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现在市面上有数百种不同的3D建模软件工具可供想要创建自己的3D模型的初学者使用。这些 3D 软件建模工具的范围从即使是的初学者就能轻松使用,到甚至可能需要数年才能熟练掌握的都有,因此可以根据实际情况选择合适自己使用的就好。
MakeHuman是一款专门针对人物制作、人体建模的3D软件。该软件用C++语言编写完成一个打开盒子的游戏大厅,界面简单、好用、稳定。这款软件的亮点是可以让用户调整身体和面部细节,保持肌肉运动的逼真度。
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MeshLab是3D发展和数据处理领域非常著名的软件,是一个网格处理系统。它可以帮助用户处理在3D扫描捕捉时产生的典型无特定结构的模型,还为用户提供了一系列工具编辑、清洗、筛选和渲染大型结构的三维三角网格(典型三维扫描网格)。该系统依靠了网格处理任务GPL的心向量图库。
MeshMixer是一个3D模型工具,也是Autodesk公司的产品。它能够通过混合现有的网格来创建3D模型,支持Windows和Mac OSX系统。如果你想制作一些类似“牛头马面”的混合3D模型,这是个简单直接的办法。
Autodesk123D是欧特克公司的产品,是一个免费3D模型软件,目前只支持Windows操作系统。用户只需要简单拍摄几张照片,就能自动生成3D模型,并能通过Autodesk将3D模型制作成实物。
Wings 3D是一个开源免费的3D建模软件,适合创建细分曲面模型。Wings 3D的名字来源于它用于存储坐标系和临近数据所使用的翼边数据结构。它支持多种操作系统,包括Linux、Mac和Windows。
FreeCAD是来自法国Matra Datavision公司的一款开源免费3D CAD软件,基于CAD/CAM/CAE几何模型核心,是一个功能化、参数化的建模工具。FreeCAD的直接用户目标是机械工程、产品设计,当然也适合工程行业内的其他广大用户,如建筑或者其他特殊工程行业。
Art of Illusion是一款免费、开源的3D模型和渲染软件。它的亮点包括细分曲面模型工具、骨骼动画和图形语言。Art of Illusion是在RepRap开源社区使用很广泛的3D模型软件。
OpenSCAD是一款基于命令行的3D建模软件,可以产生CSG文件,其特长是制作实心3D模型。它支持跨平台操作系统,包括Linux、Mac和Windows。
Blender是很受欢迎的免费开源3D模型制作软件套装。跨平台支持所有的主要操作系统。其功能非常强大,但是上手比较难;一旦学会了,用起来就会非常方便。
TinkerCAD是一个完全基于网上的3D建模平台和社区。建模与3d Tin类 TKC似,直接利用TinkerCAD的在线互动工具可以创建STL文件。TinkerCAD还有一个社区可以分享模型。
3d Tin是一个基于网页的3D模型软件,来自印度。3d Tin界面简单直观,有Chrome等浏览器插件。所有的模型都存在云端,支持输出文件格式为.STL、.DAE、.OBJ。
企业运用3D打印技术来开发生产的意识不断增强,金属3D打印技术不断地被应用在模具制造、工业设计、汽车、航天航空、牙科和医疗产业、教育科研等领域,应用行业扩大使得市场规模越来越大。作为金属3D打印工厂3D建模设计软件对于3D打印加工的意义。今天小编给大家介绍一下业界好评率高的免费建模软件,涵盖初级、中级和高级领域,总有一款适合你!
FiberMesh是一款专门的网格生成工具。它可以动态创建真实几何体,也可以作为新的SubTool添加到现有模型中。在FiberMesh的调色板中的设置,可以为纤维,头发,毛发甚至植被生成完全不同的形状。
Magic Canvas一款可以从手绘草图中交互设计三维场景原型的软件,它将场景中模型的简单2D草图作为3D场景构造的输入。然后,系统自动识别数据库中的相应模型与用户输入的草图相匹配。
EasyToy是一款3D建模软件。它使用基于草图的建模方法和3D绘画方法。用户界面非常友好,操作非常简单。通过组合几个简单的操作,可以快速创建复杂的3D模型。与现有的3D系统相比,EasyToy易于学习且易于使用。EasyToy具有广泛的应用,包括玩具设计,图形,动画和教育。
Teddy是一款基于草图的3D建模软件,可以通过绘制自由形状笔画来制作有趣的3D模型。Teddy需要在您的机器上安装Java,主要是为Windows设计的。
SketchUp是一套面向普通用户的易于使用的3D建模软件。使用SketchUp,创建3D模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,软件能 自动识别你画的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后 拉伸成体,这也是建筑或室内场景建模最常用的方法。
CopyCAD 是由英国 DELCAM 公司出品的功能强大的逆向工程系统软件,它能允许从已存在的零件或实体模型中产生三维CAD模型。该软件为来自数字化数据的软件 CAD 曲面的产生提供了复杂的工具。CopyCAD 能够接受来自坐标测量机床的数据,同时跟踪机床和激光扫描器。
PolyWorks是加拿大InnovMetric公司开发的点云处理软件,提供工程和制造业3D测量解 决方案,包含点云扫描、尺寸分析与比较、CAD和逆向工程等功能。
Artec公司出品的Artec Eva, Artec Spider等手持式的结构光3D扫描仪,重量轻且易于使 用,成为许多3D体验馆扫描物体的首选产品。我试用过Artec Eva后感觉还是需要较多的技 巧才能扫描好物体,而且后期需要用软件进行较多的处理,比如数据的去噪、修复、光 滑、补洞等。同时,Artec公司还开发了一款软件Artec Studio,可以和微软的Kinect或华硕的 Xtion以 及其他厂商的体感周边外设配合使用,使其成为三维扫描仪。Kinect通过Artec Studio可以 完成模型扫描,然后进行后期处理,填补漏洞、清理数据、进行测量、导出数据等。不确 定它是否也使用了Kinect Fusion算法。
注:法国ManCTL公司开发的Skanect为Mac平台的第一款3D 扫描软件,也支持着华硕的 Xtion或者微软的Kinect进行实时3D 扫描
ProFactor公司开发的ReconstructMe是一个功能强大且易于使用的三维重建软件,能够 使用微软的Kinect或华硕的Xtion进行实时3D场景扫描(核心算法是Kinect Fusion),几分 钟就可以完成一张全彩3D场景。我们尝试过,效果还可以。ReconstructMeQt提供了一个实 时三维重建利用ReconstructMe SDK(开源)的图形用户界面。
RapidForm是韩国INUS公司出品的逆向工程软件,提供了新一代运算模式,可实时将点 云数据运算出无接缝的多边形曲面,使它成为 3D扫描数据的最佳化的接口,是很多3D扫 描仪的OEM软件。我们购买的Konica Minolta 的激光扫描仪Range 7就是用RapidForm来进 行逆向设计。
Imageware 由美国 EDS 公司出品,后被德国Siemens PLM Software所收购,现在并入旗下的NX产品线,是最著名的逆向工程软件,Imageware因其强大的点云处理能力、曲面编辑能力和A级曲面的构建能力而被广泛应用于汽车、航空、航天、消费家电、模具、计算机零部件等设计与制造领域。
Geomagic (俗称“杰魔”) 包括系列软件Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。其中Geomagic Studio是被广泛使用的逆向工程软件,具有下述所有特点:确保完美 无缺的多边形和 NURBS 模型处理复杂形状或自由曲面形状时,生产效率比传统 CAD软件提高数倍;可与主要的三维扫描设备和CAD/CAM软件进行集成;能够作为一个独立的应 用程序运用于快速制造,或者作为对CAD软件的补充。是我们学生科研的必备软件之一。
微软开发了一款产品PhotoSynth,可将大量的照片做3D处理,但是它不是真正创建3D 模型,而是根据照片之间的相机参数及空间对应关系,建构一个虚拟的3D场景,使得用户 能够在从不同角度和位置来查看该场景,而显示的场景图像是由给定的照片所合成的。
3DSOM Pro是一款从高质量的照片来生成3D建模的软件,它可以通过一个真实物体的 照片来进行3D建模,并且制作的模型可以在网络上以交互的方式呈现。
Autodesk 123D Catch是建模软件的重点,用户使用相机或手机来从不同角度拍摄物体、人物或场景,然后上传到云,然后该软件利用云计算的强大计算能力,可将 数码照片中几分钟的时间内转换为3D模型,而且还自动带上纹理信息。我们试用 过几次,感觉它的使用还是很方便的。但是其生成的3D几何的细节不多,主要是 通过纹理信息来表现真实感的。有时软件也会失败,生成的几何是不正确的。
Autodesk公司又开发出一款笔刷式3D建模工具MeshMixer,它能让用户通过笔刷 式的交互来融合现有的模型来创建3D模型(似乎是类似与Poisson融合或Laplacian融合的技 术),比如类似“牛头马面”的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer还添加3D打印支撑优化新算法。
MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模软件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看 来,MudBox的功能甚至超过了ZBrush,可谓ZBrush的超级杀手。
美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D设计工具。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自 身的想象力。
Creo Parametric,旧称Pro/Engineer是美国PTC公司 (Parametric Technology Corporation)旗下的CAD/CAM/CAE 一体化的三维软件。在参数化设计,基于特征的建模方法具有独特的功能,在模具设计与 制造方面功能强大,机械行业用的比较多。
SolidWorks是一个基于Windows开发的三维CAD系统,后被法国Dassault Systems公司(开发Catia的公司)所收购。相对于其他同类产品,SolidWorks操作简单方便、 易学易用,国内外的很多教育机构(大学)都把SolidWorks列为制造专业的必修课。
UG NX由美国Unigraphics Solutions (UGS)公司开发的CAD/CAE/CAM一体化的三维软 件即时三国题材的单机游戏,后被德国西门子公司收购。广泛用于通用机械,航空航天、汽车工业、医疗器械等领 域。现在西门子公司在上海有专门的研发机构对UG NX产品进行升级完善, 上海义维已对NX做了二次开发, 可专门用于泵流体部件的水力设计。
CATIA由法国Dassault Systems公司开发的CAD/CAE/CAM一体化的三维软件,支持产品开发的整个过程,从概念(CAID),到设计(CAD),到分析(CAE),到制造(CAM)的完整流程。可帮助制造厂商设计未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、 组装到维护在内的全部工业设计流程,在机械行业,航空航天、汽车工业、造船工业等应用广泛。其实体造型和曲面设计的功能非常强大。
从上述介绍可知,美国Autodesk公司当之无愧是3D建模和动画的“老大”,拥有 3DS Max、Maya和Softimage等3D建模和动画专业软件。3DS Max和Maya在3D建模方面各有特色,前者更为大众化些,相对容易掌握些,后者在专业级的行业应用更为广泛,特别在制作动画和高质量渲染方面强于前者。学生用Maya的相对多些,包括建模,渲染 和动画制作。Softimage和LightWave在3D动画方面表现强大。Rhino对NURBS曲面的支持更好。Creator适合于构建大量的3D模型并构建数据库进行管理和修改。
Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比较多,特别是在欧美日为最受欢迎的三维动画制作工具。
Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求很低,安装文件才几十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的, 特别是在创建NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方便灵活。
LightWave是美国NewTek公司开发的一款3D动画制作软件,具有悠久的历史,它的功能非常强大,特别是在生物建模和角色动画方面功能异常强大,广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。在电影《泰坦尼克号》 中细致逼真的船体模型及其他众多游戏的场景和动画都曾使用LightWave来制作的。
Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。许多电影,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作大量的惊人的视觉效果。
Maya也是Autodesk公司出品的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和 Wavefront。相比于3DS Max,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。在工业界,应用Maya的多是从事影视广告,角色动画,电影特技等行业。
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