留美网的J同学今年成功申请上了南加大。虽然她对视觉艺术一直热情饱满,但申请起步阶段还是稍显薄弱,但是她能够拿到最终offer,除了自身的努力以外,还有几点规划与思考,我认为非常值得分享出来给大家参考参考。
成立于 1905 年,以安德鲁·维特比 (Andrew Viterbi) 的名字命名,是盲人恢复视力的先驱;恢复阿尔茨海默氏症患者的记忆;以及帮助患有中风的老年人或患有自闭症的儿童的社交辅助机器人,是学术界第一个可运行的量子计算中心的所在地。
将传统音乐学院式教育的严格性与领先研究型大学的学术抱负相结合,学生在南加州大学其他学校上课的同时,能够成为精英艺术家、表演者、教育家和专业人士。
美国网页游戏设计专业排名
培养了截然不同的艺术家学者人才,他们愿意想象娱乐业的未来并将其变为现实,通过跨学科的教育来培养和赋予这些潜力关于三国的安卓单机游戏,帮助他们发展发现自己独特声音所需的技能。
自 1929 年成立以来,电影艺术学院一直是一个充满活力的熔炉,学生和教师将他们的梦想转化为新的哲学、技术和艺术运动,影响娱乐、教育和表达自己的方式。
以开放的艺术方式为特色,允许多个艺术领域的融合和重叠,并为世界领先的研究机构之一南加州大学的18 所专业学校提供跨学科研究和合作的机会。
核心课程与一系列实践学习机会相结合,以便学生能够将在课堂上学到的知识实时应用到现实世界中。在此过程中,他们更多地了解自己、团队的动态以及企业运营的更广泛的社会背景。
会计教育和研究领域的创新者,其教师为本科生、研究生和博士课程级别的严格教育环境设计课程。它致力于通过领先的出版物和研讨会创造知识并分享知识。
一所致力于卓越学术的精英法学院。其成功源于世界一流的师资队伍、紧密且多元化的学生群体、地理位置优越的校园、跨学科的课程以及支持性的校友网络。
南加州大学作为世界一流研究机构的独特标志。凭借对艺术教育的进取愿景,南加州大学考夫曼处于培养未来舞者、编舞家和舞蹈领袖的前沿。
致力于改变培养下一代物理治疗师的方式,为社会提供最高水平的护理,整合了我们在研究、教育和临床服务方面的优势。通过利用这些资产,它可以为世界各地的学生、患者和人们创造新的价值。
南加州大学的学术核心,其多元化的社区涵盖自然科学、社会科学和人文学科,探索有关我们是谁、世界如何运作以及我们可以做些什么来改善和丰富社会的基本问题。
它汇集了知识渊博、具有行业洞察力的教师队伍,他们敏锐地意识到雇主在新员工和他们提拔的员工中寻找的技能,重点是创造一种新型的学习体验。
南加州大学安纳伯格分校利用新闻、传播、公共外交和公共关系来加深我们对周围世界的理解,重塑我们与社区互动的方式,并推动我们领域的未来。
全国顶尖的药学院之一,在创新课程、实践和合作方面延续了百年来的声誉。其项目涵盖整个制药连续体——从发现和开发到监管,从转化到患者护理和结果。
根据U.S.News,南加州大学最受欢迎的专业包括:商业、管理、营销、视觉和表演艺术、社会科学、 传播、新闻、工程、多/跨学科研究、计算机和信息科学、生物和生物医学科学、心理学、建筑等专业。
计算机科学(游戏)专业则更偏向计算机编程类型,既需要掌握计算机知识,也需要掌握游戏设计的能力,所以申请的时候是按照传统计算机类专业的标准来考核。
这两个专业虽同为游戏领域,但风格和侧重点有所不同。互动娱乐本科学习的人文艺术背景更浓烈,主要课程是在电影艺术学院学习,申请的时候更偏向艺术专业,需要申请者提交作品集;
核心课程包括计算机科学(编程、数据结构、图形学和人工智能等)、数学(统计学、线性代数和逻辑等)及游戏(游戏与社会、游戏设计、游戏引擎和多人游戏等),涉及不同的编程语言、游戏平台和硬件等。
该学院下的计算机科学(游戏)专业的课程目标是给学生一个计算机科学、工程定位游戏发展以及游戏发展中关键研究等核心课程,包括了游戏发展就够、认知与游戏、浸入和严肃游戏等。
南加州大学维特比工程学院(Viterbi School of Engineering)成立于1905年,一直名列美国十大工程学院之列。
互动娱乐专业主要培养以创意总监为职业生涯目标的游戏设计师,课程涵盖游戏设计的进阶理论、商业实践以及创新性的游戏系统设计等。该专业在U.S.news最佳游戏设计专业排行榜上高居榜首。
南加州大学电影艺术学院是世界上为数不多的教授电影艺术所有主要学科的电影学院之一,其下开设的互动娱乐专业是一个三年制集中课程,意在培养学生在互动娱乐这个紧缺行业提供创意职业能力。
本科阶段,南加大开设了两个游戏设计相关专业,分别是:电影艺术学院的互动娱乐专业,和Viterbi School of Engineering学院的计算机科学(游戏)专业。
在美国游戏动画领域权威网站Animation Career Review发布的美国大学游戏设计专业排名中,南加州大学稳居全美第一。
南加州大学由4000名创新学者、研究人员、教师和导师组成的杰出教师队伍包括五位诺贝尔奖获得者和数十位享有盛誉的国家荣誉获得者,包括麦克阿瑟“天才”奖、古根海姆奖、国家艺术奖章、国家人文奖章、国家科学奖章、国家技术和创新奖章以及普利策奖。
作为美国最古老的私立大学,南加州大学拥有享誉世界盛名的电影学院,2024年就有3位USC校友捧得奥斯卡奖项,历任校友获得奥斯卡奖数量更是位列全美第一。除此以外,其多个专业都坐拥世界顶尖的学术水平,孕育了乔治·安德鲁·欧拉、默里·盖尔曼等诺贝尔奖得主。
在2022年的综合排名中,华尔街日报和泰晤士高等教育排名南加州大学在1000多所公立和私立大学中排名第19。在美国西部接受调查的150所大学中,南加州大学排名第三。在前25所学校中,南加州大学在参与度方面排名第四,该排名衡量学生对他们的教育如何为现实世界做好准备的看法。
南加州大学是世界领先的私立研究型大学之一。作为洛杉矶的一个主要机构,一个全球艺术、技术和国际商业中心,南加州大学的多样化课程提供了广泛的机会,在高度先进的学习环境中进行跨学科研究并与领先的研究人员合作。
游戏产业的乐观前景,直接推动着相关专业的走红,越来越多的赴美留学生“对接”当红的朝阳产业,选择与之相关的专业,同时比较重视院校的专业排名及综合排名。
报告预测,全球电子游戏市场收入将从2022年的1990亿美元跃升至2027年的3070亿美元,复合年增长率高达9%,彰显出游戏产业在全球经济中的重要地位及其惊人的发展潜力。
二次元“吃谷”热潮席卷全球,备受期待的国产单机大作《黑神话:悟空》将于8月20日全球同步上线,登陆 PC (Steam / Epic / WeGame) 和 PS5 平台。
而越来越多对游戏设计感兴趣的同学们,在汉艺不仅通过学习作品集提高自己的专业能力,还在这个过程中学会重要的创作方法和思维方式,也因此收获了满满的名校offer,这个过程当然是需要付出时间与精力的。
当然,除了以上提到的top3院校之外,游戏设计方向的热门院校还有很多,比如大名鼎鼎的卡耐基梅隆大学(CMU)、艺术类院校艺术中心设计学院(ACCD)、萨凡纳艺术与设计学院(SCAD)等等,同样也是汉艺很多同学的择校选择。
罗切斯特理工大学(RIT),相对来说也是比较冷门&专业方向细分的一所游戏设计推荐院校,以Game Design and Development M.S.(游戏设计与开发)专业为例,项目通过研究计算机图形学,游戏引擎,交互式叙事和游戏世界设计等主题,同时涵盖了游戏设计和开发领域。针对渴望在专业游戏行业或相关领域(如建模,游戏教学或可视化)为职业生涯业的学生。
这四个专业方向合起来其实就是完整的游戏制作流水线,SMU也的确就有一门课程叫做Team Game Proejct,让四个专业的同学合作产出游戏作为作业,完成度标准为可以上架Steam游戏平台。
作为世界上第一个提供数字游戏交互技术硕士学位的学校,SMU早在2003年就建立了游戏学院——Guildhall,非常详细地将游戏设计这一大门类的专业分成了4个不同的方向:
由于位于娱乐产业极其发达的洛杉矶,南加大的地理位置为想要学习娱乐设计、互动媒体、游戏设计的同学们都提供了不少实践机会。与迪士尼、索尼、华纳、万达、华谊等各大影视公司的校友关系也是满满当当。
其中制作/设计包含项目管理、技术设计和关卡设计三个子方向;美术包含3D建模、技术美术和动画三个子方向,专业方向非常细分,在对接市场需求方面能为大家打下坚实的基础,换句话说,有利于找工作。
UCF的游戏设计专业名为Interactive Entertainment M.S.(互动娱乐),为学生在游戏行业(包括美术、技术美术、编程、制作、设计等专业领域)的职业生涯做准备,专业有三个方向可以选择:制作/设计(Production / Design);美术 (Art);编程(Programming)。
中佛罗里达大学(UCF)大家可能相对没有那么熟悉,但在游戏设计方面一直都挺强势。游戏设计隶属于佛罗里达互动娱乐学院 (FIEA) ,顺便一提,UCF在2022年Princeton review的排名里是美国第一的研究生游戏开发项目。
那么我们反过来说,如果没有相关行业经验或学术背景的话,大家需要更多时间和经历来补充游戏设计的作品集项目(工作量还挺大,记得提前开始准备),来增加对于游戏设计及行业的理解。
比如汉艺22届学员Z同学,从非艺术设计专业转到游戏设计专业,就是游戏行业工作经验+作品网站(将作品集做成了网页的形式,里面包含独立游戏、制作过的商业游戏、mini game以及短篇小说等作品)拿下的NYU游戏设计MFA offer。
其中创意项目(作品集)可能包括数字游戏、非数字游戏、游戏相关网站、视觉设计、有关游戏的著作或其他创意项目;Crticial Game Alanysis指对游戏的一个或多方面的深入分析,不是指游戏描述,而是申请者应该展示对游戏运作方式的一些见解。
相对于BFA课程的兴趣培养,MFA的培养就更加倾向于游戏制作人/研究型人才的方向了,课程内容既包含高级游戏设计与开发技术的学习,也有论文的要求,为大家进入游戏行业做准备。
本科的课程包含游戏设计、游戏开发及游戏学术方向的内容,此外,学生还需要修一定学分的艺术通识课,专业会通过设计、技术与文化视角介绍游戏基础知识,让学生找到自己感兴趣的方向,可以是整体游戏设计,或是专注于音效、视觉效果设计。
纽约大学在2023年的游戏设计排名上面,拿了研究生和本科的两个第一。纽约大学Tisch艺术学院下设了专门的Game Center,开设有4年制BFA及2年制MFA课程。
一看这个排名,霍,不管大家眼熟的还是不眼熟的学校,美国游戏设计排行榜上前几的院校,已经被汉艺学员拿了一个遍了。游戏设计哪些学校比较好,怎么拿offer,我们一起来看看:
The Princeton Review从2010年开始,每年都会公布一份美国的游戏设计学科院校排名榜,2023年的最新的排名如下:
只有更好的游戏放松,才能更好的投入生活,热爱生命。如果生命不能游戏,只有严肃刻板,那生命还有什么意义?我想,作为美国游戏设计专业最好的10所大学的读者,大家应该对这一点的认识更加真切。
伦斯勒理工,本科开设游戏与虚拟仿真模拟专业,学术目标是培养学生的构建、分析以及具体操作能力,比如:虚拟交互、社会互动、用基础的数学、物理、生物以及社会学知识构建游戏。
加州大学圣塔克鲁兹校区,计算机科学下面的游戏设计专业开设本科跟研究生两种学位手游天龙八部盒子下载安装,主要培养游戏工程师、设计、制作,动漫与制图、软件开发与管理。该项目更加侧重在计算机科学基础知识的学习与应用。
中央弗罗里达大学的FIEA中心,学生就业率高达93%,毕业生平均起薪6,3500美金,其下设专业包括:产品设计、程序开发、艺术,良好的工业界关系为学生提供了众多实习机会。
8. University of Central Florida + Florida Interactive Entertainment Academy, Orlando, Florida
7. Massachusetts Institute of Technology, Cambridge, Massachusetts
迪吉彭理工学院,规模很小全校仅有1062名学生,其中本科984,硕士78, 这是一所为游戏专门开办的学院。创办人曾效力于任天堂,故该校与任天堂游戏公司一直有良好的关系,承接了不少工业界的项目,为学生的实习与就业提供了实战机会。
纽约大学,游戏设计专业在Tisco艺术学院下开设,课程包括本科与研究生的游戏设计专业,本科专业包含三个方向:游戏研究、游戏设计、游戏发展,其次还有制作方向的编程,视觉设计,音效设计与游戏商务。
5. New York University Tisch School of the Arts, New York, New York
卡内基梅隆大学,计算机专业的千年老大,其游戏设计专业由计算机学院与设计学院联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,编程与游戏设计是传统强项。
犹他大学,该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。犹他大学在图形学领域享有盛名—著名的“犹他茶壶”来自此校,EAE的毕业生很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。
专题: 找三国单机游戏 三国9游戏单机 真三国单机游戏上一篇网页搭建游戏设计案例分享
下一篇网页游戏休闲烹饪攻略视频