网页游戏中buff指什么

0

在网页游戏中,“buff”这个术语通常来源于英文“blessing”的缩写,而在网络用语中常被翻译为“增益”或“加成”。它指的是游戏中给予玩家、角色、宠物、装备等的临时增强效果,这些效果可以提升攻击力、防御力、速度、生命值恢复速度等属性,或者提供特殊能力,如额外的攻击范围、减少受到的伤害、增加暴击率等。这些增强效果通常在特定时间内有效,如战斗过程中或者特定的活动时间内,以增加游戏的策略性和趣味性。

说到这里相信各位都对BUFF以及其衍生的概念所对应的范围都有一个大概的了解,然而最后老张却要提出一个相悖的见解,那就是BUFF这个词起码在中文语境交流中,还是尽量不要用比较好,因为说到底它其实是个外来词汇,而且在中文当中并不缺乏对应的替代说法,在交流当中与其费劲去向不懂的人解释其意思,又或是纠正某些一知半解的不准确用法,还不如一开始就用上大家都容易从字面理解意思的中文词汇,这样更方便交流和沟通,玩家之间的交流,与其张嘴闭嘴满口“黑话”,为何不干脆好好说一下中国话呢?

一般来说DOT可以被视为其中一种DEBUFF,因为两者的作用机制十分类似,大部分时间都是临时状态,也可以被特定法术驱散,但在部分游戏如《魔兽世界》当中,因为DOT需要用于统计队伍输出,所以经常也被单独拿出来提及,类似的还有它的反面对象“Heal over time”缩写为“HOT”,原意指的是持续治疗,《魔兽世界》德鲁伊的回春术和牧师的恢复都是这类效果的代表,《怪物猎人:世界》的“疗愈烟筒”和《怪物猎人:崛起》的猎具生物“甘霖蜗”产生的持续治疗效果也是HOT的一种,其实BUFF在欧美地区当中还有“加强”的衍生含义,一般用于形容游戏运营方在调整平衡时提升特定角色能力的行为,甚至还有一个对应的相反概念叫“NERF”削弱的意思。

在此之上有一些DEBUFF还真的可以产生类似于“把人BUFF死”的效果,例如《神界原罪2》中的“腐败”DEBUFF,可以让角色受到的治疗转化成对应数值的伤害,真正意义上实现“毒奶”效果,实际上这里是把BUFF误用到了一个DEBUFF状态的细分类别当中,那就是“Damage over time”缩写为“DOT”,原意指持续伤害,也就那种会让玩家不断掉血的负面效果,具体的例子大家应该都很熟悉,大部分游戏作品当中的中毒、燃烧、甚至腐蚀状态都可以产生这种效果,甚至还有一些比较偏门的,例如《魔兽世界》中术士擅长用诅咒杀伤敌人APE下载网页游戏app,这也是一种造成暗影伤害的DOT,还有《怪物猎人:崛起》中怨虎龙的鬼火,则是一种变体版的爆破DOT。

网页游戏中buff指什么

这些错误要勘误起来也很简单,BUFF对应的是增益,换而言之哪怕不是正面效果,也起码不应该有负面作用,而与其相反的效果代称,根据英文的组词法习惯,采用了“DE”这个表示否定的前缀,称之为DEBUFF对应的中文专业词语是“减益状态”,顾名思义绝大部分有负面效果的状态都是DEBUFF,也同样常见于各种游戏当中,无论是RPG中的睡眠、麻痹、混乱等异常状态,还是SLG中的压制、被锁定和易伤,甚至在格斗游戏里面都还有被打出Counter后,强制进入受击状态硬直这种短暂的堤坝。

总结起来BUFF可以泛指一切强化玩家角色的效果,从最简单地提升属性到抵抗免疫特定属性的攻击,甚至是进入特定的形态,例如《魔兽世界》中萨满变成幽灵狼形态,在BUFF栏就会有一个对应效果的图标,当然也有一些不具备直接增益的状态,我们姑且把它归列到BUG当中,例如网络游戏中临时改变角色外观造型的时装和道具,都可以算是BUFF效果,但随着带有BUFF元素的作品逐渐流行,玩家圈子对于这个专业词汇的接触增多,一些难以避免的误会也就随之产生,其中最典型的错误就是把BUFF直接对应成状态,于是我们偶然会听到有人抱怨自己身上有个减速BUFF,移动速度太慢被敌人追上围殴致死,甚至有人直接说“我被BUFF死了”。

概括而言,我们可以在很多游戏当中遇到BUFF,最常见的是RPG和SLG类作品,前者当中往往有着增益型的药水和法术,例如最具经典的《仙剑奇侠传》初代李逍遥的技能里就有一招“天罡战气”,效果是“七回合内普通攻击加倍”,这就是最典型的BUFF,而SLG和SRPG里的BUFF最常见的是地形增益,从《大战略》到《火焰之纹章》再到《超级机器人大战》,敌我单位站在特定地形上时,无论是森林、沙漠还是城市等等,不会获得特定的优势,例如提高防御力或者增强闪避等等,这也几乎是一种约定俗成的设计,这类游戏当中的BUFF一般都是清晰显示出效果,特别有存在感,也特别容易被玩家辨识。

buff的原意在英文当中有多种解释,当其作为形容词时,用于形容一位男性的身材非常健美,而当其用作动词的时候,则用于指代打磨或保养某个物品,让其处于闪亮亮的崭新状态,当电子游戏在20世纪70年代开始诞生,BYFF的词义也在这类游戏当中衍生出一个新的意思,变成对那些能够暂时让游戏角色的能力得到提升的效果的统称,换个更加专业的术语来形容,那就是核心玩家们都比较熟悉的“增益状态”。

在游戏领域外来专业词汇是一种常见的事物,尤其是各种类似于“黑话”的简称,因为来源往往都是国外地区的玩家圈子,所以其含义也经过从“原词”到变成国外游戏圈流行的缩写或简称,再普及到中文游戏圈的过程,这类词汇的传播往往是经过主播、电竞主持人和职业玩家的口中,流传到玩家群体里面,所以往往是没有系统的解释,属于那种情景理解或者单独口述的讲解,从而导致的一种尴尬的情况,这个词的意思在中文游戏圈语境里面产生含义歪曲和应用情景的偏差,而我们今天要说的专业词汇就是其中一个受害者,它的名字就是BUFF。

HAL研究所,单拿出来也是非常有名的!红白机时代就已经出类拔萃鹤立鸡群了,任天堂很多游戏机领域的发明专利就出自于哈鲁研究所。

简写很多时候是为了方便传播,但若是为了简写而强行简写,却忽略了词汇本身的易读性,结果反而只会让玩家们一头雾水。所以大家在平时聊天时,尤其是在跟小伙伴们安利游戏、给新手科普时,还是尽量少用缩写吧~

HAL研究所,是岩田聪和樱井政博最初在游戏行业崭露头角的一家公司,有《星之卡比》等作品。HAL这个不是简称,而是因为“每一个字母都领先IBM一步”而得名。(IBM在那时候是计算机行业独一无二的老大)

任天堂企划制作本部,如今我们玩到的大多数第一方大作,基本都由EPD下面的几个分部制作。例如EPD 3组就是塞尔达组,现在所有的《塞尔达》新作都由他们进行开发。

老任的第四代家用机Nintendo GameCube。其实我们国内以及日本等亚洲地区,大多都是将其简称为NGC或GC的。但不知道为什么欧美许多玩家喜欢将其叫做GCN。

《塞尔达传说 时光之笛》英文名Ocarina of Time的简称。虽然初一看很难以理解,但由于《时光之笛》强大的影响力,OOT还是被多数玩家所接受。

另外,如“燃烧”等持续掉血的状态被称为DOT(damage over time),持续加血的状态被成为“HOT(heal over time)”。其实,除此之外还有类似DPS、CD、AOE等等众多缩写,这里就不再展开了,以免刚接触的小伙伴产生混乱。

这个词可能小伙伴们会经常听说或者使用,但却有很多人用错,BUFF一词经常出现在类《龙与地下城》跑团游戏和网络游戏中,《魔兽世界》、《最终幻想14》等游戏的玩家对这个词应该是再熟悉不过了。BUFF特指“增益状态”,指增加角色某种属性或有益效果的状态;相对的,“减益状态”会在BUFF前加“DE”来表示反义,称作DEBUFF,而很多玩家会将增益状态和减益状态都叫做BUFF,实际上是一种错误的用法。

《宝可梦》中的一击必杀技,例如绝对零度等。国内因为“1GB”谐音“一击必”而得名,但国外玩家一般会作“1HKO(1 hit k.o.)”。

在宝可梦对战中9谷手游盒子,有“击中要害”的设定,一旦触发可以提升大量伤害。因“击中要害”在游戏中名为“Critical Hit”,而被玩家们简称为CT。在一些正式比赛中,常常出现因CT而翻盘的精彩局面。其实这个说法在很多游戏中也都存在,尤其是日式RPG中经常使用,泛指“爆击”、“致命一击”。

这可不是骂人啊!在任天堂游戏的语境里,SB一般指的是Smash Bros.,也就是大乱斗。有时候为了防止其他玩家误解,也会写成SSB,Super Smash Bros.。

如今ND已经进化为了重量级游戏大合集,大多数第一方游戏都会在ND公开。往年普通版ND的常规时间为1月、6月、9月,期间也会有一些小型的ND、ND mini,或是其他游戏的Direct。

大家最爱的任天堂直面会,也就是Nintendo Direct。最初由岩田聪社长设计,旨在向玩家们直接地传达游戏的信息。早期的ND往往是一期专聊一个游戏,看不懂日语或是对聊的游戏本身没兴趣的玩家,可能会觉得比较枯燥。

每次点开各种新闻、群聊,看大佬们发的东西,经常是夹带着一些英文缩写。然而很多缩写也太难懂了,不仅第一时间反应不过来,还经常理解成别的东西。

6.红蓝:红一般形象地指代游戏人物的生命值,蓝则指魔法值。有的游戏中红也可表示能恢复生命值的药水,蓝表示能回复魔法值的药水。

2.副本:是可以让你和队友们在一个私人区域,不受他人干扰地进行探索、冒险或完成任务的场所,不是你的队友就无法进入你所在的这个私人区域。这样可以解决游戏由于玩家众多而导致的蹲点、盗猎、垄断Boss装备等问题。副本中的怪物通常更强大,因此玩家必须组队才能进入这里。不过难度越高,回报也越多! “副本”一词的最初形态,来自很久之前就诞生的著名纸上游戏《龙与地下城》中的地下城的设定。发展至今,各个游戏在副本细节上的设定也开始拥有自己的特点。

1.BUFF(Debuff):能增强游戏人物角色某一能力(如HP,力量)的法术叫buff.与之相反,会削弱游戏人物某一能力的法术就就叫debuff。

如果你是个游戏小白,甚至对游戏一窍不通,相信你们一定遇到过这样的情景:当身边的游戏爱好者沉浸在游戏世界时,嘴里常常会蹦出一些游戏术语和朋友进行交流,而你却完全不知道他们在讲些什么,仿佛加了密,有时你想参与他们的话题都不知从何说起。

专题: 游戏单机版三国   纯三国单机游戏   三国单机小游戏