骑等等变成了游戏中的副本供我们挑战,基本上三国出现的名将都可以在游戏中找到。
作为一款和地下城类似的游戏小编不由得会在两款游戏之间进行比较,由于地下城是韩国研发的,所以在画面风格上有一定区别,不过单从画面对我们的游戏体验来说基本不相上下,小编觉得《街机三国》的画风反而会更适合中国人审美一点,场景人物方面都遵循了三国背景下的细节和材质。操作界面则没有和地下城一样,变成了国产页游的通用界面,说实话作为一款横版通关页游,既然已经借鉴了地下城,操作界面如果也能学喜一部分游戏体验会更好一点,技能放在头像下面基本没空看那,而且CD时间显示不清楚,技能好没好很难注意得到,虽然有一些弊端,不过总体来说画面表现还是基本让人满意的。
对于三国题材类的街机游戏大家想必印象最深刻的莫过于三国志,不过可能因为都是横版闯关并且战斗体验差不多的关系在小编亲自玩过《街机三国》之后觉得这款游戏其实更像是三国版的地下城与勇士,游戏中和地下城一样有着丰富的挑空击飞这些判定,同时也需要我们打装备穿戴提升属性等等,要知道街机游戏是不存在这种养成系统的,所以小编觉得这款游戏在各个方面都和地下城与勇士非常相像,地下城作为腾讯到现在还有不少死忠粉的游戏可以说是非常成功的,被《街机三国》所借鉴也是正常的,为了让大家对这款游戏有个初步认识,小编经过数天试玩给大家带来了《街机三国》的试玩评测,大家一起来看看吧。
街机游戏作为游戏发展史上重要的一环,是不少朋友童年中最快乐的消遣之一,在当前电脑与主机游戏称霸的年代,街机虽然并没有消失,但是已经很少有人会专门为了玩街机游戏而去有街机游戏的地方了,一方面是街机游戏无法跟上时代游戏厂商不再愿意为街机研发游戏,另一方面则是电脑游戏的巨大冲击。不过即使是如此,也会有不少怀念以前街机游戏的朋友在电脑上想要找到以前街机游戏的感觉,《街机三国》这款网页游戏也就这样应运而生了。
4)只能在战斗开始前进行加油,能量槽满1000的一方,且能量高于对方,本轮成员可以在战斗内额外获得一个加血技能,每人只可释放一次,恢复人物10%的血量;
2)本阵营人员可以在战斗开始前进行功勋投注,成员战、官员战、国王战每场进行投注固定额度(场次不同,所需的押注功勋数量也不同);
2月27日更新后,到3月6日更新前,活动期间每消费1元宝可获得1点消费积分,所获得的消费积分可用于兑换礼包。特别注意:活动期间累计的消费积分将在活动结束后清零。
2月27日更新后,一直到3月6日更新前,大家都可以在每日首次充值的前500元宝,这样就可以获得100%返利。也就是说,例如: 充值500元宝,可以获得充值500元宝和返利的500元宝一共1000元宝;充值800元宝,可以获得充值800元宝和返利的500元宝一共1300元宝。
在2月27日更新后到3月2日晚上23点59分,充值排名活动上线,玩家小伙伴们可以在页面领取到相对应的奖励,当然,领取的奖励按钮将在3月3日早上8点以后激活。点击充值大厅图标选择充值排行送神器页签即可进入充值排名的活动了。大家在活动的期间之内,累计充值前三名的玩家并且,不少于10000元的玩家,就可以领取终极奖励"神圣之水"。
出色的2D街机风格手游,熟悉的角色造型和华丽的招数,以及爽快的打击感都让游戏很有看点。简单休闲的游戏玩法不仅易上手,还让游戏整体体验更加流畅,不管你是不是三国迷,11773评测室认为这款《街机三国》还是值得一试的。
这部《街机三国》同样采取免费+内购得运营模式,游戏中装备强化和技能养成都不需要付费就能完成,虽然强化装备需要大量的游戏币,但游戏也提供了许多普通用户也能参与的捞金玩法,11773小编很喜欢这点。所以《街机三国》是一款费用方面门槛很低的手游。但三国题材的游戏总会有忠实三国迷的投入,想在游戏中称雄称霸,游戏自然也欢迎RMB玩家喽。
本作的竞技对抗有两种方式,一种是竞技场,这里玩家可以挑战其他玩家,不过战斗无法手动控制,所以就是比谁的装备和技能更强,另一种就是切磋,向好友或其他玩家发出挑战,双方确认之后就会进入对战界面,这时的战斗就需要考验玩家的操作技巧了。
游戏有着非常不错的互动性,我们可以约上自己的好友去挑战高难度的BOSS。如果想和你的队友进行一下切磋武艺,那也是可以的。建议比较难的BOSS还是通过组队的方式来完成吧,而且在BOSS挑战中组团是不会增加游戏的难度的。这样不仅仅能够获取经验而且还提高了完成的速度。
如果你想提升某一个技能的等级,你就需要消耗一定战功的。战功的领取需要你的闯关得到。不同的技能有不同的特点,需要相互搭配使用。在游戏中玩家主要通过技能和装备的培养来提升自己的能力,而且几乎使用商城道具就可以完成。
不仅画质冲击力极强,打斗BOSS之后还有其他动画效果,而且还有着不错的打斗音效和动感的背景音乐。建议大家开音效去享受这款游戏。
《街机三国》不仅在玩法上与街机相似,在整体画面效果上也融入了大量的街机元素,不知道有没有像11773小编一样经历过街机黄金年代的老玩家看到本作画面勾起了怀念之情。
不知大家是否还记得,童年时代在街机室度过的那些美好时光。三国志、恐龙时代、拳王,当然,还有三国战记!一款款经典的街机游戏,陪我们一起成长,让人怀念不已。今天11773小编要带大家体验的,就是这么一款街机类手机游戏——街机三国!
欢乐互娱公司成立于2009年,前称上海江游信息科技有限公司。2010年推出策略性休闲页游《美食大战老鼠》深受儿童和女性用户的追捧。该年获得第一笔天使投资,投资人曾投资腾讯。2012年2月《街机三国》页游正式立项,9月正式上线。它是一款横版PRG格斗类型页游,创新玩法填补了市场空白。2013年5月《街机三国》页游流水用户破亿,被评为2013年度十佳网页游戏。2016年《街机三国》手游签约巨人网络独家代理发行,并获得巨人网络投资。
据悉,欢乐互娱立足于全球化游戏研发、IP开发与引进等业务,以“大IP、全球化、大数据”为战略手段,并秉承“给人们带来更多的欢乐”的使命,给全世界增添更多生活乐趣。
《街机三国》的成功,打破了渠道、关系很重要的“定势思维”,真正证明了“产品为王”!同时也说明,新类型页游产品更容易受到市场和玩家的欢迎。
或许正是因为少了很多人脉关系、导致《街机三国》都没有独家代理方,江游公司自己操办了整个联运工作,其结果是百度搜索的品牌专区上光秃秃留下的是 一个“开服表”、甚至目前还没有官方服务器! 而实现如此快速的联运方接入、快速开服,其实就一句话:产品质量、收入表现突出!
而另一个值得一谈的话题就是《街机三国》的联运情况,一个在联运圈此前并无名气、缺乏人脉的公司,为何能在如此短时间内实现赶超各位老前辈?这实在跟很多资深人士的常识有很大的冲突。
这款带着“对格斗的爱”的《街机三国》正式进入联运市场后,一飞冲天,仅2个月时间,就实现开服榜榜首,2013年5月《街机三国》页游流水用户破亿,被评为2013年度十佳网页游戏!这个产品自身还在早期阶段,可以想象,未来2个月内或许会迎来真正的收入峰值。
《街机三国》欢乐互娱团队用自己对格斗游戏的大爱、及创业多年来扎实的技术积累,一条路走到黑,直到做出自己最满意的网页格斗游戏!这就是创作的整个过程!
《街机三国》找对了风向、但其实多少带有无心为之的因素。行业目前经过验证的主流游戏类型是策略、回合、ARPG,偏偏江游选择了格斗类!这条道, 此前九城的《名将三国》可能是最早公开对DNF叫板的产品,不过结果较为黯淡,而在页游领域九城也推出了《名将三国Q》,其他人走的并不顺畅为何江游还要 继续选?
其实回顾很多大佬的创业史,有心为之并取得成绩的是一种做法,但无心为之、顺水推舟、做一只被风吹起的“猪”也是一种办法!首先要找对风向,江游找到了,但下一步是更需要明确的产品方向,这决定了产品的竞争力、ARPU、及在市面上庞杂的页游产品中的相对位置。
在2013年以前,提到欢乐互娱,很少人听说过,提到《美食大战老鼠》这款休闲社交游戏或许大家耳熟能详,《美食大战老鼠》在腾讯平台的最高在线是3万人,而这款游戏的开发商就是欢乐互娱(上海欢乐互娱网络科技有限公司简称)。
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