新三国ol网页游戏排行榜

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如果你是个新手玩家,想先体验和了解三国游戏的机制,建议选择在大后方找个空城,原离战场。这样就可以有充分的时间和空间,让你发展经济、占领空城,也不会有太多外部势力来骚扰你。

总的来说,如果你是个资深三国玩家,有一定实力,建议可以选择与魏蜀吴三国核心城市作为发展,尽量选择人口多一些,这样城池、兵力和经济都会比较好搞。

再者,当积攒到一定实力时候,想南下去攻占长安和洛阳两座大城市,邺城的位置也很优秀,只需要沿江而上,渡河即可。沿线城市也是北方领土,可作中继补给站,亦可成为大军驻扎的地方。

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其次,基于这样地形,不担心敌人贸然进攻,便可先去占领或者发展邺城附近的城市,例如北海和徐州,这两个地方粮草是很丰富,可以把它们当成北方粮食基地。

首先,北方的城市繁华程度都不如邺城,以这个城市作为中心100元游戏3a盒子,它拥有更多的经济实力的优势。背靠黄河,南边敌人想进攻必须渡河,难度极大。综合来说是个易守难攻的地方。

通常看附近有什么基础配套设置,是否有超市生活、医院配套、名校资源等等。而在三国游戏里,更多是看附近的土地,可以用来发展什么建筑。可以通过点击每一块土地,看出这块土地适合发展什么。如果说这是块LTV8的土地,比起LTV1是更高级的土地,更适合修建辎重库这类建筑。

平地还是山区?中原地区的地势平坦,对于日常商品或者战时兵粮的运输来说,会很方便。大部队进军时候速度也会提高。而山区地势复杂,易守难攻,非必要敌人不会来攻击,可以拥有相对安稳的环境。

内陆还是边陲?内陆地区拥有人口优势,对于前期的经济发展来说是个很大的帮助。而边陲地区人烟稀少,同时敌人也较少,很少来进攻和干扰,能够安心的驻扎。

北方还是南方?北方历来是政治中心,更容易吸引武将人才,气候比较单一比较少自然灾害。而南方气候宜人,四季如春,自然资源也相对丰富的,水路运输发到,经济相对容易发展起来。

三国类策略游戏,在最开始,都必定会面对一个最现实的问题:到底都城要建在哪里?都城选址要考虑到什么因素呢?其实很简单,考量以下这三大要素便可。

《荣耀新三国》定档9月2日震撼首发!策略沙盘世界,三国名将任你调遣!不卖资源,公平竞技;自由通路,真实地形。大家一起来一统三国!与所有玩家们共同体验三国策略游戏的魅力。

腾讯在其2021年发布会上重磅推荐了一款正统三国社交对抗策略手游——《荣耀新三国》。这款游戏不仅充分还原了冷兵器时代真实的地形和行军方式。在探索道路、构建攻势的同时,也要提防敌方的侧翼围堵、道路封锁等战术行为。而且再现了古战场上阵型变化、兵种克制等战争要素,可以根据对手调整阵容,合理调配百位三国名将,每场战斗都是策略的较量。玩法上十分的创新。

十年光景,眼看无数桌游兴起,又眼看无数桌游没落,而《三国杀OL》却能历经十年风雨依然屹立不倒,其游戏生命长盛不衰的原因不难归结,不外乎是不断革新进步、寻求改变。游戏品类竞争激烈,同质化现象日趋严重,唯有不断创新,形成差异化优势,才能从这片红海中杀出一条血路。过去10年,我们见证了游卡桌游所创造出国产桌游神话,而此次十周年新服上线,则是为三国杀这一个十年经典IP注入了新鲜血液,并主动引领起卡牌游戏的新变革。至于这是否会带动《新三国杀》的下一个黄金十年的到来,时间将会带给我们答案。

每当游戏大版本更新,如何帮助玩家尽快适应,是每一家游戏厂商都会面临的问题,《新三国杀》对此提出了对应的解决方案。无论是新玩家,还是老玩家,登录《新三国杀》都可以快速入局,尽情享受游戏。新玩家进入新服,将有专属活动助力其快速提升等级,还有专属福利帮助萌新们尽快上手游戏、享受《新三国杀》的乐趣。老玩家登录新服则将可以直接继承经典服中等级和大部分武将,部分武将还可以通过主线任务、招募等多个渠道获得。此外,面杀老玩家也拥有专属的等级飞升福利,满100级即可畅玩新服内所有游戏模式。

在界面设计上,《新三国杀》联合国内知名画手,采用全手绘设计,为界面、字体、UI打上了深刻的国风印记,透露出一股浓浓的历史气息。通过对出牌记录、出牌提醒等交互功能的优化,以及全新H5技术支持,《新三国杀》试图为玩家提供一种前所未有的沉浸式体验。精致的手绘卡面,精心打造的交互细节,以及全新H5技术的投入,无疑会为游戏后续玩法拓展带来无限可能性。

此次更新中,《新三国杀》明确提出了差异化运营的思路,开创了全新的竞技模式,与老区玩法形成区隔,充分考虑休闲玩家与竞技玩家的不同游戏需求。除此之外,更新还制定了全新的结算模式,新算法将会根据玩家的身份胜负情况奖励分数。通过独立竞技模式,不仅能带给玩家新鲜游戏体验,也能推动休闲模式发展,休闲玩家将能投入更多时间、精力于身份、国战、欢乐成双等传统休闲玩法,竞技型玩家的冲榜激情也得以满足,为《三国杀OL》营造出一个轻松自由的游戏环境。

武将列传模式是本次更新的一大卖点,前几轮官方内测中均没有放出,如今《新三国杀》正式上线,谜底终于揭晓。作为新版本独有玩法,武将列传:《黄巾之乱》展现了全新游戏理念:不仅注重玩家的游戏体验,更营造出厚重的三国历史感,玩家可以从不同武将的角度,来思考不同历史事件带来的影响。同时,游戏在列传剧情中还会设置一些彩蛋,达成隐藏任务条件,将触发隐藏关卡任务。武将列传模式的出现,既是官方对经典老IP二次开发,也是延续《三国杀OL》产品周期的重要革新。

历经10年风雨,《三国杀OL》的武将数量已经超过200员,加入了更多新元素,玩法机制也愈加新颖富有技巧性。在10周年之际,《三国杀OL》宣布迎来全新游戏版本,主打竞技体验,通过差异化运营为玩家带来更好的游戏体验,尝试再一次引领卡牌游戏界的变革风潮。

2008年,彼时国内桌游市场方兴未艾,舶来品占据了半壁江山。此时,一款名为《三国杀》的卡牌游戏横空出世,玩法上巧妙融入三国时期历史典故,迅速在年轻玩家群体中走红,并随后推出了页游版和手游版,实现了线下“爆款”的互联网转型。

许攸这个武将真的是逆天爆炸强。虽然也是个三血脆皮,但是请参考马良的强度。成略是个转换技,但和其他的转换技不同,许攸的出牌阶段永远都可以使用它。恃才这个技能异常恐怖,每回合使用基本牌和锦囊牌都能摸一张牌,收益非常可观。更要命的是,回合外出闪也可以摸!这也让他有了一定的防御力。总之这个武将谁用谁知道。许攸的单挑也特别特别强,实测能打败神吕蒙和孙权。新一代的王,无可争议。

成略:转换技,出牌阶段限一次,1.你可以摸一张牌然后弃置两张手牌;2.你可以摸两张牌然后弃置一张手牌。若如此做,你使用与弃置牌花色相同的牌无距离和次数限制。

王平的技能简单,却很实用。用得好的话一回合能多打出三收益,当之无愧的强将了。王平的强大就在于前期能多摸牌,迅速打出优势,后期就稍微弱了,但还是有用的。4血无防御,但回合内作用强大,值得排在这个位置。

飞军:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择一项:1.令一名手牌数大于你的角色交给你一张牌;2.令一名装备区内牌数大于你的角色弃置一张装备牌。

陆绩这个武将……我乍一看的时候觉得很强,这是六血英姿啊!哪怕不给别人橘子都很强啊!然后玩了两把发现……六血英姿就是个笑话。首先,橘子是锁定抵挡伤害,三个橘子被打掉之后,陆绩就失去了英姿,所以他的强度不能和六血英姿相提并论。陆绩的英姿也可能只是发动一个回合以后就再也不能发动了。整论?那就用两张牌来换一个护甲吧,没有赚到哪去。不过考虑到毕竟血厚,所以也不是太弱,勉强排在这里。但也肯定不是什么强将。

怀橘:锁定技,游戏开始时,你获得三个"橘"。(拥有"橘"的角色在受到伤害时,防止此伤害并移除一个"橘";拥有"橘"的角色在摸牌阶段额外摸一张牌。)

又来了一个转换技的……好在荐降的发挥还算可以(虽说不稳定,不过很多时候还是很有用的)。审时1跟标反间差不多,审时2用处也很小(都要交给其他角色手牌),所以综上,转换技就是个笑话。三血小脆皮,被攻击时能摸牌,仅此而已。

审时:转换技,1.出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给一名手牌数最多的角色,然后对其造成1点伤害。若该角色死亡,你可以令一名角色将手牌补至四张;2.其他角色对你造成伤害后,你可观看其手牌并交给其一张牌bt游戏盒子没有激活码怎么办,当前回合结束时,若该角色未失去此牌,你将手牌补至四张。

孙亮这个武将是典型的三血小脆皮,继承了吴国虞翻顾雍孙休等人玩牌的特点。孙亮综合来看和这些人强度差不多,掣政能拆牌(虽然有负面效果),溃诛能补牌和造成伤害(只是要通过弃牌,而且造成伤害太过苛刻)。立军我认为是目前最强的主公技了,技能简单,收益可见。如果孙亮是主公的话,忠臣尽量选吴国,这将有极大的帮助。

掣政:锁定技,你的出牌阶段内,你不能对攻击范围不含你的其他角色使用牌;出牌阶段结束时,若你此阶段使用的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色一张牌。

溃诛:弃牌阶段结束后,你可以选择一项:1.令至多x名角色各摸一张牌;2.对任意名体力值之和为x的角色各造成1点伤害,若不少于2点伤害,你受到1点伤害(x为你于此阶段弃置的牌数)。

又是一个玩转换技的……首先说明任,这个技能没有明显收益,只能用来换换牌;贞良回合内可以输出,回合外辅助,看上去很美好,实际上也有转换技最大的毛病:无法控制拥有1还是2。回合内造成伤害还需要在己方攻击范围内,一旦没有合理的目标,卢植在回合外就会变成白板,3血脆皮要死也特别快。总体来讲,这个武将基本上没什么作用。

贞良:转换技,1.出牌阶段限一次,你可以指定一名攻击范围内的其他角色并弃置x张与"任"颜色相同的牌(x为你与其体力值之差且至少为1),对其造成1点伤害;2.你的回合外,当你使用或打出与"任"类别相同的牌时,你可以令一名角色摸一张牌。

作为阴包最逗的大白板,严颜也是一个杂技式的武将——技能字数一大堆,其实没啥用。严颜的拒战2可以偷对方的牌,可转换技的最大弊端就在这里,你不可能保证每次使用【杀】都能够偷牌,对方只要一直不杀你,你的拒战就一直保持在第一项……因此这个武将白板无误。单挑的强度倒是还可以,毕竟对面肯定要对你使用【杀】的。

简单解释一下转换技的概念:拒战的1和2,游戏开始时你有1但是没有2,发动一次1之后就变成了拥有2但是没有1,再发动2就变成了原来的样子,以此类推。

拒战:转换技,1.当你成为其他角色使用【杀】的目标后bt狗游戏盒子碧蓝航线,你可以与其各摸一张牌,然后其本回合不能再对你使用牌;2.当你使用【杀】指定目标后,你可以获得其一张牌,然后你本回合不能再对其使用牌。

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