玩三国战纪的网页游戏推荐

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物品栏内拥有任意 4 剑,且含有或已装备莫邪剑+七星剑时,开启概率暴击 ( 每把剑暴击率加1%造成 2 倍伤害 ) ( 例如已装备莫邪剑,且物品栏内仍拥有包括七星剑的任意 4 剑 )

《三国战纪》这款游戏,虽然剧情对《三国演义》进行了非常大的改动,但不得不说玩起来还是非常爽快的,尤其是当玩家操控着蜀国的大将们,将历史中蜀国未竟的事业在游戏中达成之时,就好像是完成了一件儿时的梦想一样,真的是满满的成就感在心里弥漫开来。

拿着一把巨剑的曹操不仅血量相当的多,而且还可以使用瞬移技能和补血技能,但他其实并没有司马懿那么难缠,只要操作得当,众将士可以很轻松的防御或着躲避他的攻击。

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此时阻挡在众人面前的是曹操的军师“司马懿”,拿着一把鬼头杖的他很擅长使用魔法攻击,而且他的魔法防御也很高,将士们大部分的魔法道具几乎都无法对他造成伤害,不过众人凭着娴熟的普通攻击,还是成功的将他击败了。

对刘备心怀不满的魏延非常擅长使用飞盘和冲刺攻击,而且拿着盾牌的他正面攻击相当强悍,众将士和他硬碰硬的话很容易受伤,所以将士们很快就改变了策略,转为从背后突袭,从而成功的将其击败。

不过这一切都无法阻挡蜀国的怒火,在关羽的带领之下,蜀军一路过关斩将,先是打败了在荆州城下埋伏着的体型高大、攻击力极高的“许褚”,

吕布可以说是目前为止遇到的防御力最强的敌人,众人的攻击打到他的身上像挠痒痒一样,掉血量非常的少,不过他的攻击力也不算很高,在众人不懈的努力之下,最终也被成功的击败。

随着诸葛亮咒语的念出,众人进入到一个奇怪的“幻境”之中,在打败了幻境中众多的杂兵之后,一个巨大的身影从阴影中显现了出来——竟然是消失已久的“吕布”!

来到前线的众人在竹林中遇到了反叛蜀军的五溪蛮首领“沙摩柯”,但只能打掉他一半血,因为见势不妙的他拔腿就跑,众人根本来不及追赶。

刘备聚集倾国之力攻打东吴,意图夺回荆州,但他却将军队驻扎在茂密的森林之中,再加上此时正值酷暑,树木干燥,陆逊心生一计,只见他只用一把火就把蜀军的大营烧了个精光,刘备的大军几乎全军覆没。

打败了貂蝉的众人来到了烽火台的顶端,见到了驻扎在此的大将“吕蒙”。吕蒙的速度很快,但防御力却很低,众将士秉着“以快打快”的原则,很轻松的就将他打倒,成功的逃离了这里。

进入烽火台的众人发现了一个密室,在里面竟然看到了“貂蝉”的身影。貂蝉的血量较薄,但是身体非常灵活,敌人很难近身,而且会强制反击的她给众人带来了不小的麻烦。

荆州丢失,关羽的归路即被切断,接着又“败走麦城”,被困于山林之中。得到消息的诸葛亮急命众将士前往荆州腹地去接应关羽,力保他能够突出重围。

建安二十四年冬,孙权背叛同盟,奇袭荆州,此时镇守荆州的关羽正率军进攻魏国樊城,虽然打出了“水淹七军”的伟大胜利,但吴国的吕蒙接纳了孙逊的建议“白衣渡江”,成功的拿下了荆州。

击败了夏侯惇的众人进入到城内,在这里遇到了曹军的大统帅“张辽”。张辽是曹操手下智勇双全的名将,手拿双剑的他不仅实力武艺高强,而且还会使用袖箭和机关进行攻击,不过在五虎将的围攻之下,他最终还是败下阵来,汉中的局势由此彻底的向蜀国倾斜。

穿过山林的众人来到了阳平关的入口,在这里遇到了曹军的守将“夏侯惇”。夏侯惇真可谓是一员猛将,不仅攻击力极为强悍,而且还非常擅长用毒,众将士着实费了一番功夫,才彻底地杀死了他。

他们遇到了南蛮武将——“孟优”。作为南蛮的将领,孟优的身材高大、力大无穷,但对应的是他的智商非常的低下,众位将士只要坚守从背后攻击的原则,很快就能把他打倒。

得知夏侯渊惨死的消息,曹操不由大怒,不仅派遣南蛮武将“孟优”驻守山林栈道,而且命令“夏侯惇”和“张辽”镇守阳平关,一时间刘、曹精锐尽出。

击败了彻里吉的众人从定军山上奔袭而下,直接就杀死了镇守在此的曹军大统领“夏侯渊”。因为历史上夏侯渊是被黄忠杀死的,所以此处有一段隐藏剧情,即当玩家的队伍中有黄忠在场时,会出现“法正”指挥“黄忠”偷袭夏侯渊的事件。

在把米仓山拿下之后,众人又来到“斜谷道”,见到了镇守在此地的西羌国王“彻里吉”。骑着一匹高头大马的彻里吉实力不容小觑,游牧民族出身的他给众人造成了不小的麻烦,但五虎上将岂是浪得虚名,一顿群殴之下,彻里吉很快就败下阵来。

就在这千钧一发之际,还是要属张飞艺高人胆大,只见他飞身上前,对着孙尚香大打出手,最终成功地把阿斗留了下来,而孙尚香也只身返回东吴,从此与刘备再未见面。

赤壁之战之后,魏、蜀、吴三足鼎立,就在这时,刘备受刘璋邀约,带着黄忠、魏延入蜀抵御张鲁,吴国的孙权眼看时机成熟,便以“吴国太”病危为由,设计将孙尚香骗回吴国,并意图将阿斗也带到东吴,以此来要挟刘备。

注意:由于篇幅原因,《三国战纪2》和《三国战纪3》本文就不一一介绍了,同时,因为本文讲述的是早期的《三国战纪》,所以内容以国内最为流行的《三国战纪正宗plus》(119版)为主。

2011年,《三国战纪3》发布于“PGM2”平台,全新的平台使得游戏的画面相对于上一代进步非常大,而且玩法也变得更加丰富。

2000年,IGS发布了全新的《三国战纪2》,共有100版、101版、102版、103版、104版、105版、106版、107版等多个版本。

《乱世枭雄》的选人界面有点类似于《侍魂》的修罗、罗刹系统,即每个角色都有一个自己的“New”角色,这两个角色除了服装颜色稍有不同之外,战斗和连招的方式也完全不同,所以可选人物达到了20名之多。

《三国战纪:一统中原》是在《三国战纪:风云再起》的基础上再次加强的版本,不过这个版本IGS并未公开发售,而且将其卖给了国内的代理公司“华通电子”,华通利用这个版本,开发出来了一款非官方的民间版本:《三国战纪:乱世枭雄》。

《三国战纪:风云再起》在119版的基础上加入了2名新角色:陆逊和许褚,共有12名可选角色,而且角色选择界面也再次进行了修改,连续技系统也再次进行了升级。

117版之后,IGS对游戏做了比较大的修改,不仅游戏的难度增大(例如角色的连续技变得复杂化,不再是简单的无限连),而且游戏的细节也做了一些改动(例如角色的血槽颜色从黄色改成了绿色等等)。因为国内大部分玩家都是从这个版本开始接触三国战记,所以119版也是玩家基数最大的一个版本。

105版是100版的改良版本,同时这也是在中国发布的最初版本,这个版本修正了100版本中的部分BUG,但无限道具BUG却没有修正。

《三国战纪》最早的版本是100版,因为这一版最先是在日本发行的,所以100版使用的是日文基板。可能是因为仓促上市的原因,测试人员还来不及测试游戏中的BUG,所以100版中的BUG还是比较多的,其中最严重的要属“无限道具”这个BUG,非常影响游戏平衡。

和《西游释厄传》一样,《三国战纪》的版本也非常的多,除去后期的民间魔改版,单单官方版本就高达几十种,为了方便大家观看,在这里我简单的把所有的官方版本都总结一下。

游戏的背景大家应该都比较熟悉,这里我就不过多介绍了,不过值得一提的是,《三国战纪》共有七关,其中前三关的剧情和《三国演义》基本一致,但从第四关“大意失荆州”开始,IGS就开启了魔改之路,例如关羽败走麦城,但他却并没有死;例如刘备经历了火烧连营的打击,竟然也没有死;而之后蜀国更是犹如开了挂一般,不仅平定了中原,而且还实现了“三国归一统”,成为了“三国鼎立”中唯一的赢家。

七年后发布的《三国战纪》在玩法上要比它的前辈《吞食天地Ⅱ:赤壁之战》复杂得多,游戏中的角色不仅拥有着类似于格斗游戏的怒气系统,而且还可以使用各种道具发动魔法攻击。

过关不回血,不用道具基本就是废柴,道具数量又不足以支撑几个玩家一起玩时,所以极端消耗游戏币。虽然很喜欢三国题材,但是不喜欢玩这一款,因为学生时代没那么多零花钱玩这种高消耗游戏币的游戏。

我手机APP玩的吞食天地,怎么没有自动张陵剑?

方天画戟开启叠加增伤效果,最多可携带 6 把,每多一把额外增伤 20% ( 即至多 2 倍 ),不足 5 点的伤害将依次保底增加 1

集齐五种天书合成方天画戟:携带时会在角色周身生成念气环绕,及脚下生成火焰特效,增伤 50%,且有 20% 概率暴击,额外造成 2 倍伤害 ( 触发时伴随 "叮" 的音效 )

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