网页三国游戏手机和普通

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武将养成是一个中心玩法,可以说一切都是围绕养成来的。在游戏中,每一个玩家培养出来的武将都不尽相同,里面自由选择的成分比较多。除了战法外,还有很多被动技能需要提升,直接影响攻防属性,而这些技能有一半也是需要自己选择搭配的。除此外还有采药回来炼制的各种丹药,我们根据自己制定的培养方向给武将吃掉。

最后说下战法搭配和武将养成,在帝王之路中,每个武将有一个自带的主将战法,还可以自由装配两个附加战法(分为主动、被动、追击类型),军师武将只能装配专属的军师战法。

除了美人系统,不常见的还有官员系统。普通的武将被册封为官员后,只能外出执行非战斗活动,就不能别编入部队出征。在武将中还有一个特殊的类型,就是军师武将,此武将不能被册封为官员,可随部队出战,但不能进入战场,在后方远程指挥和释放军师战法。

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这里要稍微介绍下游戏中的美人,在帝王之路中的美人和以往我们了解的后宫玩法不同,这些美人自成一体,在游戏中很忙,既要辅助战将出征,还要调度官员外出执行任务,以及城池的建设,科技的开发。

玩法比较多,但此游戏休闲不伤肝,表面上好像有点矛盾,实际并非如此。首先看下比较常见的通关副本,很多游戏都是无止尽地爬塔,在帝王之路中实现了一键自动,是闯关不是扫荡。再看上文提到的这些玩法,其实这些看似繁琐的操作,可以委托给游戏中的美人来辅助,由美人出面指挥各个文官去完成这些探索、采药、巡查、游商交易等。

具体这是一款什么游戏呢?下面简单说一下,《帝王之路》是一款三国题材的休闲策略游戏。该游戏的主要玩法是武将战法搭配和攻城战,支线玩法很丰富,有去各地探索收集古董书籍,还有采药炼丹,去各地商人交易物品等。

今天跟大家分享比较特殊的slg策略手游《帝王之路》,一款可以直接电脑网页打开,也可以手机APP安装的三国游戏,而且账号角色的数据是互通的。这为我们提供了很大的方便,大家可以根据自己的实际情况,安排使用什么设备来玩。

如题,可以同时在手机和电脑上玩的三国slg游戏,你知道有哪些?肯定有很多玩家说,在电脑上安装一个手机模拟器不就可以了,这个的确可行,只是有时候开着手机模拟器不太方便,也比较占内存。

《大唐盛世》是一款战争策略类网页游戏,有别于市场上的同类游戏,战斗画面不再是单纯的兵种或是武将之间的战斗动画,在这个基础上,《大唐盛世》进行结合,创造性的呈现兵种与武将共同上阵,务必使玩家享受非一般视觉盛宴的同时也可了解到当时势力的地形风貌。隋末唐初,群雄割据。以唐王李家的成长、发家史为游戏主线,从太原起兵一直描绘至威震外邦的盛世大唐。玩家将作为唐王麾下的一股力量,为唐王平定天下而努力,同时,也会参与到秦王李世民和太子李建成的明争暗斗中,为各自的君主打击政敌。

《帝国文明》是苏州游戏蜗牛公司发行的一款以中世纪战争为题材的战争策略网页游戏,于2010年6月1日发行。游戏背景设置为中国、罗马、埃及、波斯四大文明古国。在《帝国文明》中,玩家初次进入游戏就能接触到成长任务系统。系统会主动引导玩家去城内大殿找大臣领取各种任务:建造民房、建造田庄、建造林场、升级建筑等。每完成一项任务的指定目标,玩家都可以获得一定的奖励,包括资源、兵力等。

《枭雄传》是由冰川网络研发的一款三国题材战争策略网页游戏,游戏用华丽大气的画面,绚丽的战斗特效呈现出一个震撼的三国战争画卷。玩家在游戏中除了可以体验排兵布阵、行军打仗、发展经济等传统的策略战争游戏的经典玩法之外,还可以体验到铸币、玉玺、天书、牧场、七星阵等特色玩法。《枭雄传》里面,玩法玩家可以自行发行货币,牧场也不再是单一的养养宠物,玉玺也不在只是一个身份的象征。

《多塔三国》是一款拥有全新玩法的战争策略网页游戏。由欢乐园游戏、魅族、八旗游戏、1073平台运营。该游戏不用采集资源,不用建筑房子。以三国经典群雄争霸作为游戏的历史背景,配以休闲模拟经营模式,以培养自身城池、武将、士兵战斗力为最终目的,再融入市场上深受广大玩家喜爱的战斗模式作为游戏核心,还原规模宏大的真实战场,打造一款跨时代网页游戏。

《国战魏蜀吴》是由雷星历时三年精心打造的一款三国题材的策略网页游戏,由敏乐游戏运营发行。游戏中玩家将回到魏、蜀、吴三分天下的纷争时代,携手萌版三国英雄排兵布阵,征伐天下。游戏清新的画面! 新颖的养成玩法!酷炫的技能将令三国类游戏爱好者耳目一新,百座历史名城攻防战,气势恢宏的三国国战,更将游戏体验带向极致。

《大皇帝》是由游族网络研发的一款策略游戏。《大皇帝》是游族首款集卡牌养成和战争策略为一体的游戏,这款游戏打破了策略战争类游戏的常规模式。在宣传上采用轻水墨画风,开场和游戏界面较为精致。声优是这款游戏的一大亮点,它并不像日式卡牌鬼武者魂中把每一个武将都配上声优,但却把每一个玩法环节的NPC都配上了声音,视觉上的效果和音效效果都能让玩家满意。

《烽火东周》是游鹰团队以东周乱世为历史背景研制开发的一款画风写实、玩法多样化的策略类网页游戏,建立了春秋战国时期前后500年的架空世界,力求为玩家还原一段历史峥嵘岁月。该游戏以东周为主线,自有明确史料记载以来中国有着将近三千年的历史,而在这三千年中,中国历经数十个朝代更替,上演了无数气势磅礴的历史大剧,但历史上最精彩的剧幕莫过于东周。

《主公争霸》是一款以三国为历史背景的即时策略性游戏。《主公争霸》囊括皇城争夺大混战,多兵种打造虎狼之师、无上荣誉等多种玩法,在游戏中,玩家通过建造自己的城池,夺取野怪的归属权,在诸国中建立起自己的威望。游戏的武将有100多个,每个武将的属性不同,有加成骑兵攻击力的,也有加成步兵攻击力的,也有加成军队上限的,每个武将都有着不同的用处。

《卧龙吟》是由上海游奇网络有限公司研发的一款战争策略类网页游戏,该作一款以三国为历史背景的SLG游戏。游戏以三国时期为背景,分为魏、蜀、吴三国,玩家在游戏中,可进行升级建筑、培养武将、攻打副本等活动,来提升自身战斗力,去实现三国的统一梦想。游戏拥有军令系统、武魂系统、军团系统等战斗培养元素,还引入国王争夺、讨伐敌国、军团争霸等PVP玩法。

《热血三国3》是一款以三国历史为背景的策略游戏,由乐都网首发、哥们网联合运营的,玩家可以创建自己的君主,通过任务和活动获得材料建造自己的主城。游戏有着创新的军队战斗系统,NPC和玩家共同参与的势力争夺战,拥有阵法、地形、兵种克制、将领技能等多要素组成的军团推图,极具创新的三国游戏,玩的就是策略。

《铁骑冲锋》是由傲世堂开发,萌乐网联运的一款以三国为背景的SLG网页游戏。游戏以三国为背景原型,独创战斗模式,多单位即时操作,任玩家自由搭配实时发挥兵种战术。魏、蜀、吴三大势力三分天下,玩家可以在拥有多达120个城池的世界地图上,自由调兵遣将攻城拔寨!玩家可根据势力选择,从各势力的都城开启征程。

《攻城掠地》是由上海锐战网络科技有限公司研发的一款以三国为背景的策略类游戏。游戏以三国历史为背景,实景还原三国版图,包含多达300个关隘城池,分魏、蜀、吴三个国家。玩家可通过招募武将、建造城池、生产各种资源等途径,来提升自己的战斗实力,开疆扩土,从而实现统一三国的梦想。游戏拥有内政、军师、计策等战斗培养玩法,还引入了跨服争霸赛、国战、跨服武斗等PVP玩法。

操作两个账号,打两个野地的时间也就只有30秒到1分钟,然后剩下的4分钟还可以打开一个小说,看看小说或者闲着没事在群聊里面聊个天。

因为三国志战略版是个策略游戏,调兵遣将往往是有操作时间的,比如攻占一个野地的时间是5分钟,难道这五分钟只能看着倒计时结束么?

经历了电脑单机游戏时代,网页策略游戏时代,手机策略游戏时代,最终牢牢抓住我的心的就是现在的这款游戏了,千人沙盘模拟战争游戏【三国志战略版】。

大家好我是零氪玩家,有读者在知道我有小号后,很好奇我能够同时玩两个号,觉得我时间比较多。其实不是这样的,土豪玩家玩游戏靠的是氪金让他变强,平民玩家想要变厉害就要有小号来养自己的大号。

手机游戏井喷后的2015,IP战争应该不会停息,但是优秀手游的角逐不仅是IP,纵观三国游戏的发展历史,小编窃以为,格斗类三国题材必然有其生存之路,它将会是推动新一波游戏潮流的力量。

但是同时游戏的发展历史也告诉我们,动作类的三国游戏往往能掀起长江后浪。而细看目前的格斗类三国产品,《街机群英传》看来就是这么一波后浪。这款游戏无论在画面上还是操作上都呈现出了极高的格斗游戏标准,立体的画面、流畅的动作、激烈的打击感,同时还拥有独特的多段连招操作方式、Y轴位移、武魂变身。

理清了三国游戏的发展历史后,再看手游的发展就会比较明朗了。“三国”题材总体来说划分策略类和动作类,如果作为休闲类入手,根据历史的经验应该是行不通了。反观三国类手游的产品,《放开那三国》当属其中佼佼者,同时也应当划分为策略类游戏。

网页游戏的突发性暴涨见证了三国题材的底蕴之深,各种三国游戏层出不穷。而其中《街机三国》的惊人成绩,可见“三国”题材的格斗产品的的潜力。至今天的手机游戏年代,“三国”题材依然蓬勃发展,比页游年代更为疯狂。

接着PS系列的推出,主机游戏开始出现在少部分小康家庭中,此时《真三国无双》作为一款动作格斗类产品又重新出现在市面上。由于画面效果的华丽程度过于惊人,虽然拥有PS的仍然只是少部分小康家庭,但是却吸引着一大波隔壁家的熊孩子围观。

随后进入的PC年代,《三国志》系列强势进驻,其实仔细一查,初代《三国志》是在1985年开始发售的,其实比街机还要更早一些,奈何当年的PC可是奢饰品中的奢饰品。随着PC的普及,《三国志》系列也是一步一步地深入玩家的心中,策略游戏玩法根深蒂固。

90年代正是开始进入游戏人生活的,当数大型街机,同时街机厅的文化也应运而生。包括《拳皇》、《吞食天地》、《三国战纪》、《合金弹头》等一系列游戏,孕育着中国第一代的游戏人。而此时,三国题材就已经开始干涉,甚至大部分80后的眼中,三国是哪些年间的历史故事不清楚,唯独吕布、赵云等人物定位、技能效果却有着深刻的理解。

滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。这段歌词用来形容目前的游戏生态圈,可谓贴切至极。自电子游戏起步以来,经历了红白机、大型街机、PC、网页、手机乃至主机年代。这一路上,长江后浪拍前浪,不少游戏以及设备甚至都成为了一代游戏人心中的历史遗产。而在这游戏的发展历史上,始终有一个IP陪伴着我们,不曾褪色,那就是“三国”。

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