热血三国网页游戏怎么玩

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《大唐盛世》是一款战争策略类网页游戏,有别于市场上的同类游戏,战斗画面不再是单纯的兵种或是武将之间的战斗动画,在这个基础上,《大唐盛世》进行结合,创造性的呈现兵种与武将共同上阵,务必使玩家享受非一般视觉盛宴的同时也可了解到当时势力的地形风貌。隋末唐初,群雄割据。以唐王李家的成长、发家史为游戏主线,从太原起兵一直描绘至威震外邦的盛世大唐。玩家将作为唐王麾下的一股力量,为唐王平定天下而努力,同时,也会参与到秦王李世民和太子李建成的明争暗斗中,为各自的君主打击政敌。

《帝国文明》是苏州游戏蜗牛公司发行的一款以中世纪战争为题材的战争策略网页游戏,于2010年6月1日发行。游戏背景设置为中国、罗马、埃及、波斯四大文明古国。在《帝国文明》中,玩家初次进入游戏就能接触到成长任务系统。系统会主动引导玩家去城内大殿找大臣领取各种任务:建造民房、建造田庄、建造林场、升级建筑等。每完成一项任务的指定目标,玩家都可以获得一定的奖励,包括资源、兵力等。

《枭雄传》是由冰川网络研发的一款三国题材战争策略网页游戏,游戏用华丽大气的画面,绚丽的战斗特效呈现出一个震撼的三国战争画卷。玩家在游戏中除了可以体验排兵布阵、行军打仗、发展经济等传统的策略战争游戏的经典玩法之外,还可以体验到铸币、玉玺、天书、牧场、七星阵等特色玩法。《枭雄传》里面,玩法玩家可以自行发行货币,牧场也不再是单一的养养宠物,玉玺也不在只是一个身份的象征。

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《多塔三国》是一款拥有全新玩法的战争策略网页游戏。由欢乐园游戏、魅族、八旗游戏、1073平台运营。该游戏不用采集资源,不用建筑房子。以三国经典群雄争霸作为游戏的历史背景,配以休闲模拟经营模式,以培养自身城池、武将、士兵战斗力为最终目的,再融入市场上深受广大玩家喜爱的战斗模式作为游戏核心,还原规模宏大的真实战场,打造一款跨时代网页游戏。

《国战魏蜀吴》是由雷星历时三年精心打造的一款三国题材的策略网页游戏,由敏乐游戏运营发行。游戏中玩家将回到魏、蜀、吴三分天下的纷争时代,携手萌版三国英雄排兵布阵,征伐天下。游戏清新的画面! 新颖的养成玩法!酷炫的技能将令三国类游戏爱好者耳目一新,百座历史名城攻防战,气势恢宏的三国国战,更将游戏体验带向极致。

《大皇帝》是由游族网络研发的一款策略游戏。《大皇帝》是游族首款集卡牌养成和战争策略为一体的游戏,这款游戏打破了策略战争类游戏的常规模式。在宣传上采用轻水墨画风,开场和游戏界面较为精致。声优是这款游戏的一大亮点,它并不像日式卡牌鬼武者魂中把每一个武将都配上声优,但却把每一个玩法环节的NPC都配上了声音,视觉上的效果和音效效果都能让玩家满意。

《烽火东周》是游鹰团队以东周乱世为历史背景研制开发的一款画风写实、玩法多样化的策略类网页游戏,建立了春秋战国时期前后500年的架空世界,力求为玩家还原一段历史峥嵘岁月。该游戏以东周为主线,自有明确史料记载以来中国有着将近三千年的历史,而在这三千年中,中国历经数十个朝代更替,上演了无数气势磅礴的历史大剧,但历史上最精彩的剧幕莫过于东周。

《主公争霸》是一款以三国为历史背景的即时策略性游戏。《主公争霸》囊括皇城争夺大混战,多兵种打造虎狼之师、无上荣誉等多种玩法,在游戏中,玩家通过建造自己的城池,夺取野怪的归属权,在诸国中建立起自己的威望。游戏的武将有100多个,每个武将的属性不同,有加成骑兵攻击力的,也有加成步兵攻击力的,也有加成军队上限的,每个武将都有着不同的用处。

《卧龙吟》是由上海游奇网络有限公司研发的一款战争策略类网页游戏,该作一款以三国为历史背景的SLG游戏。游戏以三国时期为背景,分为魏、蜀、吴三国,玩家在游戏中,可进行升级建筑、培养武将、攻打副本等活动,来提升自身战斗力,去实现三国的统一梦想。游戏拥有军令系统、武魂系统、军团系统等战斗培养元素,还引入国王争夺、讨伐敌国、军团争霸等PVP玩法。

《热血三国3》是一款以三国历史为背景的策略游戏,由乐都网首发、哥们网联合运营的,玩家可以创建自己的君主,通过任务和活动获得材料建造自己的主城。游戏有着创新的军队战斗系统,NPC和玩家共同参与的势力争夺战,拥有阵法、地形、兵种克制、将领技能等多要素组成的军团推图,极具创新的三国游戏,玩的就是策略。

《铁骑冲锋》是由傲世堂开发,萌乐网联运的一款以三国为背景的SLG网页游戏。游戏以三国为背景原型,独创战斗模式,多单位即时操作,任玩家自由搭配实时发挥兵种战术。魏、蜀、吴三大势力三分天下,玩家可以在拥有多达120个城池的世界地图上,自由调兵遣将攻城拔寨!玩家可根据势力选择,从各势力的都城开启征程。

《攻城掠地》是由上海锐战网络科技有限公司研发的一款以三国为背景的策略类游戏。游戏以三国历史为背景,实景还原三国版图,包含多达300个关隘城池,分魏、蜀、吴三个国家。玩家可通过招募武将、建造城池、生产各种资源等途径,来提升自己的战斗实力,开疆扩土,从而实现统一三国的梦想。游戏拥有内政、军师、计策等战斗培养玩法,还引入了跨服争霸赛、国战、跨服武斗等PVP玩法。

兵种获取 前面说了象兵较强,那前期开局怎么能快速有象兵呢, 这里就涉及到州的特种兵概念,如果前期你的城不是在益州,可以迁城去益州随便占领一座县城,即可在国战中拥有象兵,白马义骑同理去幽州、翼州占领县城。特殊兵种 可以去世界 打开天下大势 点击显示郡城 即可该州有那3个特殊兵种 每个县城只有3种 郡城里面全部特种兵都有 主城没有。

兵种选择 个人认为国战中,象兵配合白马义骑、鱼鳞阵开道是最强组合,当然也要看将领特性如果你有曹老板/高顺这样的步兵将领,不妨带一队虎卫,肯定是最后灭队,且还能杀十几队人马。

寻城方法:直接点周边的县城进行占领,注意这里占领只需要一个将领带一个轻骑兵就可以了,我们的目的是知道守将的颜色,所以也不需要去侦查,侦查容易失败,但占领一定能看到守将。

寻城的目的是:城池的守将分 绿色、蓝色、紫色、城市, 寻城也就是找一些绿色的守将的县城去作为我们攻打的目标,会很轻松就拿下。

到达20级以后会选择势力,如果有土豪建国别想了,赶快加入。如果没有,建议加入 刘备、孙权、袁术势力。基本曹操、董卓等中间的势力都是被围殴的份,基本最后都要灭,但是有一个好处那就是 你只需要刷很少的城池就可以拿到第一,经验非常丰富

前期野外的选择直接影响你的第一个神将或第一个名将的选择性,至关重要,别想着每种富矿都占一点,那是不可取的,你会每一项都慢别人一拍。

破天一剑没有移植版本,手游版那个太俗套了,改的面目全非

最后我还是要重复我之前的文章(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2006年))中说的话,“虽说我《跑跑卡丁车》的水平不怎么样,但这一点也不妨碍我对这款游戏的喜爱,直到现在,我都认为《跑跑卡丁车》是漂移类网络竞技赛车游戏的天花板,在游戏设定、操作手感等各个方面,至今无法被超越。再说句可能会被喷的话,后来出的《QQ飞车》之类的游戏,包括很多赛车手游,在《跑跑卡丁车》面前,真的是弱爆了。”

最开始接触的是奇域,后来玩传奇,奇迹,梦幻

说到《QQ飞车》怎么能不再提一下《跑跑卡丁车》,我不禁要再次感慨,腾讯真的是…………高高手!《QQ飞车》画面,人物,车型和《跑跑卡丁车》都不一样啊,《QQ飞车》画风整体更加浮夸一些,车型更加华丽,《QQ飞车》里的有些地图都是仿《跑跑》的,操控起来欠缺《跑跑卡丁车》的那种释放感和冲击力。如果没有《跑跑卡丁车》做对比,《QQ飞车》各方面还说的过去,但有《跑跑》这座大山在前面,《QQ飞车》总体的游戏体验感真的不值一提!

我得魔域,有玩过的没那时候也火了一段时间。

《QQ飞车》是腾讯公司2008年推出的一款赛车竞速休闲、在线多人游戏,由腾讯公司的琳琅天上游戏工作室开发。游戏对局模式众多,包括:竞速、道具模式、边境模式、任务模式、抢酷比模式、舞蹈模式、情侣模式、逃亡模式、滑板模式、接力模式、极速模式等。

九城压的第一个宝难道不是奇迹MU吗

《热血三国》是一款以三国策略为基石的网页游戏,由杭州乐港科技有限公司乐堂工作室2008年6月20日制作发行。为《热血三国》系列的初代作品,其续作有《热血三国2》、《新热血三国》。游戏以三国历史为背景,玩家可以创建自己的君主,通过任务和活动获得材料建造自己的主城。

提到《QQ炫舞》我又不禁感慨,“腾讯”真的是一个“抄作业”的高手、高手、高高手啊!有了之前《劲舞团》的成功(虽然我挺看不上劲舞团这种游戏,但不得不承认人家也是有一众忠实粉丝的),腾讯果断瞅准时机,升级复刻了《QQ炫舞》。这款游戏之威力,可以说是在让当年“杀马特”、“非主流”满天飞的基础上,又加上了“山寨”这么一个烙印,在网吧也形成了这么一个有趣的现象,《劲舞团》玩家和《QQ炫舞》玩家互拼谁的键盘响,互相看不顺眼,然后全网吧其他人看他们都不怎么顺眼,而且看着键盘飞舞的他们还是会默默送上一句“傻……”。

《QQ炫舞》是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练喜模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起交友体系。

其实最终的失败,并不能说是游戏自身有什么问题,其实《卓越之剑》这款游戏除了操作比较复杂之外,个人认为其他方面还是很不错的,算是值得回味的经典游戏。那么既然游戏本身没问题,失败的原因就只能是代理商在自身找原因了……

《卓越之剑》的执笔人是曾经花费45亿韩元打造《仙境传说》的金学圭,“九城”同样是看到了《仙境传说RO》的成功,才选择代理了《卓越之剑》,最终结果同样是——失败。“熟悉的配方,熟悉的味道”,最终得到了相同的结果。

《激战》是暴雪公司出走员工精心打造的作品,“九城”就是看到了“暴雪员工”这个名头,加上之前《魔兽世界》取得的巨大的成功,才选择代理了《激战》这款游戏,最终结果——失败。

在评论《卓越之剑》这款游戏之前,我倒是想先说一说他的代理公司“第九城市”。用一个不太恰当的说法,《卓越之剑》应该是“第九城市”押错的第二个宝,第一个是游戏《激战》(激战在我前面的文章当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2007年)下当中,小伙伴可以点击链接查看哦)。为什么这么说呢,我们来做一个对比。

GE由韩光软件投入45亿巨资,《仙境传说》制作人金学圭领衔的IMC Games开发的网游巨作《Granado Espada》在中国大陆的代理权由“第九城市”获得,中文名定名为《卓越之剑》,并于2007年10月31日正式开放测试,2008年正是发布。

《新破天一剑》是由韩国Magics公司开发,游艺春秋网络科技(北京)有限公司代理的一款大型网络游戏,该作于2008年4月11日正式公测。游戏讲述了逆天之神及其爪牙希望抢先得到3件亘古圣物(破天剑、破天牌、破天秘笈),而不断地骚扰人间的生灵的故事。玩家可扮演一剑、秀雅、慕容、云婷、南宫、娇红、悟神、拇指等8种主角,与人极部族们一起去寻找3件亘古圣物,让太极八卦盘正转,才能挫败逆天之神。游戏拥有武功系统、镶嵌系统、附魔系统等战斗培养元素,还引入竞技场、攻城战等PVP玩法 。

《千年》和《传奇》给人的感觉就像是同一家公司推出的两款兄弟之作,虽然正式上市发售时间略有差异(《千年》于2001年3月15日正式发售进入中国网络游戏市场;《热血传奇》于2001年9月正式发行),但这两款游戏的画风和体验感真的有很多相似之处。虽然《千年》最终未达到《传奇》的火爆程度,但不可否认,《千年》也绝对是一款值得玩也很耐玩的超级经典之作!至于《千年3》,也就只能“呵呵”对之了……

虽然都是《千年》系列的游戏,但在我看来《千年3》和《千年》就是几乎毫不相干两款游戏。之所以这样说,除了自己和不少小伙伴亲身的游戏体验外,盛大的代表也曾经在17173上说过一句话:“我们以一个新游戏的角度来运行游戏!!!”这里所说的新游戏,当然就是《千年3》。由此可见,虽然用了相同的名字,但《千年3》实质上和《千年》是不怎么沾边的。在我个人看来,《千年3》更像是利用《千年》玩家的情怀,再次拉玩家入坑,用来填饱自己的肚子而已。就是在游戏的氪金程度上,《千年》与《千年3》也不可能同日而语。

《千年3》是在韩国Actoz公司开发的《千年》系列游戏的基础上,由盛趣游戏(原盛大游戏,盛大游戏在很早就被盛大网络卖了,只是因为协议问题一直使用的盛大游戏的标签,现在协议到期了,就改成了盛趣游戏,现在和盛大一点关系都没有) 进行后续研发和独家运营的一款纯正武侠风格角色扮演网络游戏。《千年》是一款由Actoz开发的武侠类网络游戏,2008年5月6日由盛趣游戏 发行最新版本《千年3》。

当拥有了县城之后,你就有了更多的资源来源,那么石料就不是主要需求了,从而应该将石料替换为金矿,毕竟金钱是永远都缺的,同时金矿还可以产出玉石,对于招降神将也是主要因素。

第一天系统会赠送将近4W的刀盾兵,同时你需要再招募>3000的投石车,所以第一天你就需要大量的石料,从而在第一天就获得足够的县城。

如果你有了紫将,斗将不用愁了、国战不用愁了、今后通关州郡的选择也更简单了。又有人会说,招募紫将万一都是垃圾将怎么办,这里就要谈及一个“垃圾”的问题。什么样的武将算垃圾?紫将在垃圾是不是也比部分蓝将强?而且这还有概率问题,万一直接获得文鸯、张昭一类的顶级将,岂不是赚大了!

最后一个问题,很多人觉得没必要第一天就招募紫将,完全可以考蓝将过度,那么问题来了,蓝将也需要抓、也需要买宝珠匣,而通过客栈300元宝招募一个,后期又会淘汰,显然得不偿失,因此招募紫将是最划算的。

其次从抓将方面来说,通关幻境需要大量时间,并且以州为单位,而元宝招募则是随机获取,这就扩大了获取紫将的条件。以文鸯为例,作为紫将中的斗神,基本上是被抓武将,但是需要通关并州,而并州紫将只有文鸯、李典两人,神将只有张辽一人,其余蓝将也并不出众,如果只是为了一个文鸯而通关并州显然并不划算。

珠宝,不花钱的话,除了通过任务可以零星获得一些,其余途径只能依靠收获野地。但是问题来了,野地收获是需要时间的,这也就意味着你还是不能招降武将。

通关幻境,最关键的就是等级,一般来说第一天也就通关司隶、豫州、兖州、冀州,大R玩家勉强能到40级,开通第五个州,但是显然无法通关,这也就意味着解锁武将幻境这个条件并不能达成。换句话说,无论你多么强,不管你能不能抓到将,都无法招降武将。

《热血三国3》是一个策略游戏,或者说是一个养成游戏。而这类游戏看的无非是两部分,第一是武将,第二是资源。那么我们就分成两部分来分析。

最后一点是霸服,我们要以德服人,如果不能以德服人那就把他打服,如果打不服,那就只能把他打退服了。不要小看每一个童鞋,他们都拥有着凌晨3点半无脑装城墙的潜质,稍有大意你的万里帝国可能就会出现裂痕。因此,及早排除异己,确立自己至高无上的地位。

再次一点是国战,国战是游戏中最累、最烦也是最激情的战场,每天N多人打来打去,但是就是灭不了国。可是随着你能力的不断增长,距离灭国终结者的位置越来越近了,那么你要考虑如何使用外交手段,是远交近攻还是合纵连横,千万不要妄图一个人拯救世界,双拳难敌四手,你又不是怪力,还是应该联合一切可以联合的力量,逐一消灭敌方势力。

除了世界大战,在第五天玩家也基本拥有了捕获神将的能力,刚好第五天会有龙战于野活动,如果活动将还不错而且你也有能力招募的话,可以体验一下抓神将的魅力。

玩家不同于NPC,NPC的攻击模式是固定的,他们只会从上打到下,哪怕你的投石车更有威胁,他们也不理不问。但是玩家不同,玩家可以自主选择攻击目标,这样对于之前的攻城思路是完全背道而驰的,因此在第四天中,我们就已经将主力兵种换为骑兵+冲车。这样的作用很明显,玩家不可能浪费资源在陷阱上面,所以骑兵\冲车可以更安全、快速的冲到城墙处,立即对城墙造成伤害,以图快速破城。兵法有云:兵贵神速,就是这个道理,你拖的时间越长,损失就越惨重,因此要以最快的速度突破城墙,尽快清剿敌兵。

在拥有郡城后,首先推荐玩家招募大量的三弓床弩,提高自己的防守能力,其次要从刀盾+投石的思路里进行改变,主力兵种要换成骑兵+冲车,这些在后面会进行详细解释。

经过了两天的无聊期,第四天迎来了一个新高潮——郡城占领。对于一般玩家来说,第三天基本上就可以达到45级,最晚第四天也就能够到了。吃上高推,你就拥有了占领郡城的权限。俗话说的好,郡城有三宝,金钱资源随便抱,特殊兵种都不少。拿下郡城,你就可以替换掉原有的县城了,不仅可能获得更高的资源积累,还能招募所有特殊兵种,从而也标志世界大战正式将来开帷幕。

同第二天一样,第三天也没有什么需要做的事情,仍然是掠夺、攒兵、国战、幻境。只不过第三天多了勤王救驾的活动,该活动主要用于提升贡献/战功,增加攻击力,活动开始后世界地图上会出现各种NPC,直接攻击就可以了。推荐带轻骑兵选择一些不知名野将(有很多80级的千万别打),然后无脑推推推。

在第二天,玩家会面临一个选择,即幻境新区域的开辟,因为幻境涉及到名将的招募条件,所以选择需谨慎,建议以扬州、荆州为优先目标,因为这两个地方名将比较多。

因为第一天已经做的足够充分,所以第二天碍于等级的限制并不会有太多发展空间,主要在于国战的争夺。一般来说第二天都可以达到35级+,国战中可以开启第二军团,这个时候你就需要新招募5名良将来组成国战中的新军团(当然,你要是再招募5个名将我也没意见,有钱可以任性!)。新军团武将只需考虑统帅+勇武较高即可,然后在国战界面的征兵中,选择县城征召几个特殊兵种给武将们带上,选择义兵来投,你就会获得成吨成吨的特殊兵种了。剩下的不用多数,打就是了。

经过了第一天繁忙的努力,在第二天你已经拥有了足够的资源和兵力,可以欺负一下刚出保的菜鸟了。可以优先选择黄金储存较高的城池进行掠夺,玩家的城池和NPC差太多了,2队1000投石外加其他杂七杂八兵种就可以轻松搞定。

基本上第一天能有6座城池(1主城、5县城),使用自动征兵,挂一晚上的刀盾兵和投石车(注意,不要招募特殊兵种,太花钱!),同时将所有采石场富矿放弃,选择金矿(也可以选择其他,推荐金矿,提高黄金储备。)然后准备迎接第二天的到来吧。

县城自带内城全30级建筑,城外全35级资源,可以快速提高资源积累,同时协助招募兵力。这是非常难能可贵的,比起自己重新建立分城,既省钱又省力。所以在第一天建立分城的任务时,只需要建立然后废弃即可。

这里需要注意一点,无论是游戏过任务、国战争夺还是龙战于野的抓将,都不要浪费资源,尽可能的节省资源征兵。第一天什么都不用考虑,只招募刀盾兵和投石车,确保能有5W刀盾和3500以上的投石车。当你拥有了这样的兵力后,你就可以开始占领县城了。

一般来说,游民星空都是上午10点开区,上午2个小时基本就是用于过任务、招将领、洗装备,下午的时间大多情况下需要在国战中进行争夺,扩大地盘并且完成国战日常、积累资源。等到晚上8点,游戏基本进入高潮,第一天的龙战于野也正式开始,如果运气好碰见还不错的名将/良将,可以试着捕捉,难度并不会太大,如果恰巧可以招募则最好,为第二天的国战做准备。神将就不用想了,基本上是不可能捕捉到的。

完成以上操作,你就可以指挥军队开始肆虐野地了。这个时候你必须吃一个高级推恩令,提高占领野地数量,然后占领野外采石场,直到占领野地上限。因为只有你保证足够的石料供应,才能快速积累大量投石车。没错,我们第一天的目标就是攻占县城。

一般来说,洗炼魂器分为两种,根据武将类型进行区分。统帅型武将洗炼统帅+勇武,兼顾内政,PK型武将洗炼勇武+智力即可。如果是打算全面发展,那么重点洗炼统帅+勇武,兼顾智力则可以应对前期的攻城需求和PK需求。具体要求如下:

拥有了武将,接下来就是装备。其实《热血三国3》里初级装备还是比较便宜的,90点券/元宝就可以进行50次探险,脸再黑也能获得1件。有能力的童鞋保证5套30级灭魂装备,没有能力的至少也要保证2套。装备有自身的评分,而这个评分是根据装备总属性和来判定的,总属性和越高评分也就越高,这一点要额外注意!

俗话说一年之计在于春,一日之计在于晨。什么事情都要讲究一个好的开始,游戏也不例外。在《热血三国3》中的第一天可谓是至关重要的。

霸区以7天为限,首要目标是拥有最强战力,其次获得全部开服活动奖励,再次拥有2~3名神将。本次攻略也将以每天为跨度,告诉大家在每一天里你应该做些什么。

玩页游不霸区与咸鱼有什么区别?那么如何才能霸区?如何用最快最帅最省钱的方法来霸区呢?请听本叫兽认真讲解《热血三国3新区霸区攻略》。

《热血三国3》7天攻略心得,新区霸服指南。很多《热血三国3》的玩家会选择新区来挑战,必经新区的话,大家几乎是在同一个起跑线上。所以如果有心的话,新人王的称号也不会很难得到。所以小编今天就为各位《热血三国3》的主公们整理了新区霸服指南,教你如何在7天得到新人王的称号。

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