网页游戏解密脚本教程视频

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制作“解谜拆弹小游戏”,使用scratch3.0就可以

开局会有一个随机数出现,当然我们是看不到的,倒计时10秒钟开始,如果在这段时间内我们输入的数字等于"随机数",那么游戏胜利并结束;如果时间超出10秒了我们还没有猜出来的话,游戏失败并结束。这里要说明的是:参与者有无数次猜数字的机会,但是时间只有10秒。

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我们可以针对不同的访问者,隐藏部分内容,这时候就用到客户端的网页加密解密技术,用作选择性隐蔽展示。当然客户端的加密安全度是不能与服务器相提并论,肯定不能用于密码这类内容的加密,但对于一般级别的内容用作展示已经够了。

第二,脚本必须做到三个功能,一是用户任何时候打开ini文件都看不到真正密码,二是用户关闭小精灵,下次再开启时,不需要再次输入密码,所以ini不能删除,三是用户可以在QUI界面随时删除个别密码字符而正常使用,所以用MD5不太好实现这一点。

非常感谢果果的肯定和分享!~我也希望这个知识能造福更多的人~在这里我还是有几点要解释下,毕竟院刊篇幅有限,有的说的不是特别详尽,有的童鞋可能会想岔。

通过一段加密/解密代码,将我们的密码,加密后存储到uservar.ini配置文件中。这样,别人通过uservar.ini配置文件查到的我们的用户名密码,其实是假的。而需要读取uservar.ini中用户名密码的时候,我们再通过解密代码,读取到真实的密码。

各位大大有没有试过,在QUI界面输入用户名密码之后,打开小精灵根目录下的uservar.ini文件仔细看看。。。理想中ini文件中,我们的用户密码应该是存储为:******,

咪咕游戏盒子怎么下载电视剧想入行游戏脚本制作?七年程序员说说学习步骤

选择这两个组合的原因是易语言和大漠插件都是使用人群比较多的,这样方便开发过程中遇到问题时,可以比较容易找到解决方案。如果是选一些小众的开发方案,那遇到问题时,很容易造成卡点。当然,除非你是有师傅带之类,否则我是建议用主流方案。

CTF-小游戏解密俄罗斯方块

这个js混淆过,所以需要先美化,也就是js代码的格式化。经过分析,会发现,当游戏分数达到既定的条件时,js代码会在页面的头部中添加urlkey字段,值为“webqwer”[1]+“100.js”,即为“webqwer”的第2个字母与“100.js”拼接为“e100.js”。

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