三国群英传百度网页游戏

3

电脑上还存着群英1,心血来潮的时候都会想起来弄一把。可能唯一的的难度就是选三国鼎立剧本的徹里吉,和孟获了。孟获将不少,可是被成都堵着,成都里的将领不分散的话,很难打得过。需要一些诱敌计策。徹里吉只有自己和轲比能,搜到徐质。出门到天水遇到姜维和张郃,先把他俩收了,再下去收了魏延然后才能扫荡天下。

差不多就是这几点吧,主要还是把群英1和群英2搞混乱了,如果你的记忆还非常清晰,要么就是当年玩了比较长时间,要么就是偶尔会重温,所以才不会记错。那么,你是否还能清晰地记起当初玩群英1的场景呢?

1最好用的bug是把人打跑后立即出城点驻扎在城上,派其他部队把逃跑的部队赶回城中,立即用驻扎的部队点回城,就有概率直接收编敌方部队,不用招降

三国群英传百度网页游戏

比较容易记错的就是选择君主这方面了,以前写到群英1中君主的强弱时,总有玩家说选孔岫和金旋什么的,在群英1中,如果没有打补丁的话,是不能选这两位的,当年的电脑房中,也很少有打了全君主补丁的。而孔岫金旋之所以出名,那也是在群英2中。

找个会冲车的垃圾武将带两个兵摆雁翅阵,对方上来必定全军突击,然后放两次的冲车,能撞死好多人,是不是这个游戏?

游戏中的武将升迁也有玩家记错,这算是群英1最大的特色了,上次居然有朋友问小编,这个游戏居然还可以封官?这问题竟然让我无言以对。如果说后来玩群英1喜欢速通,可能武将升不到10级,但是初次玩群英1的话,很少有玩家武将不到10级就能统一的。

我们五个人,在宁夏,一直在玩三国群英传1全君主版 用孔柚4个小时通关,每个周末都在网吧玩两把!

然后就是游戏中的女将,随着群英系列一代接着一代出世,女将也是越来越多,甚至说很多原创的女将(就是那种实际上不存在的)。所以就会出现混乱,把之后作品中的女将当成是群英1中的女将,实际上群英1只有4位女将,分别是:貂蝉、关凤、孙尚香、祝融夫人。这4位女将也是需要通关一次才会出现,很多玩家当初是没有见过的,毕竟在电脑房玩群英1,能真正通关一次就不错了,很少有人通关后还继续在电脑房玩这个游戏的,主要是还有其他游戏吸引着玩家。可能最容易记错的就是大小乔了,这两位是在群英2中出现的。

最喜欢做的事情就是把敌人来路上的大部队一月又一月地拖下去,不停派人减少他的兵,直到全部拿下。

比如对于游戏中开始的剧本,大多数玩家玩的群英1一开始是没有剧本选择的,直接就是选择君主界面,进入游戏后剧本实际上是讨伐董卓的剧本,所以讨伐董卓这个剧本才能在群英系列中那么受欢迎,一些玩家完全就是因为群英1的影响。当群英1一开始可以选择剧本时,那证明这个游戏已经被通关一次了,这就给当初在电脑房的玩家造成了一些误会,以为游戏本来是可以选择剧本的,后来和其他朋友交流时,还会为此争论一番。多年过后,可能当初知道剧本问题的玩家也会记错成游戏一开始就能选剧本。

全部三国题材游戏里 有女将少之又少 第一个能用女的应该是三国志3吧 貂蝉 特殊条件触发

对于第一时间玩到群英1的玩家来说,时间已经过去了23年,这么长的时间,如果是经常重温游戏的话,那还好,如果只是当年玩过这个游戏,后来就没玩过,那么无论这个游戏多么经典,记忆总会发生一些混乱。

没有混乱啊,我前段时间都还玩,不过这段时间主要是玩三国群英传2

三国群英传1诞生于1998年,是奥汀科技发行的,看游戏中的繁体字,基本上都能猜到这个公司是台湾省的,游戏发行之初,那时正是电脑游戏开始兴起的时候,如果说那时电脑开始普及的话,那肯定是吹牛的,但电脑房却是那个时间段之前一点兴起的,正是因为有电脑房的存在,许多老玩家才能在童年或者青少年时期玩上电脑游戏。(可能有人会说,正是当初的游戏什么的害了自己,但这时再来说这些已经没有任何意义,每个人都要为自己的选择付出一些什么的,如果现在还在怪当初的选择,那真应该反省一下自己了)

三国1才是经典,三国二不能俘虏玩起来不能凑牛逼武将玩的很闹心 这款群英传选三国鼎立,用金山游侠把年代调成零,所有武将全复活 群1是原创!突破认知的那种!对于我们这种三国控,是一种信仰 这个从99年玩到现在,现在电脑里群1还有5个不同版本。 我喜欢玩一,玩二就老想打密码。后来玩三就喜欢搞强迫单挑 三国一里最闹心的是没有武将自治,到后期点好长时间!! 我电脑现在都有群1 不玩群二,群二画面太美不敢看 我也是看了你的文章才知道不同官职对应不同武将技 群英1的武将能力没有2的强,不过可玩性比2更好 三群一有秘籍,无限武将技,当年晚上包机的最爱 我想玩群英传1,请问您怎么下载链接? 群英2是保留项目,每过段时间就通一次 群英2只有3个,大小乔加祝融 请问三国群英传1有手游版么? 孔伷。这游戏有挺多的错误人名 三国1最好玩,越城防守堵人 群英2好玩一些,一直在玩 三国群英传的人口有啥用

三国群英传三的玩点在于每一次攻城都像在打曹操传,地图里可以走来走去,增长了战斗时间。战斗过程和历代三国群英传一样,创造性的有了必杀技,部队里可以组合不同的兵种。顺便说一下三国群英传八失去了很多东西。

好吧,低估了电脑,他竟然发现了偷家的目的,于是王朗来找我单挑了。60对52,血量一样,他其实并没有优势好吧(除了穿铠甲这个优势)。

Ai智商BUG,当战棋界面,1v1的时候,不论实力差距有多大,用拖延大法不会输,如果军师技给力1V2或3都没问题 拖到30天 就胜利

还没等缓过来神,就进入了战场,好家伙,真看得起我,一下来了2队人马,兵力80对40。这种硬仗是没办法接的,只能选择去偷偷地占家。这种战术百试不厌,毕竟电脑没那么聪明。

我记得这游戏有bug啊,只要你耗着不撤兵,对方能被你耗死具体怎么弄的忘了,毕竟上次玩这游戏还是05年。

首先调查一下丁原所在的新野,由于只有一个武将,所以第一个月调查完就要休息了,剩下2个令只能浪费掉。从第二个月开始,用孔伷去离间吕布。经小编测试,每次离间吕布会掉12点忠诚度。忠诚度在15以下可以比较稳妥的招揽过来。也就是说需要6个月的时间。这段时间我们要做的就是祈祷别人不要来打我。毕竟我们只有一个武将,一座城。武将用去离间之后甚至都没办法去结盟,大家也可以看到这个地形,我们在谯城,四周都是敌人,就连逃跑都没地方去。虽然初始兵种为弩兵和武斗兵还算比较强,但孔岫的武力值只有52,很难在战斗中战上风。 所以我们能做的只有祈祷…

他怎么会有生擒术,刚开始更没有好的武将技,单挑不可能干的对王朗。

首先要解决武将的问题,众所周知,三国群英传3中,有一个猛将武力值达到了100,而且他的忠诚度可以说是最容易下降的,没错:就是吕布。

三是最经典的,还有这跟君主谁弱谁强没根本关系, 反间计一路到底…

小编之前一直用的都是比较有名的君主,比如刘备,曹操,孙权。在黄巾之乱时期,有时候还会选择丁原,毕竟他有吕布和张辽两个名将。不过总是用开局较强的君主多多少少降低了难度,因此,小编决定试一下在黄巾之乱时期的一个非常弱的君主:孔伷。在群英系列中,这位大佬实际上叫孔岫。

5的计略用处达到了顶峰。 而后战斗越来越简单,计略越来越没用……

三国群英传3是大家非常熟悉和了解的游戏了,作为三国群英传系列的第二代游戏,比起三国群英传1和2有了较大的改进,从画面到武将系统都做出了非常大的调整。武将技和军师技的增加,让战场的情况更加多变,有时候用一个好的武将技可以瞬间改变战局。不过武将武力值还是在本游戏中占有主导地位。到后期,一个武将单挑对方带400兵的阵容并不是什么难事。还记得小编和朋友们在小学4年级的时候特别痴迷这款游戏,每周末都要去一个人的家里一起玩,那时候经常用关羽,张飞,赵云,吕布等猛将完成1挑400的壮举。

偷营?这种玩法玩了6年的我都没接触过怎么偷,说详细点啊 我也喜欢玩3,其他版本没玩过,当年都用作弊码放技能 最后主将骑小摩托,带五级兵。无限分身斩 支持出视频,群三不会玩,功能太多了 我以前玩这个,都是先把刘备杀了 有手机版的三国群英传3链接吗

跟随公孙瓒的将领有公孙越、严纲两人,这两个跟班文武都不怎么样。公孙越,公孙瓒从弟,公孙瓒委派其带千骑去与袁术结盟,袁术与袁绍争夺豫州时,死于战场之上;严纲,公孙瓒部将,公孙瓒吵其为冀州刺史,界桥之战中,被鞠义所杀。

纪灵,袁术部将,曾率军征讨过徐州牧时的刘备;雷薄,袁术部将,后袭击兵败后的袁术,与陈兰等落草为寇;张勋,袁术部将,跟随袁术最久,统帅大军与吕布作战,大败。袁术的兵将实在有味,随便能拉起几十万大军,一打战就崩溃,真是无敌了。

袁术占宛城就很可怜了,系统给他的跟班更是可怜,区区3人,纪灵、张勋、雷薄跳梁小丑而已,无一文官相随,要想逐鹿天下,可谓难难难啊。

如果说董卓的好牌是看武力抢来的,袁绍也是天生好牌,并且是含着金钥匙出生的自带光环,袁家在汉代世代公卿,门生故旧遍于天下。所以袁绍在游戏里也一样,起兵时有南皮、代县两座城,这里靠近渤海,袁绍任职渤海太守,同时处于河北之地,袁家影响很大。先看游戏,两座城人口506000人,原始金钱8294,武将12人,这配置仅仅比代表朝廷的董卓差一点,也是神一样的存在,但在游戏里,他就和董卓一样,都是猪队友,都把牌打的稀烂,容易被曹操、刘备所灭。

所以说,董胖子是作死的节奏。开局游戏出了胖子本身,还有17名文武将领。王允、吕布、李儒、李傕、皇莆蒿、徐荣、张辽、张济、郭汜、华雄、华歆、董承、董旻、贾诩、樊稠、蔡邕、卢植。

朱治,字君理,孙吴开国功臣,镇府山越,官至安国将军,毗陵侯;孙策,字伯符,江东小霸王,孙权哥哥,被刺早亡,官至讨逆将军,吴侯,谥号长沙桓王;孙静,字幼台,孙坚起事初助拉起队伍,后不愿为官,终老故乡,官至昭义中郎将;祖茂,字大荣,多次救孙坚性命,追随孙坚讨伐董卓;黄盖,字公覆,东吴三朝元老,官至武陵太守;韩当,字义公,东吴三朝元老,孙吴开国功臣,阚泽,字德润,东吴大儒,著有《乾象历注》,官至中书令、太子太傅,都乡侯。

孙坚出山时,身边跟随了7员大将,文臣武将都不缺,质量虽然比不上曹操,但基础素质在那,也不差啊。朱治、孙策、孙静、祖茂、黄盖、韩当、阚泽。

孙坚开始为吴地官吏,家族世代在吴地为官。但孙坚得以发家,是在黄巾起义中镇压农民起义有功,被朝廷封为长沙太守,在长沙时镇压长沙贼区星有功,封为乌程侯。孙坚在长期征战过程中,身边聚集了一批忠诚、有能力的助手。游戏开始时,孙坚在长沙城,长沙紧靠江东,游戏里江东处于未开发状态,很多文臣武将在江东隐姓埋名,待孙坚启用。单看长沙城,人口224000,初始金钱3930,发展空间太大了,整个江东都是发展方向啊!玩孙坚,不要太简单了啊!当时,连孙坚死敌董卓都客观评价:孙坚小戆,颇能用人,当语诸将,使知忌之。

关羽,字云长,刘备义弟,威震华夏,官至前将军,汉寿亭侯,谥号壮缪侯。张飞,字翼德,刘备义弟,官至车骑将军,西乡侯,谥号桓侯。简雍,字宪和,善于辩论,不屈于人,从小与刘备关系好,常任说客,官至昭德将军。

这一代中,刘备从平原发家。平原当时是国,刘备因在黄巾起义中立功,在此担任国相。平原是河北大县,优势明显,困难也明显,上有南皮袁绍,下有曹操、董卓等黑恶势力,唯一好欺负的是北海孔融。如果让电脑发展刘备,十有八九是开局就结束,玩家可以入手,毕竟手下关羽、张飞不是吃素的。平原人口330000人,初始金钱4725,所以说从古到今但是到了地方才能当实力派,比较明显的潜力股啊。不负程昱“观刘备有雄才而甚得众心,终不为人下,不如早图之。”的评价啊!

李典,字曼成,深明大义、不喜争功,官至破虏将军,三十六岁染瘟疫去世,追愍侯;夏侯惇,字元让,曹操族亲,少以勇气闻名乡里,官至大将军,高安乡侯,谥号忠侯;夏侯渊,字妙才,曹操族亲,张飞岳父,善帅军疾行,官至征西将军,为黄忠所杀,博昌亭侯,谥忠侯;曹仁,字子孝,曹操族弟,多次参与大战,官至大将军、大司马,陈侯,谥忠;曹洪,字子廉,曹操族弟,家富吝财,有大功,官至骠骑将军,乐城侯,谥恭侯;曹纯,字子和,虎豹骑督,高陵亭侯,谥威;乐进,字文谦,官至右将军,“五子良将”之一,广昌亭侯,谥威。

游戏开始时,曹操占据陈留城。陈留是曹操起兵之地,并不是他家乡,原因在于其与陈留太守张邈私交很好,曹操因献七星宝刀被董卓通缉,在陈留可得张邈助力,陈留当时也是大城,地处中原,英雄豪杰众多,从有游戏中来看,曹操初始金钱3907,陈留人口221000人,手下7员大将,这7人,都是四面八方、五湖四海来投奔曹操的,大将都有搜索功能,人才济济不是事,可见曹操个人魅力之大。游戏里,曹操周围还有孔宙、韩馥、乔冒等菜鸡,是怎么都好发展,统一之势势不可挡啊。应了当时名人许邵的评价:君清平之奸贼,乱世之英雄。

现在网络上完整版的第一代资源已经找不到了,好不容易找了个群雄逐鹿版本,我们来重温一下吧,先给大家介绍下这个版本中的君主势力,可选择曹操、刘备、孙坚、董卓、袁绍、袁术、公孙瓒这几位大侠玩耍。

三国群英传1是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部,于1998年发布。这毕竟是第一代游戏,没有复杂的内政、战争系统,军队不受士气影响,没有军师技能助阵,没有后勤保障工作,武将被俘获只能关押在监狱,不能流放、处斩等处理,很简单的玩法。我老婆在边上看就说只是打打杀杀有味道吗?没玩过当然不知味道啊,想当年,为了玩这游戏,网吧通宵过多少次?没有存档只能硬抗到统一全国,那滋味没经历又怎知味道。

专题: 智力盒子游戏   手游的盒子   内购游戏盒子