时至今日,甚至于在演武场选将界魏延都会遭到玩家的抵制,队友们可谓是托管之势蔚然成风,逃跑之速迅如闪电。看到这种情况,小编也只能呼吁广大的玩家们,赶紧将界魏延关闭一段时间避避风头好了,毕竟这个武将本身不是什么高胜率武将,再被针对一下,恐怕就完全得不偿失了吧。
这就使得界魏延与队友之间存在了SM一般的关系,然而,存在于网络上的玩家们并不是斯德哥尔摩综合症患者,总是想着从其手中夺回主动权,鬼使神差地,近几个月有关于界魏延的声讨就变得愈演愈烈了。八人场盲狙界魏延的场合可谓比比皆是,甚至于在成为队友以后,也有不少玩家不惜降低自己的胜率也要给队友界魏延来上一刀。
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到此来看,界魏延恐怕也不至于落到人人喊打的地步,但坏就坏在“奇谋”与“狂骨”搭配后产生的连锁反应上了。(界)狂骨的摸牌能力使得魏延成为了人来疯,为了获取那一张牌的可能性甚至不惜拿自己队友开刀,更要命的是,玩家们还遭到了魏延的胁迫,要想赢得牌局就必须配合魏延收割,还不能托管,不然残血的魏延还很容易成为敌方的突破口,导致崩盘。
令人意外的是,同样是界限突破以后,界魏延(OL)反而是后来居上,很快地取代了袁绍的地位。其实新魏延(手杀界魏延)本来是被定为成蓄爆一波流武将的,可在界限突破以后却被设计者鬼使神差地在“奇谋”上增加了摸X牌的机能,于是他的打法突然发生了翻天覆地的变化,转而成为了原地起爆型武将。
袁绍就是当中的典型,“袁绍主忠必跳反”都已经不知道成了多少玩家的“名言”。这是由袁绍本身的武将定位所导致的。实际上这名武将是一名后期收割型武将,最适身份是内奸,因此其收割是无差别的,血祭队友的现象屡见不鲜,这也难怪队友会忍不住背叛袁绍了。幸好各服的袁绍在界限突破以后均改善了不少,针对于界袁绍的抱怨倒是少了很多。
不过上述提到的神曹操也仅仅只是开胃菜罢了,接下来两名武将遭到队友痛恨的原因恐怕就有些另类了。因为他们并不是因为被队友攻击会有收益而遭到“非人”对待,这几名武将完全是因为自身技能设计的“失败”,使得玩家对其恨得咬牙切齿三国战棋网页游戏大全,甚至不齿于与他们一同赢取胜利。
神曹操是惨遭队友痛殴的典型武将,由于“归心”恐怖收益的存在,给神曹操来上几刀成了一本万利的买卖,在身份明朗化以后,队友们便总是忍不住将二十米的长刀挥到神曹操的头上。为何是二十米长刀呢?那完全是因为神曹操有着“飞影”的加持,队友如果不拿长一些的武器恐怕还打不着他呢。
相信每一名三国杀玩家都有心目中“痛恨”的武将,比如说手杀就有“四害”的言论广为流传。毕竟有一些武将也确实太恶心了,这种令人愤恨到了什么样的地步呢?有时候,甚至身为他们的队友,玩家都总是忍不住自己的麒麟臂,时不时就给他们来上一刀,恨不得“除之而后快”。
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