新开服的三国网页游戏

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《三国群英传2》网络版是一款万人同屏的国战类网游。其以中国历史上著名的三国时期为背景,玩家在游戏中可以加入各大势力,带领麾下士兵与其他玩家一同建立军团,捐献、收集资源,合力建造城池,不断武装自己,提升军团实力。所有玩家不论是否加入军团,都能直接参与无等级限制、无职业限制、无人数限制的大型国战,跨上战马,统领士兵奋勇杀敌、攻城拔寨。已加入军团的玩家还能操控巨型攻城机具攻打城池、据点、港口;驾驶各类战舰纵横江河,在水战中炮轰港口要塞;最终以多元化的战略和极其丰富玩法攻占各大区域,一统天下。

本次更新后,玩家们可以去游戏中亲身体验更多具有强力效能的武魂。想必武魂玩法的到来,必将在国战中引发新一轮的狂潮,来化身三国英灵,去战场上夺得属于你的桂冠吧!

在武魂竞技场中会出现强大的武魂,玩家们需要齐心协力讨伐武魂,击败武魂后,贡献值前30名且贡献值大于1%的玩家才能获得参与分配,其中只有一名玩家可获得武魂奖励,其余玩家将获得竞技场宝盒奖励。

新开服的三国网页游戏

从上述的武魂介绍中可以看出各式武魂的强大,而现阶段唯一获取武魂的方法只有武魂竞技场,玩家在活动时间内,可与NPC“武魂竞技校尉”对话,选择进入相应的武魂竞技场。在相应的武魂竞技场内,与NPC武魂报名官对话即可参与报名,武魂竞技场有限定的报名人数,报名人数已满后其余玩家将无法进入当期的武魂竞技场。

孙策的武魂技为“杀破狼”和“凶狼爪”。“杀破狼”可造成高额伤害,并削弱目标的斩防。“凶狼爪”可以封禁对方武将的必杀技数秒,大大降低对手的战力。

化身为孙策后,可以获得武力、体魄等物理系职业的属性加成,在所有武魂中,孙策武魂是当之无愧的单挑之王,其独特的技能可令玩家在单挑时占尽先机。

徐庶的武魂技为“伏龙暗劲”和“回龙护盾”。“伏龙暗劲”可令目标遭受额外伤害并回复自身体力,属于攻防一体的绝技。“回龙护盾”可以使全军获得护身气盾,大幅提升我方势力的防御能力,可谓一人之力,以当万军。

诸葛亮的武魂技为“乾坤八卦图”和“木牛流马”。“乾坤八卦图”可以降低敌方技能伤害,削弱对手的必杀技和武将技;技能“木牛流马”可以炮击目标并造成燃烧伤害。

新版本更新后,将开放武魂玩法。玩家使用武魂道具可以化身为对应的武将形象,获得十分可观的各项属性加成。化身之后,玩家的必杀技能列表中还将新增两大武魂专属必杀!这些武魂技有着许多强力的效果,善加利用的话,往往能够在逆势中扭转乾坤!所有的武魂都有三天的使用期限,到期限后将无法使用。

新服开启后,玩家角色达到70级时可解锁其中“司马懿珍宝”背包,角色达到120级时可解锁“周瑜珍宝”背包,达到150级时可解锁“孔明珍宝”的背包。解锁背包后,玩家可在背包内已有道具中任选一件领取。有机会获得绑定三火福袋、精良金牛扳指、特制汗血宝马等稀有道具。

预约完成后,玩家可在网页进行每日签到,签到即可免费获得转盘抽奖次数(每日限1次)。转盘预抽奖获得的道具,会根据稀有度情况,自动置入不同的背包中,三个背包中的道具可在开服后角色达到一定等级时解锁领取。

玩家在活动页面成功预约后,可以获得预约礼包一份,礼包中包含三倍经验符、天命丸、讨伐令等升级助力道具。领取的礼包将在开服后发放至新区角色。

绝将之章再翻篇,三国武魂即将来临!《三国群英传2》网络版已于11月4日进行版本更新,全新武魂系统来袭,化身三国名将,驰骋沙场!新服预约活动同步开启,多重福利钜献,好礼多多等你来!

很快,在6月8日,《卧龙吟》就迎来了它11周年的周年更新庆典,在此次周年庆典更新中,《卧龙吟》不仅带来一如既往的带来了全新武将,而且同时会有更加重磅的版本活动奉上。未来,《卧龙吟》还将继续以玩家为中心,不断创新玩法,持续带来更优秀、有趣的游戏体验,陪伴玩家走过下一个十一年。

正是游戏内容的严格要求,才能使得《卧龙吟》经历了11年的岁月后,还能够保持旺盛的游戏生命和更新动力。如今,《卧龙吟》以攻防类型、布阵、武将组合、兵种等多个维度等多维变量,交织组合出了《卧龙吟》特有的SLG策略玩法。而且《卧龙吟》的策略玩法经过不断地迭代,依然在推陈出新,开发出更多更优秀的游戏内容。

每个月,《卧龙吟》都会推出一到两次的更新内容,一小步快跑的方式针对现有的游戏玩法进行内容上的优化,及时对玩家们反馈的问题和建议进行调整。特别是在核心的武将系统上,《卧龙吟》不断打磨每个武将的技能和数值,保持武将人物特色的基础上,又能相互克制或成就,保持武将的平衡,让玩家们充分发挥每个武将的作用,创造出更多阵容和玩法。

而每逢重大节日《卧龙吟》都会推出相应的专题活动,来丰富玩家的游戏体验。比如在虎年新春的虎啸龙吟迎新春活动、元旦的辞旧迎新活动。

维系用户粘性、不断激活玩家活跃是每一款游戏的目标。对于《卧龙吟》来说,用户的运营不仅仅是简单的营销和活动。让玩家在游戏体验过程中获得快乐和满意,《卧龙吟》游戏运营的初心。

而除了技术的更新,《卧龙吟》游戏的UI画面也经历了多次更新,更加符合如今玩家的审美。现在《卧龙吟》的游戏UI画面以稳重大气的青铜色为主要基调,融合了水墨风和复古青铜设计,刚柔并济。在细节上更是加入了战汉青铜饰的纹路造型,让玩家非常有带入感。而武将的彩绘更是精雕细琢,还原真实历史人物形象。

《卧龙吟》诞生于国内页游的黄金时代。彼时的《卧龙吟》就主打用丰富的玩法,考验玩家策略上运筹推演技巧以及数值上的策略较量,非常具有耐玩性。而凭借着熟悉的三国历史题材、精美的画风以及轻量化的页游形式,《卧龙吟》能够迅速触达用户。所以刚刚上市的《卧龙吟》迅速聚拢了大批玩家,在激烈的SLG市场竞争中站稳了脚跟。

而《卧龙吟》就是这样一款坚持11年,专注深耕三国背景SLG领域的优秀游戏。尽管已经上线11年,但是《卧龙吟》依然“魅力依旧”。全球注册用户破5000万,月流水保持上千万,大陆DAU保持在10万+,同时依然在港澳台、越南、韩国等海外市场开拓新区,创造了远超行业水平的LTV。

能够专注在同一领域,持续精细化运营11年的游戏却并不多。如何对抗产品生命周期中的衰老,甚至让产品出现第二增长曲线,是每一个愿意精耕赛道的游戏都要思考的命题。

11年的时间,国内游戏的大环境发生了翻天覆地的变化,从网页游戏的黄金时代到手游的崛起,再到如今手游、端游、小程序等等多种游戏形式的百花齐放。休闲益智、MMORPG、MOBA等不同类型的游戏也都曾经在11年间的游戏市场上各领一段风骚。

需要注意的是:当某一势力已经亮将的玩家达到场上半数,下一名该势力玩家亮将后(超过半数),将不属于该势力,而是独自成为“野心家”。野心家的获胜条件是其他势力全灭。

开局大家的武将全部安置,需要达到亮出武将牌的条件时才能亮将。由于这一特点,场上玩家时常陷入混战;大家往往要通过党同伐异、连横合纵等策略,才能最终获胜。

国战模式是4399三国杀另一个热门玩法。武将被分为魏、蜀、吴、蜀四个势力,供玩家挑选。玩家需要挑选任意两名势力相同的武将组成双将,通过对战使自己所属势力存活到最后并获胜。

需要注意的是:某些主公拥有“主公技”,被称作“常备主”,例如刘备、曹操、孙权等。选择常备主可以获得技能上的加成,往往更容易获胜。

开局明确身份的只有主公,玩家要结合各自身份和主公的选项来选择武将。游戏中大家要及早探明身份,找到队友,并通过团队合作来最终获胜。主公和忠臣为一方,胜利条件是在主公存活的前提下,反贼和内奸全灭;反贼方的胜利条件是主公阵亡;而内奸的获胜条件最为苛刻,需要在主公存活时所有其他角色全灭,最后还要单挑主公获胜。

每个模式又分为休闲模式和竞技模式。在休闲模式下,玩家可以自由建房游戏,也可以添加小杀(AI)进行游戏;而在竞技模式下,玩家要挑战天梯段位,每局游戏会随机匹配段位相仿的玩家。

特别提醒一句:城主要想速战速决,在前两回合获胜,必须全部击杀两名联军;如果超过两个回合,则城主获胜只需击杀一名联军!此间利害,更需要玩家斗智斗勇了。

“兵临城下”再现的是当初曹、孙、刘三方势力在荆襄一带的对峙。襄阳、江陵、樊城三座重镇被分别赋予了城主专属技能,每局游戏会随机选择三者之一供玩家抢夺城主。城主确定后,其他两名玩家为联军,联军也有自己的专属技能。最终鹿死谁手,就要看城主与联军间的斗智斗勇了!

青青子衿是刚刚上线的全新PVE+偶像养成活动场模式。在这一模式下,玩家可以通过3人组队挑战三国人物,获胜后除了可以获得积分和兑换道具,还可以获得模式专属道具“心心”。带上“心心”,进入“偶像公寓”,把“心心”送给自己心仪的偶像,除了可以解锁丰富有趣的偶像互动剧情,在好感度打到一定程度后还可以解锁偶像助战技能!一共12个魅力四射的虚拟偶像等待着玩家的拜访!

在天书乱斗的第二阶段,即“百战天书”模式下,玩家3人组队,可以最多挑战100层BOSS,体验PVE模式的难度极致。模式内设有排行榜,前100名打通层数最多且用时最少的玩家,都也可榜上有名;尤其是排名第一的玩家团队,更可以展现于活动首页,供玩家膜拜!

天书乱斗是4399三国杀新服PVE活动场的集大成者。其中包含了4399三国杀新服上线以来的大部分NPC,玩家3人组队,不但可以在其中挑战变化多端的BOSS组合,也可以在打通每个小关之后选择各种新增武将技能,进行自身武将的DIY打造。

4399三国杀新服 在活动场版块定期推出限时游戏模式,包括各种PVE(玩家对战电脑)和PVP(玩家间对战)模式。其中,PVE模式以年兽大作战、驱鬼逐邪、龙舟争渡、天书乱斗等为代表,PVP模式以文和乱武、兵临城下等为代表。策划团队一直致力于新的活动场开发,为玩家源源不断地提供趣味性与娱乐性兼备的游戏模式。

锁卡严重,心愿卡池2万金不出,特邀玩家,你还洗的动?这游戏凉了。

本篇文章主要搜集了论坛中《荣耀新三国》开服一个月后,玩家对游戏的评价。可以看出,玩家们依然还在兴致勃勃地讨论各种战术与玩法,并且开始分享自己的游戏心得。此外,还有一些玩家对游戏的内容有了更高的要求,这也间接体现了玩家对游戏未来的期许。

进去一看200抽不是立马给就卸载了

编者按:这位网友看来很喜欢对战,还通过研究战报,分享了自己的打法心得。不过这位网友的进度似乎还刚刚过半哦,当武将能兵种切换后,《荣耀新三国》的战术策略性又会上一个档次。到时候,相信这位网友一定会非常高兴,并投入战术的研究吧。不过,这位网友的见解大方向基本正确,在《荣耀新三国》中站位能很大程度克制对手的武将,就算属性有差距,也会导致胜负逆转。但侦查之外,武将强度也非常关键,二者都是胜负最大的筹码。

特邀玩家在此,谁敢与我一战

其实,这个阵容上对方给我们并不多,左中右三排都有武将镇守。而最容易钻空子的是只有两排的阵容,这样的阵容如果能在边上放一个侧翼骑兵,一个冲锋,骑兵就很大概率直接冲击后排脆皮,击毁对方器械部队。

不装了,我就是特邀玩家

而在《荣耀新三国》中并非如此,九宫格中所有位置都可以放武将,同时阵型的价值被进一步放大。如果,阵型克制对方,那么就算你的属性比对面差,那么也能啃下对方。

起这么个名字就没想好吧

那就是战斗的阵型,以往游戏阵型虽然重要,但只要搞清楚前排后排,保证肉盾在前,输出在后,基本就没什么问题。更进一步的玩法,有将阵型定位固定,比如前中后,固定,必须前二后二,或者前一后三等等,从阵型上像一个军阵,但实际上没什么用,只是给其搭配后,能获得额外属性加成罢了。

《荣耀新三国》的确不负其“新”的名头,从进入游戏开始,就让我注意到了许多新机制。比如官道、无视平地等等,而除了这些显而易见的内容,还有一些新的东西,却很容易被人所忽视。

编者按:这个网友应该是玩过不少SLG的老玩家了。对于《荣耀新三国》的新机制也非常认可,此外还分享了自己的开荒阵容与体验新的,看得出这位玩家对游戏依旧充满了热情。不过,他似乎也遇到了困境,武将的入手确实需要一定的人品。不过《荣耀新三国》的福利制度其实非常不错,开荒加活动,保持200抽入手,后期赛季肯定还会有各种福利,这位网友,你只要坚持,早晚会入手自己心仪武将的。

因此,就卡池概率来看,希望官方能对卡池的武将分类进行优化,再不济UP武将也要保证一定概率不会歪,不然玩家入手心仪武将的难度,有点过于高了。

同时,我也意识到了一个问题,那就是在《荣耀新三国》里,关于武将的常驻卡包太少了。稳定抽的橙将卡池,只有一个广募英才池。但这可是究极大毒池,即使随着赛季,偶尔会推出一两个零星的UP卡池,保底出的橙将很容易就歪了。

不过,所有紫将并非都能用铜卡抽,一部分紫将是在金币池,或者属性建筑10级后才解锁的,每天只能抽到五发,这部分武将也是有强有弱,但入手难度比铜币池里的紫将入手难多了。

我最喜欢蜀国的关家兄弟和马家兄弟,一起混搭的阵容:马云禄、马岱、关兴、关银屏,这是开荒永远的神,让我一路莽到五级地。唯一的弊端,就是他们自己卸甲的宝物太实用,导致武将升星比其他紫将慢了一点。特别是马云禄,为了宝物分解以后,就卡在三星,不出货了。

而武将方面,算是我最喜欢的一部分。武将的立绘都颇有新意,其中貂蝉和吕布真的惊艳,此外就是大乔,首冲就有,立绘也很赞。不过,武将的技能方面,大部分都比较常规。但是,这也让我在搭配上比较喜惯。而让我惊喜的是,许多好入手的紫将用铜币就能抽到,紫将的强度都非常不错,一般3w铜币能抽到一个,个别情况下,几千就能入手一个紫将。

而这些新的玩法与机制,我都是很喜欢的。特别是全新的官道与平地穿行机制,让前期的游戏体验巨好。还有输出极高的攻城车,前期必练,养肥一点,很长一段时间输出约等于一个武将,还有保留等级的宝物,都是相当实在的玩法。

《荣耀新三国》应该是我接触到现在,对SLG机制改动相对最大的一款SLG游戏了,并且加入多种全新机制的情况下,依旧保留了原汁原味的SLG游戏体验。

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