电子词典现在变成了一个小众圈子的文化,一个黑白风格的世界,对比现实五彩缤纷,虽然难以再跟上时代的脚步,但承载了当年那一批少年太多的青春和岁月!你曾经在电子辞典上玩过游戏吗?说出你的故事
说到这,《伏魔记》绝对是电子词典里的里程碑似的作品。游戏以男主柳清风侠肝义胆,除暴安良的故事为主线。当中包含了丰富的装备系统,支线任务,并且有多角色可操作。在当时,伏魔记的逼格是别的电子词典游戏所不具备的,那些有了电子词典的同学,家境宽裕的也央求父母买了步步高的,就只为了一睹伏魔记的真容!
文曲星没落之后就是BBK的电子词典占领市场,《三国霸业》可以说是电子词典最强SLG游戏,而玩家对于这款游戏的执着也推动了该工作室发布《天际边三国霸业 PC正式版》!是不是真爱,真的是一目了然呀!
除了这些小游戏外,在文曲星编程开始风行的时期,文曲星上第一款完全版的大型rpg游戏《神州》也问世了,这款游戏还获得了当时的金远见举办的第一届Gvmaker大赛的特等奖作品。在《神州》之后,开发这个游戏的引擎也为更多人所知,并很快成为文曲星上著名的RPG开发工具,包括《情怨》《听剑》等优秀作品都是利用这个引擎开发!
步步高游戏三国霸业网页
而在当时互联网还不发达的时候,电子词典可以说是年轻人的一大娱乐了,像是贪食蛇啊,五子棋啊,这非常普通的小游戏,在当时可以玩的不亦乐乎!
2000年左右是文曲星大红大紫,05年之后就是步步高的天下了,关于电子词典,它最重要的几个功能,查单词,还号称九门学科同步学。而更有趣的是,别看那一本小小的电子词典,它还能够看小说,甚至是玩游戏..能带进课堂的东西居然还能玩游戏,放在当时谁能不激动?
不过大叔还喜欢三国志里面的单挑机制,喜欢用武力高的武将把对面的人一个个打倒,然后全部收服,我一个都不会斩杀的,单挑我最喜欢用的还是赵云啦~好帅
参加战斗首选诸葛亮,附属武将可以用高武力的武将,如赵云,关羽,兵不用太多但要用骑兵,对战开始后首先用计谋中的天变,改变风的方向,敌人在哪里就吹哪里。
一直对策略游戏有好感,很小的时候一个步步高里面的三国霸业我就玩的不亦乐乎,里面就用擅长水站的人站在水里跟人打,统一天下不是梦。GBA版的三国志,里面武将大概有450个,这游戏唯一的缺陷就是,武将寿命,一般活到100多岁就要死掉了,大叔最喜欢用里面的刘备,赤壁时期的,里面有诸葛亮。有了诸葛亮,去打野战可谓无敌的存在了,城战后期做出冲车,轻轻松松打边天下,下面大叔介绍下诸葛亮火计的玩法。
大叔一直是三国类游戏迷,最经典好玩的三国类游戏不是三国无双系列,不是三国群英传系列,不是街机版的三国战纪,也不是卡牌中的三国杀,而是三国志中GBA版的三国志,有没有~
南北战争连绵不断,朝廷内外交困,武林四分五裂便是师妹所处的现状,面对这层层危机,师妹作为无名剑剑主,在探索江湖的道路上不断成长。
师妹在走主线时会认识许多侠客并与他们成为好友,从而解锁人物支线;而在做人物支线时有带出了新的主线线索,就这样逐渐深入游戏。
不过随着人们渐渐的长大,与科技的快速发展,学喜机已经成为一代人的回忆有没有好用点的手游加速盒子,但是这些经典游戏却深深扎根在当年玩家们的脑海中,导致师妹时常手痒,还想再玩亿遍。
这款游戏可以说在当时的学生里影响极大,无数学生为它着迷,由于他有着不少贴近生活的设定,也没有强制的主线,如何在武林中发展,全看自身。
其中最经典的就要数魔塔了,这款集益智,RPG与解密等多种要素于一身的游戏简直堪称经典,各类学喜机里面都有它,谁当年还没玩过个五六七八遍呢?
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