低配moba网页pc游戏

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"低配Moba网页PC游戏",这类游戏通常指的是对硬件要求较低,可以在普通的PC上流畅运行,且以多人在线对战(MOBA)模式为主的网页游戏。由于这些游戏不需要下载客户端,玩家可以直接在浏览器中进行,所以对于电脑配置的要求不高,如不那么高级的处理器、内存和显卡,甚至一些低至入门级的配置也能应对。

这类游戏的代表有《英雄联盟(LoL)》的衍生品《英雄联盟手游版》的网页版,或者是像《金铲铲之战》、《球球大作战》等专门为网页和移动设备设计的轻量级MOBA游戏。这些游戏的玩法通常包括团队协作、英雄选择、技能释放和策略布局等,适合各种类型的玩家。

玩家在选择这类游戏时,不需要担心电脑性能问题,随时随地都可以享受竞技的乐趣。

总结下吧,对于这些MOBA游戏,我的电脑都可以流畅运行。可以说3000左右的配置能完美搞定这些游戏,我已经非常满意了,如果以后有时间,还可以给CPU和显卡超超频,进一波压榨电脑性能,还是非常愉快的。

看下帧数,平均90,显卡CPU内存占用是5款游戏里最高的,差一点就把显卡个占满了。并且游戏帧数波动不大,最低帧大概在60左右,非常稳定。

我还是很喜欢嚎哭深渊这个模式的,5v5一条路,上去就是干,无所谓什么治疗啊,打野啊,辅助啊,见面就是打。不过后果也比较惨,就是输了。

低配moba网页pc游戏

然后看下游戏帧数波动,还可以,除了有一瞬间掉到了24帧外,其他基本在80帧以上,显卡CPU内存占用,相对前两个游戏也多了不少,不过依然是大材小用。

暴雪的游戏手感的确不错,游戏内没有金钱装备,靠的是升级时,选择不同的技能分支,并且,地图内的机制也很不错单机三国游戏手游排行榜前十名,可惜啊,这是一个注定“要火“的游戏啊。

这里我选的是凯尔萨斯(死),队友选择的是伊利丹(生)、加尔鲁什(死)、雷诺(生)、泽拉图(死),别说,这么一统计,的确是坟头枢纽啊。

第三个向我们走来的,也是非常出名的游戏了,日常要火的deadgame,风暴英雄,玩家戏称坟头枢纽,原因是在魔兽世界里瓦王被写死之后,出现在了这个游戏里,所以就多了坟头枢纽这个戏称。

一局游戏结束,回来才发现,原来这游戏锁帧了,帧数一直在60左右波动,只有最后游戏结束的那个瞬间,帧数下降到了49。并且,这游戏对于显卡CPU和内存的占用比300英雄还低,又一次用了宰牛刀了。

游戏里我选择的角色是曹冲,毕竟小时候总听大人讲曹冲称象,就选了他了,谁料这游戏里曹冲竟然真的是骑象的,这象还会杂技,走路都是用独轮车的。

第二个向我们走来的依然是个国产游戏,梦三国,这个游戏可就厉害了,可以追溯到2009年,脱胎于魔兽自制地图,可以算得上非常不错的中国制造了,可惜名声还是不够响,玩这个游戏的人并不多见。

跟AI打完一局之后,看看帧数,最低帧50,除了开始loading和最后的几分钟以外,其他时间帧数都保持在107左右,还是非常流畅的,并且显卡CPU和内存的占用也都比较低,可以说,用我这台电脑来玩300英雄简直就是杀鸡焉用宰牛刀啊。

玩起来怎么说呢?手感蛮奇怪的,而且,我发现无论我方或者对方,除了我以外,名字的格式都出奇的一致,都是XX X XX,什么萌之oppai、腹黑的残念、王道的美型,感觉我好像跟这个游戏风格格格不入的样子。

第一个向我们走来的是这五个游戏中最为著名的300英雄,这个游戏中,你可以选则各种你喜欢的ACG角色使用,从葫芦娃到喜羊羊,从奥特曼到鸣人,你能想到的角色这里几乎都有。

基本上就这样,测试分辨率是在1080p下,画面设置为各个游戏的高或者超高画质(选较高的那个),测试使用游戏加加来记录游戏内的实时帧数,看看对于这些MOBA来讲,我的电脑够不够格。

好了,搞笑的部分先到此打住,为什么要在MOBA这里费这么多口水呢,是因为今天,我就要用我的Ryzen 1200+RX 560D AMD信仰机,来挑战一下这些桌面平台的MOBA游戏。百度了一下,目前比较火的,还有还算比较火的,还有已经是deadgame的,找了5个游戏,分别是LOL,DOTA2,风暴英雄,梦三国还有鼎鼎大名的300英雄,分别在我的信仰机上跑一遭,看看是我这不到3000块组出来的电脑,到底能不能搞定这5款MOBA游戏。

非王者荣耀不玩?这些moba页游可能你没玩过,但也很赞!

《创世联盟》是一款无插件3D多人在线战术竞技类(MOBA)网页游戏,以穿越、魔幻为题材,配合华丽视觉效果,无需下载客户端,打开网页即可加入到快节奏,超热血的对战当中。多人在线竞技,随时叫上朋友来“开黑”。速度拿“一血”,配合打“gank”,团战拿“五杀”,下一个“超神”的就是你!

出身“名门”的《英魂之刃》,无论在操作上还是在画面上都有着不错的表现,游戏不但有着众多的英雄,《英雄联盟》中的符文系统也被移植过来,并且游戏最出众的就是“RPG”副本玩法,玩家既可以把游戏当成DOT类来玩,也可以当成养成类来玩,不得不说是一个非常有特色的玩法!

你只玩过英雄联盟吗 MOBA页游大盘点

创世联盟作为一款MOBA类网游,不仅核心玩法设计出色,让玩家可以体验激烈的对战玩法,而且还独创了全新的卡牌系统,让玩家在战斗之余也可以享受收集卡牌的乐趣,此外,创世联盟还有这独特的皮肤系统,玩家可以为自己喜爱的英雄获取皮肤,彰显自己的个性。

创世联盟还有着独特的英雄排行系统,每个英雄都会有着自己的MVP,击杀,和助攻排行,玩家可以在对应的英雄资料中查看每个英雄排行第一的玩家,让每个英雄的大神玩家都收到其他玩家的尊敬。创世联盟还有别具特色的神石和天赋系统,玩家可以调整自己的神石以及天赋帮助自己获得更多的英雄属性加成,此外,玩家在创世联盟中还可以组建自己的战队,参与游戏的战队赛,让自己取得荣誉。

创世联盟有着大量的英雄可供玩家选择,其中包括了具有中国特色的西游,水浒,三国等英雄人物,而且玩家也可以找到西方的狼人,骑士吸血鬼等传奇英雄。不仅如此,玩家在创世联盟中还可以使用特殊的二次元角色和原创角色,让玩家拥有丰富的英雄选择。

创世联盟是一款以星球战争为背景的MOBA类网页游戏,玩家在游戏中将要在王权大陆和混乱大陆两大阵营中做出抉择,为自己的阵营而战。创世联盟游戏将moba和卡牌收集玩法进行融合,玩家在游戏中可以通过战斗收集英雄卡牌,玩家的英雄卡牌除了可以让玩家获得英雄的使用权限以外,还可以用来强化玩家的英雄卡牌,让玩家的英雄获得更多的初始属性加成,帮助玩家取得前期优势。

无论是王者荣耀还是英雄联盟,都因为其独特的MOBA玩法而变得大红大紫。MOBA游戏有着属于自己的独特玩法, 其中,玩家不仅需要每时每刻操作自己的角色进行发育升级,更重要的是随时都会参与到玩家之间的竞争中,让玩家可以体验激烈对抗的乐趣。MOBA游戏不仅需要玩家良好的操作,而且还需要玩家一定的战术四维,让玩家需要思考战斗形势,玩家在游戏中将会打打提高自己的游戏投入度,这也是MOBA游戏之所以令人沉迷的原因。现阶段,无论是王者荣耀还是英雄联盟,都需要借助其庞大的客户端才可以进行游戏,那么有没有简单方便的网页游戏帮助玩家过一过MOBA游戏的瘾了?答案是有的,下面就为大家推荐几款MOBA类型的网页游戏,这些游戏不仅没有庞大的客户端,而且也有着出众的MOBA玩法模式,让玩家随时随地都可以体验MOBA的乐趣。

作为一款在“吃鸡”之前在网吧长期霸屏的游戏,相信LOL也是不少小伙伴的青春,虽然这款游戏现在的热度大不如从前了,里面的英雄和装备也是一变再变,这款游戏确实是非常好玩的,曾经连着校园网用集成显卡打游戏的回忆也永远不会消失。

这是由美国拳头游戏开发的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个充满个性的英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

这是一款带有浓厚的幽默气息的第一人称射击类游戏,目前已经开发有四个版本,在《英雄萨姆2》中,玩家将扮演主角孤军奋战,对手是一伙长得奇形怪状的外星侵略者。

游戏的玩法非常特别,看起来更向一部生存类游戏,几乎没有什么剧情,而是以随机选择关卡的方式进行战斗,而玩家只有一条命,输了便全部要重头再来。玩家在战斗会获得经验与装备,游戏过程将会越来越顺利,不过过早刷到BOSS地图的话,那就要全凭玩家的操作了。游戏细节设定十分走心,喜欢横版动作游戏的玩家不要错过。

触手主播猫神辣椒酱推荐。这是一款Roguelike的横版动作游戏,初始只有1个职业——突击队员,画风为点阵像素风格,但不影响其游戏性。

超燃的战斗,良心的优化,超低的配置要求,值得一玩。本游戏在正常难度下显得更有趣味。《战锤40K:星际战士》的剧情设定于第41个千年的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。玩家将扮演Ultra Marines中的一名叫做泰鲁斯的战士,以他的角度来参与到一场腥风血雨的战役中。

随机的地下城,会随时间走向衰老的队员,以及一旦死亡就永远消失的角色。这些苛刻的游戏元素在如今越来越强调游戏体验的潮流中显得特立独行,这种游戏机制上的恶意和黑魂也有所不同,抖M玩家推荐尝试。

触手主播阿姆西推荐。这是一款充满地狱色彩的RPG游戏。画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血……一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。

这游戏趣味十足,所有人都可以杀,除了主线任务队友,支线的都可以杀,包括什么精灵王,城主,人物丰富得很,游戏特色很多,你可以找到石中剑,还有大海怪,甚至可以当一个小国家的国王,技能一个比一个酷,惩戒模式更是帅我一脸,小番可是来回玩了八九次,强烈推荐。

这是由38 Studios和Big Huge Games联合制作,EA发行的一款角色扮演类游戏。IGN评分9分的神作,配置要求低,可玩性极高,画风唯美,就算对这上瘾也很正常。

电脑配置低只能俄罗斯方块?当然不!下面就来为大家推荐几款配置要求不高但是非常值得一玩的游戏,每一款都堪称低配界的神作!一起来看看吧。

除了LOL,电脑上你还有那些MOBA类网游值得玩

梦三国可以说国内MOBA类游戏的巅峰。在LOL刚刚引进中国之时,玩梦三国的玩家要远远超过LOL,但由于其上手难度比较高,导致很多新手以及没有玩过DOTA之类游戏的玩家在前期很难玩下去,梦三国在MOBA的地位渐渐被LOL所取代。很值得那些喜欢尝试新游戏的玩家去尝试尝试。

盘点几款较为冷门甚至已经停运的MOBA类端游

第二,起凡系游戏,《群雄逐鹿》《三国争霸》《三国争霸2》《金戈铁马》等都是上海起凡数字有限公司开发和运营的游戏,这些游戏很明显受到魔兽争霸3自定义地图“真三国无双”的影响,如果喜欢真三的话,可以考虑玩玩起凡系的游戏,通过起凡游戏平台来启动游玩。

MOBA即多人在线战术竞技推塔类游戏,该类游戏最早是起源于暴雪旗下的游戏《魔兽争霸3》的自定义地图Defense of the Ancients,简称Dota。后续其他玩家利用《魔兽争霸3》强大的地图编辑器制作出来《澄海3c》,《真三国无双》等等对战类地图。而现在比较热门有点人气的moba类游戏分别是拳头的《英雄联盟》,V社的《DOTA2》,暴雪的《风暴英雄》。因为当时moba类游戏的火热,也催生其他游戏,今天我盘点几个。

盘点!端游里排名前十的MOBA类游戏

《英雄联盟》是美国Riot Games开发的MOBA网游,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游作品。除了快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面。MOBA界的另外半壁江山在这里了,虽然说联盟的玩家加起来比前面九个都要多,但是前段时间也因为吃鸡的刺激,流失了部分用户。

《DOTA2》是完美世界代理的一款竞技网游,《DotA》的正统续作。游戏由美国知名游戏开发商Valve公司研发,于2012年10月正式进入中国。《DOTA2》使用Source引擎独立制作,完整保持了前作的游戏风格与核心内容不变西伯利亚k5手游版盒子,以诸多人性化创新功能为基础,将动作类RTS和RPG结合的独特魅力充分展现。MOBA界的半壁江山,其中很多自定义模式也很有趣哦。

《风暴英雄》(曾用名:暴雪全明星)是一款由暴雪官方推出款的MOBA类游戏。在游戏中每个玩家将操作一名拥有独特技能的暴雪旗下英雄,与队友携手合作,摧毁敌方主基地。暴雪DOTA充满各种有趣元素,玩家能够享操作不同暴雪游戏的英雄进行竞技对抗的乐趣。总的来说是一款不用出装备的MOBA类游戏,很有亮点,毕竟暴雪出品,可惜玩的少相对较少。

5、最重要的一点,这种游戏还是要和喜欢和朋友开黑玩,哪怕就是连跪也能从容的甩锅,也是朋友们直接增进感情的纽带;茶余饭后谈论的话题。要是一个人玩,遇到连跪立刻心情就不好了。所以说,关键还是看你身边的人玩什么。网络游戏的核心就在“网络”这两个字上。

4、在游戏团战中,dota2的团战要考虑许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩;而lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战。

3、玩法的话,DOTA2的玩法要更多样化一些,并没有固定的分路,比如说刚三、双游、双中等等,这一点还是很不错的。lol基本上就是固定的上中下野了,在游戏中经常会有玩家因为抢位置而导致游戏失败。

1、相对于画质,LOL更能为中国玩家接受,dota2感觉风格不适应,而且比例不太协调。就可玩性来说,dota2比LOL要强,尤其在反补机制和防偷塔机制,dota2在延续dota1的基础上,有很多战术可以通过更多含有主动技的装备来展现,这点LOL就差远了。另外一点,LOL大多数英雄都是英雄指向性大招,dota就不是了,这也是很多dota玩家讨厌LOL玩家的原因。总体LOL易上手,dota1和2很练技术。LOL英雄要收费,这个只能呵呵了。

在游戏时,玩家会持续收到系统给予的少量金钱。这里的金钱与网游的金钱概念不同,属于游戏规则的一部分。金钱可以用来购买道具来为英雄提供能力或者强化英雄。金钱可以通过摧毁敌方的建筑物,击杀敌方小兵、英雄、中立生物得到。只有完成击杀而非单单攻击对方才能获得金钱,击杀这个动作称为“补刀”。敌方英雄被击杀时,周围所有的我方英雄都将获得金钱。我方英雄可以通过反补友方单位或者建筑物来降低敌方英雄的金钱和经验收益。

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