要推荐战略网页游戏,我们需要先确定您所在的地区,因为游戏的可获得性会受到地区限制。不过,我可以提供一些全球范围内广受欢迎的战略网页游戏名称,您可以根据自己的地区查找具体的可用选项:
1. 文明系列(Civilization):这是一个非常著名的战略游戏系列,最早以桌面游戏形式存在,后发展为多种平台的视频游戏。文明系列的游戏允许玩家构建和管理从古代到未来的人类文明,进行技术发展、文化影响、外交关系和军事扩张。它在网页版中通常以网页游戏或在线社区的形式提供。
2. 战地风云(Battlefield)网页版:虽然战地风云的桌面游戏版非常著名,但也有网页版版本,玩家可以在网页上进行多人对战,体验经典的第一人称射击游戏。
3. 部落冲突(Clash of Clans):虽说是策略手机游戏,但其影响力和玩家基数使它成为战略游戏领域的重要组成部分。玩家在游戏中的任务是建造和维护村庄,发展自己的军队,并与其他玩家竞争。
4. 帝国时代(Age of Empires):帝国时代系列是一款经典的战略游戏,提供了多个历史时期的战役和游戏模式。虽然官方可能没有直接的网页版游戏,但可以通过在线平台或浏览器游戏网站寻找类似的在线版本。
5. 王国之心(Kingdom Hearts):虽然王国之心系列以角色扮演游戏为主,但也包含了战略元素,特别是在某些游戏模式下。它可能以网页游戏的形式存在。
为了获取这些游戏的具体信息,您可以访问游戏的官方网站或游戏平台(如Steam、GOG、Epic Games Store等)查找可用的版本。同时,也可以在浏览器上搜索“战略网页游戏”来找到更多种类的游戏。请根据您的地区要求查找可用的平台和服务。
最好玩的战争策略网页游戏
《枭雄传》是由冰川网络研发的一款三国题材战争策略网页游戏,游戏用华丽大气的画面,绚丽的战斗特效呈现出一个震撼的三国战争画卷。玩家在游戏中除了可以体验排兵布阵、行军打仗、发展经济等传统的策略战争游戏的经典玩法之外,还可以体验到铸币、玉玺、天书、牧场、七星阵等特色玩法。《枭雄传》里面,玩法玩家可以自行发行货币,牧场也不再是单一的养养宠物,玉玺也不在只是一个身份的象征。
《多塔三国》是一款拥有全新玩法的战争策略网页游戏。由欢乐园游戏、魅族、八旗游戏、1073平台运营。该游戏不用采集资源,不用建筑房子。以三国经典群雄争霸作为游戏的历史背景,配以休闲模拟经营模式,以培养自身城池、武将、士兵战斗力为最终目的,再融入市场上深受广大玩家喜爱的战斗模式作为游戏核心,还原规模宏大的真实战场4399醉游三国网页游戏,打造一款跨时代网页游戏。
《国战魏蜀吴》是由雷星历时三年精心打造的一款三国题材的策略网页游戏,由敏乐游戏运营发行。游戏中玩家将回到魏、蜀、吴三分天下的纷争时代,携手萌版三国英雄排兵布阵,征伐天下。游戏清新的画面! 新颖的养成玩法!酷炫的技能将令三国类游戏爱好者耳目一新,百座历史名城攻防战,气势恢宏的三国国战,更将游戏体验带向极致。
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《大皇帝》是由游族网络研发的一款策略游戏。《大皇帝》是游族首款集卡牌养成和战争策略为一体的游戏,这款游戏打破了策略战争类游戏的常规模式。在宣传上采用轻水墨画风,开场和游戏界面较为精致。声优是这款游戏的一大亮点,它并不像日式卡牌鬼武者魂中把每一个武将都配上声优,但却把每一个玩法环节的NPC都配上了声音,视觉上的效果和音效效果都能让玩家满意。
《烽火东周》是游鹰团队以东周乱世为历史背景研制开发的一款画风写实、玩法多样化的策略类网页游戏,建立了春秋战国时期前后500年的架空世界,力求为玩家还原一段历史峥嵘岁月。该游戏以东周为主线,自有明确史料记载以来中国有着将近三千年的历史,而在这三千年中,中国历经数十个朝代更替,上演了无数气势磅礴的历史大剧,但历史上最精彩的剧幕莫过于东周。
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游戏名字很普通,但玩法很特别。 因为跟大多数快速节奏的即时战略游戏不同,这个会节奏会慢很多,一开始多数人都是沉迷种植苹果森,种种小麦,游戏里的树还会慢慢长大,有时还会生长到你的基地里去,你不停砍掉,根本不想战斗,哪有空去战斗?
这款游戏亮点在于它是最多"时代"的即时战略游戏,一开始的时候只能控制石器时代的一个小村落,通过发展经济、开拓疆土、建立军队、研究技术来发展社会,最后还可以发展高科技武器,进而抵御侵略者,消灭敌对势力。玩着玩着就感觉自己是个创造之神。
一款跟沙漠有关的即时战略游戏,但是跟2000没什么关系,也不知道什么意思。这是少有在大片黄沙下对战的游戏,我印象最深刻的是会有"沙虫"出现。
率先创造的“资源采集+生产建设+兵队作战”的架构一直用到现在,起初好多人认为《命令与征服》跟红警有什么关联,其实只是科技主题有点类似,玩法完全不同的。
这款王者游戏一渡称霸网吧的即时战略游戏,不单单有很多新玩法,它还一有个自带的地图编辑器,你可以自己编辑各种地图或下载分享别人做好的地图来玩。现今的塔防类游戏就是出自这个灵感,当时最火的地图叫"3C"我们就是每天都玩这张地图,后来这张地图改变了游戏界历史,因为它展伸出两个当今最火的游戏《LOL》与《DOTA》。
1997年暴雪娱乐制作的即时战略游戏,当时《帝国时代2》《星际争霸》《红色警戒2》被称为PK专用三剑侠。直到有一款可怕的游戏出现才打破这种格局,它就是《魔兽争霸Ⅲ》。
玩过红警95的朋友再玩2代,简直惊讶不断连连叫好啊,因为当时游戏发展太快,我这些初中生跟本没看过2.5D画面的游戏。红色警戒2有两个版资料片,"共和国之辉"与"尤里的复仇"都做得很好,觉得尤里超酷的。
帝国2版本很多,但是改成不多,每版本只是增加或改动了一些兵种,去网吧必玩的即时战略游戏,当年你与小伙伴们玩得最好的可能就是《征服者》版本吧。
全名《帝国时代1:罗马复兴》,一般直接叫做罗马时代,很少人知道它就是帝国1。游戏的内容略显简陋,但是罗马风格界面元素又让人觉得很特别。
1996年发售的多人即时战略游戏,正是你们出生的年代,然而小编在网吧才正式开始玩即时战略游戏。因为运行在Windows 95平台,因而被命名为红警95。超级高清马赛克画面,每一粒像素都很清晰,而《红色警戒2》就是把95版高清化了。
像小编这种80后,正是学生时代的我,每天放学最开心的是约上几个"机友"直奔网吧,现在叫网咖,去到当然就是先来几发红警2v2,帝国3v3等。
游戏首次发布于2009年12月16日,玩家变身成PMC(民间军事公司)的拥有人,在实时进行的游戏系统中营运基地,育成士官,强化军队,和其他的玩家一边战斗或者协助,一边扩大势力。
据悉,由NHN Hangame和SystemSoft Alpha公司共同开发的网页游戏《大战略WEB》的PS4、PSV版获得了下载发布权。预计将在2016年秋季发布下载,游戏采取基本免费制。
虽然博士在标题中使用了“重铸荣光”这样的措辞,但是不能否认的是:即时战略游戏目前还是老玩家在撑着场面,如何吸引新玩家入坑是摆在每个开发商面前的问题。另外,游戏市场每天都有海量的新产品出现,其中RTS产品还是比较罕见的,这也说明了一些问题。希望大家多多支持吧,这样游戏厂商才会继续研发。
《全面战争:战锤3》是由世嘉公司发行、The Creative Assembly开发的一款策略游戏,该作品是《全面战争:战锤》系列游戏三部曲的终章,游戏于2022年年初发售。严格意义上来说,CA的作品大多是回合制策略+即时战斗的模式,并非传统的RTS游戏,但是毕竟宗门相同,博士还是把它列在这里。
世嘉旗下的加拿大游戏开发商Relic Entertainment宣布《英雄连3(Company of Heroes 3)》将于2022年登陆PC平台,且支持中文。你没看错,这家开发商也参与了上述《帝国时代4》的制作,所以《英雄连3》非常让人期待!这次《英雄连3》的战场将来到黄沙漫天的北非沙漠和狂风肆虐的意大利亚平宁地区。
《捍卫者:金帐汗国(Vedelem:The Golden Horde)》是由Castle Roaches开发的以13世纪东欧为背景的即时战略游戏。金帐汗国自然是我们都知道的那个蒙古势力,而玩家作为最后一道防线,要去对抗蒙古帝国。建造、修墙,RTS,中世纪这些关键词放在一起,是不是充满了吸引力呢?
《黑暗时代:背水一战(Age of Darkness:Final Stand)》是由PlaySide开发的暗黑魔幻风格的即时战略游戏。产品正处于抢先体验阶段,游戏开发商明显借鉴了《亿万僵尸》的创意,建构了一个独特的背景。虽然游戏目前的内容还不算丰富,但是未来可期。
虽然即时战略游戏由于操作复杂,上手门槛高等等原因逐渐式微,但是七万多的在线人数已经超越了大部分游戏的表现,足以证明这个曾经风靡上世纪90年代以及本世纪初的经典游戏类型仍然有着进一步发展的潜力!其实,除了《帝国时代4》之外,近年来还有一些即时战略新作正处于抢先体验阶段或者研发阶段,博士今天就带大家看看。
根据Steam Charts网站公开的数据,《帝国时代4》推出后创下了73629人的最高玩家同时在线纪录,远远超过了之前的《帝国时代2》以及《帝国时代3》,成为了Steam平台有史以来表现最好的即时战略游戏之一,说一句重铸即时战略游戏的荣光并不为过!
微软旗下经典即时战略游戏《帝国时代(Age of Empires)》系列新作《帝国时代4》已经推出了,本作由Relic Entertainment和World's Edge协力打造,目前在Steam上有非常好的表现,除了口碑不错之外,还超越了《喋血复仇》等热门新作成为了畅销榜冠军!
盘点多款经典好玩的即时战略游戏,你喜欢哪一款?
《光环战争》是一款Ensemble开发的以《HALO》世界为故事背景的即时战略游戏,主要角色是詹姆斯·卡特 约翰·弗吉。故事背景被设定在初代《光环》之前,也就是UNSC舰队首次与星盟交战的时候,玩家要率领人类、斯巴达小队同星盟展开较量。
策略与即时战略的完美结合——十款必玩的据点争夺类游戏
应该还有一款里面长得像药水瓶一样的东西然后吐出来像泡泡一样有数字相比其他据点争夺类游戏,《真菌世界》的画面则要显得恬静、美好得多。该作曾推出过PC版,一经推出就受到很多玩家的好评。游戏的舞台是广阔的宇宙,我们要一边探索星球一边在上边种植真菌树。当然这一路不会一帆风顺,遇到敌人时就需要种植攻击性的树木打败它们,每棵树会消耗10颗种子。游戏画面看起来赏心悦目,不过战斗过程同样很激烈,可别放松警惕啊。
除了拥有超多技能之外,建筑物的升级也是这款游戏的一大亮点。能扩建城池,能在城上造炮塔,还能加固城墙百分百游戏盒子app葫芦侠,每个城池都能建成防御重镇。当然,这款游戏可不是模拟经营类的,一味建城攒兵绝对是死路一条。很多关卡看似难打,但你如果能奇袭敌人的话,瞬间就能结束战斗。
《幻想战争》特别强调技能的概念。普通的闪电、毒气、地震这些都是家常便饭,更是还有侦查、援军、神风突击队,就怕你记不住每种技能的作用。每关会出现3种不同的技能供你使用,你觉得技能威力不够?好办,每关开始之前点击英雄下方的图标,可以用金币给它们升级。
笔者初次玩的时候,当升满所有兵种的技能之后,发现前边的关卡没一个能打得过去的。奇怪,我可是已经满级呀。原来,有些关卡不用道具是没法过去的,而且道具也是可以升级的。其实这类游戏不用道具玩更好,用那些增兵、闪电之类的道具总觉得味道不对,而且有些关卡还逼着让我们用,这就更让人无语了,也许用道具在开发者眼里也算策略的一种吧。
《飞行调度员3》有点让人爱恨交织,除了画面变精美之外,争夺也更激烈了,很多关卡都是有三四方势力在交战。这一代增加了金钱系统,也就是说金钱既可以买道具,还可以买技能点。更让人不敢相信的是,不光过关能获得金钱奖励,即便你打输了,也有钱可拿。所以你要注意了,即便眼看要输,也千万别点叉直接退出,让敌人把你击败吧,然后拿钱再次东山再起。
这款游戏最让人欣喜的地方是居然拥有Boss模式,这在同类游戏里非常少见。你一边要和敌人作战,一边还要在规定的时间内战败一只怪兽。你说你兵多,不怕。那大可以派兵试试吧,人家一爪子下去,再多的兵也白搭。至于怎么过关在这里就不说了,大家可以慢慢摸索,否则会少了很多乐趣。
《霸权战争》在Flash平台上叫《远古文明战争》,并且还出了两部,不过目前移动平台还是只能玩到第一部。该作有着非常精细的画面,远古时代的氛围营造得非常好。游戏可以争夺的据点非常多,有些关卡里,大大小小的房屋、炮塔等加起来能有二三十个。这样的好处是一关里可以有多个敌人,可以来一场大混战。但也有缺点,有些关卡拖得时间会比较久,而且手机屏幕又小,点起来麻烦。
因为这个规则的改变,使整个游戏的玩法都变得截然不同。你会发现在与敌人交战时,如果兵力处于下风,士兵损失会很快。于是我认为的正常打法是,用优势兵力攻击敌人。敌人如果增兵,自己不敌,就迅速撤退,并把目标集中到敌人防守薄弱的星球。这款游戏就是这样,打一会,跑一会,目的就是消耗敌人的士兵,有点游击战术味道,很有意思。你会说每次都倾巢出动不太习惯,那你也可以调整下方的出兵百分比。不过,个人意见还是100%就挺好,和以前玩这类游戏的感觉挺不同的。
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