制作网页游戏辅助,通常指的是开发游戏外挂或者辅助工具,这在大多数国家和地区都是违法的行为,因为这违反了游戏的公平竞争原则,可能会对游戏的生态环境造成破坏。此外,游戏公司通常都有反外挂机制,一旦被发现,不仅会封号,还可能面临法律诉讼。
如果你是想了解如何创建一个游戏内正常使用的辅助工具或者提高游戏效率的工具,比如游戏攻略、自动导航等,那么这完全是合法的。这类工具通常被称为“游戏辅助软件”或“游戏攻略应用”,它们可以帮助玩家更好地理解和享受游戏,但必须在游戏允许的范围内,不能有作弊、修改游戏数据的行为。
以下是基本的步骤:
1. 理解游戏机制:首先要对游戏有深入理解,包括游戏规则,界面布局,操作流程等。
2. 技术实现:使用编程语言,如JavaScript(网页游戏)、C#(Unity游戏)等,创建能与游戏交互的工具。例如,可以利用API接口获取游戏信息,或者使用键盘监听来自动化操作。
3. 用户界面:设计简洁易用的界面,方便玩家操作。
4. 测试:在各种环境下测试工具的稳定性和有效性。
5. 法律和道德:确保你的工具符合游戏的使用规则,不侵犯玩家权益,尊重游戏的公平竞争。
请注意,任何涉及修改游戏数据或破坏游戏公平性的行为都是不被鼓励的,应遵守游戏社区的规定和法律法规。
游戏辅助工具开发工具CE的使用
这是为什么呢??其实很容易理解。因为请对比修改前的类型和修改后的类型一个是String[7],修改后的是String[8]。这个时候你会知道QQ消息显示框有一种限制,就是防止这种修改发送。(个人猜测)。不用怕。既然有限制,那么QQ内存中肯定有相关的存储计数器。再通过CE去查询,这个时候不是查询字符串了,这个时候查询int.而且查询是一次新的查询。以上种种都是猜测。这个时候用CE去验证猜测。QQ发送框中现在有“gaolu12”,数一下是7个字符。第一次查询:
当查询结果通过双击加到备选区后。我们修改备选区的值。双击备选区的值字段弹出修改内存窗体。记住必须双击值部分,双击其它部分例如类型或者地址字段都是不行的。将“Egojit1”修改成“gaolu123”,你成功的将内存中的改变了,并且消息框中的值也被改变了。可以以外的发现少了一个3
如何打造一款游戏辅助器
ce怎么制作网页游戏辅助
再次搜索发现还有5个地址存在三国单机游戏天剑在第几关,直接修改会发现不会改变,有一种猜测是它用了一种类似于病毒中多进程相互守护一样的方法,会让数据保持一致,所以我们可以直接全部选中同事修改,会发现第三个没有修改成功,因为这个值不是背包中金币数量,而是战斗界面的数量,你可以自己试试。
然后查找25这个数字,下图只找到一个,所以阳光的数据就存储在21BF10C8这个地址了,但很多游戏搜索出来可能不止这一个地址,我们需要将查询的那个道具(阳光)花费掉一点,变成另一个值再次扫描一次才能精准定位。
举几个例子(腾讯游戏全部忽略,这个不在新手教程里面),你正在玩一个网页游戏龙之刃,打死了一个小怪,获得了15银币,这时你的网页需要给服务器发送给你银币数据+15的信息,你可以用浏览器自带的工具开发者调试看看这个数据的格式,然后模仿一个相似的,发送的服务器,比较菜的游戏厂商当然无法完善这方面的逻辑了。(另外我有一个想法,steam在我们玩游戏的时候应该会有一个线程监控我们正在玩什么游戏,所以我们可以监控这个线程发出的网络表单,然后我们自己不断发出,这不是卡套刷满?)
这一类的代表就是骑马与砍杀,它的角色数据在文档中,可以肆意修改玩家属性,但是不要修改太大,因为数据会溢出。此外它的游戏数据,如NPC对话,NPC姓名,国家名称,城堡名称都是明文给出的(还是用Excel保存的???),最可怕的是它的内部机制,如兵种上限/士气/围攻时间/酒馆花费等都是明文的,怪不得骑砍会有各种版本。
这个猜测如今看起来很搞笑,但也不失道理(要开始狡辩了),有些游戏的数据可能是先放在文件中的,在游戏启动之后把文件中的数据读取到游戏的内存区域,所以我们需要先修改数据所在的文件内容,然后启动游戏,但是很多游戏的数据文件是加密的(出大问题,骑马与砍杀就没有加密),我们没办法从文件进行修改,所以需要让游戏进程先把它读到内存,然后从内存修改,然后再退出游戏的时候游戏进程自动把它保存下来,之后也就是这个数据了。
那个年代周围的小学生都是赛尔号/奥比岛/洛克王国/天书奇谭/龙之刃/梦幻西游,玩摩尔庄园的小学生说出来都不是九年义务教育的。植物大战僵尸虽然现在看来比较久远,但他的游戏元素却是推生出许多游戏音乐文化,比如Billie Eilish的《bad guy》,节奏简直就是植物大战僵尸的灯 灯 灯 灯 灯灯~了。
HWND FindWindow(LPCTSTR IpClassName,LPCTSTR IpWindowName); 通过类名或窗口名查找,返回窗口句柄DWORD GetWindowThreadProcessId(HWND hWnd,LPDWORD lpdwProcessId); 得到窗口句柄后通过GetWindowThreadProcessId这个函数来获得窗口所属进程ID和线程IDHANDLE OpenProcess(DWORD dwDesiredAccess,BOOL bInheritHandle,DWORD dwProcessId) 打开一个已存在的进程对象,并返回进程的句柄bool WriteProcessMemory(HANDLE hProcess,LPVOID lpBaseAddress,LPVOID lpBuffer,DWORD nSize,LPDWORD lpNumberOfBytesWritten ); 能写入某一进程的内存区域。入口区必须可以访问,否则操作将失败
再次搜索发现还有5个地址存在,直接修改会发现不会改变,有一种猜测是它用了一种类似于病毒中多进程相互守护一样的方法,会让数据保持一致,所以我们可以直接全部选中同事修改,会发现第三个没有修改成功,因为这个值不是背包中金币数量,而是战斗界面的数量,你可以自己试试。
2019年录制的最新游戏修改课程,游戏辅助制作,20分钟学会
游戏辅助的制作,其实也是一个逆向的过程,需要你去思考某些游戏的数据或者行为,用高级语言是怎么去实现的,从而通过反汇编代码去理解这一过程,从而才能实现对游戏的修改。图片这个是我自己做的一个游戏修改器,用CE找的指针实现的
C/C++游戏编写游戏辅助基础01之CE的使用
选中扫雷后点 Open(打开) ,找数据之前我们考虑下,如果是我们设计这个游戏的话 怎么存雷比较靠谱,我们先假设他是存在数组里面的,那么我们找到数组的第一个元素就行了,因为数组的第一个元素就是数组的首地址,那么我们先在扫雷的第一格点一下,如下图,扫雷的游戏帮我们把那几格显示出来了,我们在CE 扫描类型(scan type)哪一行 选中 未知的值(unknown initial value) 值类型(value type)我们先选byte(字节) 然后点首次扫描(first scan)
如何打造一款游戏外挂
此外它的游戏数据,如NPC对话,NPC姓名,国家名称,城堡名称都是明文给出的(还是用Excel保存的???),最可怕的是它的内部机制,如兵种上限/士气/围攻时间/酒馆花费等都是明文的,怪不得骑砍会有各种版本。
这个猜测如今看起来很搞笑,但也不失道理(要开始狡辩了),有些游戏的数据可能是先放在文件中的,在游戏启动之后把文件中的数据读取到游戏的内存区域,所以我们需要先修改数据所在的文件内容,然后启动游戏,但是很多游戏的数据文件是加密的(出大问题,骑马与砍杀就没有加密),我们没办法从文件进行修改,所以需要让游戏进程先把它读到内存,然后从内存修改,然后再退出游戏的时候游戏进程自动把它保存下来,之后也就是这个数据了。
那个年代周围的小学生都是赛尔号/奥比岛/洛克王国/天书奇谭/龙之刃/梦幻西游,玩摩尔庄园的小学生说出来都不是九年义务教育的。植物大战僵尸虽然现在看来比较久远,但他的游戏元素却是推生出许多游戏音乐文化,比如Billie Eilish的《bad guy》,节奏简直就是植物大战僵尸的灯 灯 灯 灯 灯灯~了。
后面代码不难,难的是找地址,现在很多都是加密的其实做为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要这里请私信我“编程”不管你是小白还是大牛欢迎入住大家一起交流成长。小编会在里面不定期分享干货源码,包括我精心整理的一份c++零基础教程。欢迎各位感兴趣的的小伙伴。
hbtnUpdate = (HWND)CreateWindow(TEXT("Button"), //Button是预定义 窗体类
hButton = (HWND)CreateWindow(TEXT("Button"), //Button是预定义 窗体类
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
*1、在WinMain主函数中,最后的返回值是msg.wParam邪恶铭刻在线玩小游戏网页,这个参数是传递给void PostQuitMessage(int nExitCode); 这个函数的参数nExitCode的。
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPreInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
根据查到指针永久基址+偏移地址 就可以获得/设置 阳光值。所以我们可以通过打开游戏进程,改写进程内相应的内存就可以实现游戏的修改。
游戏外挂之利用CE和OD查找被选中怪物和怪物列表
选中两者之间的值。输入值1和值0xFFFFFFFF。这是为了过滤掉0值。否则多查询出很多值。同时为了更快速的查询,我将内存扫描选项设置成00010000和7FFEFFFF之间的内存中进程查找。那么大家肯定会问,那如下的内存呢?如果我们要找的值在余下的内存中怎么办??这个绝不用当心,如果对windows操作系统内存比较了解很容易知道,我设置的这个区间真好是windows的用户模式区间。我们的程序都是在这个区间中的。0x00000000至0x0000FFFF是空指针赋值区。主要是用来辅助程序员捕捉空指针赋值。0x80000000至0xFFFFFFFF是内核模式分区,这个空间是2G。在内核模式分区和用户模式分区之间的是64k禁入分区。所以大家毫无当心的在这个内存区间中去查找,肯定能查到我们想要的值。
游戏内存修改器
Cheat Engine是一款内存修改编辑工具,你可以通过查找游戏内存,缓存数据的方法修改游戏数据,达到修改游戏的目的,在技术层面上,CE修改器包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具,与同类修改工具相比,CE修改器具有更强大的反汇编功能;Cheat Engine自身附带了辅助工具制作工具,可以用它直接生成辅助工具,该软件的强大相信大家都见识过了,它功能丰富专业,与同类修改工具相比,更像是一个Crack工具。
专题: 萌三国单机游戏 三国七单机游戏 三国斩单机游戏上一篇ie打开显示哪个网页游戏
下一篇超级变态网页游戏sf烈焰