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玩网页游戏,只需要两个软件,方便、省心更高效

实际上以上两个游戏配合使用的效果更好,新浪页游助手毕竟是靠脚本运行的,尤其是部分操作可能是做不了,所以很多时候还是需要人工操控,这就需要todesk连接进行远程控制。基本上有了这两个软件,网页游戏就变得更加轻松了,有空的时候就自己上去玩,没空的时候就让机器自己挂机打怪完成任务。没事todesk上去看一下运行的情况,个别活动切todesk暂停自动脚本手动参加。真正的是人在玩游戏而不是游戏在玩人。

同样的方法可以添加多个账号,毕竟玩网游的都知道小号的重要性,有了页游助手,多开几个小号挂着,可以多拿不少的资源,只要机器能够承受。都设置好了点保存,然后还是在左上角我的游戏里选择游戏,登录后在左下角的工具那里选择工具,进行相关的设置,然后点击运行,等待5秒游戏里的角色就可以完全自动托管了。

三国全面战争游戏盒子下载腾讯内测游戏社交 App“NokNok”

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“NokNok”整体设计风格偏像素风,定位是一个完全开放、自由免费、高质量交流的社区平台,提倡群组聊天,用户可以发送自己的游戏档案,档案相当于个人名片,可以显示用户绑定 Steam、NS 等平台的数据。

回首整个 2022 年,出海社交泛娱乐产品一侧的整体感受是跑出的微创新产品少了,大多尝试方向为虚拟社交和元宇宙,但这些很难在短期对公司收入有助推作用。而游戏社交算是在 2022 年跑出了产品的一个赛道,如 Weplay 在非游戏出海 App 里面的流水已经非常靠前,但昆仑万维选择的这个“抓手”、配合自己的产品能否长期吸量,又能否真的帮助 Star Group 继续实现收入增长,都还有待观察。

前面提及「Gamingo」是由一款秀场直播 App 改造而来,并且目前的「Gamingo」在产品搭建上相较「StarMaker」简单了不少,多少让人嗅到一些「StarMaker」拉新承压,新品匆忙上线的意味。根据 App Growing 出海观察的数据,「StarMaker」在去年 10 月之后,明显加大了投放力度,但下载量增长变化目前看来相对平稳。这些或许都是「Gamingo」此时上线的理由。

从「StarMaker」目前的全球表现中,也能发现一些选择切入泰国市场的原因和端倪。根据点点数据,「StarMaker」目前全球月流水超千万人民币,用户遍及各个大洲。目前主要的收入来源国是美国、日本和沙特阿拉伯。首先,以美国为代表的欧美市场,用户会非常重视产品的创新性,而「Gamingo」是一款的尝试性产品,功能和「StarMaker」又有一定重合,起步阶段并不适合放到自己的优势市场上来推。其次就是考虑买量成本,因为作为尝试来说,投入通常不会太大,据此又排除中东、日韩。之后剩下了东南亚和拉美,再权衡 ARPU,分别对比「StarMaker」印尼和巴西用户的 ARPU 作为参考,前者大概是是后者的 4 倍,「Gamingo」从东南亚出发几乎是必然。

基于我们过往对于泰国市场的认知,泰国人对于社交泛娱乐产品的好感度颇高,而语音社交产品作为其中的一个子类别在泰国跑出的产品也不少,早年间 TikTok、Bigo Live 等产品将出海的第一站不约而同地定在泰国,除了基于买量成本低、文化相近的考量,泰国用户对于社交泛娱乐产品的市场教育成本低自然也是考量因素之一。此外,「StarMaker」在泰国曼谷建立了办公室,从本地化、用户运营等方面考虑,作为一款小范围起量的试水产品,「Gamingo」第一站落地在相对熟悉的泰国或许会胜算更大。

而至于为什么确切地选到了泰国。首先,从 Google Play 榜单情况来看,“语音社交”产品(这里探讨主要具备游戏语音社交、语聊房和 K 歌房任一功能的产品)在泰国有一定的市场。在泰国 Google Play 非游畅销榜 Top100 中,有 9 款语音社交产品,而出海语音社交产品占到了 6 款。

根据笔者的观察,「Gamingo」和「StarMaker」同一账号信息完全互通,这不只意味着在二者之间的任一平台注册,个人信息/好友关系/家族等信息会同时同步到另一个平台,语音房、K 歌房、用户在话题底下发帖、浏览记录等信息都会同时同步,也就是说 2 款 App 大概率是一套系统。根据点点数据,「StarMaker」的日活大概有 300 万,所以体验上「Gamingo」中各种娱乐房间、话题广场基本不会“冷场”,不过笔者也体验了「Gamingo」独有的开黑约玩功能,或许是因为 IP 非泰国的原因,成功率并不高……

而在这样的思路下,Star Group 去做「Gamingo」也并不难,因为长期深耕东南亚,在产品功能上也和「StarMaker」相近,团队要做的就是和头部游戏谈好合作,加入匹配和开黑功能,这对于一直做语音赛道的 Star Group 来说来并不是难事儿,也符合 2022 年低成本推进业务的“大思路”。

而目前处于东南亚游戏社交第一梯队的还是 Discord 这一类资历更老的语音社交产品,Discord 在泰国、越南、菲律宾等多国都进入了 Google Play 通讯免费榜 Top 10。在游戏社交相关功能中,「Gamingo」与 Discord 核心差异化体现在自动匹配,更适合这些年被各类陌生人社交产品教育过的东南亚用户。相对于通过 Discord 或 Facebook 群组找开黑队友,「Gamingo」效率可能更高一些,当然这其实是 2 种场景了。另外「Gamingo」上通过开黑建立的社交关系有机会通过线上桌游吧、K 歌房等玩法沉淀在「Gamingo」平台内。

从功能到变现,「Gamingo」与「StarMaker」呈现出了一种“你中有我,我中有你”的奇妙关系,也不免让人好奇为何 Star Group 选择在这一时间点选择以游戏语音社交为“噱头”,上线一款复刻版的「StarMaker」,而又是为何「Gamingo」主攻泰国?

而「Gamingo」对「StarMaker」的“借鉴”不止于功能、社交设计,在变现点的设计上,「Gamingo」也基本沿用了 K 歌语音社交的一套。「Gamingo」的核心变现点有三:一是广告变现;二是用户打赏抽成;三是订阅。

对于通过游戏引流进来的用户,「Gamingo」再提供 LUDO、桌球、你画我猜等多人在线小游戏,此外也包含语聊房、K 歌房等娱乐功能。由于上述这些玩法在目前版本的「StarMaker」中都能找得到,并且「Gamingo」对「StarMaker」中核心的家族功能等社交设计也有继承(对「StarMaker」感兴趣的读者欢迎阅读白鲸此前文章《对话「StarMaker」CEO:娱乐出海,怎么做出Top3产品?》),所以整体看下来给笔者一种“披着游戏语音社交的外壳的「StarMaker」”的感受。

作为吸引用户的抓手,「Gamingo」目前支持《Free Fire》《ROV》《Roblox》在内的多款热门游戏的游戏加速以及开黑约玩,提及的三款游戏基本都是泰国 Google Play 畅销总榜 Top10 中的常客了,本身在泰国的人气就很高,也在一定程度上保证了「Gamingo」的用户盘是足够大的。

根据 AppGrowing 出海观察的数据,「Gamingo」近半年来的热门投放视频素材多数都在展现应用内领取钻石、领取热门游戏礼包以及使用了游戏加速器之后游戏秒开的场景,「Gamingo」的思路似乎是,用游戏福利和偏工具属性的游戏加速器聚集用户,再以开黑约玩、游戏社区和线上桌游吧这些更具社交性的玩法让用户群在平台内沉淀下来,但变现上,又回到了语聊房/直播的那一套。

根据应用商店介绍,「Gamingo」是一款用于游戏交流和结交新朋友的应用程序。整体上看,「Gamingo」的特点在于功能丰富,集合了游戏加速器、开黑约玩、游戏社区、线上桌游吧、K 歌房等诸多功能,在上述功能方向上,几乎都能轻松列举出一些代表产品,但是将功能集合为一体的仍不多见。

而在泰国市场之外,在「Gamingo」少量投放的越南、老挝两国也进入了 Google Play 非游免费榜 Top50,分别位列 Top2 和 Top21。

换句话说,「Gamingo」的冲榜似乎透露了一个信号,Star Group,这家依靠 K 歌打出名堂来的厂商,22 年下半年正在游戏语音社交赛道上悄悄发力。根据 AppGrowing 出海观察的投放数据,8 月底「Gamingo」以泰国为重点市场开始起量,投放趋势与爬榜情况基本对得上,并且「Gamingo」在本轮起量之前也经历了一次重大改版,由秀场直播改道游戏语音社交,转向看似突然,但从目前的榜单表现来看还算成功。

这样的 App 本没有什么稀奇,但让笔者决定动笔的是,这款 App 是一款 2016 年就上线的老 App,在 2022 年 8 月的这一波爬榜之前,在泰国 Google Play 非游免费榜上「Gamingo」几乎处于“查无此人”的状态。另外,「Gamingo」与近几年炙手可热的 K 歌+语音社交应用「StarMaker」“师出同门”,均来自昆仑万维旗下的 Star Group。

这款 App,笔者观察了很久,叫做「Gamingo」,2022 年 10 月这款产品首次登上泰国 Google Play 非游免费榜 Top1,如今 2 个月过去了,基本稳定在非游免费榜 Top10,非游娱乐分类畅销榜 Top40,下载量不错,但流水成绩不是很好,不到 5 千美金。

Steam推出全新移动聊天软件:PC游戏手机玩,玩家攻略在线聊

再加上最近Steam串流应用Steam Link已经全平台上架,那PC玩家们似乎已经可以一边在手机上玩着电脑游戏,一边与游戏好友们互嗨,但鉴于Steam好友功能服务器在国内并不稳定,或许只能用作普通的游戏交流软件了。

手机玩页游?新浪页游随身助手革新页游新玩法

作为目前市场上唯一一款页游手机端工具,同时也是国内首个为页游专属打造的手机端辅助APP,新浪页游随身助手在便捷游戏玩家的同时,也能作为页游发行渠道,为广大游戏厂商产品大幅提高用户留存率与用户在线时长,增强游戏与用户的黏性,从而提升运营效果。

在该产品推出后,新浪页游随身助手在页游用户中广受好评,不仅功能上贴心,且使用高效、减少重复操作也解决了玩家的诸多需求。基于自身不断追求卓越的原则,新浪页游随身助手又推出了更多的新功能:多平台设备实时联动、方便远程修改托管内容、掉线等意外情况第一时间推送通知等,尽可能全面的满足每一位游戏玩家在游戏中遇到的各种需求。

Ludena Protocol:一个专为全球游戏玩家量身打造的游戏社交平台

根据 Ludena Protocol 的 2021 Roadmap 显示,第一季度已成功整合 Game TalkTalk Dapp 加密货币钱包,实现 LDN 自动支付功能,上线多人小游戏。就在 2 月,Ludena Protocol 与 Enjin 就 NFT 开发达成战略合作伙伴关系,启动 NFT 研发。

均是 Ludena Protocol 在全球 200 多家客户公司中的重要合作之一。此前它已和 NEXON,NEOWIZ, SMILEGATE,NHN,LINE,SEGA 等韩国顶级游戏开发商有着密切的合作关系,除了获得本土游戏巨头的青睐以外,另外也凭借 Six Dragons, Dino X, MinMins, Faraland, Destiny’s divide, Grasshopper 的合作增加了品牌知名度和专业度。

7 月 8 日,Ludena Protocol 正式宣布与移动直播解决方案 “CameraFi Live”的开发公司 Vault Micro 进行战略业务合作,在生态系统内推出 Token(NFT) 资产为基础的游戏广播流媒体服务。

手机远程操作玩页游 页助随身助手APP评测

外观设计简洁,界面一目了然,页游随身助手在手机端的设计上,依然遵循了既简洁又明朗的原则,用户能够在短时间内找到自己要使用的功能,从而节省了不必要的时间。初次登陆页游随身助手时,会通过简洁的界面简单讲述该助手的优势。

近年来,作为PC微端产品,页游和手游一样,以其特有的便利性和流畅性在游戏市场拥有了一定规模的拥趸。但与此同时,不论页游手游,都无法抛开同质化的问题,任务的高相似度以及需要大量游戏时间闪烁之光bt版游戏盒子,都成为了玩家的高门槛,缩短了游戏的生命周期,并导致了用户的流失。

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