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头条推荐游戏:《武林外传》一款回忆青春的游戏,可惜回忆不起来
当时在打副本的时候真的是匹配的非常费劲,大概打了能有两三次副本吧,之后一次是自己匹配上了,剩下两次都是雇佣队友,但第一次和其他俩次都是这几个人,也不知道是怎么回事,搞得有点像是在玩人机一样,感觉很不舒服,不过有一点是好的,没有人下副本的时候可以雇佣这些人机来打,不用等着匹配到睡醒都没匹配上了。但是为什么现在所有游戏,包括以前pc端移植过来的游戏,原本没有副本,硬是要给加上副本呢,真是不懂为什么。
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坐骑系统我记着看别人玩的应该是有吧网页游戏yoyocici,轻功系统也应该有,因为当时玩的是《热血江湖》那个里面就有轻功系统,但是因为可能是年代的原因,没有现在设计的这么华丽,感觉这个轻功很飘逸潇洒的感觉。可以跳到最高点俯瞰全景。
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在武林外传手游里众人的形象都化身为Q萌的3D人物,在服饰的装扮和动作举止上进行了良好的模仿。一看便知是谁。而在场景的建设上也颇为用心,各种山林草木的描绘均细腻有佳。环绕在七侠镇的内外展开行动,无论是镇中的街道还是郊外的山间,各角色还是一如既往的集体出动,不同的是这次将走出客栈,真正开启了七侠镇的冒险篇章。
10年前,电视剧《武林外传》以一种诙谐幽默的方式为大家诠释了另一种江湖生活。如今武林外传手游强势来袭,数百位风格迥异的英雄,和你一起开启惊心动魄的武林之旅,体验匠心独具的创新性策略探索玩法! 赶紧来手游部落下载体验武林外传手游电脑版吧!
《武林外传》这款游戏作为一款网络游戏在那个年代还是非常火爆的,因为一次次的改版,游戏的名字也不再是《武林外传》而是《新武林外传》,笔者也试着回去游玩一番,但实在是接受不了一个武林世界中为啥会有成仙成神,还有魔族这类物种的存在。但其实也理解毕竟人家要恰饭的嘛,毕竟电视剧不会再有新的剧情提供给游戏了,那游戏想要延续就只能够开创新的道路嘛。现在回忆起来那时的《武林外传》每一次开新服,都有着无数的侠客齐聚七侠镇同福客栈,与游戏中的NPC们频繁互动,随后在七侠镇的野外近乎再也看不到抱抱兔这样的生物,直到侠客们再也不会回到七侠镇,不会回到同福客栈。
这个世界变了,变得陌生了,七侠镇也不再是我熟悉的那个,游戏彻底变成了一个升级变强为主调的世界。让笔者这种在游戏中寻找乐趣的人无所适从,慢慢的我离开了那个世界。有的时候还是会想要找找当年的影子,但是因为各种合区和变动,再也找不回那个遗忘的账号,也在也找不回当年的快乐,它在成长,而我也是一样的,在重新登陆账号,进入游戏后发现,这已不再是我所熟悉的武林外传了。
随着时间的慢慢流逝,电视剧的《武林外传》早已完结,而游戏的《武林外传》随着时间的推移,玩家们也已到达了游戏中设定的顶点100级,但作为一款游戏它毕竟还是要运营下去,哪怕这些玩家已然无事可做,要么挂机站街,要么在各个城镇中击杀低等级玩家解闷。所以它要做出改变,推出了小天位转生系统,后来这个世界又迎来了魔族降临,各种神器满天飞,各种技能酷炫无比。
除了这类BT任务外,还有一种行为相信是众多该游戏玩家非常喜欢做的,那就是利用游戏内的轻功技能,在每一个城镇中寻找能够跳跃的位置,其中个人感觉最难的就是同福客栈门前,那个挂着"同福客栈"的旗杆,那可真是稍远或者稍近一点就会前功尽弃一切从头再来。后来在京城的某个任务中发现,跳旗杆原来是另一个BT任务的前置条件。后来笔者在玩这款游戏的目的就不是为了升级变强,而是在一个又一个的BT任务中沉迷沦陷,在BT的道路上越走越远。
既然在刚刚提起了游戏的任务系统,那就要提一下在《武林外传》这款游戏中的隐藏任务"BT任务",其实BT的解释很简单就是变态的意思,BT任务也就是变态任务,这些任务并不是难度变态,而是达成条件在当时是非常的消磨时间,所以才变态的,但任务奖励的武器总是比市面上的同等级武器高那么一些属性,所以还是有不少玩家参与到BT任务中去。
除了那些熟悉的人物NPC,《武林外传》它首先还是一款游戏,在游戏的新手期我们玩家还是需要通过做任务来升级的,最初这里的每一个任务都会和电视剧中每一集的故事有所关联,让玩家以第一视角参与到剧情中来,这一点笔者到现在还记忆犹新,印象最深刻的就是李大嘴做创新菜的那一系列任务,看着NPC一本正经的胡说八道,回忆起来充满了欢乐。
接触这款游戏的时候笔者刚刚看完电视剧版的《武林外传》,因喜爱这部电视剧,所以才在看到有广告推送的时候,能够毫不犹豫的就下载这款游戏,并开始自己的武林之路。
《武林外传》是由完美世界自主研发的一款PC客户端网络游戏,游戏取材于同名古装情景喜剧,首创"喜剧网游"模式,从游戏背景、任务、系统等各方面突出轻松搞笑的风格,先后荣获2006年金翎奖三奖、2007年度十大最受欢迎的网络游戏等荣誉。
"嘿!兄弟!我们好久不见你在哪里?嘿!朋友!如果真的是你请打招呼。"这句话是不是有一种熟悉的感觉,在看这段话的朋友是不是根本是读出来的,这句话是来自2006年当红的电视剧《武林外传》的主题曲。为啥要提起电视剧呢?因为本期要和大家聊的是在同一天由完美推出的一款网游,而它的名字恰恰也叫做——《武林外传》。
《武林外传》是由完美世界自主研发的一款永久免费运营的Q版3D武侠网游 。游戏以武林外传的经典故事出发,为玩家打造了一个奇幻有趣的武侠世界。玩家在游戏中可以选择扮演不同的职业角色,与其他玩家一道体验轻松幽默的剧情与玩法,卷入千奇百怪的武林纷争,广结各路英雄好汉,成为一代大侠。
完美世界自主研发免费Q版3D武侠网游《武林外传》上架Steam,页面显示本作将于9月16日推出,感兴趣的玩家可以先添加至愿望单。
进入《武林外传官方手游》官网网页游戏用什么浏览器最好,点击"立即预约",输入详细信息,完成预约,官方将从预约人数中抽取一定的幸运玩家发放内测资格。
2017年ChinaJoy期间,完美世界展台搭建了"同福客栈"专区,并邀请多名Coser扮演角色,引发玩家和网友围观,大家纷纷猜测是不是完美在预示准备推《武林外传手游》?果不其然,2017年12月6日,完美世界发布"好久不见 敬请期待"海报,正式证实了《武林外传》手游化的传言,并将游戏定名为《武林外传官方手游》,2017年12月22日,游戏开启首轮封测,吸引无数端游老玩家和萌新参与测试。
《新武林外传》继承了老版的即时战斗系统,画面高清重制,人物形象更加立体和漂亮,职业丰富、战斗模式多样,世界地图更加庞大,一经推出受到老玩家的追捧,运营至今依旧人气不减,其累计注册用户超过了千万。
《武林外传》端游是国内首批尝试"影视游戏IP联合"的作品之一,MMORPG游戏在2006年繁盛一时,之后随着《劲舞团》、《跑跑卡丁车》、《穿越火线》、《DNF》等游戏陆续推出,在各种类型游戏百花齐放的时代,MMORPG开始走下坡路,但《武林外传》赶上了MMO端游黄金年代最后一波末班车,庞大的用户基础未收到过多冲击,2009年7月39日,完美世界顺势推出了《新武林外传》。
2006年9月27日,由完美世界开发和发行的《武林外传》端游正式开启公测,游戏基于Angelica 3D引擎制作,首创"喜剧网游"模式,上线之初收获大批玩家好评,如痴如醉的梦幻江湖,轻松搞怪的日常笑料,丰富且不繁琐的任务系统,个性十足的NPC,给玩家留下深刻印象的各类"小怪"和坐骑,让这部端游成为一代人的经典记忆,先后荣获2006年金翎奖三奖、2007年度十大最受欢迎网络游戏等荣誉。
"嘿兄弟,我们好久不见你在哪里。"80、90后小伙伴的童年记忆,一定少不了《武林外传》带来的欢声笑语,那些快意恩仇的热血江湖故事,朝朝暮暮感人至深的儿女情长,金句频出、应接不暇的包袱直到现在依旧不过时,对社会现象辛辣讽刺、让观众哭着笑笑着哭,这部2006年的章回体武侠电视剧,堪称神作,至今依然没有任何情景喜剧动摇它的地位。
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