吐槽:指挥几百人或许还可以野地浪战,但到了成千上万的大军时,如果没有事先部署好的军阵队列,在临敌关头根本不可能有效指挥。无论主将有再天才的战术构想,绝不可能在短时间正确无误地传达到上万个不同的士兵个体,使其作出统一的战术动作。所以,这就是古人为什么研究阵法的原因,被逼的!!!
7、鱼丽之阵,大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,分作若干鱼鳞状的小方阵,按梯次配置,前端微凸,属于进攻阵形,攻击力高,防御偏弱。游戏中后列状态:主将位于第三队士兵后列,可操作前军中军的行动模式,可点击主将出击,但会遇到屏蔽停下来。阵型特点:将兵团分为16个队,每队从第一排开始人数递减。前列状态:武将直接位于前列,士兵状态不变。我个人很喜欢用这个阵型,因为它既有方形的严肃,又有雁形的横场,更重要的是,它还兼带玄襄的操作简易方便,是配合弓箭兵的不二阵法。
6、方形之阵,后列状态:武将除武将技、指挥突击/撤军/待机/全军后退之外无权执行其他选项。阵型特点:无论多少兵力,系统自动配平,展现出方方正正的方正之感。前军力量占团体4/5,后军占1/5。武将前列状态:武将可执行所有操作,所有兵力位于主将后方待机。没什么可以多说的,打击面比较广,行动比较整齐,人数多后不好控制,遇到炬石技能敌将会伤害大,需注意。
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5、圆形之阵,兵士拢围成两个整体,成圆盾形,外围布置盾牌,其后是长兵器。武将在不调兵情况下不能自由移动。大队人马集中在武将周围。少部分军队位于阵型前列,呈方正之形。阵型特点:打击面同广,主将位置改变可引起阵型操作变化。前列状态:主将同圆形正边位置,夹杂在士兵前列,可执行操作,可自由移动。适合远程兵作战,阵型灵活,可躲避一系列后期武将技,利于武将冲刺,伐阵。
4、雁形之阵,像两列倒飞的大雁,前排厚实,后排稍显薄弱,武将站立与两排之间。雁形阵攻击范围覆盖整个战场,特别适用于远程攻击兵种使用。特别注意,此阵形厉害归厉害,但也要小心对方武将技能使用,否则收到的伤害也会特别大。
3、锥形之阵,锥形阵的布列,要使它像利剑一般。前锋如果不锐利,就不能攻入敌阵;两翼如果不锋利,就不能截断敌军;主体如果不雄厚,就不能布成锥形阵。因此,锥形阵的前锋必须锐利,两翼必须轻灵锋利,主体必须兵力雄厚。这样的锥形阵就可以突破敌阵,截断敌军了。后列状态:1/5左右兵力位于武将后方,其余在前方呈“前尖后边”的排布状态。阵型特点:无论你如何排布,你的士兵总是老老实实的在前方给你一个尖尖的锥子,那么你就以此为契机,借阵型不易散乱的特点把锥刺刺向敌将心脏吧。前列状态:把武将置于尖锥锥口,士兵前尖后边照次排布,无太大变化。
2、钩形之阵,钩形阵的布列,前面必须排成方形,左右两翼相对应必须布成钩形。指挥用的金、鼓、角三种发声器要齐全,五种颜色的旗帜必须齐备,要让自己的士兵能辨别本军指挥的声响号令和指挥旗帜。游戏里,后列状态:武将位于较厚兵力四列之后,前军前进即操作主将以前所有士兵进行作战。阵型特点:将两翼士兵效果削弱,达到老鼠拉车,大头在后的效果。前列状态:主将位于槽内,大部士兵集中于两翼之后,能较好的左右分散再集中包围,有很强的配合武将技特性。配置:在主将有冲车技能情况下,配合远程兵,敌将若非远程兵,那么必然全军突击,他们100%向两翼士兵包抄攻击,这个时候一个冲车可损去对方近3/5甚至更多的兵马。
1、玄襄之阵,是一种迷惑敌人的疑阵。布列玄襄阵,必须多设各种旗帜,鼓声要密集而雄壮,士兵要表面散乱而实际稳定,战车表面杂乱而实际上排列有序,让士兵像在茶楼酒馆一样,喧闹杂乱,如同从天而降,从地里冒出来一样,走来走去,络绎不绝,整日不断。游戏里,后列状态:武将位于中队后方,背后仅1/5兵力。此阵打击面较广,除了两个2D直面外都可以静止打击。阵型特点:将兵团分为5个部分,均匀排布在己方阵列,每个子兵团作战灵活,可进可退。前列状态:主将位于十字尖口。注意的是四冲车对此阵伤害大,注意提防武将技,灵活中央集中,配合远程兵作战,效果很好。
最早传说的阵法是在黄帝时期,为打败蚩尤,黄帝得到“九天玄女”传授阵法。最早记载阵法是《孙膑兵法·十阵》——凡阵有十:有方阵,有圆阵,有疏阵,有数阵,有锥行之阵,有雁行之阵,有钩行之阵,有玄襄之阵,有火阵,有水阵。
阵法的功效到底如何?我们可以打个比方,两个人单打独斗时,每个人只需要面对来自对方的攻击,而一个人被一伙人包围时,他则需要承受来自四面八方的攻击与压力,这就是阵法,把士兵安放在不同位置,使其只需要注重向一个方向出击,不需担心防御,杀伤力自然大大增强。
远古时代,人类在捕捉野兽时,最开始是单人独行,效果不好反而枉送多少性命入兽口,后来发现多人合作,有的在前面引、有的在周围扰,有的在后面撵,捕杀效果好还安全,加上陷进的应用,慢慢形成一定章法,这可能是最初的阵法。随着文明的进步,战争在发展中向幽灵一样伴随着人类,人们发现把士兵按照不同的方位安放好,打击能力或是防守能力会大幅度提高,就慢慢演变成了战争中作用的阵法。
诸葛亮做军事,武将用关羽,吕布,太史慈,夏侯淳。就这一个队伍升到40后,可以横扫千军,其他的将军只需负责运输兵源和金钱。
武将技就后期的3个好用,诸葛亮好用的地方主要还是体现在军师技上,前期的增加经验和体力,后期的增加技力,这都是玩家非常喜欢的。
第一梯队武将:魏蜀吴群雄各一个夏侯元让关云长太史子义吕奉先 第一军师梯队:蜀诸葛孔明,1.5军师梯队:吴周瑜群雄田丰
军师技8个:1级的化解计策,5级的增加经验(高),10级的增加体力(高),15级的金蝉脱壳,20级的十面埋伏,26级的增加技力(高),31级的封武将技,37级的强化武将(高)
第一军师周瑜,恢体大于增体,增技大于恢技,前期尤其明显。前期六级诸葛瑾回复体力初足以弥补十五点武力差。
军师技7个:1级的减缓集气(初),6级的恢复体力(初),12级的鼓舞士气(中),18级的减少疲劳(中),24级的鼓舞士气(高),31级的增加体力(中),36级的减缓集气(高)
三国群英传2诸葛亮绝对的第一军师,前期升级快,后期有任意一个鬼将就横着走了
武将技7个:1级的命疗术,6级的伏焰,13级的虎咆震,18级的木轮强袭,25级的火雷爆,30级的后伏兵阵,36级的赤焰洪流
是不是第一武将军师,我只看有没有增加技力高和有没有鬼哭神嚎,其他都是无所谓
武将技有两个伏兵加御飞刀,军师技后面两个也还不错,虽然算不得顶级,但对于像诸葛均这种没什么名气的将领来说,已经超出预估了。
我诸葛亮带吕布。现在已经无敌了。我吕布都120级了。他们才刚刚到100级
军师技6个:1级的后选出阵,8级的增强攻击(初),14级的喝阻敌军(初),22级的太公阵,29级的恢复体力(中),35级的增加体力(中)
孔明最牛的地方在于可以化解所有人的军师技,而自身的军师技无人可解
诸葛亮的弟弟,在三顾茅庐时出场了一下,诸葛亮出山后留下他继续在南阳耕种。诸葛瑾和诸葛亮都先后把次子过继给诸葛均,可能也是防止在外有什么不测,还能留下香火。
诸葛瞻呢?诸葛尚呢?你玩过这款游戏吗?跑这现眼来了?
前中期的武将技非常一般,但是最后两个非常优秀,这两个也是很多玩家喜欢的武将技,简单暴力。军师技也是同样的情况,就最后一个能用,典型的后期将领。
喜欢用周瑜,诸葛亮出来太晚了,等他出来黄花菜都凉了
军师技5个:1级的降敌士气(初),8级的强化士兵(初),17级的扰乱敌将(中),24级的减少疲劳(中),32级的增加技力(中)
军事计最好的是周瑜 司马懿吧诸葛亮稍微靠后一点
魏国后期将领,在官场上几经沉浮,因不被曹叡喜欢而免官,曹芳即位后,曹爽独揽大权,重新启用诸葛诞等人。后来诸葛诞随司马师平定毋丘俭、文钦的叛乱,官位节节攀升,但因为夏侯玄等人被杀,诸葛诞慌了,担心司马氏对付他,于是在寿春叛变,最后兵败被杀,被夷灭三族。
诸葛瞻、诸葛尚、诸葛京、诸葛果、诸葛绪不写吗?
武将技7个:1级的伏兵组阵,6级的虎咆,13级的伏兵排阵,18级的地泉裂劲,24级的火雷爆,31级的火箭天袭,34级的木轮涛击
好像还有个叫诸葛liang的,,不过很垃圾
诸葛瑾的儿子,东吴后期重臣,从小就才思敏捷,深得孙权的喜爱,担任太子孙登的左辅督尉,之后平定山越更是让他名声大噪,陆逊死后,诸葛恪升任大将军,开始逐步走上巅峰,孙权死前,托孤诸葛恪,将除了杀生大权以外的所有事情都托付给诸葛恪。孙亮即位后,诸葛恪施行了一系列惠民的政策,声望一时无两,东兴大捷后开始轻视魏国,结果在新城大败,然后开始越发骄纵,最后被孙峻设计杀死,并被夷灭三族。正应了诸葛瑾对他的评价“恪不大兴吾家,将大赤吾族也”
对方有兵的情况下还是大地狂啸比较nice
今天说说群英2中诸葛这个姓氏的将领,一共只有5位,分别是诸葛恪、诸葛诞、诸葛均、诸葛瑾、诸葛亮,这5位在游戏中都还是比较强的,尤其是诸葛亮,那更是群英2中排得上号的军师,许多玩家都非常喜欢用诸葛亮当军师。下面说说具体的。
诸葛亮的武将技“八卦奇阵”被你偷了? 诸葛唯一的缺点~没有离间高 诸葛亮要是有伏兵就完美了
《三国群英传2》网络版是一款万人同屏的国战类网游。其以中国历史上著名的三国时期为背景,玩家在游戏中可以加入各大势力,带领麾下士兵与其他玩家一同建立军团,捐献、收集资源,合力建造城池,不断武装自己,提升军团实力。所有玩家不论是否加入军团,都能直接参与无等级限制、无职业限制、无人数限制的大型国战,跨上战马,统领士兵奋勇杀敌、攻城拔寨。已加入军团的玩家还能操控巨型攻城机具攻打城池、据点、港口;驾驶各类战舰纵横江河,在水战中炮轰港口要塞;最终以多元化的战略和极其丰富玩法攻占各大区域,一统天下。
本次更新后,玩家们可以去游戏中亲身体验更多具有强力效能的武魂。想必武魂玩法的到来,必将在国战中引发新一轮的狂潮,来化身三国英灵,去战场上夺得属于你的桂冠吧!
在武魂竞技场中会出现强大的武魂,玩家们需要齐心协力讨伐武魂,击败武魂后,贡献值前30名且贡献值大于1%的玩家才能获得参与分配,其中只有一名玩家可获得武魂奖励,其余玩家将获得竞技场宝盒奖励。
从上述的武魂介绍中可以看出各式武魂的强大,而现阶段唯一获取武魂的方法只有武魂竞技场,玩家在活动时间内,可与NPC“武魂竞技校尉”对话,选择进入相应的武魂竞技场。在相应的武魂竞技场内,与NPC武魂报名官对话即可参与报名,武魂竞技场有限定的报名人数,报名人数已满后其余玩家将无法进入当期的武魂竞技场。
孙策的武魂技为“杀破狼”和“凶狼爪”。“杀破狼”可造成高额伤害,并削弱目标的斩防。“凶狼爪”可以封禁对方武将的必杀技数秒,大大降低对手的战力。
化身为孙策后,可以获得武力、体魄等物理系职业的属性加成,在所有武魂中,孙策武魂是当之无愧的单挑之王,其独特的技能可令玩家在单挑时占尽先机。
徐庶的武魂技为“伏龙暗劲”和“回龙护盾”。“伏龙暗劲”可令目标遭受额外伤害并回复自身体力,属于攻防一体的绝技。“回龙护盾”可以使全军获得护身气盾,大幅提升我方势力的防御能力,可谓一人之力,以当万军。
诸葛亮的武魂技为“乾坤八卦图”和“木牛流马”。“乾坤八卦图”可以降低敌方技能伤害,削弱对手的必杀技和武将技;技能“木牛流马”可以炮击目标并造成燃烧伤害。
新版本更新后,将开放武魂玩法。玩家使用武魂道具可以化身为对应的武将形象,获得十分可观的各项属性加成。化身之后,玩家的必杀技能列表中还将新增两大武魂专属必杀!这些武魂技有着许多强力的效果,善加利用的话,往往能够在逆势中扭转乾坤!所有的武魂都有三天的使用期限,到期限后将无法使用。
新服开启后,玩家角色达到70级时可解锁其中“司马懿珍宝”背包,角色达到120级时可解锁“周瑜珍宝”背包,达到150级时可解锁“孔明珍宝”的背包。解锁背包后,玩家可在背包内已有道具中任选一件领取。有机会获得绑定三火福袋、精良金牛扳指、特制汗血宝马等稀有道具。
预约完成后,玩家可在网页进行每日签到,签到即可免费获得转盘抽奖次数(每日限1次)。转盘预抽奖获得的道具,会根据稀有度情况,自动置入不同的背包中,三个背包中的道具可在开服后角色达到一定等级时解锁领取。
玩家在活动页面成功预约后,可以获得预约礼包一份,礼包中包含三倍经验符、天命丸、讨伐令等升级助力道具。领取的礼包将在开服后发放至新区角色。
绝将之章再翻篇,三国武魂即将来临!《三国群英传2》网络版已于11月4日进行版本更新,全新武魂系统来袭,化身三国名将,驰骋沙场!新服预约活动同步开启,多重福利钜献,好礼多多等你来!
你们打游戏还用这啊,我都是一下一下和他们硬杠,那才有乐趣。不停的战争才能勉强跟上等级
你要说每一代之间的变化大,他确实很大,但你要反过来问“他的变化小吗”,可能会有玩家会说:好像也不大... 这大概是我不想再玩后作的原因吧。
直接r096一下不够就再来一下,我还遇到过黑洞把对面黄忠吸进去了,只能我撤退才能出来
除了上面的MOD,还有太多坊间玩家自制的加强版、魔改版,有些质量实属上乘。这不怪开篇时有玩家吐槽道“开放创意工坊让玩家做游戏”的评论了...
98年从二代开始接触。 喜欢三代, 玩过七代, 从三开始历代都买过正版。
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