三国传说网页游戏怎么玩

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感觉,这样过多的调整,仅仅是貌似找平衡,但却破坏了大平衡。没有变态技能,刘备一个小新野,怎样能抗曹操的兵多将广。

经济区发展思路:开局研究低统,张松80日造农场,尽量单人造屋,开局5人快速使经济区成形(就是一级经济就行,兵舍2~3级,锻冶厂最好3级,出军事府后建造防御工事)。发展得差不多的时候董卓和刘焉就会进攻,由于我方兵少,只有14000人,电脑只会派一只部队进攻,要防守的话难度也不大。

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武将特技弱了一些,比如吕布飞将变遁走,诸葛亮神算变百出。平衡武将之间的差距,此处改得较急,一些修改可能不太合理,好在特技还可以无限培养转换,应该不会影响游戏性。

因为运输队移动=剑兵移+5电视游戏盒子开机不读卡,故剑兵、运输队移动降一格。运输队不应该比军队跑得还快。 7.----------------------------------------

真正的建设应该是钱粮对半建设(便于委任军团),不提倡全市场或全农场的建设。如果要用修改器,建议将富豪和米道组合成一个特技。

火种、火球1000的耐久,就算有筑城也得两旬建成,火攻和火神的作用大大的下降了,而且价格也不便宜,非土豪不能玩,那么火神的作用呢?放火矢呗

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