网页版三国杀手机游戏

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说了这么多,总之就是 ——想玩《 三国杀 》,零氪、微氪、中氪的游戏体验都算不上好,唯有重氪才是出路。而重氪,还面临着新英雄推出,老英雄削弱的风险。

不但《 三国杀 》贴吧论坛里,「替官方说好话」的言论越来越多;就连游戏内,也出现了不少单抽出超稀有武将的机器人、排位人机等现象。

《 新杀 》的诞生有很多必然原因,除了《 老杀 》赚不到钱以外,还有《 三国杀 》迎来十周年、网页不再支持 Flash 插件等客观因素。

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要知道,Steam 游戏库数量多达 2w+,还有《 eFootball 2022 》这种重量级 “ 珠玉 ” 在前,登顶差评榜真不是一件容易的事。

没错,这个《 三国杀十周年版 》,就是最近刚登录 Steam,还不到半个月,就斩获 9000+ 评论,并以 92% 的差评率,荣登 Steam 差评榜第一的游戏。

殊不知,游卡官方目前已经推出过《 三国杀 OL 》、《 三国杀手游版 》、《 三国杀十周年 》三个线上版本的游戏了,且至今都还在运营中。

有这样一款以三国为背景的多人对战游戏,公测于 2009 年,位于杭州,承载了无数少年的青春,它就是 ——《 梦三国 》。

对于氪金大佬来说,几万块不算什么,最气的是这些白嫖怪花几十块能拿到跟我一样的东西,而且还来嘲讽我人傻钱多,这气是忍不下去的。

其他 BUG 就数不胜数了,其中最经典的 “天牢令” BUG ,玩家只需要花几十块钱,就能得到氪金大佬花几万元才能抽到的武将。

在开服初期搞了一个集卡瓜分 2 亿元宝的活动,当时参加活动的玩家不多,也就 1 万来人,算下来,相当于每个人能分到 2 万多元宝(折合人民币 200 多),这确实良心!

说回来这 6W5 的神郭嘉,这么贵确实有它的道理,看到这些技能字数跟小作文似的,看着就唬人,玩起来就不用多说了,直接能把对手懵死。

就拿强力武将神郭嘉为例,某游戏主播直接砸了 6 万 5 才抽出来,可以看出游卡有多能割韭菜,也怪不得玩家怨气这么大了...

要知道,Steam 游戏库有 2w+ 个游戏,而且还有《eFootball 2022》这样的“大前辈”撑场,想要从它手中夺取差评之王的宝座,

至于天胡开局,却走向一地鸡毛的落幕,《三国杀》并没能实现蒸蒸日上的承诺,也只能说——凉心企业游卡凿出的这道“信誉深壑”,玩家确实已经没办法再用爱来填补了。

但黄恺巧妙地在《BANG!》的玩法中融入了三国人物的典故,主公、忠臣、反贼、内奸之间的勾心斗角更是完美契合三国在我们心中的刻板印象,在军争篇之后,酒、属性杀、铁索连环、火攻等灵感取材于赤壁之战的经典卡牌出现,一个更有三国味儿的《三国杀》走上了和《BANG!》第二部完全不同的路线。

不可否认,它的诞生更像创始人黄恺对国外桌游《BANG!》的一次汉化,标准版《三国杀》的玩法、角色、卡牌效果几乎都能在《BANG!》中找到对应。

也可以这么说,直到推出13年后《三国杀》依然存在大量潜在玩家,可能是几个社畜好友相约回坑的一次心血来潮,也或许是哪个小学生在文具店的角落里翻出一套盗版实体卡时的如获至宝,都会成为三国杀玩家+1的契机。

前段时间最严的未成年人游戏禁令出台施行,在某个回访未成年人的新闻里,玩不了在线游戏也没有补喜班可上的未成年人们,相聚在小区的花园里玩桌游,而老玩家肯定一眼就看出来了,他们手里拿着得正是三国杀的卡牌。

有时候甚至只需要简单的“制霸”二字,就能让大家就能回忆起那段用“孙枣”“54320”“有个武将被杀能拿牌被决斗也能拿牌他的名字就是——司马懿”等等地狱笑话,迫害辣个男人的欢乐时光。

可能玩家数量和热度远不及卡牌游戏的其他同行们,玩家们却总能在不同游戏间类似的机制中找到联系,“有端联想”到《三国杀》,然后双厨狂喜;

当然,《三国杀》摆烂早就不是新闻了,层出不穷的BUG、文案错误、请阴兵、策划倒卖CDK,让它在NGA的“手游瓜事件”板块也算是熟面孔,我想任何一个正常《三国杀》玩家都不会对游卡这家“凉心企业”还抱有期待。

在得到玩家反馈后,这个被广为人知的bug却只换来了游卡公告中几个账号的封禁。为了平息事态,后续官方开了一场直播,赶来救场的策划(ID:长衫)却因为忘记关直播并辱骂玩家给策划增加工作量要玩家付出代价,让《三国杀》又被炎上一波。

这不是玩家左手进右手出闲的慌,《三国杀》每个月都会搞一些累计消费的活动,这个BUG意味着玩家无限倒腾天牢令就能轻松拿完需要消费4位数人民币才能获得的全部奖励,这影响到了许多重氪玩家的利益。

十周年版《三国杀》在开服之初搞了一个集卡瓜分2亿元宝的活动,那时候去新服的玩家还不是很多,活动截止的前一天下午也只有10000多人完成了集卡,相当于每个人能分到2万多元宝(折合人民币200多),在重在参与感的各种集卡集福活动中,这不是一个小数字了。结果在半天不到的时间里,完成集卡的玩家数量就来到了50万,最终每个人只分到了388元宝,这还得谢谢官方忍痛补了4元宝为玩家们凑了个吉利数字。

在十周年服开启的3年里,游卡更是为《三国杀》找到了一种直接付费购买武将之外的捞钱办法,它做了许多技能字数、强度远超普通武将的超模武将,只能通过祈福(类似抽卡)获得,一个祈福武将往往需要玩家付出4位数起的抽卡成本,这也劝退了不少以为开10块钱VIP就能尽享新武将的老玩家。

尽管最后迫于群情激愤的玩家声音,游卡宣布OL版不会停运,十周年版可以继承部分OL版的武将,还推出了各种返利活动,可对于中高氪玩家而言,他们更珍贵的限定武将、皮肤数据和VIP等级却无法带到十周年版中,参加返利活动更是需要累计签到1年才能收回在OL版充值金额一半的绑定元宝。

事实上,当时的绝大多数玩家对于船新版本是举手赞成的,也有不少曾经退坑的老玩家计划回坑,《三国杀》本能够借着这次焕然一新的机会,实现它的那句经典名言。

2018年,Adobe宣布将会逐渐停止对flash的支持,而网页版《三国杀ol》也适时地宣布将要启用H5的“十周年版”,这本该是一件皆大欢喜的好事。

翻翻steam上玩家的黑泥我们也能发现,大家对于《三国杀》的怨气似乎并没有集中在玩法内容上,而是在官方游卡桌游运营的态度上。

一般来说,一款游戏依然会将退坑玩家依然当做潜在用户,这类玩家会因为喜欢某个改动或者版本而回流,回坑之后也很容易变成“真爱粉”,像《三国杀》这样玩家在退坑之后大多数都只会回踩,甚至只用了一个礼拜不到的时间就让它在steam上成为了最差评如潮的那一个,这并不多见。

“那敢情好,它可是不知道多少人的一代回忆啊,现在哪还能找到花几十块就能玩上好几年的良心游戏,肯定很多老玩家跑去steam刷好评吧?”

评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。

这样一看,似乎是吴国的实力略强,也算是符合历史史实了吧,毕竟最后还是陆逊打赢了啊。不过说归说,游戏的平衡性还是要顾及到的,这一点可以参考官渡之战里的淳于琼,实力不够就找原创武将来凑,哈哈!

吴国武将登场的就相对就多一些了,大概是因为孙权一直不断地往前线增派援兵的缘故,而相对的刘备把不赞同他发动战争的人都留在了成都。吴国武将可以选择一开始就奔赴战场的朱然、潘璋&马忠、韩当,也有后来增援陆逊的徐盛、丁奉。当然还可以选择在《三国演义》中才出现的周泰、甘宁、凌统。而原创武将自然也要有,孙桓就是最合适的人选,具体技能嘛,各位客官可以自行脑补一下。

可选武将的话,蜀国方面备选人物可能相对较少,历史上记载的并且已登录三国杀的似乎只有:沙摩柯、傅肜、马良、向宠,参考《三国演义》还可以加上关兴&张苞、黄忠,另外还有一人虽然没有登录手杀,但在其他版本中也已经登场,那就是最后走投无路投靠魏国的黄权。如果再设计一些如冯喜、张南、吴班等专属武将,蜀国的可选武将其实也不在少数。

首先是双方主帅,个人认为界刘备和界陆逊非常合适,两人都有一定程度的团队贡献能力和防御力,并且强度适中。虽然这里选神刘备和神陆逊可能更应景一些,但强度差距太过明显,平衡性较差。

熟悉三国杀的老玩家都知道,三国杀网页版里曾有一个叫“官渡之战”的活动模式,其实就是分别以曹操和袁绍为主帅的4V4活动场。其中加入了曹魏阵营和袁绍阵营的身份局武将、个别国战武将、甚至还专门设计了活动的专属武将供玩家选择。谁让今年是夷陵之战结束1800周年呢?那么今天,小锋就仿照官渡之战设计了一个夷陵之战模式,发出来和大家分享一下,有什么不足之处还望大家指正。

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