英雄联盟网页推荐游戏在哪

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英雄联盟(League of Legends,简称LOL)是由Riot Games开发和运营的一款多人在线战术竞技游戏。游戏本身是一款客户端软件,要在个人电脑上安装运行,而不会在官方网站的网页上直接提供类似“推荐游戏”的服务。

不过,如果你在访问英雄联盟的官方网站(例如:https://lol.qq.com/),你可能会看到一些与英雄联盟相关的活动、更新信息或者与游戏相关的周边产品推荐。此外,官方网站通常会有链接引导玩家到其他游戏相关的内容,例如游戏的论坛、视频教程、游戏社区等。

如果你想寻找与英雄联盟风格或玩法相似的其他游戏,你可以在游戏的官方网站上找到一些推荐的游戏链接,或者在游戏的论坛、社交媒体等平台上寻找用户推荐。通常,游戏开发者和玩家社群会根据游戏的玩法、内容、风格等特性推荐其他游戏。

如果你希望在网页上寻找其他游戏推荐,可以访问游戏媒体网站、游戏论坛、社交媒体平台或者游戏商店(如Steam、Epic Games Store、PlayStation Store、Xbox Store等),这些平台通常会提供游戏推荐、新游介绍、玩家评测等信息,帮助你发现更多有趣的游戏。

LOL网页版 MOBA页游《创世联盟》玩法前瞻

《创世联盟》是一款无插件3D多人在线战术竞技类MOBA网页游戏,以穿越、魔幻为题材,配合华丽视觉效果,无需下载客户端,打开网页即可加入到快节奏,超热血的对战当中。多人在线竞技,随时叫上朋友来“开黑”。速度拿“一血”,配合打“gank”,团战拿“五杀”,下一个“超神”的就是你!游戏目前还在内部测试阶段,页游网抢先为大家带来游戏的演示视频和玩法介绍。

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哎,我还说怎么和战争夜袭这么像单机游戏三国英雄传1下载,原来就是这家公司研发的

也正不断加速扩充,曾经还只是一纸蓝图的“英雄联盟宇宙”如今已初具规模,成长为一个商业价值不断兑现和提高的超级IP。在EDG夺冠当晚端游再度出现玩家半夜在服务器排队的盛况后,“英雄联盟宇宙”未来还会给召唤师们带来怎样的惊喜无疑也越发令人期待。

目前,《英雄联盟》端游已经实装157位英雄,这无疑为未来更多《英雄联盟外传》系列游戏提供了足够丰富的创作素材。与此同时,拳头自研的格斗游戏《英雄联盟:格斗》、射击游戏《Valorant》、自走棋《英雄联盟:云顶之弈》、养成游戏《英雄联盟电竞经理》、卡牌游戏《符文之地传说》等都已相继亮相,而在去年12月,拳头公司IP和娱乐业务副总裁“鬼蟹”还曾宣布《英雄联盟》MMORPG游戏也已立项。

从此次发布的四款游戏,不难看出拳头在“英雄联盟宇宙”的合作开发上已形成一套较为成熟的方法论:所有“外包”产品统一用《英雄联盟外传》命名,同时在题材的选择上充分根据角色和世界观设定来选取在对应类型上已有口碑之作的工作室合作研发。在不违背初始设定的基础上,拳头给予了这些工作室充分的研发自由,保证游戏性能得到普通玩家的认可,而在内容上则积极参与监修,确保剧情和人物塑造能得到召唤师们的认可。

《努努之歌:英雄联盟外传》由Tequila Works工作室开发,是一款单人冒险游戏,玩家将扮演雪原双子之一的努努,踏足看似一派田园牧歌景象,其实暗藏险恶暗流的弗雷尔卓德世界。当然,雪人好友威朗普也会在这款游戏中继续陪伴努努,一同挖掘深埋于冻原之下的奥秘、神话和传说。预计这款游戏将在2022年推出。

《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》由Choice Provisions开发是一款音乐节奏类跑酷游戏。玩家将扮演海克斯爆破专家吉格斯,在皮尔特沃夫的大街小巷跟随音乐节拍爆破、弹跳、飞跃,躲避扫兴鬼黑默丁格的追击,制造混乱以及史上最伟大的巨型炸弹。目前这款游戏也已正式发售,售价38元。

除了《破败王者》,本次拳头另外推出的三款游戏分别是《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》、《努努之歌:英雄联盟外传》、《聚点危机:英雄联盟外传》。

因此,某种意义上而言,《破败王者》依旧是一款“粉丝向”游戏,这并非是因为游戏本身不够优秀或风格不够突出,而是因为如同游戏内的人物技能顺理成章延续自端游一样,“英雄联盟”这四个字,对召唤师们而言已经成为了一种本能反应。

不过,虽然制作组在游戏内处处都试图用旗帜鲜明的自我风格来证明这款游戏并不是只想用“英雄联盟”IP来换皮圈钱,但从玩家们的评论中还是能深刻体会到“英雄联盟”这个IP深入人心的影响力。一位玩家更是表示,仅仅是看了开头的背景影片,就想起了高中天天偷跑出校门去黑网吧和朋友们《英雄联盟》开黑的日子,这也让他自然而然就去联系了朋友去鼓动他们也来游玩。

作为一款RPG游戏,探索自然是玩家沉浸感最主要的来源。在《战神:夜袭》的成功基础上,《破败王者》也没有让玩家失望。无论是剧情的推进还是战斗的发起,都是通过探索中的交互来触发,氛围感十足的音效则进一步强化了探索过程中的沉浸感,玩家的整体游戏过程就如同在欣赏一部《英雄联盟》主题的舞台剧。

《聚点危机:英雄联盟外传》由Double Stallion开发,是一款2D动作游戏。玩家将化身少年发明家艾克,使用他的神奇机器操纵时间,尽情探索出处惊奇的佐恩城。这款游戏同样融入了跑酷元素,玩家将在跑酷过程中不断升级多种战斗与时间操控技能,以打败千奇百怪的敌人。预计这款游戏将在2022年推出。

在此之前,这家工作室曾推出过两款好评如潮的独立游戏《战神:夜袭》和《暗黑血统:创世纪》。从产品呈现和玩家反馈来看,《破败王者》与《战神:夜袭》一脉相承,延续了制作人、漫画家Joe Madureira独特的美漫画风,无论是人物还是场景,都针对端游的设定进行了重绘,以确保即使是没有接触过《英雄联盟》的玩家,也可以感受到这款RPG游戏自身的鲜明风格。

作为一款“外包”游戏,《破败王者》虽然延续了《英雄联盟》的诸多人物和背景设定,却也形成了自己鲜明的特色,尤其是在美术风格和游戏玩法上,无不体现着其开发团队Airship Syndicate工作室的游戏特质。

游戏的开场便是一段好运姐的独白,对自己身世的几句描述配合极富表现力的作画迅速就能将玩家带入那座血腥与海腥交织的港口城市比尔吉沃特。在随后的冒险过程中,玩家将与派克、俄洛伊、布隆、亚索和阿狸相遇,探索比尔吉沃特与暗影岛,体验独特的兵线交战系统。

也正因如此,这款游戏并没有覆盖到符文大陆全域,所有的故事都只发生在比尔吉沃特、暗影岛和海洋三个区域,较小的范围限定也使得游戏在叙事节奏上更灵活也更具深度,在RPG游戏最重要的角色和剧情塑造上,这款游戏都有着非常不错的表现。

与端游里《光明哨兵》的故事不同,《破败王者》并没有延续佛耶戈与赛娜、卢锡安、阿克尚等光明哨兵成员的故事,而是选取了一个全新的叙事角度。故事的主人公是赏金猎人好运姐,而剧情主线正是她通过与小队成员的通力合作,一步步解开暗影岛千年黑雾的秘密。

悲痛不已的佛耶戈找遍天下复活之法,最终将王后的尸首浸入了号称能治疗任何病痛的泉水,然而伊苏尔德并没有如愿复活,只是化作了怨灵,并拿起佛耶戈的长剑刺穿了他的胸口。佛耶戈因此陷入长达千年的沉睡,泉水所在的福光岛也被永恒的黑雾笼罩,变成了暗影岛。距离暗影岛最近的比尔吉沃特也因此成为了黑雾最常拜访的地方。

也正因如此,这款游戏并没有覆盖到符文大陆全域,所有的故事都只发生在比尔吉沃特、暗影岛和海洋三个区域,较小的范围限定也使得游戏在叙事节奏上更灵活也更具深度,在RPG游戏最重要的角色和剧情塑造上,这款游戏都有着非常不错的表现。

如果你也曾见证过S8时iG的登峰造极,请务必点开上面的宣传视频感受一下你从未听过的全新版本《Rise》(S8主题曲)。仅仅是一段1分多钟的宣传片,就足够让召唤师们感受到这款游戏和《英雄联盟》难分难解的关系。而宣传片诡谲的荧光色调也会让召唤师们自然而然想起端游里那个“痛贯天灵”的男人——破败之王佛耶戈。

从玩家反馈来看,虽然是第三方开发,但新品的“LOL味儿”还是很足的。显然,即使开放授权,拳头对于英雄联盟宇宙的打造也丝毫没有放低标准,尤其是今日已正式在PC、PS、XBOX、Switch四大平台同步上线的RPG游戏《破败王者:英雄联盟传奇》(又名《破败之王:英雄联盟外传》),正以Steam85%的好评率激起玩家们对比尔吉沃特和暗影岛空前高涨的探索欲。

今日,拳头旗下Riot Forge工作室举办了一场特别活动,一口气推出了四款围绕英雄联盟IP打造的新品游戏。值得注意的是,这四款游戏都是采取IP授权的商业模式,由拳头向四家独立游戏工作室授权开发,发行则统一由Riot Forge进行。在召唤师们还在等待多款英雄联盟IP自研大作时,拳头也没忘当一回“甩手掌柜”。

所以我们更多的会用英雄联盟的方式把中国元素呈现在游戏内,比如悟空,就不会是拷贝一个现有的美猴王形象放到游戏里,而是试图用LOL的方式去理解并且再创作,去推出一个有浓厚东方或者中国元素的原创角色。

14.您访问中国已经非常多次了,听说很喜欢吃饺子,最近也是蟹黄小笼包品尝的好季节,对于您来说,有没有什么比较印象深刻的中国元素或者故事之类的,可能会放进IP发展中去?

1.他是一个偏竞技性的游戏,所以角色可以被射击击中的范围(HitBox)应该差不多大。但是LOL里的英雄有的特别大,有的特别小,如果都在游戏中出现就没办法保证相对的公平性。

鬼蟹:我们新开发的游戏绝大多数都是在英雄联盟主宇宙内的,遵循同样的故事主线去开发,他们的不同之处更多的是在游戏品类及美术风格上,只有A计划不属于LOL宇宙。

13.除了LOL端游的新内容意外以外,今天也公布了好几款LOL宇宙的新游戏,那么他们的背景世界观是在LOL主宇宙下吗,还是在一些平行宇宙中?

所以我们更多的是想找一些中长期的合作方,希望他们对我们的IP有热情、有很深度的理解,同时他们在自己的专业领域有很高的水准。

鬼蟹:在对外合作上,拳头是非常开放的,但是比如把IP直接授权给某个厂商进行合作对我们来说风险太高了,因为我们不能确定他们做出来的东西质量够不够好,或者他们对拳头的IP有没有足够的理解。

目前可以跟大家透露的是2020年应该还不会上真人剧或者电影。我们并不急于推出一部电影,但是我们会致力于推出最棒的电影,所以可能这会花费我们很长时间去制作。

鬼蟹:我们当然非常有兴趣去探索影视作品,但我们也会非常小心的去尝试。大家都知道有不少游戏IP推出的影视作品都存在一些遗憾。

从动画制作角度来说,是与一个法国工作室Fortiche合作制作的,我们双方已经有了很深度的合作,比如金克斯MV、K/DA MV以及去年的崛起MV等等

但的确,动画剧集其中两个主角是金克斯和蔚,伴随他们从孩子成长为一个接近现在英雄形象的阶段。这部动画剧集可以算是一个追溯起源的故事,去解开他们俩的关系。

鬼蟹:我想我们是从制作蔚这个英雄的时候尝试了新类型的音乐形式,区别于传统游戏经常使用的古典音乐的形式,而是更多的加入了了流行音乐元素。

7.在中国粉丝们都笑称拳头是音乐公司,请问拳头是从什么时候开始意识到要专门规划音乐方面的内容的?是从金克斯MV发布以后吗?

比如源计划、星之守护者、K/DA的平行宇宙非常受大家欢迎的,我们都会会持续更新,以及后续如果有一些新的比较受欢迎的平行宇宙。我们也会考虑更完整有持续性的推进他们的故事。

但现在我们已经积累了很多不同平行宇宙的经验,目前也是一个好时机,就算没有新皮肤发布我们也可以试着推出新内容去探索平行宇宙的故事,甚至去讲一个相对完整的故事。

鬼蟹:之前平行宇宙都是在推出相对应新皮肤系列的时候,我们才会随之推出相关的故事和设定,看起来确实比较依赖皮肤推出的时间线。

鬼蟹:我们现在的符文大陆已经十分巨大了,目前大陆上还有很多地方是空白的,所以我们希望还是能先把这块大陆上的故事讲的比较充实。

鬼蟹:对,这个肯定是我们目前最主要的目标之一。在真正推进故事发展之前我们会致力于通过完善英雄联盟宇宙网站上的内容更新、世界观设定书籍的发布等等构建并夯实大家对LOL世界了解的基础。

鬼蟹:目前我们有多条故事线在平行推进,比如艾欧尼亚还在和诺克萨斯交战、暗影岛的黑雾重重、以及拉克丝会深深埋藏自己的魔法天赋成为一个真正意义上的德玛西亚人还是应该离开这个城邦去追寻真实的自己等等。

自从开始负责这块业务以后,我希望我们的IP故事线更有延续性,不管是和拳头推出新英雄还是新产品,亦或是和现有的游戏内容有非常紧密的结合。

鬼蟹:以前我们在做IP内容的时候会相对零散一点,即不一定和游戏内容更新节点有非常紧密的结合,比如去年的瑞兹CG,玩家可能会觉得很酷网页游戏攻略游戏玩家是蚂蚁,但是这和当前的游戏版本和内容有什么关联?可能会引起一些疑问。

拳头作为一个非常重视IP的游戏公司也需要这样的IP创意能力,帮助我们对外合作或者在内部培育多样的IP产品,让大家更好的理解英雄联盟宇宙。

抱着这些好奇和疑问,我们非常荣幸采访到拳头游戏IP及娱乐业务全球负责人Greg Street(鬼蟹),请他来为我们爆爆料:

除了LOL和云顶之弈的全新内容、6款新游戏的发布以及新动画剧集以外,拳头还向我们展示了LOL宇宙以及IP相关内容的恢弘前景。

你只玩过英雄联盟吗 MOBA页游大盘点

创世联盟作为一款MOBA类网游,不仅核心玩法设计出色,让玩家可以体验激烈的对战玩法,而且还独创了全新的卡牌系统,让玩家在战斗之余也可以享受收集卡牌的乐趣,此外,创世联盟还有这独特的皮肤系统,玩家可以为自己喜爱的英雄获取皮肤,彰显自己的个性。

创世联盟还有着独特的英雄排行系统,每个英雄都会有着自己的MVP,击杀,和助攻排行,玩家可以在对应的英雄资料中查看每个英雄排行第一的玩家,让每个英雄的大神玩家都收到其他玩家的尊敬。创世联盟还有别具特色的神石和天赋系统,玩家可以调整自己的神石以及天赋帮助自己获得更多的英雄属性加成,此外,玩家在创世联盟中还可以组建自己的战队,参与游戏的战队赛,让自己取得荣誉。

创世联盟有着大量的英雄可供玩家选择,其中包括了具有中国特色的西游,水浒,三国等英雄人物,而且玩家也可以找到西方的狼人,骑士吸血鬼等传奇英雄。不仅如此,玩家在创世联盟中还可以使用特殊的二次元角色和原创角色,让玩家拥有丰富的英雄选择。

创世联盟是一款以星球战争为背景的MOBA类网页游戏,玩家在游戏中将要在王权大陆和混乱大陆两大阵营中做出抉择,为自己的阵营而战。创世联盟游戏将moba和卡牌收集玩法进行融合,玩家在游戏中可以通过战斗收集英雄卡牌,玩家的英雄卡牌除了可以让玩家获得英雄的使用权限以外,还可以用来强化玩家的英雄卡牌,让玩家的英雄获得更多的初始属性加成,帮助玩家取得前期优势。

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