开源网页游戏 mit 烽烟ol

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"MIT 烽烟OL"可能是指一个基于MIT许可证的开源网页游戏。MIT许可证是一种非常宽松的开源许可证,允许任何人自由地复制、修改和分发源代码,而不需要对原始开发者进行付费或归因。

在寻找这样的开源项目时,您可以尝试在GitHub、GitLab、开源中国等平台上搜索相关的项目。例如,您可以搜索关键词 "MIT 烽烟OL" 或 "web game MIT license",在这些平台上可能会找到相关的开源项目。

在找到项目后,建议您了解项目的开发历史、技术栈、使用的语言、框架等信息,以确定其是否符合您的需求。同时,您还需要查看项目是否有活跃的维护者,是否有良好的社区支持,以及是否有足够的文档和教程,以帮助您更好地理解和使用该项目。

最后,如果您对该项目感兴趣并决定进行修改或扩展,记得遵循MIT许可证的要求,即保留原始许可证信息,并在使用或分发修改后的代码时注明原始开发者的信息。

10 款开源的在线游戏,点开就能玩的那种

这是一款承诺永远免费、无广告的国际象棋游戏,支持中文。该项目不单单是一款国际象棋的游戏,更像是关于国际象棋一切的平台。因为它除了可以在线对战、人机对战、好友对战、比赛等玩法,还有学习国际象棋的教程、社区以及观战和直播。

游戏里,玩家只需在开局时选天赋、分配初始属性,后面就是看岁月如白驹过隙,转眼就过完了这一生单机内购版三国志游戏下载,不满意的话可以点击 再次重开 即可开启新的人生。该游戏凭借诙谐幽默的文案,和出乎意料的结局,风靡一时。现在除了上述的经典模式玩法,还新增了名人模式,体验名人的一生。

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现在比较流行的几大游戏引擎有哪些?

Cry Engine3,是德国的CRYTEK公司出品一款对应最 新技术DirectX11的游戏引擎。2001年引入的这个“沙盒”是全球首款”所见即所玩”(WYSIWYP)游戏编辑器,现已发展到第三代,WYSIWYP功能将提升到一个全新层次,并扩展到了PS3和X360平台上,允许实时创作跨平台游戏,另外工具包内的创作工具和开发效率也都得到了全面增强。

GitHub 上的优质开源游戏项目,每个都很厉害

Dark Days Ahead 是一款回合制生存游戏,背景设置在后世界末日的世界中。游戏目标是努力在一个严酷、持久、程序生成的世界中生存,战斗以击败或逃离各种强大的怪物,从僵尸到巨型昆虫,再到杀手机器人以及更奇怪和更致命的东西。

Langflow 是构建复杂会话式人工智能应用的强大工具。它用户友好的设计和强大的功能满足了开发人员、研究人员和教育工作者的需求,使他们能够创新并创建前沿解决方案。

Langflow 是一个功能强大的开源框架,使用户能够构建多智能体和 RAG 应用。它专为所有用户设计,无论技术专长如何。

Create React App是一个强大的工具,可简化现代化单页面React应用程序的创建。它提供了预先配置好的构建环境、自动更新和退出自定义设置的功能,使其成为初学者和经验丰富的开发人员的理想选择。

Create React App非常适合学习React、启动新的单页面React应用程序和创建示例组件。然而,对于需要更多自定义或与服务器端模板框架集成的项目,它可能不是最佳选择。

Naive Ui Admin 是一个优秀的开源中后台解决方案,凭借其强大功能和积极的社区支持,它可以帮助企业显著缩短开发周期并提高项目质量。

Naive Ui Admin 基于 Vue3、Vite 和 TypeScript 构建,采用了响应式设计和多主题配置,确保了高度可扩展性和可定制性。

Nuxt UI 是一个功能强大的 UI 库,为 Nuxt.js 应用程序提供了丰富的组件和功能。它使开发者能够快速、轻松地构建现代且响应迅速的 Web 用户界面。

Nuxt UI 以其易用性、可定制性和丰富功能受到开发者的喜爱。其与 Nuxt.js 的无缝集成,以及对 Tailwind CSS 的支持,使开发者能够轻松创建美观且响应迅速的 Web 界面。

本文旨在介绍 Nuxt UI,这是一个基于 Vue 和 Tailwind CSS 构建的 UI 库,为现代 Web 应用提供了一系列开箱即用的组件和组合式函数。

xray 是一款功能完备、易于使用的安全评估工具,可帮助您检测和修复 Web 应用程序中的安全漏洞。其不断扩充的插件集、POC 管理模块和丰富的生态系统使其成为安全研究人员和开发人员的重要工具。

xray 已被广泛用于检测和修复各种 Web 安全漏洞。例如,它被用于检测 Struts2、ThinkPHP 和 Weblogic 等框架中存在的漏洞。

xray 利用语义分析、错误/布尔注入、反连平台等技术来检测各种漏洞,包括 XSS、SQL 注入、命令注入等。它还提供了一个 POC 管理模块,允许用户创建和运行自定义 POC 以检测新出现的漏洞。

Odoo 是一款功能强大的开源商业应用套件,为企业提供全面的解决方案。其模块化架构、可扩展性和成本效益使其成为值得考虑的业务工具。

Odoo 的优势在于其模块化、可扩展性和成本效益。它提供了一个一站式平台,满足企业的多种业务需求,简化了流程并提高了效率。

Odoo 已被众多企业采用,包括 Toyota、Danone 和 Decathlon。其成功的案例展示了它在满足各种行业和业务需求方面的能力。

Odoo 的 GitHub 仓库包含源代码、文档和社区贡献。该项目拥有超过 35,000 颗星,表明其在开源社区中的欢迎程度。

LiteLLM 是一个功能强大且易于使用的 Python 包,可简化对众多 LLM API 的访问。它提供了许多功能,例如一致的输出、路由器和预定义的回调,使其成为开发人员和数据科学家使用 LLM 的宝贵工具。

LiteLLM 因其易用性、灵活性和大规模 API 支持而受到用户的赞誉。它被认为是开发人员和数据科学家使用 LLM 的首选工具之一。

LiteLLM 使用路由器在多个部署之间进行负载平衡。它还提供了一组预定义的回调,用于将数据发送到日志记录、成本跟踪和速率限制服务。

LiteLLM 是一个 Python 包,它使用 OpenAI 格式,让你可以访问一系列 LLM API,包括 Bedrock、Azure、OpenAI、Cohere 等。

Eidos 是一个功能强大的个人数据管理工具,它结合了离线访问、AI 集成和可定制性。它为在个人数据管理领域寻求创新且开源解决方案的人提供了一个有价值的选择。

Eidos 通过提供离线访问、AI 集成和可定制性,为个人数据管理提供了一种创新且强大的解决方案。其开源性质和活跃的社区使其成为任何寻求控制其个人数据的人的宝贵资源。

使用 TypeScript 编写,采用 GNU Affero General Public License v3.0 许可 超过 500 颗星,本周增加了 553 颗星 贡献者:Mayneyao

离线支持:在没有互联网连接的情况下访问数据 AI功能:与LLM深度集成,提供AI驱动的功能 可扩展性:根据自己的需要自定义Eidos

GDevelop 是一款功能齐全且易于使用的游戏引擎,非常适合各种技能水平的游戏开发者。它提供了强大的工具和资源,让用户能够轻松创建跨平台游戏。

GDevelop.js:将 Core、GDJS 和 Extensions 绑定到 JavaScript(使用 WebAssembly),由 IDE 使用。

本期为你带来十款精选的开源项目,涵盖游戏开发、个人数据管理、LLM 集成、业务应用,前端开发框架等等。这些项目将助力你提升开发效率,解锁更多可能。

或许时间会让游戏的画面变得过时,玩法看起来不再新颖,但那些历经了时间打磨的代码、任务、音乐和设定,并不会随着时间的推移而褪色,反而会越发珍贵和经典。用工匠精神打磨开源项目定将铸就经典,这些开源项目又一次让我大开眼界。

这次我误打误撞闯进 GitHub 游戏区,收获了好几个好玩的游戏。其中最难以置信的是这些制作精良、玩法多样的游戏竟然都是开源的!众所周知做好玩的游戏很难,做好玩的开源游戏更难。 正所谓十年磨一剑,这些开源游戏项目的维护时间都是以年为单位,有的甚至超过了 10 年!

一款独立的像素风格 RPG 游戏。它的灵感来自《塞尔达传说:旷野之息》、《矮人要塞》和《我的世界》等游戏。游戏里可以制作道具、合成物品、战斗升级、驯养生物,还可以探索地牢洞穴、在空中滑翔、与 NPC 交易。游戏拥有广阔的开放世界,虽然画质不高但其素材和音乐等均为原创,开源不易且行且珍惜。

让你尽情发挥创造力,享受思维乐趣的益智类游戏。游戏目标是通过建造工厂生产符合要求的图形,操作简单只需设置好设施就会自动创造出各种图形,但随着关卡的深入难度将逐渐提高,越来越烧脑。

一款以资源为核心的沙盒塔防游戏。通过收集资源提高科技,从而解锁更强大的武器,游戏内有 120 多种科技、19 种不同类型的采矿机和飞船,帮你抵御敌人保护基地,还支持 Android 设备。但请小心!这个游戏它可是时间杀手,特别上头!

一款免费开源的回合制策略游戏。背景是为夺回韦诺的王位而战,游戏支持中文,包含丰富的地图、超多兵种和种族,玩法多样高自由度,还支持玩家 DIY 地图以及线上多人战役。但缺点是攻击的命中概率出奇的低,容易导致血压上升,很多玩家吐槽:”别的游戏要钱,这个游戏要命。” 会 C++ 的大神快来修改下参数,救救孩子们吧。

此时我已经是半睡半醒的状态,心想开源的小游戏有什么好玩的,但四分之一炷香之后我将毫无困意。因为这些开源游戏会把我彻底唤醒,虽然本人生平已经见过无数的开源游戏,但这次的开源游戏是我认为最“哇塞”的!

我闻着茶香享受着午后的阳光,慵懒地坐在工位上习惯性地打开 GitHub 游荡,酝酿着睡意,误打误撞地来到了 GitHub 游戏区。

你也想做独立游戏?零成本?这三款独立游戏引擎应该会适合你

即使我上面说那两个引擎在哪些方面超越了Unity三国rpg经典单机手机游戏,但那也是在个别方面是这样,属于是用自己的长处在和别人做比较了,综合能力Unity毫无疑问是王者级别的地位,并且对于中文化的支持更是不比其他任何厂商差,我那篇文章中也讲到,Unity中国版里甚至有中国游戏制作人专属工具(比如:防沉迷),虽然可能有些未成年的观众不太喜欢这个东西,但我们不得不说Unity对于中国制作人还是挺上心的。

注意:你如果因为我本人比较倾向GMS而直接忽视Godot的时候,你应该好好考虑一下完全免费和248人民币这个问题,可能有人会说做游戏哪有不少钱的?248块钱塞牙都不够,这里我要很明确的说一下,做游戏是烧钱,但烧的不是冤枉钱,况且选择做独立游戏的原因难道不就是因为资金不充裕吗?谁又都不是暴发户。我是认为GMS更好,但请选择的是时候也好好想想,在MIT许可下的Godot是完全开源的,并且不需要你签任何条件,你写的每一行代码都归你所有,游戏做好了当即就可以拿出来卖,不管游戏最终挣了多少钱都不需要给引擎厂商分一块钱,这还是非常有吸引力的。

如果你要制作的是体量比较小的游戏我推荐你使用Godot Engine,Godot在某些方面做的甚至比Untiy还要优秀 ,这一些是为什么有些独立游戏创作者从Untiy转Godot后都不想再回来,用知乎上的一名作者的话就是:“Godot在场景,对象什么的构建方法上,符合正常人的思考逻辑”

比如《OpenRA》重现了 Westwood Studios 在 1990 年代推出的《命令与征服:红色警戒》,而《OpenRCT 2》可以让你找回《过山车大亨 2》的光辉岁月。

对于技巧娴熟的玩家们来说,网络上可以轻松找到大量资源。但对于新手们来说,GitHub Stars Top 50或许是一个不错的起点。

近年来,开源游戏社区迎来了一段蓬勃的发展时期。这些游戏不仅完全免费,还与包括 Linux 在内的多个平台兼容。如果你厌倦了免费发行、但暗藏微交易和战利品开箱等付费陷阱的 3A 大作,独立游戏可以适当缓解这方面的顾虑。但从最严格的意义上来讲,只有开源、才是免费游戏的终极存在形态。

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