2D横向闯关三国网页游戏

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•《热血三国志:全员集合!》是一款2D横版混战类动作游戏,游戏使用了三国时代作为背景,三国中大家熟悉的角色也被国夫、豪田、五代等来自热血系列的人物所替代,本作仍然保留了热血系列一贯的2D像素Q版角色以及爽快的战斗系统,游戏加入了各种计略类的法术攻击手段,可以通过商店购买道具等。

Arc System Works于11月7日公开了旗下经典IP新作《热血三国志:全员集合!》最新实机演示,本作预定今年12月登陆Switch平台,2022年登陆PC(Steam)/PS4平台,敬请期待。

该游戏采用2D横版动作玩法,共有24名可选角色,每一个都有自己的独特必杀技;在战斗中获得升级还能在城镇购买新的必杀技。本作还支持线上/线下合作模式,可以和远方的好友共同体验游戏的剧情。

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《热血三国志:全员集合》的主角是「关羽(国夫)」,以搞笑的方式讲述了从「黄巾之乱」到「赤壁之战」的一系列故事。从图中可以看出大部分角色间的关系基本还原了演艺的设定,不过有些角色发生了性转。

由Arc System打造的清版动作游戏《热血三国志:全员集合》日前已正式发售,以《热血》系列而闻名的「国夫」这次活跃在三国演义的世界中。虽然本作也采用了三国的设定,不过很多角色都被魔改,最近官方发布了一张角色关系图,方便大家理清游戏中各位角色的关系。

《将龙》的游戏画面采用了2D古典画风,整体色彩鲜明给人一种清新舒爽的感觉。而游戏最大的亮点当属实时的格斗操作,可操控的战斗场面给大家带来了无穷热血的激情热斗。喜欢三国题材的玩家们不妨进入游戏亲身体验一番!

除此之外,《将龙》还有军团系统、蛮夷入侵、过关斩将等富有挑战性,趣味性的玩法,让玩家们在参与刺激有趣的玩法之余还能体验到战斗的乐趣。

《将龙》的副本拥有普通、困难、英雄三种难度,不同难度副本奖励不同,每天每个副本所有难度可以挑战的次数是有限制的。当然,作为一款横版页游自然少不了闯关副本,玩家们点击相应的关卡就可以进入战斗场景,有头像的关卡点是代表该关卡会出现BOSS,当关卡中的所有敌军都被击败即可通关,并获得通关评价和通关宝箱奖励。在这过程中,如果战斗时间越少评价越高,通关评价越高宝箱奖励越丰厚,所以玩家们要以最快的速度结束战斗,保证利益最大化。

在三国的时代可谓是英雄辈出,要在《将龙》成就一番事业少不了各路英雄的协助。在玩家的等级达到30级以后完成主线任务即可进入酒店招募英雄了,虽然只有四十多位英雄可供玩家选择,不过每个英雄都有一夫当关,万夫莫开的本领。玩家可以花费少量金钱,有选择性的兑换美酒、珠宝、名剑来吸引英雄投靠自己,之后玩家们可以通过修炼与悟道来培养武将,使之成为一代名将,从而增强自己的实力。

《将龙》在游戏操作上采用的是鼠标+键盘的模式,鼠标用来移动以及选定目标,而键盘主要是释放技能。与其他同类型页游相比《将龙》也较为轻松,自动寻路、自动打怪等快键功能一个不差,玩家进入关卡和副本时就会进入战斗界面,可操控的战斗场面给游戏带来了强有力的冲击。当然,玩家们也可以选择进行自动释放技能设置,即休闲又不失乐趣。

《将龙》这款游戏给玩家们提供的职业还是比较多的,不仅有横版格斗页游的近战英雄,还引入了远程职业,分别为猛将、刺客、弓手和谋士四大职业,其中刺客和弓手是女性角色。猛将擅长近战物理攻击,攻速慢但伤害较高;刺客擅长近战物理攻击,攻速快但伤害较低;弓手擅长远程攻击物理攻击,攻击范围较远,擅长远程单体打击;谋士擅长远程法术攻击,攻击范围很远,擅长群体攻击,这样职业设定将充满变化和搭配的乐趣,玩家能进行更多地尝试从而对游戏乐此不疲。

《将龙》的游戏画面采用了2D古典画风,而人物主要是以卡通形象呈现,每个人物都有飘逸动人的优雅动作,让人体验到一种轻松唯美的感觉。游戏画面整体感觉色彩鲜明,场景建筑描绘比较细腻精致,UI设计也很简洁,不会显得杂乱无章,画面看上去很舒心,整个画面的视觉是比较赞的。

小编今天为大家介绍的是一款由多游网络研发的三国横版格斗页游一一《将龙》,游戏以三国历史为背景,让玩家在游戏中扮演一名神勇的三国英豪,亲身体验“桃园结义”“三英战吕布”“七出长坂坡”等经典三国故事,而且游戏还将主宰三国的权利交给玩家,救文姬、救吕布改写三国历史,体验三国惊心动魄的战场,成为一代枭雄!

《三国战纪》是承载了一批80后90后玩家感情的一款经典游戏。有时间的时候,小编也会打开模拟器游玩一阵,或叫顽童时常约去街机厅的小伙伴一起在平台上联机连麦畅快一番,找找当年的影子。但感觉总是差那么一点什么,也许是没有街机厅那个氛围吧。怀旧如美酒,越品越香醇。

随着时间来到了高峰期,各路豪杰纷纷而至,街机厅嘛,环境嘈杂每个游戏的声音都开的特别大。有一些玩游戏比较激动的玩家,会跟着游戏里的角色一起喊出招式的名字,因为环境影响,喊出的招式也是千奇百怪,像什么张飞的蛮牛式,被喊成了,顶牛式。估计这位是没听见第一个字,看什么像什么,你还别说还真挺形象的。在有就是貂蝉的云里翻,被叫成,美女翻。很形象很生动。还有很多,太过久远的事情随心已经记不起来了。各位玩家可以在评论区里补充,分享你的故事。

在街机厅玩《三国战纪》时,还有不少的趣事。记得那时在一个艳阳高照的周末,小编为了日思夜想的三国,约好小伙伴早早的赶去了街机厅,就为了在刚刚开门营业的街机厅玩上那么一会,但万万没想到啊,一大早就有四个英雄坐在那里不动如山,只能和小伙伴在后面默默等待这诸位英雄的离开,看英雄们行云流水的操作,既羡慕又嫉妒。幸运的是,英雄们看我俩在后面苦苦等待,就先把机器让给了我们,还教了我们这两个新手一些过关技巧。

但除了四剑也有其他强力道具,例如:可以定身傀儡娃娃、超高连击的张凌剑、巨额伤害的黄石公、清兵神器铁莲花和各有特色的道具。虽说各有各的好吧,可惜都是消耗道具,用完就木有了。与四剑这种拿起来就能在一局游戏中畅快使用的道具,真是没得比。你强归你强,四剑就最强。

《三国战纪》中,最强人物可能说不出来个一二三,给哪个角色都会显得不公平。但最强道具肯定非四剑莫属,虽然四剑并不能在一局游戏内都收集到,但四把属性剑的超高伤害,特色分明的属性效果和攻击特效。绝对是《三国战纪》中最强道具没有之一。也因为四剑太强,而且只有马超和诸葛亮能拿,常常会有玩家强这两个角色,争先恐后的去拿四剑,其激烈程度甚至会上升到真人pk的地步。

例如:诸葛亮一定要走拿冰剑的路线,走错了?那就不好意思了,游戏会被老大哥重启。前期的小兵一定要给诸葛亮打,因为诸葛亮可以无限连击小兵到死而快速升级,什么你抢诸葛亮的兵?会不会玩,'抻死'(就是不进入地图,等地图时间到,全部角色死亡)。还有一些隐藏路线是不可以攻击王平的,你怎么把王平打了啊,重启。还有很多这样不成文的规定,这样不成文的规定比比皆是,而小编就是常常被'抻死'被重启的顽童。还好那时遇到的大哥们还是很讲道理的,没有被大哥们叫出去探讨人生。

街机厅内常常会有成年的老大哥与小朋友一起游戏,但大部分情况,小朋友肯定会拖老大哥的拖后腿,一次两次还好,但时间一长,就再也忍受不了被熊孩子的拖后腿行为。仗着身强体壮,熊孩子无力反抗。之后在街机厅玩游戏时就会出现了一些不成文的规定。

在网络不发达的时代,街机是大部分人的消遣方式。有刚刚上学的顽童,还有喜爱游戏的成年男子,都会在这里游玩。成年男子们在此地接受熏陶,已有些许时间,虽说不上都是高手,但一两个游戏玩的还是有模有样的。顽童懵懂,略微显得笨手笨脚。然而,时过境迁,再回故地重游;今已而立,早已物是人非。耳闻此地打烊许久已不在,也不见各路豪杰静候英雄离去。已是而立之年的我,再也找不回顽童时,那令人愉悦的时光。

想当年的此款游戏可谓是街机厅的扛把子一般的存在,不论何时,总有几位英雄在那里游玩,还有大批的'豪杰'在等待空出位置——它就是街机厅当时最火的游戏。

《三国战纪》是一款极具特色的2D横版闯关类游戏,也是80后90后在街机厅最常见的游戏了。自21世纪之初这款游戏打响街机市场以后,便受到了不小的反响。游戏的剧情是采用三国历史故事为题材,以攻略关卡的表现方式,为玩家阐述了一个又一个的历史故事。游戏的精妙之处在于,玩家在推进游戏进度的同时来阐述历史的进展。让玩家既体验爽快无比的战斗,也能学到一些三国的著名历史事件。

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