三国 羊祜 网页游戏

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这武将感觉一般般,现在节奏这么快,根本没有这武将发挥的余地,一般第一次明伐都是用杀,第二轮游戏结束了。

幸好羊祜如今登录的是三国杀这个卡牌游戏,而且他所活跃的也是十周年那个强敌遍地走的大环境,这才让小编得以乐观的认为其不会对整体环境带来太大的影响。除了上述思考之外,更多的是对这名武将的期待。从娱乐性、可玩性和多样性等多种角度来看,羊祜还是十分值得一玩的,谁又能拒绝连开5张“禁卡”强欲之壶的诱惑呢?

反过来看这名新推出的武将羊祜,他一回合竟然可以使用5张同等收益的卡牌!不管是南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义所带来的血差,还是顺手牵羊、过河拆桥、无中生有带来的牌差;甚至五谷丰登在连续开启5次以后,带来的方差都难以忽视。这样一个无限放大卡牌效用的武将,相信放在其他卡牌游戏里都要成为禁将了。

三国 羊祜 网页游戏

要知道,无中这张卡牌,类比到其他卡牌游戏,甚至可以是禁卡级别的。卡牌游戏“游戏王”就有这样一张牌叫做“强欲之壶”,效果和无中生有是一模一样,然而就是这个效果,让这张牌十数年一直被放在禁卡表里关禁闭。

从收益的角度来说,羊祜的技能每次成功发动,带来的牌差都是海量的,且不提伤害牌带来的直观血差,包含顺手、无中一类卡牌,都能造成2牌差,哪怕每轮生效后只结算3次,牌差都已经远超了半数以上的武将。当想到这名武将极限可以给队友发动5次无中,小编就已经是深受震撼了。

包括并不限于无中生有,南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义等等牌堆中本来不足5张的牌,也都可以被羊祜如法炮制,一股脑儿地全掏出来。这个技能可能实战不会太强,毕竟对对手用,对手可以靠控制手牌数进行规避。但若是无中这类对队友使用的牌,则极有可能被最大化收益。从杂技武将的角度来看,这一版羊祜的方差很大,但也因此会很有趣,可玩性很高。

过去的老于吉倒也能够完成这一壮举,但他需要全场其他玩家的配合,当开到第五张无中生有时,除非对面都是傻子,不然必然不可能成功。然而羊祜就是一个能够变不可能为可能的武将,他具有一个划时代级别的技能“明伐”,可以将自己用的一张牌放在其他角色上,然后在该角色回合结束时最多连续对其使用5次这张牌!

要说最近最离谱的三国杀十周年武将设计是什么,不得不说近期推出的羊祜这名武将,就足足刷新了小编的三观。这倒也不是说羊祜有多强,单纯是因为,这名武将又一次刷新了武将池中武将能力的极限。一回合连开5张无中生有大家见过没有?相信99%的玩家都没见过这样的场景,因为一副牌就只有4张无中生有,除非恰好遇到洗牌,不然是绝无可能出现的。

OL界曹真是吧?猜牌大师,猜对造成1点伤害,猜错也就回收。奸回是个你打我我打你的锁定技,自己要是有连弩那就成了“我自横扫天下,蔑视群雄又如何?”,总体来说设计比海外版差远了。

羊祜嘛,无论插画和技能都对于陆抗。初始手牌有4张,怀远最多可以让两个人手牌上限+1,攻击范围+1,不会有人选摸牌吧不会吧不会吧,而且自己阵亡后还能转移增加的手牌上限和攻击范围,可以搞出一个手牌上限+2,攻击范围+2的怪物出来。崇信小怀柔,没啥可说的,觉醒之后卫戍发挥就有点厉害了,和马良的配合,哇,想想就很强。

长姬可以在自己的出牌结束阶段触发,通过谮构伪强命造成伤害之后可以摸2,还能骚扰敌人,像吕蒙、刘表这样的恐惧魔王回合内造不成伤害就得弃2,多惨。

谮构是个伪强命的技能,通过掉血或者弃非基本让闪无效,而且还能摸,我在想一个问题,要是甄姬通过倾国将非基本牌当作闪,清河公主弃非基本再拿回来,这不成了非常有意思的永动机?

我就不明白了界吕蒙为啥还要加强......这次勤学觉醒更简单了,结束阶段都可以,基本第一个回合都能觉醒,而且还能摸2张牌或者回血,恐怖程度进一步增强。博图也改成了plus版,“置入弃牌堆”可是全场角色弃牌都算,一个A下来直接博图,“一鼓作气,破敌制胜!”

推荐刷牌:羊枯需要大点牌,如果是大点的装备牌更好。武器牌:方天、丈八。坐骑牌:爪黄、大宛、紫驿等等。毕竟你可以抢对方的装备,这些装备当拼点牌很合适。其次就是闪无懈等防御牌。毕竟三血无防御武将嘛,还是要保证自己生存的。

始终记住,羊祜二技能【戎备】才是羊枯的核心技能。就比如有个武将叫张济,他的二技能【屯军】什么时候用也是一门学问。给自己神装保证掠命稳定的发动呢,还是给队本补装备呢。但和张济二技能【屯军】不同的是,羊祜并没有X的限制。也就是说,羊枯任何时候都可以给一名角色神装。但张济要有这个效果却至少需要四个回合……

这个技能收益风险并存:拼赢之后收益不低,可以抢牌并获得牌。非常类似周鲂的诱敌效果。至于拼输嘛,那就被迫自守了。并且自己的拼点牌是已知的,如果手里没有点数为J的牌,我建议还是别用技能。这个技能吃轮次,因为自己的拼点牌可能会被别人拿走或拆掉。保护好拼点牌对羊祜来说非常重要。

2.首先是拼点牌的点数可以加二,输赢及对应效果:拼点赢了,你获得被拼点角色的一张牌,并且你还可以从牌堆里获得一张比拼点牌点数小1的牌。这不就是小周鲂吗?不过显然,技能发动的难度要高上好几层。拼点输了,相当于是刘表【自守】后的负面效果,不能对其他角色使用牌。

羊祜【明伐】看起来很花哨,不过其实理解起来也很简单。我把【明伐】的技能分为两点,1.发动时机和条件:结束阶段,展示自己的一张牌(包括手牌以及装备牌)。既然是明伐,那就说明自己的这张拼点牌是全场可见的。如果自己的下回合开始时,展示的这张牌还在你的手里或者在你的装备区里,这时你可以选择一名角色与其拼点。

就这次的活动来说,青崖认为羊祜的能力甚至要比周群高,周群可以操作的强度不算高。完全是看看他抽到的签的效果决定,不过好歹有专属界面 买这个价格也合理。

三国杀在立冬开启了一波大活动,总共出了两位新武将,一位是经典小游戏类型 ,不过看似效果并不好,抽签随机发动。而可能这位普通的精品武将你们会遗忘,那就是今天青崖要讲的主角:羊祜。

当然,以上都是理想状态,羊祜的短板也很明显,二技能想要发挥需要时间,而在快节奏的军争中,究竟能有多大发挥还需要打上一个问号,你们觉得呢?

试想一下,你刚刚弃完牌,羊祜突如其来扔过来5张杀,你能顶得住吗?就算你苟延残喘活了下来,那你的防御已经被严重削减了,还有把握活到你的下一个回合吗?

至于可以使用多少次,取决于羊祜选择的角色的手牌数和体力之间的差值,最少用1次,最多用5次。也就是说,体力值越高搞牌能力不行,例如兀突骨这种武将会很难受。而体力比较低,搞牌能力很突出,比如神赵云、吕蒙和卖血武将等也会很难受。

二技能简单来说就是羊祜在出牌阶段使用了一张基本牌或者锦囊牌结算结束之后,如果羊祜武将牌上空空如也,可以把这张牌放在武将牌上,然后指定一个其他人,这个人在回合结束之后,视为羊祜对他使用这张牌。

一技能对于一些专门利用黑色牌才能打出效果的武将而言是十分棘手的,例如甘宁、徐晃、杜预等。摸牌是稳定的,但拆牌是不稳定的,并且随着羊祜发动一技能的次数上升,会越来越难触发第二段效果。

除此之外,羊祜在摸完牌之后还要进行一次手牌数量的对比。如果用牌的人手牌比羊祜多,羊祜可以扒人家一张牌。当然,这种有过牌有限制的技能在发动次数上必须要有限制,每个人的回合可以用两次。

一技能是一个实实在在的过牌技能,类似于钟繇的佐定,不过羊祜的一技能发动条件只要别人对羊祜用黑牌就可以摸牌了。之后可能就是面对孙策不用红杀,面对钟繇不用黑桃,面对羊祜不用黑牌。

出牌阶段限一次,你使用[杀]或普通锦囊牌结算完毕后,若你没有“明伐”牌,可将此牌置于武将牌上并选择一名其他角色。该角色的回合结束时,视为你对其使用了X次“明伐”牌(X为其手牌数与体力值的差且最多为5最少为1),然后移去“明伐”牌。

本期小叮当要给大家带来的是十周年的测试武将羊祜,这个武将一共两个技能,拥有过牌和用牌,爆发和回复等各种能力。是一个挺好玩的武将,我们一起来看看吧。

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